Eiskunstlauf-Drehungen

EinzellaufBearbeiten

Drehungen müssen die folgenden Eigenschaften haben, um die meisten Punkte zu erhalten: Sie müssen eine gute Geschwindigkeit und/oder Beschleunigung haben; sie müssen mühelos ausgeführt werden; und sie müssen eine gute Kontrolle und klare Position(en) haben, sogar für fliegende Drehungen, die ein gutes Maß an Höhe und Luft/Landeposition haben müssen. Ebenfalls wichtig, aber nicht zwingend erforderlich, sind die folgenden Eigenschaften: die Drehung muss einen Mittelpunkt haben; die Drehung muss originell und kreativ sein; und das Element muss zur Musik passen.

Wenn ein Läufer eine Drehung, die keine Grundposition hat, mit nur zwei Umdrehungen oder mit weniger als zwei Umdrehungen ausführt, erfüllt er oder sie die Positionsanforderung für die Drehung nicht und erhält keine Punkte für sie. Eine Drehung mit weniger als drei Umdrehungen wird nicht als Drehung, sondern als Skating-Bewegung gewertet. Die fliegende Drehung und jede Drehung, die nur eine Position hat, muss sechs Umdrehungen haben; Drehkombinationen müssen 10 Umdrehungen haben. Die erforderlichen Umdrehungen werden vom Eintritt in die Drehung bis zum Austritt aus der Drehung gezählt, mit Ausnahme der fliegenden Drehungen und der Drehungen, bei denen die Endaufwicklung in einer Position erfolgt. Läufer erhöhen die Schwierigkeit von Kamelspins, indem sie ihr Bein oder ihre Kufe während der Ausführung des Spins festhalten.

Ein Läufer erhält nur dann Punkte für einen Spin-Kantenwechsel, wenn er oder sie den Spin in einer Grundposition beendet. Schwankungen in der Geschwindigkeit und Variationen in den Positionen der Arme, des Kopfes und des freien Beines eines Läufers sind erlaubt. Ein Läufer muss mindestens drei Umdrehungen vor und nach einem Fußwechsel ausführen. Wenn ein Läufer versucht, eine Drehung auszuführen und sein Fußwechsel zu weit auseinander liegt (wodurch zwei Drehungen anstelle von einer entstehen), wird nur der Teil, der vor dem Fußwechsel ausgeführt wurde, in die Wertung des Läufers aufgenommen. Der Fußwechsel ist bei Drehkombinationen und bei Drehungen aus einer Position optional. Wenn er oder sie während einer Drehung stürzt, kann der Läufer oder die Läuferin die verlorene Zeit durch die Ausführung einer Drehung oder einer Drehbewegung ausgleichen; diese Bewegung wird jedoch nicht als Element gewertet. Schwierige Drehvarianten erhöhen das Niveau einer Drehung und sind mehr Punkte wert. Diese Variationen beinhalten eine Bewegung des Körperteils, des Kopfes, des Beins, des Arms oder der Hand, die Flexibilität oder körperliche Kraft erfordert und die das Gleichgewicht des Hauptkörperkerns des Läufers beeinflusst. Es gibt 11 Kategorien von schwierigen Spin-Variationen; drei sind in der Kamel-Spin-Position, basierend auf der Richtung der Schulterlinie des Läufers.

Eine Spin-Kombination muss mindestens „zwei verschiedene Grundpositionen mit 2 Umdrehungen in jeder dieser Positionen irgendwo innerhalb des Spins“ haben. Eiskunstläufer erhalten den vollen Wert einer Drehkombination, wenn sie alle drei Grundpositionen enthalten. Die Anzahl der Umdrehungen in Nicht-Grundpositionen wird in die Gesamtzahl der Umdrehungen einbezogen, aber der Wechsel in eine Nicht-Grundposition wird nicht als Positionswechsel gewertet. Der Fußwechsel und der Positionswechsel können gleichzeitig oder getrennt erfolgen und können als Sprung oder Übertritt ausgeführt werden. Nicht-grundlegende Positionen sind bei Drehungen, die in einer Position ausgeführt werden, oder bei Einzelläufern bei einer fliegenden Drehung erlaubt. Schwierige Ausgänge müssen einen signifikanten Einfluss auf die Ausführung, die Kontrolle und das Gleichgewicht der Drehung haben.

