Tutorials/Gewölbte Dächer

Um ein Dach in Minecraft so zu gestalten, dass es gekrümmt aussieht, muss man in der Regel mit einem ziemlich großen Maßstab arbeiten. Wenn der Kurvenradius weniger als sechs Meter beträgt, wird das Dach eher wie ein normales Schrägdach mit einer seltsamen Mischung von Neigungen aussehen. Bei kleineren Maßstäben ist es einfacher, eine Kuppelstruktur korrekt als gekrümmt zu interpretieren, aber andere Kurven sind möglicherweise nicht einmal erkennbar.

Kurvengrundlagen

Pixelkreise mit Durchmessern von 1-18.

Zu Referenzzwecken zeigt dieses Bild eine Reihe von pixelgenauen Kreisen mit Durchmessern von 1 bis 18 Pixel. Es wurde mit einem einfachen Grafikprogramm bei einer Vergrößerung von 800 % und aktiviertem Raster erstellt. Wenn Sie selbst größere Kreise, Ellipsen oder andere Kurven erstellen möchten, sind Paintbrush (Mac) und MS-Paint (Windows) sowie GIMP (kostenlose Software für die meisten Plattformen, einschließlich Mac, Windows und Linux) nützliche Werkzeuge. Wenn Sie jedoch anspruchsvollere Formen erstellen müssen, benötigen Sie möglicherweise leistungsfähigere Werkzeuge als nur ein einfaches Bitmap-Bearbeitungspaket.

Bei der Konstruktion einer Kurve wird normalerweise ein Pixel als ein Block behandelt. Durch die Verwendung von Treppen und Halbplatten ist es manchmal möglich, ein Pixel als ein Viertel eines Blocks zu behandeln, aber da es im Spiel noch keine Viertelpixel-Blöcke gibt, wird es nicht immer möglich sein, die gewünschte Kurve perfekt zu treffen.

Wir betrachten nun die wichtigsten Kurvenoptionen, in der ungefähren Reihenfolge, wie einfach es ist, sie überzeugend aussehen zu lassen.

Kuppeln

  • Kleine Kuppeln
  • Kuppel mit 5 Durchmessern, gebaut mit Blöcken.

  • Durchmesser-5-Kuppel, gebaut mit Blöcken, Platten und Treppen. Quarzplatten wurden als interner „Füller“ verwendet.

  • Große Kuppeln
  • Durchmesser-16-Kuppel, gebaut mit Blöcken. Quarzplatten wurden als interner ‚Füller‘ verwendet.

  • Durchmesser-16-Kuppel, gebaut mit vollen Blöcken, Platten und Treppen.

Kuppeln sieht man oft in Tempeln und anderen großen, ‚monumentalen‘ oder zivilen Gebäuden. Kuppeln ‚funktionieren‘, weil man in Minecraft dazu neigt, einen kleinen symmetrischen Klecks für eine Kuppel zu halten, auch wenn er eigentlich ziemlich eckig ist. Im Vergleich dazu sind andere gekrümmte Formen viel schwieriger zu interpretieren, und deshalb müssen sie von viel besserer Qualität sein, bevor sie akzeptabel aussehen.

Beachte, dass der Bau von Kuppeln von Hand, besonders mit Treppen und Platten, sehr fummelig ist. Es wird dringend empfohlen, ein externes Werkzeug wie MCEdit zu verwenden, um diese Formen zu erstellen.

Segmentierte Kuppel

Eine segmentierte Kuppel.

Eine segmentierte Kuppel kann erstellt werden, indem man nur die oberen Reihen einer größeren als der benötigten Kuppel nimmt. Dadurch entsteht eine Kuppel, die in einem flacheren Winkel an die Gebäudewände anschließt, während eine halbkugelförmige Kuppel an dem Punkt, an dem sie an die Wände anschließt, völlig senkrecht wäre. In diesem Bild wurden die obersten drei Schichten (Durchmesser 14, 12 und 6) einer Kuppel mit einem Durchmesser von 22 gewählt.

Eine weitere segmentierte Kuppel.

Eine andere Möglichkeit, eine segmentierte Kuppel zu bauen, besteht darin, ein normales Kuppel-„Rezept“ zu verwenden, aber Platten anstelle von Treppen zu verwenden. Man kann auch beide Methoden kombinieren. Das rechte Beispiel verwendet Durchmesser von 13, 11, 9 und 5 Metern.

