Wie ich es geschafft habe, innerhalb eines Monats während der Quarantäne ein Visual-Novel-Spiel zu entwickeln
Im März beschloss ich, die Herausforderung anzunehmen, ein neues Visual-Novel-Spiel für #NaNoRenO2020 zu programmieren. Zwei Tage, bevor die COVID-19-Pandemie offiziell