PaarlaufBearbeiten

Solo-DrehkombinationenBearbeiten

Die Solo-Drehkombination muss einmal während des Kurzprogramms von Paarlaufwettbewerben mit mindestens zwei Umdrehungen in zwei Grundpositionen ausgeführt werden. Beide Partner müssen alle drei Grundpositionen einnehmen, um die volle Punktzahl zu erreichen. Es müssen mindestens fünf Umdrehungen auf jedem Fuß gemacht werden. Spins können mit Sprüngen begonnen werden und müssen mindestens zwei verschiedene Grundpositionen haben, und beide Partner müssen in jeder Position zwei Umdrehungen machen. Eine Solo-Spin-Kombination muss alle drei Grundpositionen (den Kamel-Spin, den Sitz-Spin und die aufrechten Positionen) von beiden Partnern zu jedem Zeitpunkt während des Spins ausführen, um die volle Punktzahl zu erhalten, und muss alle drei Grundpositionen von beiden Partnern ausführen, um die volle Punktzahl für das Element zu erhalten. Eine Drehung mit weniger als drei Umdrehungen wird nicht als Drehung gewertet, sondern gilt als Skating-Bewegung. Wenn ein Läufer in eine Nicht-Grundposition wechselt, wird dies nicht als Positionswechsel gewertet. Die Anzahl der Umdrehungen in Nicht-Grundpositionen, die als schwierige Variationen betrachtet werden können, werden auf die Gesamtzahl der Umdrehungen der Mannschaft angerechnet. Wenn ein Läufer stürzt, während er in die Drehung einsteigt, kann er unmittelbar nach dem Sturz eine weitere Drehung oder Drehbewegung ausführen, um die durch den Sturz verlorene Zeit auszugleichen, aber sie wird nicht als Solo-Drehung gewertet. Ein Fußwechsel in Form eines Sprungs oder Übertritts ist erlaubt, und der Positionswechsel und der Fußwechsel können getrennt oder gleichzeitig ausgeführt werden. Paarteams benötigen „erhebliche Kraft, Geschicklichkeit und Kontrolle“, um einen Wechsel von einer Grundstellung in eine andere Grundstellung auszuführen, ohne vorher eine Nicht-Grundstellung auszuführen. Außerdem müssen sie während des Wechsels eine kontinuierliche Bewegung ausführen, ohne dabei zu springen, und sie müssen die Grundposition vor und nach dem Wechsel zwei Umdrehungen lang halten. Sie verlieren Punkte, wenn sie lange brauchen, um die notwendige Grundposition zu erreichen.

Paar-Teams erhalten mehr Punkte für die Ausführung schwieriger Einstiege in ihre Drehungen. Schwierige fliegende Einstiege zählen, ein Rückwärtseinstieg in die Drehung und ein fliegendes Kamel jedoch nicht. Alle Einstiege müssen einen „signifikanten Einfluss“ auf die Ausführung, das Gleichgewicht und die Kontrolle der Drehung haben, und die beabsichtigte Drehposition muss innerhalb der ersten beiden Umdrehungen des Teams erreicht werden. Die Regeln für schwierige Variationen, die auch für Einzelläufer und für beide Partner gelten, sind ebenfalls mehr Punkte wert. Es gibt 11 Kategorien von schwierigen Solo-Spin-Variationen.

Spin-KombinationenBearbeiten

Junioren- und Senioren-Paar-Teams müssen während ihrer Kürprogramme eine Paar-Spin-Kombination zeigen, die mit einem Fly-Spin beginnen kann. Paarlaufkombinationen müssen mindestens acht Umdrehungen haben, die vom „Beginn der Drehung bis zu ihrem Ende“ gezählt werden. Wenn die Drehungen mit weniger als zwei Umdrehungen ausgeführt werden, erhalten die Paare null Punkte; wenn sie weniger als drei Umdrehungen haben, gelten sie als Eislaufbewegung, nicht als Drehung. Paare dürfen während einer Drehung nicht anhalten, außer für einen kurzen Schritt beim Richtungswechsel. Drehungen müssen mindestens zwei verschiedene Grundpositionen haben, wobei beide Partner zwei Umdrehungen in jeder Position an beliebiger Stelle innerhalb der Drehung ausführen müssen; die volle Wertung für Paar-Drehungs-Kombinationen gibt es nur, wenn beide Partner alle drei Grundpositionen ausführen. Ein Spin, der sowohl im als auch gegen den Uhrzeigersinn ausgeführt wird, gilt als ein Spin. Wenn ein Team gleichzeitig Drehungen in beide Richtungen ausführt, die unmittelbar aufeinander folgen, erhält es mehr Punkte, muss aber mindestens drei Umdrehungen in jede Richtung ohne Positionswechsel ausführen.