Überkuppelte Kuppel

Eine überkuppelte Kuppel.

Eine segmentierte, aufgesetzte Kuppel.

Eine aufgesetzte Kuppel ist eine Kuppel, die auf einer zylindrischen Basis steht. Sie hat die Form eines großen Zylinders mit einem abgerundeten Ende. Links ist eine Kuppel mit einem Durchmesser von 17 und einer Höhe von vier Blöcken abgebildet, rechts eine segmentierte Kuppel mit Aufsatz.

Andere Kuppeltypen

Kuppeln müssen nicht unbedingt kreisförmig sein. Es gibt auch ellipsenförmige Kuppeln, Glocken- und Zwiebeltürme, Kuppeln mit Aufsätzen, segmentierte Kuppeln, zusammengesetzte Kuppeln und mehr. Mit Ausnahme der aufgesetzten und segmentierten Kuppeln sind diese anderen Formen in der Regel schwieriger zu modellieren als eine einfache halbkreisförmige Kuppel, es sei denn, Sie arbeiten an einem sehr großen Projekt und haben Computerunterstützung, ist es wahrscheinlich am besten, sie zu vermeiden.

Wie man eine halbkugelförmige Kuppel konstruiert

Wenn du eine Kuppel von Hand machen willst, ist die grobe Vorgehensweise wie folgt:

  1. Bestimme den Durchmesser und den Mittelpunkt der Kuppel.
  2. Ermitteln Sie das „Pixelmuster“ entweder anhand des obigen Referenzbildes, das bis zum Durchmesser 18 reicht, oder mit einem eigenen Bitmap-Malwerkzeug.
  3. Lesen Sie eine Liste der Breiten des Kreises in verschiedenen Höhen ab. Es kann hilfreich sein, sich das Bild als einen vertikalen Querschnitt durch Ihre Kuppel vorzustellen.
    • Wenn Sie zum Beispiel eine Kuppel mit einem Durchmesser von 17 gewählt haben, könnte die Liste 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5 lauten.
  4. Legen Sie einen hohlen Ring aus Blöcken an, der dem Pixelmuster für den untersten Ring entspricht.
    • Wählen Sie z.B. den fettgedruckten kursiven Eintrag aus der Liste aus: 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
  5. Platziere einen hohlen Ring aus Blöcken für die darüberliegende Dachschicht mit einem Durchmesser, der dem Pixelmuster entspricht.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
  6. Platziere einen weiteren hohlen Ring für die darüberliegende Dachschicht.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (In diesem Fall müssen wir jetzt auf das Muster mit dem Durchmesser 15 wechseln.)
  7. Fahre fort, immer kleinere konzentrische Ringe übereinander zu legen, bis du das Ende der Liste erreichst.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (Jetzt sind wir bei 13 angekommen.)
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (Und jetzt 11…)
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • Durchmesser 9 – fast geschafft…
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • Fertig!
  8. Fülle alle inneren Lücken aus.

Tipp: Beachte, dass aufeinanderfolgende Ringe für eine Kuppel immer ungerade Durchmesser haben, oder immer gerade Durchmesser haben. Wenn du jemals von ungerade zu gerade oder umgekehrt wechselst, hast du einen Fehler gemacht.

Wie man eine segmentierte Kuppel konstruiert

  1. Wählen Sie einen noch größeren Kreis, als für die Größe des Gebäudes unbedingt erforderlich ist.
  2. Arbeiten Sie vom Mittelpunkt aus nach oben, bis Sie die Pixelbreite finden, die der Größe des Gebäudes entspricht.
  3. Lesen Sie eine Liste der Breiten des Kreises von diesem Punkt aus nach oben ab. So erhalten Sie eine Liste der zu verwendenden Ringdurchmesser.
  4. Befolgen Sie ab diesem Punkt die oben genannten Richtlinien für den Kuppelbau.

Wenn Sie zum Beispiel die oberen drei Reihen eines Kreises mit Durchmesser 22 wählen, erhalten Sie 14, 12, 6. Das wäre ein brauchbarer Satz von Breiten für ein Gebäude der Größe 14. Die resultierende segmentierte Kuppel hätte einen Durchmesser von 14 Metern, müsste aber nur drei Blöcke hoch sein.

