Anfangende Schachspieler lernen schnell die grundlegenden Züge, die jede Figur erlaubt, und die Grundlagen des Fangens gegnerischer Figuren. Aber sobald die Grundlagen gelernt sind, gibt es drei besondere Schachzüge, die gelernt und verstanden werden müssen – zwei, die den Bauern einbeziehen, und ein ungewöhnlicher Zug, der sowohl den Turm (Burg) als auch den König einbezieht.
Rochade
Die häufigste der drei besonderen Schachregeln heißt Rochade – ein Zug, der normalerweise dazu dient, die Sicherheit des Königs zu verbessern. Die Rochade ist der einzige Zug, der es erlaubt, zwei Figuren, den König und einen Turm, gleichzeitig zu ziehen.
Die Rochade ist nur möglich, wenn alle der folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Wenn weder der König noch der eingesetzte Turm während der Partie bereits gezogen wurden, ist die Rochade möglich. Wenn eine der beiden Figuren bewegt wurde, ist die Rochade nicht erlaubt, auch wenn die Figur auf ihr ursprüngliches Feld zurückbewegt wird.
- Alle Felder zwischen dem König und dem Turm müssen für die Rochade frei sein.
- Der König darf nicht im Schach stehen, wenn die Rochade durchgeführt wird, noch kann die Rochade den König über ein Feld bewegen, auf dem er im Schach stehen würde.
Wenn alle diese Bedingungen erfüllt sind, kann man eine Rochade durchführen:
- Den König zwei Felder in Richtung des Turms bewegen.
- Den Turm über den König ziehen, so dass er auf dem Feld neben dem König landet.
Das mag verwirrend klingen, aber in der Praxis ist es einfach. Im obigen Diagramm stehen der weiße König und die Türme dort, wo sie vor der Rochade stehen sollten. Die schwarzen Könige und Türme sind nach der Rochade richtig positioniert.
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Die Rochade am Königsflügel ist häufiger und lässt den König auf der g-Linie, während der Turm auf die f-Linie zieht. Bei der Rochade am Damenflügel steht der König auf der c-Linie, während der Turm auf die d-Linie zieht. Dateien sind im Schach Spalten, die mit einem Buchstaben bezeichnet werden, wie im Diagramm dargestellt.
Bauernförderung
Bauern sind die schwächsten Figuren auf dem Brett, aber sie haben das Potenzial, viel stärker zu werden. Wenn ein Bauer es bis zum anderen Ende des Brettes schafft, muss er zu einer beliebigen Figur seiner Wahl befördert werden, außer zum König.
Im Allgemeinen wird ein Bauer zu einer Dame befördert, man kann ihn aber auch zu einem Turm, Springer oder Läufer befördern. Wenn ein Bauer zu einer Dame befördert wird, wird dieser Zug oft als Königinnenbildung bezeichnet, und es ist zulässig, dass sich zwei Damen derselben Farbe auf dem Brett befinden. Manchmal wird ein Turm in umgekehrter Stellung verwendet, um die zweite Dame zu bezeichnen.
Die Beförderung zu etwas anderem als einer Dame wird als Unterbeförderung bezeichnet. Da die Königin die mächtigste Figur ist, ist die Beförderung für eine Königin. Es kann jedoch der seltene Fall eintreten, dass die Bewegung eines Springers oder einer anderen Figur einen unmittelbaren Vorteil bietet; in diesem Fall wird die Unterförderung angewendet.
Das Diagramm zeigt einen Bauern von jeder Seite, der sich auf die Beförderung vorbereitet.
En Passant
En Passant – ein französischer Begriff, der „im Vorübergehen“ bedeutet – ist wahrscheinlich der verwirrendste Zug für Schachanfänger. Die Spieler wissen vielleicht nicht einmal, dass es diesen Zug gibt, was ihn zur Quelle vieler Streitigkeiten macht.
Vor dem 15. Jahrhundert spielten die meisten Menschen nach Regeln, die es den Bauern nicht erlaubten, in ihrem ersten Zug zwei Felder zu ziehen. Als der Zwei-Felder-Bauernzug eingeführt wurde, um die Eröffnungsphase des Spiels zu beschleunigen, bemerkten die Spieler, dass der Bauer nun an einem gegnerischen Bauern auf einem angrenzenden Feld vorbeischleichen konnte – etwas, das nie möglich war, wenn die Bauern mit einem Feld pro Zug vorankamen.
Die Lösung war en passant, ein Zug, der es einem Bauern, der zwei Felder gezogen hat, erlaubt, so geschlagen zu werden, als ob er nur ein Feld gezogen hätte.
Das Diagramm zeigt, wie en passant funktioniert. Die folgenden Bedingungen müssen alle erfüllt sein, damit ein En-Passant-Schlag legal ist:
- Der schlagende Bauer muss sich auf der fünften Reihe befinden.
- Der Gegner muss einen Bauern zwei Felder ziehen, so dass der Bauer direkt neben dem schlagenden Bauern auf der fünften Reihe landet.
- Das Schlagen muss sofort erfolgen; man hat nur eine Chance, en passant zu schlagen.
Wenn alle diese Bedingungen erfüllt sind, ist ein Schlagen en passant möglich.
Im Diagramm ist der schwarze Bauer gerade von c7 nach c5 gezogen und landet direkt neben dem weißen Bauern auf d5. Wenn Weiß möchte, kann er den schwarzen Bauern schlagen, indem er seinen Bauern nach c6 zieht und ihn so schlägt, als ob er nur ein Feld gezogen hätte. Wenn er sich jedoch entscheidet, nicht sofort zu schlagen, verliert Weiß diese Möglichkeit.
Das Diagramm zeigt auch ein zweites Beispiel aus der Sicht von Schwarz. Weiß hat gerade einen Bauern von f2 nach f4 gezogen. Der schwarze Bauer auf g4 kann den weißen Bauern schlagen, indem er im nächsten Zug nach f3 zieht. Wenn Schwarz sich entscheidet, diesen Schlag nicht auszuführen, verliert er die Möglichkeit, en passant zu schlagen.