Beide Partner müssen mindestens einen Positions- und einen Fußwechsel ausführen (allerdings nicht unbedingt gleichzeitig); andernfalls ist das Element wertlos. Wie bei der Solo-Spin-Kombination gibt es auch bei der Spin-Kombination drei Grundpositionen: den Kamel-Spin, den Sitz-Spin und den Upright-Spin. Wie bei der Solo-Spin-Kombination wird der Wechsel in eine Nicht-Grundposition auf die Gesamtzahl der Umdrehungen des Teams angerechnet und gilt nicht als Positionswechsel. Ein Fußwechsel muss mindestens drei Umdrehungen vor und nach dem Wechsel haben und kann eine beliebige Grund- oder Nicht-Grundposition sein, damit das Element gezählt wird.

Geschwindigkeitsschwankungen und Variationen der Positionen des Kopfes, der Arme oder des freien Beins sind erlaubt. Schwierige Variationen eines kombinierten Paarspins müssen mindestens zwei Umdrehungen haben. Sie erhalten mehr Punkte, wenn die Drehung drei schwierige Variationen enthält, von denen zwei Nicht-Grundpositionen sein können, obwohl jeder Partner mindestens eine schwierige Variation haben muss. Für schwierige Einstiege in Paar-Spin-Kombinationen gelten die gleichen Regeln wie für Solo-Spin-Kombinationen, mit der Ausnahme, dass sie von beiden Partnern ausgeführt werden müssen, damit das Element für die Endwertung zählt. Ein schwieriger Ausstieg, bei dem die Läufer die Drehung mit einer Hebe- oder Drehbewegung verlassen, wird definiert als „eine innovative Bewegung, die den Ausstieg erheblich erschwert“. Wenn ein oder beide Partner während der Einfahrt in eine Drehung stürzen, können sie eine Drehung oder eine Spinning-Bewegung ausführen, um die während des Sturzes verlorene Zeit auszugleichen.

Fotogalerie von Paar-SpinsBearbeiten

  • Aliona Savchenko und Robin Szolkowy, 2008

  • Paar-Sitz-Spin
    Dan Zhang und Hao Zhang, 2007

  • Tatiana Totmianina und Maxim Marinin, 2005

  • Side by side spins
    Tiffany Vise und Derek Trent, 2006

  • Side by side sit spins
    Johanna Purdy und Kevin Maguire, 2002

  • Pair sit and catch-foot layback
    Lubov Iliushechkina und Nodari Maisuradze, 2008

TanzspinsEdit

Es gibt zwei Arten von Tanzspins: Den Spin und den Kombinationsspin. Die ISU definiert eine Tanzdrehung als „eine Drehung, die vom Paar gemeinsam in einem beliebigen Halt gelaufen wird“. Die ISU sagt auch: „Er sollte auf der Stelle um eine gemeinsame Achse auf einem Fuß von jedem Partner gleichzeitig ausgeführt werden“. Die Kombinationsdrehung ist definiert als „eine Drehung, die wie oben beschrieben ausgeführt wird und nach der beide Partner gleichzeitig einen Fußwechsel vornehmen und weitere Drehungen ausführen“. Die Solodrehung oder Pirouette ist erlaubt und wird definiert als „eine Drehbewegung auf einem Fuß“, mit oder ohne Unterstützung des Partners, die von beiden Partnern gleichzeitig, aber um getrennte Zentren ausgeführt wird. Die ISU gibt zu Beginn jeder Saison Variationen oder Kombinationen von Tanzdrehungen bekannt.

Tanzdrehungen haben drei Positionen. Die aufrechte Position wird auf einem Fuß mit leicht gebeugtem oder gestrecktem Bein und mit aufrechtem, seitlich gebeugtem oder gewölbtem Oberkörper ausgeführt. Die Sitzposition wird auf einem Fuß stehend eingenommen, wobei „das Laufbein in einer einbeinigen Hockstellung angewinkelt ist und das freie Bein nach vorne, entweder nach hinten oder zur Seite, zeigt“. Die Kamelstellung wird auf einem Fuß ausgeführt, wobei „das Skating-Bein gerade oder leicht nach vorne gebeugt ist und das freie Bein ausgestreckt oder nach vorne waagerecht oder höher gebeugt ist“.

Fotogalerie von TanzspinsBearbeiten

  • Shae-Lynn Bourne und Viktor Kraatz, 2007

  • Sitzspinposition und Rücklageposition
    Lubov Iliushechkina und Nodari Maisuradze, 2008

  • Isabelle Delobel und Olivier Schoenfelder, 2007

  • Nathalie Pechalat und Fabian Bourzat, 2006

  • Jana Khokhlova und Sergei Novitski, 2003

  • Aliona Savchenko und Robin Szolkowy, 2008

  • Tanith Belbin und Benjamin Agosto, 2008

Wikimedia Commons hat Medien, die mit Eiskunstlauf-Spins zusammenhängen.

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