So konstruiert man eine überbaute Kuppel

  1. Erstelle eine Durchmesserliste, wie du sie für eine Standard- oder eine segmentierte Kuppel (oder, für fortgeschrittene Benutzer, jeden anderen Kuppeltyp, den Sie verwenden möchten).
  2. Fügen Sie eine oder mehrere Wiederholungen des untersten Durchmessers ein.
  3. Befolgen Sie die Konstruktionsrichtlinien für eine Standardkuppel, verwenden Sie jedoch die angepasste Durchmesserliste.

Beispiel 1: Die Standardkuppel mit dem Durchmesser 17 kann in eine Kuppel mit Aufsatz umgewandelt werden, indem Sie die Durchmesserliste in 17, 17, 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5 ändern und entsprechend bauen. Je mehr 17er man der Liste hinzufügt, desto größer ist die Höhe der Montierung.

Beispiel 2: Im rechten Bild wurden die oberen drei Schichten einer segmentierten Kuppel mit Durchmesser 22 für eine aufgesetzte Kuppel verwendet. Die Durchmesserliste wurde auf 14, 14, 14, 14, 14, 12, 6 angepasst, wodurch eine überkuppelte Segmentkuppel entstand.

Tonnendächer

Ein Tonnendach. Diese Kurven sind kaum als Kurven zu erkennen, es sei denn, sie werden in einem sehr großen Maßstab gebaut.

Ein Dach mit zylindrischem Querschnitt, wie man es für das Dach einer Scheune, eines Lagerhauses, eines Hangars oder vieler anderer großer, vergleichsweise einfacher Bauwerke sehen kann, wird als Tonnendach bezeichnet. Der tonnenförmige Teil muss nicht notwendigerweise eine volle Halbkreiskurve verwenden; dieses Bild zeigt eine Durchmesser-18-Kurve mit einer Höhe von sieben Blöcken.

Gewölbte Dächer

Ein gotisches Dach.

Ein römischer Bogen ist einfach ein Halbkreis. Ein gewölbtes Dach, das einen römischen Bogen verwendet, ist einfach ein Tonnendach. Ein gotischer Bogen ist spitzer. Sie können einen gotischen Bogen erzeugen, indem Sie zwei Kreise mit demselben Radius so zeichnen, dass sie sich überschneiden. Um einen spitzeren Bogen zu erzeugen, verschieben Sie die Mittelpunkte der beiden Kreise weiter auseinander. Gotische Dächer sind bei Wohngebäuden selten und kommen eher bei größeren Gebäuden wie Versammlungshallen, Kirchen und anderen Bauwerken dieser Art vor. Sogar Scheunen können gotische Dächer haben, obwohl sie eher „fette“ Bögen haben als die viel schärferen Kurven, die man bei Kirchen sieht. Es gibt viele Fachausdrücke für andere Arten von Bögen, aber sie werden in der Regel für Öffnungen im Inneren eines Gebäudes verwendet, nicht als dessen Hauptdachform.

Kegeldächer

Eine Annäherung an eine kegelförmige Turmspitze.

Ein kegelförmiges Dach, wie es auf einem runden Turm oder einer Kirchturmspitze zu sehen ist, kann auf ähnliche Weise konstruiert werden wie eine Kuppel. Wie bei Kuppeln ist es auch hier prinzipiell möglich, die Kurve mit Hilfe von Treppen oder Platten etwas zu „glätten“, aber das ist immer noch fummelig und nur für geübte Baumeister zu empfehlen. Erkennbare Kegel sind sehr schwer zu modellieren, es sei denn in großen Maßstäben, oder möglicherweise durch die Verwendung von Minecraft-Plugins, um die Form der Kurve zu optimieren.

