How To Use Puppet Warp in Photoshop – Puppet Warp Guide

In diesem Tutorial werden wir darüber sprechen, wie man die Puppet Warp in Photoshop verwendet und es ist ein praktisches Werkzeug, um die Pose deines Motivs zu manipulieren!

Puppet Warp kann für viele Verzerrungen sehr nützlich sein, wie z.B. das Formen von Haaren und das Neupositionieren von Körperteilen.

Sie können das Bild verzerren, indem Sie über die Pins ziehen, die Sie über dem Mesh erstellen.

In diesem Video lernen Sie, wie Puppet Warp in Photoshop funktioniert und wie Sie die Vorteile aller Optionen dieses Werkzeugs nutzen können.

Optionen für die Marionettenverformung

Dies sind die verschiedenen Einstellungen, die Sie für die Marionettenverformung in der Optionsleiste vornehmen können.

  • Modus: Bestimmt die Dehnbarkeit des Meshes.
  • Dichte: Legt den Abstand der Mesh-Punkte fest. Wenn Sie weniger Punkte haben, können Sie weniger präzise steuern. Mehr Punkte erhöhen die Präzision, erfordern aber mehr Verarbeitungszeit.
  • Ausdehnung: Vergrößert oder verkleinert den Rand des Netzes.
  • Netz anzeigen: Deaktivieren Sie diese Option, um nur die Anpassungspins anzuzeigen, damit Ihre Anpassungen leichter zu sehen sind.

Puppet Warp in Photoshop Tastaturkurzbefehle

Dies sind die Photoshop-Tastaturkurzbefehle, die Ihnen im Puppet Warp zur Verfügung stehen.

  • Strg A (Mac: Befehl A) – Alle Pins auswählen.
  • Strg D (Mac: Befehl D) – Alle Pins abwählen.
  • Umschalt-Klick auf einen beliebigen Pin, um mehrere Pins auszuwählen.
  • Halten Sie die Taste H gedrückt, um Pins auszublenden. Loslassen, um die Pins wieder einzublenden.
  • Alt-Klick (Mac: Option-Klick) auf einen Pin, um ihn zu löschen.
  • Halten Sie Alt (Mac: Option) in der Nähe, aber nicht über einem Pin, um einen Kreis anzuzeigen, mit dem Sie den Pin drehen können.
  • Drücken Sie die Esc-Taste, um Verzerrungen aufzuheben.

Übungsbild

  • Mann springt

Ebene in ein Smart-Objekt umwandeln

Bereiten Sie auf Ihrer Arbeitsfläche eine Hintergrundebene und ein Motiv vor, bei dem der Hintergrund ausgeblendet ist. Konvertieren Sie die Subjektebene in ein Smartobjekt, indem Sie mit der rechten Maustaste auf > In Smartobjekt konvertieren klicken.

Wenden Sie die Marionettenverkrümmung an und erstellen Sie Pins über Ihrer Ebene

Wählen Sie Bearbeiten > Marionettenverkrümmung.

Anfänglich wird ein Netz um Ihre Ebene herum angelegt, das Sie deaktivieren können, indem Sie in der Optionsleiste das Kontrollkästchen für Netz anzeigen deaktivieren.

Erstelle Stecknadeln über der Ebene, indem du auf die Gelenke des Objekts klickst, damit es natürlicher aussieht, wenn du seine Pose veränderst.

Wenn Sie auf eine Stecknadel klicken und ziehen, sehen Sie, wie sich der Körper des Subjekts natürlich bewegt, wenn Sie Bewegungen hinzufügen.

Der Marionettenverformungsmodus (Starr, Normal oder Verzerren)

Der Modus bestimmt die Elastizität des Netzes, und standardmäßig ist er auf Normal eingestellt, wo Sie die Position und Pose des Subjekts leicht manipulieren können.

Wenn Sie auf „Verzerren“ umschalten und dann auf eine der Stecknadeln klicken und ziehen, werden Sie feststellen, wie das Mesh verzerrt wird, indem die Perspektive und der Maßstab um den angehefteten Bereich herum verändert werden.

Wenn Sie den Modus auf Starr stellen, hat er genau den gegenteiligen Effekt, da er weniger elastisch ist als der Modus Normal

und Verzerren.

Die Puppenketten-Dichte (Weniger Punkte, Normal, Mehr Punkte)

Die Dichte bestimmt den Abstand der Mesh-Punkte, was bedeutet, dass mehr Punkte die Präzision erhöhen, aber auch mehr Bearbeitungszeit.

