Fortune

Fortune

Niveau maximal

III

Articles primaires Articles secondaires

Non

Enchantement. poids Incompatible avec

Silk Touch

La fortune est un enchantement appliqué aux outils de minage et de creusement qui augmente la quantité et/ou les chances de chutes d’objets spécifiques. Il n’augmente pas les drops d’expérience.

Utilisation

Minerai

Pour le minerai de charbon, le minerai de diamant, le minerai d’émeraude, le minerai de lapis-lazuli, le minerai d’or nether, le minerai de quartz nether et l’amas d’améthyste, la Fortune I donne une chance de 33% (1⁄3) de multiplier les drops par 2 (augmentation moyenne de 33% (1⁄3)), Fortune II donne une chance de multiplier les gouttes par 2 ou 3 (25 % (1⁄4) de chance chacun, soit une augmentation moyenne de 75 % (3⁄4)), et Fortune III donne une chance de multiplier les gouttes par 2, 3 ou 4 (20 % (1⁄5) de chance chacun, soit une augmentation moyenne de 120 % (11⁄5)).

Généralement, la Fortune donne un poids de 2 à une chance de chute normale et ajoute un poids de 1 pour chaque multiplicateur de chute supplémentaire. En bref, lorsqu’un minerai est extrait, la chance de ne pas avoir de gouttes bonus est et si un bonus est appliqué, il y a une chance égale pour n’importe quel nombre de gouttes entre 2 et

La formule pour calculer le multiplicateur de gouttes moyen est , ce qui signifie que la Fortune IV donne 2,67x (22⁄3) gouttes en moyenne, la Fortune V donne 3,14x (31⁄7) gouttes en moyenne, etc.

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Gouttes minérales
Ore Goutte Pas de fortune Fortune I Fortune II Fortune III
Avg Max Avg Max Avg Max Avg Max
Coal Ore Coal 1 1 1.33 2 1.75 3 2.2 4
Minerai de diamant Diamant 1 1 1.33 2 1.75 3 2.2 4
Minerai d’émeraude Emeraude 1 1 1.33 2 1.75 3 2,2 4
Minerai d’or du Nether 2-6 Pépites d’or 4 6 5.33 12 7 18 8,8 24
Minerai de quartz nordique Qartz nordique 1 1 1.33 2 1,75 3 2,2 4
Lapis Lazuli Ore 4-9 Lapis Lazuli 6.5 9 8.67 18 11.375 27 14.3 36
Amas d’améthyste 4 Éclats d’améthyste 4 5,33 8 7 12 8.8 24
Calculs de chute
  • 66% 1×
  • 33% 2×

(moy. 1,33× – +33%)

  • 50% 1×
  • 25% 2×
  • 25% 3×

(moy. 1.75x – +75%)

  • 40% 1×
  • 20% 2×
  • 20% 3×
  • 20% 4×

(moy. 2.2× – +120%)

Aléatoire discret

La pierre de lumière, les melons, la verrue d’outre-tombe, le minerai de pierre rouge, les lanternes de mer et les baies sucrées utilisent une distribution uniforme discrète, ce qui signifie que chaque quantité de chute possible a la même probabilité d’être lâchée. La fortune augmente le nombre maximum de gouttes de 1 par niveau. Cependant, des limites de quantité maximale peuvent s’appliquer : la pierre luminescente a un plafond de 4 poussières de pierre luminescente, les lanternes de mer ont un plafond de 5 cristaux prismarins, et les melons ont un plafond de 9 tranches de melon. Si une chute supérieure à ces maximums est lancée, elle est arrondie à l’inférieur du plafond.

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Pierre à lueur
Niveau Pas de fortune Fortune I Fortune II Fortune III
Gouttes 33% de chances avec. 25% de chances avec… 20% de chances avec… 16,7% de chances avec….
2 gouttes
2 gouttes 3 gouttes
2 gouttes 3 gouttes 4 gouttes
2 gouttes 3 gouttes 4 gouttes 4 gouttes 4 gouttes gouttes
3 gouttes 4 gouttes 4 gouttes
4 gouttes 4 gouttes 4 gouttes 4 gouttes
Moyenne 3 gouttes 3.25 gouttes 3,4 gouttes 3.5 gouttes
Melon
Niveau Non Fortune Fortune I Fortune II Fortune III
Drops 20% de chance avec. 16,7% de chances avec… 14,3% de chances avec… 12,5% de chances avec….
3 drops
3 drops 4 drops
3 drops 4 drops 5 drops
3 gouttes 4 gouttes 5 gouttes 6 gouttes
4 gouttes 5 gouttes 6 gouttes 7 drops
5 drops 6 drops 7 drops 8 drops
6 drops 7 drops 8 drops 9 gouttes
7 gouttes 8 gouttes 9 gouttes 9 gouttes
Moyenne 5 gouttes 5.5 gouttes 6 gouttes 6.375 gouttes

