I fan dello shonen manga Hunter x Hunter hanno a lungo speculato sulle ragioni dietro i frequenti e lunghi periodi di pausa della serie. C’è qualcosa di vero nella teoria popolare secondo cui l’ossessione del creatore della serie, Yoshihiro Togashi, per la serie di videogiochi Dragon Quest sia la causa di queste interruzioni?
Il creatore di Hunter x Hunter, Yoshihiro Togashi, si era già fatto un nome con Yu Yu Hakusho prima di creare il suo secondo successo shonen di lunga durata. Mentre Yu Yu Hakusho si è svolto quasi interamente ininterrottamente dal dicembre 1990 al luglio 1994, Hunter x Hunter, invece, ha subito diverse interruzioni. Ha iniziato la sua serializzazione Shonen Jump più di 22 anni fa, il 16 marzo 1998, e i fan stanno ancora aspettando il prossimo capitolo della serie per essere rilasciato.
Hunter x Hunter segue inizialmente Gon Freecss, che è alla ricerca di diventare un Hunter per poter trovare suo padre, Ging. Lungo la strada, incontriamo diversi altri personaggi, come Killua, Kurapika e Leorio, che condividono i riflettori del protagonista. I loro viaggi finora hanno attraversato 390 capitoli nei ventidue anni di storia di Hunter x Hunter. Per aiutare a capire l’impatto delle numerose interruzioni, confrontate il numero di capitoli con One Piece, che ha iniziato la pubblicazione solo un anno prima e ha appena rilasciato il suo 978° capitolo.
Un fan dedicato ha creato un grafico per aiutare a visualizzare l’apparentemente infinita pausa di Hunter x Hunter, che mette in prospettiva gli intervalli tra le uscite dei capitoli. Mentre la pausa più lunga è andata dal 2014 al 2016 con un totale di 80 numeri di Shonen Jump usciti senza un capitolo di Hunter x Hunter, la nuova uscita è tornata alla fine del 2018. Perché la serie è stata afflitta da così tante pause?
Una teoria popolare tra i fan tira in ballo il franchise di videogiochi Dragon Quest e accusa Togashi di avere un’ossessione per esso. Questa teoria, o voce, è iniziata dopo che è emersa un’immagine di Togashi fotografato seduto in una stanza a giocare a uno dei giochi di Dragon Quest. Da lì, internet ha dato gambe a quest’idea, e i fan l’hanno seguita generando manciate di meme, discussioni e inchieste sulla validità di questa possibilità.
Anche se può essere difficile trarre correlazioni dirette, ci sono stati giochi di Dragon Quest rilasciati nello stesso periodo delle varie interruzioni di Hunter x Hunter. Le teorie sugli artisti di manga che vengono distratti dalle ossessioni dei giochi non sono solo di Togashi. Berserk è un’altra serie le cui lunghe interruzioni sono state attribuite all’ossessione del suo creatore Kentaro Miura per Idolmaster. Tuttavia, biasimare qualcuno per essersi goduto i videogiochi e una pausa dall’intensa pressione posta sugli artisti di manga potrebbe essere un po’ ingiusto.
Gli artisti di manga, o “mangaka”, sono sottoposti a uno stress enorme. Sono universalmente sovraccarichi di lavoro, esausti e sotto un’intensa pressione per rispettare le scadenze. Questi livelli di stress possono prendere un pedaggio significativo su questi artisti sia fisicamente che psicologicamente. Nel caso di Togashi, è chiaro che ha sperimentato questa pressione durante l’esecuzione di Yu Yu Hakusho, specialmente verso la fine della serie. Quindi, di fronte alla possibilità di affrontarla di nuovo in Hunter x Hunter, potrebbe aver scelto di gestire le cose in modo diverso. È anche ampiamente noto che Togashi soffre di un forte dolore cronico alla schiena, che è considerato il vero motivo della pausa.
Ci potrebbe essere del vero in entrambe le scuole di pensiero, e forse non sono due realtà che si escludono a vicenda. Se Togashi sta cercando di mitigare e navigare attraverso il suo stress psicologico e il dolore fisico, ha senso che si rivolga ai videogiochi come forma di rilascio o di evasione. Mentre non sappiamo ancora con precisione quando uscirà il prossimo capitolo di Hunter x Hunter, lasciamo che Togashi si prenda il suo tempo… anche se lo sta passando tutto su Dragon Quest.