Die Option „Weniger Punkte“ bietet eine geringere Präzision, aber eine schnellere Verarbeitungszeit.

Die Puppet Warp Mesh Expansion

Zoomt man in das Bild hinein, hat das Subjekt einen eigenwilligen Rucksackriemen, der mit seinem eigenen Netz herausragt.

Man kann sogar darauf klicken, um einen Punkt hinzuzufügen und seine Position zu verändern.

Wenn Sie jedoch nicht wollen, dass dies der Fall ist, und Sie möchten, dass er Teil des Hauptmeshs des Subjekts ist, dann gehen Sie zur Optionsleiste und passen Sie die Ausdehnung an.

Die Ausdehnung steuert, wie sich das Mesh um das Subjekt herum ausdehnt oder zusammenzieht, und Sie können dies pixelweise anpassen.

Durch Erhöhen des Ausdehnungswerts ist der Gurt nun Teil des Hauptmeshs.

Puppet Warp Pins löschen

Klicke auf einen Pin, den du entfernen möchtest, um ihn zu aktivieren > Rechtsklick > Pin löschen.

Eine schnellere Methode ist es, auf eine Stecknadel zu klicken und die Entf-Taste (Windows) oder die Rücktaste (macOS) zu drücken.

Eine andere Methode ist es, mit dem Mauszeiger über eine Stecknadel zu fahren und Alt (Windows) oder Option (macOS) zu drücken.

Puppet Warp Pin Depth

Wenn sich zwei Gliedmaßen oder Körperteile des Subjekts überlappen und das andere stattdessen oben liegen soll, wählen Sie die zu verschiebende Nadel aus.

In der Optionsleiste gibt es zwei Optionen für die Stifttiefe, und Sie können auf eines der beiden Symbole klicken, um den ausgewählten Stift vorwärts oder rückwärts zu bewegen.

Puppet Warp Rotate Pin (Auto oder Fixed)

Auf der Optionsleiste hat Rotate ein Dropdown-Menü mit zwei Optionen: Automatisch und Feststehend.

Wenn die Option „Drehen“ auf „Automatisch“ eingestellt ist, wird eine Stecknadel durch Klicken und Ziehen automatisch gedreht, und Sie können dies in Echtzeit im Eingabefeld „Drehwinkel“ sehen, das den Drehwinkel anzeigt, während Sie eine Stecknadel bewegen.

Klicken Sie auf eine Stecknadel und ändern Sie die Drehung auf Fest.

Wenn Sie nun auf den Stift des Ellbogens klicken und ziehen, wird die Position des Unterarms fixiert und ändert ihren Winkel nicht, selbst wenn Sie den Stift drastisch verschieben.

Machen Sie subtile Verzerrungen, um die Dinge realistisch zu halten

Wenn Sie ein Bild verzerren, ist es wichtig, es so realistisch wie möglich zu halten.

Wenn Sie zum Beispiel auf den Stift des Knies klicken und ihn drehen, entsteht eine unrealistische Beugung im Bereich des Oberschenkels.

Um ihn an seiner ursprünglichen Position zu halten, klicken Sie auf den Oberschenkelbereich, um ihn mit einem Stift zu versehen und ihn so „festzunageln“.

Um einen Bereich zu drehen, fahren Sie mit der Maus in die Nähe einer Stecknadel, bis ein Kreis um sie herum erscheint. Ziehen Sie die Maus an einer der beiden Seiten, um diesen Teil des Netzes zu drehen.

Klicken Sie dann auf das Häkchen in der Optionsleiste, um die Änderungen zu übernehmen, die Sie in diesem Thema vorgenommen haben.

Die Vorteile des nicht-destruktiven Arbeitens

Da das Puppet Warp-Werkzeug auf ein Smart-Objekt angewendet wird, ist es nicht-destruktiv.

Das bedeutet, dass Sie schnell zurückgehen und die Anpassungen vornehmen können, indem Sie auf die Beschriftung des Puppet Warp doppelklicken, um die Pins zurückzubringen und sie nach Bedarf neu einzustellen.

Sie können auch auf das Symbol „Zurücksetzen“ klicken, um die Pins zurückzusetzen und neu zu beginnen.

Das Puppet Warp-Werkzeug wird sicherlich Ihr Lieblingsteil in Photoshop sein, da es Ihnen erlaubt, mehr Kontrolle über die Körperhaltung Ihrer Objekte zu haben, egal ob es sich um eine Person oder ein unbelebtes Objekt handelt.

Endgültiges Bild

Ziehen Sie den Schieberegler, um das Vorher& Nachher

zu sehen

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