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Varicelle commune
Maturité Niveau Non Fortune Fortune I Fortune II Fortune III
Maturité Dégâts 100% de chance avec… 100% de chances avec… 100% de chance avec… 100% de chance avec…
1 goutte 1 goutte 1 goutte 1 goutte
Moyenne 1 drop 1 drop 1 drop 1 drop
Mature Drops 33% de chance avec. 25% de chances avec… 20% de chances avec… 16,7% de chances avec…
2 gouttes
2 gouttes 3 gouttes
2 gouttes 3 gouttes 4 gouttes
2 gouttes 3 gouttes 4 gouttes 5 gouttes 5 gouttes gouttes
3 gouttes 4 gouttes 5 gouttes 6 gouttes
4 gouttes 5 gouttes 6 gouttes 7 gouttes
Moyenne 3 gouttes 3.5 gouttes 4 gouttes 4.5 points de chute
Redstone Ore
Niveau Non Fortune Fortune I Fortune II Fortune III
Drops 50% de chance avec. 33% de chances avec… 25% de chances avec… 20% de chances avec….
4 drops
4 drops 5 drops
4 drops 5 drops 6 drops
4 drops 5 gouttes 6 gouttes 7 gouttes
5 gouttes 6 gouttes 7 gouttes 8 gouttes
Moyenne 4.5 gouttes 5 gouttes 5.5 gouttes 6 gouttes
Lanterne de mer
Niveau Non Fortune Fortune I Fortune II Fortune III
Drops 50% de chance avec. 33% de chances avec… 25% de chances avec… 20% de chances avec….
2 drops
2 drops 3 drops
2 drops 3 drops 4 drops
2 drops 3 gouttes 4 gouttes 5 gouttes
3 gouttes 4 gouttes 5 gouttes 5 gouttes
Moyenne 2.5 gouttes 3 gouttes 3,5 gouttes 3.8 gouttes
Baies douces
Maturité Niveau Non Fortune Fortune I Fortune II Fortune III
Troisième étape Dépôts 50% de chance avec. 33% de chances avec… 25% de chances avec… 20% de chances avec…
1 goutte
1 goutte 2 gouttes
1 goutte 2 gouttes 3 gouttes
1 goutte 2 gouttes 3 gouttes 4 gouttes
2 gouttes 3 gouttes 4 gouttes 5 gouttes
Moyenne 1.5 gouttes 2 gouttes 2.5 gouttes 3 gouttes
Maturité Gouttes 50% de chance avec… 33% de chance avec… 25% de chance avec… 20% de chance avec…
2 drops
2 drops 3 drops
2 drops 3 drops 4 drops
2 drops 3 gouttes 4 gouttes 5 gouttes
3 gouttes 4 gouttes 5 gouttes 6 gouttes
Moyenne 2.5 gouttes 3 gouttes 3,5 gouttes 4 gouttes

Herbes et fougères

Les herbes et les fougères ont une chance fixe, non affectée par la Fortune, de laisser tomber des graines de blé. Si le largage se produit, la Fortune augmente de 2 le nombre maximum de graines pouvant être larguées, en affectant une distribution uniforme discrète.

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Drop Drop Amount Drop Chance
No Fortune Fortune I Fortune II Fortune III
Graines de blé 0 87.5% (7⁄8)
1 12.5% (1⁄8) 4.17% (1⁄24) 2.5% (1⁄40) 1.79% (1⁄56)
2 0%
3
4 0%
5
6 0%
7
Les chutes moyennes 0.125 0,25 0,375 0,5

Graines

Les betteraves (graines uniquement), les carottes, les pommes de terre et le blé (graines uniquement) utilisent une distribution binomiale. Fortune augmente le nombre de tests pour la distribution, et donc le nombre maximum de chutes, de 1 par niveau.

La distribution binomiale dans le cas par défaut est créée en lançant trois fois (n=3) avec une probabilité de chute de 57% (p=.57), créant la chute typique de 0-3 graines. Les carottes et les pommes de terre modifient cette valeur en ajoutant quelques gouttes fixes.