Wie man ein Kegeldach konstruiert

Für ein Kegeldach ist ein praktikables manuelles Konstruktionsverfahren wie folgt:

  1. Wählen Sie den Durchmesser und die Mitte des Kegels. Wenn das Dach spitz zulaufen soll, sollte es einen ungeraden Durchmesser haben.
  2. Ermitteln Sie das „Pixelmuster“ entweder aus dem obigen Referenzbild, das bis zum Durchmesser 18 reicht, oder mit einem eigenen Bitmap-Malwerkzeug.
  3. Wählen Sie einen „Höhenschritt“. Ihr kegelförmiges Dach könnte beispielsweise drei Blöcke in die Höhe gehen, bevor sein Radius schrumpft.
    • Wie bei der Konstruktion einer Kuppel ergibt dies eine Durchmesserliste. Wenn du zum Beispiel einen Kegel mit einem Durchmesser von 8 gewählt hast, könnte die Liste 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2 lauten.
  4. Platziere einen hohlen Ring aus Blöcken, die dem Pixelmuster für den untersten Ring entsprechen.
    • Wähle zum Beispiel den fettgedruckten kursiven Eintrag aus der Liste: 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  5. Platziere einen hohlen Ring aus Blöcken für die darüber liegende Dachschicht mit einem Durchmesser, der dem Pixelmuster entspricht.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  6. Platziere einen weiteren hohlen Ring für die darüber liegende Dachschicht.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  7. Fahre fort, immer kleinere konzentrische Ringe übereinander zu legen, bis du das Ende der Liste erreicht hast.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 2, 2, 2
    • Erledigt!

Dieses Beispiel ergibt ein kegelförmiges Dach, das von Durchmesser 8 auf 2 schrumpft, während es 12 Meter in die Höhe steigt. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein spitzer Turm 3-5 Blöcke, manchmal auch mehr, in die Höhe ragt, bevor sich sein Radius verringert. Sie können auch die Geschwindigkeit ändern, mit der sich der Kegel verkleinert, um ihm ein leicht gebogenes Profil zu geben. Anstatt den Radius alle 5 Meter zu verkleinern, könntest du zum Beispiel mit 4 beginnen und dann auf 6, 8 oder 10 ansteigen, während du dich die Spitze hinaufarbeitest.

Tipp: Beachte, dass, wie bei Kuppeln, aufeinanderfolgende Ringe eines konischen Daches immer ungerade Durchmesser haben oder immer gerade Durchmesser haben. Es sei denn, du verwendest eine andere Konstruktionsmethode, dann hast du einen Fehler gemacht, wenn du jemals von ungeraden zu geraden Durchmessern oder umgekehrt wechselst.

Tipp: Du kannst eine Turmspitze mit ungeradem Durchmesser spitzer aussehen lassen, indem du Zaunpfähle als zusätzliche Ebenen über dem obersten Block hinzufügst und indem du den Kreis mit dem Durchmesser 3 durch vier Blöcke ersetzt, die in einer Raute angeordnet sind, anstatt acht Blöcke, die ein hohles Quadrat bilden.

Andere komplexe Kurven

Komplexe Kurven, einschließlich Sattelformen und verschachtelte Bögen, findet man bei großen modernen Gebäuden wie dem Opernhaus in Sydney, vielen Stadien und Wolkenkratzern. Ältere Gebäude können „Spitzdächer“ haben – Dächer, deren Profil einer Spitzbogenkurve folgt.

Diese Kurven können recht einfach zu erstellen sein, vorausgesetzt, das Gebäude ist groß genug, dass Minecraft’s 1-Meter-„Blockauflösung“ ausreicht, aber solche Strukturen erfordern in der Regel eine Mindestgröße von mindestens 20×20 Blöcken und oft mehr. Wenn du in diesem Maßstab arbeitest, wirst du wahrscheinlich externe Computerprogramme oder Grafiktools benutzen, um bei der Gestaltung zu helfen.

(Beispielbilder willkommen)

Konkave Kurven

Dächer mit konkaven Kurven, wie im Stil einiger traditioneller japanischer Gebäude aus Bambus, sind bei weitem die schwierigsten Formen, um sie in Minecraft gut zu modellieren. Bei kleinen Maßstäben – das heißt, bei vergleichbaren Größen wie bei NPC-Dorfgebäuden – ist es wahrscheinlich am besten, sie mit geraden Abschnitten anzunähern, möglicherweise unter Verwendung von Zaunpfählen, Schildern oder anderen Materialien, um die geraden Linien weniger offensichtlich zu machen.

(Beispielbilder erwünscht)

Kreis- und Kuppelgeneratoren

  • Mineconics für 2D-Kurven
  • Voxel für 3D-Kurvenstrukturen

Siehe auch

  • Tutorials/Erstellen von Formen
  • Tutorials/Konstruktion
  • Tutorials/Dachkonstruktionsrichtlinien
  • Tutorials/Dachtypen

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