Der Traum vom universellen Zugriff auf PS4-Inhalte von überall her über die Vita muss jedoch noch warten, denn selbst lokal leidet Remote Play unter ähnlichen Problemen wie bei Wii U-Nutzern. Spieler, die sich zu weit von ihrem Router entfernen, können die Verbindung zur PS4 verlieren oder ihr Spiel auf andere Weise unspielbar machen.
Wir sind etwas verwirrt über Sonys aggressive Verknüpfung der Vita- und PS4-Geschicke mit der Betonung auf Remote Play, da das erstere Gerät nach fast zwei Jahren der Verfügbarkeit Schwierigkeiten hat, eine nachhaltige Installationsbasis außerhalb Japans aufzubauen. Aber Remote Play hat das Potenzial, sich deutlich von der PS4-Konkurrenz abzuheben.
Die Vita bietet auch eine Möglichkeit für Second-Screen-Funktionen für die PlayStation 4, aber Sony hat mit der Veröffentlichung der PlayStation App in dieser Woche klugerweise über seinen eigenen Handheld hinaus expandiert. Die App ermöglicht die Verwaltung von Nachrichten und Freundeslisten sowie die Vergabe von Trophäen, aber die Hauptfunktionalität scheint darauf abzuzielen, erweiterte App-Erlebnisse für die PlayStation 4-Software bereitzustellen. Sony präsentiert die App derzeit in seiner Playroom-Software, in der Spieler Formen zeichnen und diese zur Unterhaltung ihrer albernen Roboter-Vertreter wegschnippen können.
Es bleibt jedoch abzuwarten, ob Entwickler die PlayStation App regelmäßig nutzen werden. Selbst Studios, die die Second-Screen-Funktionalität auf der PlayStation 4 nutzen, verlassen sich auf ihre eigenen Anwendungen für Android und iOS. Zumindest aber hat Sony mehrere Möglichkeiten, die Funktionsgleichheit mit der Wii U und der neuen Version von SmartGlass der Xbox One zu erreichen. Die nahezu allgegenwärtige Verfügbarkeit des zweiten Bildschirms wird hoffentlich Entwickler dazu ermutigen, diese Funktion in ihre Spiele einzubauen, was nur gut sein kann.