- Mega Man Battle NetworkEdit
- Mega Man Network TransmissionEdit
- Mega Man Battle Network 2Edit
- Rockman EXE WSEdit
- Mega Man Battle Network 3 (Blue and White)Bearbeiten
- Mega Man Battle Chip ChallengeEdit
- Mega Man Battle Network 4 (Red Sun and Blue Moon)Bearbeiten
- Mega Man Battle Network 5 (Team Protoman/Colonel/Double Team DS)Bearbeiten
- Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar und Cybeast Falzar)Bearbeiten
Mega Man Battle NetworkEdit
Eine terroristische Organisation namens WWW (World Three) versuchte, die Welt mit Hilfe eines Supervirus, dem Life Virus, zu zerstören. Trotz der Einmischung von Lan und MegaMan stahlen die Mitglieder die vier Elementprogramme, die sie für die Herstellung des Virus benötigten, und schafften es, ihn zu erschaffen. Der Virus war so stark wie vorhergesagt, wurde aber von MegaMan vernichtet. Seine Niederlage zwang WWW zum Rückzug. Dieses Spiel erhielt eine Durchschnittswertung von 80% auf GameRankings und 79% auf MetaCritic.
Mega Man Battle Network wurde später für den DS als Rockman EXE Operate Shooting Star wiederveröffentlicht, das sowohl als verbesserte Portierung des Originals als auch als Crossover mit der Star Force-Serie dient.
Wie die Entwickler in einem Inside-Games-Interview erklärten, wurde das Spiel ursprünglich mit der Absicht konzipiert, ein Horrorspiel zu sein.
Mega Man Network TransmissionEdit
Ein nur als Professor bekannter Mann setzt einen tödlichen Virus frei, der Navis infiziert. MegaMan und ProtoMan gehen der Sache nach und finden die Quelle des Virus, Zero. Sobald Zero von dem Fluch befreit ist, verkündet der Professor, dass Zero nur ein Ablenkungsmanöver war, um den Life-Virus wieder aufleben zu lassen. Mit Zeros Hilfe löscht MegaMan den Virus wieder aus. Das Spiel findet im Battle Network-Universum statt, aber das Gameplay unterscheidet sich von dem hybriden Action-RPG/Kartenkampfsystem der anderen Spiele. Stattdessen ist es ein Action-Plattformer, ähnlich der traditionellen Megaman-Serie. Das Spiel erhielt eine Punktzahl von 61% auf GameRankings und 65% auf MetaCritic.
Mega Man Battle Network 2Edit
Im folgenden Sommer nach der Niederlage von WWW taucht eine neue Terrorgruppe namens Gospel auf. Ihre Taktik unterschied sich erheblich von der von WWW, denn sie schienen kein festes Ziel zu haben. Der Plan von Gospel bestand scheinbar nur darin, mit ihren Navis wahllos Zerstörung anzurichten. Lan und MegaMan kämpften gegen jedes Mitglied und verhinderten die schlimmsten Situationen. Der geheime Plan von Gospel bestand jedoch darin, das ultimative Netz-Navi, Bass, neu zu erschaffen. Mit Hilfe von Bug-Fragmenten wollten sie eine große Armee von Bass-Navis erschaffen, um die Welt zu erobern. Gospel wusste nicht, dass ihre Methode zur Erschaffung von Bass unvollkommen war und seine Fähigkeiten weit hinter den Prognosen zurückblieben. Bei dem Versuch, Kopien von Bass zu erstellen, um eine Armee zu schaffen, überlud der Anführer von Gospel die Käferfragmente mit Energie; aber irgendetwas ging schief, und das Gebräu verwandelte sich in einen riesigen wolfsähnlichen Multi-Käfer-Organismus. Obwohl das Bug-Biest stärker war als zuvor, gelang es Lan und MegaMan, es zu eliminieren. Dieses Spiel erhielt eine durchschnittliche Punktzahl von 82% auf GameRankings und 81% auf MetaCritic.
