Die Boni auf die Basis-Entführungschance (die bei 1% liegt) kommen vom Sammeln von Weltraumsteinen, die nicht auf dem Grundstück oder im Inventar des Sims aufbewahrt werden, und vom Benutzen des Teleskops. Das Teleskop kann zu jeder Tageszeit benutzt werden, aber es ist am besten, es vor dem Entführungszeitraum (Mitternacht bis 3 Uhr morgens) zu benutzen. Diese Boni sind zeitlich begrenzt und gelten nur für den nächsten Entführungszeitraum. Wenn ihr keine Entführung erhaltet, müsst ihr beides (wenn ihr die maximale Chance haben wollt) an jedem Tag wiederholen, an dem ihr es erneut versuchen wollt.
Jedes gesammelte Weltraumgestein erhöht die Grundchance auf eine Entführung um 15%, bis zu 60% durch Weltraumgestein. Die Verwendung des Teleskops erhöht die Chance um 14%. Die maximale Chance ohne Mods liegt also bei 75% in dieser Nacht. Wenn es keine Entführung gibt, muss der Haushalt weitere 4 Weltraumsteine sammeln und das Teleskop an einem anderen Tag erneut benutzen (um die Chancen zu maximieren), wahrscheinlich vor Mitternacht, aber ich bin mir da nicht sicher. Ich sammle die Weltraumsteine und benutze das Teleskop immer vor Mitternacht, wenn ich versuche, einen Sim zu entführen.
Ich habe den Buydebug-Cheat benutzt, um Weltraumstein-Spawners auf Gemeinschaftsgrundstücken hinzuzufügen, damit meine Sims genügend Weltraumsteine zum Sammeln haben. Das ist eine Überlegung wert, wenn man verzweifelt ist. Es spielt keine Rolle, wer im Haushalt die Steine sammelt oder das Teleskop benutzt. Manchmal lasse ich die Kinder beides tun (sie werden natürlich nicht entführt).
Schließlich gilt die Entführungswahrscheinlichkeit pro Haushalt, nicht für jeden einzelnen Sim. Wenn also eine Entführung stattfindet, wird zufällig ausgewählt, wer entführt wird (vorausgesetzt, sie kommen für eine Entführung in Frage, d.h. keine Kinder, Kleinkinder, usw.). Die anderen Sims im Haushalt schickst du während des Entführungszeitraums (Mitternacht bis 3 Uhr morgens) vom Grundstück und lässt nur den Sim, der entführt werden soll, auf dem Grundstück zurück. Halten Sie sie jedoch von eigenen Orten fern (das Spiel kann versuchen, Sims von eigenen Orten zu entführen, aber die Entführung wird fehlschlagen und nichts wird passieren). Normalerweise schicke ich den Rest der Teenager, YAs, Erwachsenen, Älteren, Plumbots usw. im Haushalt ins Spa oder lasse sie in dieser Zeit verschiedene Kaninchenbaue besuchen. Hauptsächlich deshalb, weil in dem einen Spiel, in dem ich einen männlichen Sim 19+ Mal entführt habe (und 19 außerirdische Kinder hatte, ich wollte eigentlich 26), dieser Haushalt die meisten Lokale in der Stadt besaß. Oh, Entführungen können auch in zusätzlichen Häusern stattfinden, also schicke den Rest des Haushalts nicht zu einem dieser Grundstücke, wenn sie welche haben.
Wenn man 5 oder mehr Weltraumsteine auf dem Grundstück zurücklässt, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass man von Außerirdischen besucht wird (wo sie auftauchen und auf dem Grundstück herumwandern und Dinge scannen). Weltraumfelsen auf dem Grundstück erhöhen nicht die Wahrscheinlichkeit einer Entführung. Soweit ich weiß, bewirken Weltraumfelsen im Inventar eines Sims nichts.
Schließlich beträgt die Chance, dass ein männlicher Sim geschwängert wird, 33%. Der Sim muss menschlich und männlich sein, Okkulte können keine Aliens schwängern. Zumindest nicht ohne Mods.
Apropos Mods: Es gibt verschiedene Mods, die die Chance auf eine Entführung auf 100% erhöhen, die Chance auf eine männliche Schwangerschaft auf 100% erhöhen und es weiblichen Sims erlauben, von Aliens schwanger zu werden. In dem oben erwähnten Spiel habe ich NRaas Retuner verwendet, um die männliche Schwangerschaftschance auf 100 % zu setzen, weil ich in diesem Spiel 26 Aliens aufziehen wollte (eines für jeden Buchstaben des Alphabets). Ich habe das Spiel nicht beendet, aber ich glaube, ich bin bei Q oder vielleicht T. Lol, es ist schon eine Weile her.
Es gibt keine Cheats für Alien-Entführungen/Schwangerschaften, von denen ich weiß.
Viel Glück.