1 – Virtual Reality: Definitionen, Geschichte und Anwendungen

Virtuelle Realität (VR) hat in den letzten Jahren enorm an Aufmerksamkeit gewonnen. Mit dieser Publizität sind viele widersprüchliche Begriffe, einige unrealistische Erwartungen und viele uninformierte Kommentare einhergegangen. In diesem Kapitel wird erörtert, dass es sich bei VR um eine interaktive, partizipative Umgebung handelt, in der sich viele entfernte Benutzer einen virtuellen Ort teilen können. VR zeichnet sich durch die Illusion der Teilnahme an einer synthetischen Umgebung aus und nicht durch die externe Beobachtung einer solchen Umgebung. Sie beruht auf dreidimensionalen, stereoskopischen, kopfgesteuerten Displays, Hand-/Körperverfolgung und binauralem Sound. VR ist eine immersive, multisensorische Erfahrung. Sie wird auch als virtuelle Umgebung, virtuelle Welt oder Mikrowelt bezeichnet. Sie hat das Potenzial, ihren Nutzern durch eine erhöhte Wahrnehmungsgenauigkeit zusätzliche Leistung zu bieten. Sie kann auch die Leistung der Nutzer verbessern, indem sie die kognitive Belastung bei der Erledigung einer Aufgabe senkt. VR kann die Lebensqualität von Arbeitnehmern in gefährlichen oder unangenehmen Umgebungen verbessern und kann sich schließlich auf die gesamte Gesellschaft auswirken.

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