Rockman EXE WSEdit
Lan Hikari und MegaMan.EXE treten gegen das WWW an. Die Geschichte adaptiert Aspekte sowohl des ersten Mega Man Battle Network Spiels als auch der Anime-Serie MegaMan NT Warrior. Das Gameplay ist ähnlich dem von Mega Man Network Transmission.
Mega Man Battle Network 3 (Blue and White)Bearbeiten
Battle Network 3 findet nicht lange nach BN2 statt. Lan und MegaMan nehmen an einem NetNavi-Turnier namens N1 Grand Prix teil und schaffen es in den Wettbewerb, entdecken aber, dass das Turnier ein abgekartetes Spiel von WWW ist, um die Welt über ihre Rückkehr einzuschüchtern und die Wiederbelebung der Netzbestie Alpha einzuleiten. Dieses Spiel erhielt eine Durchschnittswertung von 77% auf GameRankings und 77% auf MetaCritic.
Mega Man Battle Chip ChallengeEdit
Lan nimmt an einem neuen Netzkampfturnier teil, das als „Battle Chip GP“ bekannt ist, aber es gibt eine neue Organisation hinter den Kulissen, die das siegreiche Navi löschen und seine Daten stehlen will. Das Gameplay von Battle Chip Challenge unterscheidet sich stark von dem der anderen Battle Network-Spiele. Es verwendet die gleichen Chips wie Megaman Battle Network 1 und 2, aber statt eines hybriden Action-RPG/Kartenkampfsystems werden die Battlechips in einem eher strategiebasierten Stil eingesetzt. Das Spiel erhielt eine Punktzahl von 49,9% auf GameRankings und 54% auf MetaCritic.
Mega Man Battle Network 4 (Red Sun and Blue Moon)Bearbeiten
Lan und MegaMan nehmen an einer Reihe von Netzkampfturnieren teil. Je nach Version des Spiels treten unterschiedliche Gegner und Szenarien auf. Zwischen den Turnieren greift eine kriminelle Organisation namens Nebula an. Sie verbreiten Korruption mit Hilfe von Dark Chips, Kampfchips, denen die Macht der Dunkelheit innewohnt. Währenddessen reist ein Asteroid durch den Weltraum und steuert auf die Erde zu. Dieses Spiel erhielt eine durchschnittliche Punktzahl von 70% auf GameRankings und 68% auf MetaCritic (die niedrigen Punktzahlen für diesen Titel waren auf das Fehlen einer wirklichen Geschichte außer dem Kampf in Turnieren zurückzuführen).
Mega Man Battle Network 5 (Team Protoman/Colonel/Double Team DS)Bearbeiten
Nebula greift erneut an, dieses Mal mit einer totalen Invasion. Sie entführen Lans Vater und benutzen die Computer von SciLab, um das Internet zu übernehmen. Als Reaktion darauf stellen entweder Chaud oder Baryl (je nach Version) ein Team von Elite-Navis und Operatoren zusammen. Lan und MegaMan sind die ersten Mitglieder. Im Laufe der Geschichte kommen weitere Teammitglieder hinzu, und weitere Bereiche des Netzes werden befreit. Wenn das gesamte Netz zurückerobert ist, findet das Team das Hauptquartier von Nebula und versucht, die Organisation zu besiegen. Die GBA-Versionen erhielten eine durchschnittliche Bewertung von 68% auf GameRankings und 67% auf MetaCritic, während die NDS-Version 70% auf GameRankings und 68% auf MetaCritic erhielt.
Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar und Cybeast Falzar)Bearbeiten
Battle Network 6 ist das letzte Spiel der Serie. Lans Vater bekommt einen neuen Job und die Familie zieht nach Cyber City und lässt Lans Klassenkameraden und Freunde aus ACDC Town zurück. WWW greift erneut an, um die legendären Cybeasts, Gregar und Falzar, wiederzubeleben. Dieses Spiel erhielt eine durchschnittliche Bewertung von 64% auf GameRankings und 63% auf Metacritic (die niedrigen Bewertungen sind auf die recycelte Grafik, den Sound und das Gameplay zurückzuführen).