Drop Drop Amount Drop Chance
No Fortune Fortune. I Fortune II Fortune III
Graines de blé

Graines de betterave

0 8.0% 3.4% 1.5% 0.6%
1 31.6% 18.1% 9.7% 5.0%
2 41.9% 36.0% 25.8% 16.7%
3 18.5% 31.9% 34.2% 29.4%
4 0% 10.6% 22.7% 29.3%
5 0% 6.0% 15,5%
6 0% 3,4%
Baisses moyennes 1,71 2,28 2.85 3,42

Probabilités tabulées

La fortune augmente la probabilité que le silex tombe du gravier ; que les jeunes arbres et les bâtons tombent des feuilles ; que les pommes tombent des feuilles de chêne et de chêne foncé et que les pépites d’or tombent de la pierre noire dorée, et que les vignes tordues et les vignes pleureuses tombent d’elles-mêmes.

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Goutte Source Pas de fortune Fortune I Fortune II Fortune III Fortune IV+
Flint Gravel 10% (1⁄10) 14.29% (1⁄7) 25% (1⁄4) 100%
2-5 Pépites d’or Pierre noire dorée
Jungle Saplings Jungle Leaves 2.5% (1⁄40) 2.78% (1⁄36) 3.125% (1⁄32) 4.17% (1⁄24) 10% (1⁄10)
Autres jeunes arbres Autres feuilles 5% (1⁄20) 6,25% (1⁄16) 8.33% (1⁄12) 10% (1⁄10)
1-2 Bâtons Les feuilles 2% (1⁄50) 2,22% (1⁄45) 2,5% (1⁄40) 3.33% (1⁄30) 10% (1⁄10)
Pommes Chêne et feuilles de chêne foncé 0,5% (1⁄200) 0,556% (1⁄180) 0.625% (1⁄160) 0.833% (1⁄120) 2.5% (1⁄40)
Vignes torsadées
Vignes pleureuses
33% (33⁄100) 55% (11⁄20) 77% (77⁄100) 100%
  1. Les niveaux de Fortune supérieurs à III sont inaccessibles sauf en utilisant des commandes.

Incompatibilités

Touche de soie et Fortune s’excluent mutuellement. Si des commandes sont utilisées pour appliquer à la fois Toucher de soie et Fortune à un objet, l’enchantement Toucher de soie a la priorité sur l’enchantement Fortune pour les blocs affectés par les deux enchantements.

Valeurs des données

ID

Édition Java :

Nom Identification nominative Clé de traduction
Fortune fortune enchantment.minecraft.fortune

Édition Bedrock :

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Nom Identification nominative Identification numérique Clé de traduction
Fortune fortune 18 enchantment.lootBonusDigger

Historique

Édition Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Ajout de la fortune.
La fortune affecte actuellement le minerai de charbon, le minerai de diamant, le minerai de lapis-lazuli, la pierre luminescente, les melons, la verrue du néant, le minerai de pierre rouge, le gravier, l’herbe et les fougères.
1.3.1 12w21a Ajout du minerai d’émeraude, qui est affecté par la Fortune.
1.4.2 12w34a Ajouté des carottes, qui sont affectées par la Fortune.
1.5 13w01a Ajouté du minerai de quartz nether, qui est affecté par la Fortune.
13w09b Les pommes de terre sont désormais affectées par la Fortune.
La chance que les feuilles de chêne laissent tomber des pommes est désormais augmentée avec la Fortune.
1.7.2 13w43a Ajouté des feuilles de chêne sombres, qui ont une chance de laisser tomber des pommes, ce qui est augmenté par la Fortune.
1,8 14w25a Ajouté des lanternes de mer, qui sont affectées par la Fortune.
1,9 15w31a Ajout de betteraves, qui sont affectées par la Fortune.
1,14 18w43a Les feuilles ont maintenant une chance de laisser tomber des bâtons, ce qui est augmenté par la Fortune.
18w50a Ajouté des buissons de baies sucrées, qui sont affectés par la Fortune.
1.16 20w06a Ajouté des vignes pleureuses, qui sont affectées par la Fortune.
20w10a Les houes peuvent désormais être enchantées avec la Fortune.
20w11a Ajouté des vignes tordantes, qui sont affectées par la Fortune.
20w12a Le minerai d’or du Nether laisse maintenant tomber des pépites d’or et est affecté par la Fortune.
20w15a Ajouté la pierre noire dorée, qui est affectée par la Fortune.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1 build 1 Ajouté Fortune.
Édition Bedrock
1.16.0 beta 1.16.0.57 Les binettes peuvent désormais être enchantées avec la Fortune.
Legacy Console Edition
TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Ajout de Fortune.

Problèmes

Les problèmes relatifs à « Fortune » sont maintenus sur le bug tracker. Signalez-y les problèmes.

Enchantements

Voir à : Template:Enchantements/contenu

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