Second Screen

Unelmat PS4-sisällön yleismaailmallisesta hyödyntämisestä mistä tahansa Vitan kautta joutuvat kuitenkin odottamaan, sillä jopa paikallisesti Remote Play kärsii samanlaisista ongelmista kuin Wii U -käyttäjät. Pelaajat, jotka siirtyvät liian kauas reitittimestään, saattavat menettää yhteytensä PS4:ään tai muutoin tehdä pelinsä pelikelvottomaksi.

Olemme hieman hämmentyneitä Sonyn aggressiivisesta Vitan ja PS4:n onnen parivaljakosta, jossa painotetaan Remote Playta, sillä ensin mainittu laite on kamppaillut kestävän asennuspohjan luomisesta Japanin ulkopuolella lähes kahden vuoden saatavuuden jälkeen. Etäpelillä on kuitenkin potentiaalia erottautua merkittävästi PS4:n kilpailijoista.

Vita tarjoaa myös mahdollisuuden PlayStation 4:n kakkosnäyttötoiminnoille, mutta Sony on fiksusti laajentanut toimintaansa oman käsikonsolinsa ulkopuolelle tällä viikolla julkaistulla PlayStation App -sovelluksella. Sovellus mahdollistaa viestien ja kaverilistan hallinnan sekä palkintovaihtoehdot, mutta ensisijainen toiminnallisuus näyttää tähtäävän laajennettujen sovelluskokemusten tarjoamiseen PlayStation 4 -ohjelmistoille. Sonyn tämänhetkinen sovelluksen esittely tapahtuu Playroom-ohjelmiston kautta, jossa pelaajat voivat piirtää muotoja ja räpsäistä niitä viihdyttääkseen hölmöjä robottikätyreitään.

Jää kuitenkin nähtäväksi, hyödyntävätkö kehittäjät PlayStation Appia säännöllisin väliajoin. Jopa studiot, jotka omaksuvat PlayStation 4:n kakkosnäyttötoiminnallisuuden, luottavat omiin, omiin Android- ja iOS-sovelluksiinsa. Mutta ainakin Sonylla on useita keinoja saavuttaa ominaisuuspariteetti Wii U:n ja Xbox Onen uuden SmartGlass-version kanssa. Toisen näytön saatavuuden lähes yleisyys rohkaisee toivottavasti kehittäjiä lisäämään sen peleihinsä, mikä voi olla vain hyvä asia.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.