Sådan koder du en app fra start til udgivelse

Det er nemt at lære at kode en app. Det eneste, du har brug for, er en idé og de rigtige værktøjer. Kodning af en app indebærer at tage en idé, designe appen, teste den og frigive den. Det kan gøres på en række forskellige måder, afhængigt af din platform og dine færdigheder.

Sådan koder du en app for begyndere

Der har aldrig været et bedre tidspunkt at designe en app på. I dag bruger over 3 milliarder mennesker smartphones. Du har et enormt marked for din app, når den først er på Google Play og i App Store. Det er ikke en nem proces, men det er bestemt muligt at lære at kode en app.

I denne artikel gennemgår vi de grundlæggende principper for at bygge iOS- og Android-apps. Vi giver også nogle nyttige tips, der kan hjælpe dig med at føre din app-idé ud i livet.

Hvis du ikke ved, hvordan man koder, skal du ikke være bekymret. Career Karma sætter brugerne op med hurtige kodningsuddannelser, der lærer dig alt det, du har brug for at vide. Selv om det er muligt at lære på egen hånd, vil du ved at deltage i en kodningsbootcamp få adgang til uddannede instruktører og blive forberedt til en teknisk karriere.

Find dit bootcamp-match
  • Career Karma matcher dig med de bedste tech bootcamps
  • Få eksklusive stipendier og forberedelseskurser

App-udvikling er en tilfredsstillende og potentielt lukrativ færdighed, og vi hjælper dig med at komme i gang på rette spor.

Du kan kode til IOS eller Android, eller til begge dele!

Grundlæggende om udvikling af mobilapps

Hvor vi går ind i trin-for-trin-guiden til at skabe en app, skal vi først sætte scenen for appudviklingsprocessen.

Som de fleste andre former for softwareudvikling kræver det at bygge en app, at du ved, hvordan man koder. Der er et par forskellige måder, du kan gribe dette an på. Det bedste sted at starte er vel nok at beslutte, hvilken platform du vil arbejde på, hvor de to største muligheder er Android og iOS. Dette er vigtigt, fordi det er afgørende for, hvor din app skal køre, hvilket programmeringssprog og miljø du skal arbejde i.

Sådan koder du applikationer til iOS

Apple-produkter, såsom iPhone og iPad, bruger et styresystem, der hedder iOS. Udviklere laver normalt apps til denne platform ved hjælp af et kodningssprog kaldet Objective-C, som er en af mange C-varianter. Apple valgte dette sprog som deres primære kode, så det er vigtigt at beherske det.

Du skal sandsynligvis bruge nogle andre kodningssprog, når du bygger din iOS-app, som f.eks:

  • Swift
  • HTML5
  • C#
  • C++
  • Java

Dertil kommer, at Python er et andet populært sprog og er kendt for at være let at lære. Det er et almindeligt værktøj til opbygning af moduler, biblioteker og backend-opgaver som f.eks. lagring af data til iOS-platformen.

Hvordan og hvornår du bruger hvert af disse sprog, afhænger af, hvad du har til hensigt at gøre med din app. Mange af disse kan også bruges til Android-udvikling. Du kan selv undersøge dem online, eller du kan spørge din kodningsinstruktør om flere oplysninger. Til iOS mener vi, at det er bedst at starte med Objective-C eller Swift.

Sådan koder du applikationer til Android

Det officielle sprog i Android er Java. Som et gammelt og etableret objektorienteret sprog er Java stabilt og har et stort fællesskab af brugere, som du kan henvende dig til for at få råd. Desuden bruger et af de mest populære softwareværktøjer til at bygge Android-apps, Android Studio, Java.

Dertil kommer, at mange udviklere vælger at kode deres apps med C og C++. De tekniske krav til din app vil diktere, hvilke sprog du vælger at arbejde med.

Android-appudvikling er fleksibel, og du kan også kode med andre sprog som f.eks:

  • Python
  • Kotlin
  • Lua

Der er mange sprogmuligheder til Android-udvikling. Selv om du ikke er begrænset eller forpligtet til at bruge de ekstra sprog, kan du gøre det efter eget valg. De foretrukne kodningssprog skifter konstant, så det er bedst at lave din research regelmæssigt.

Andre nyttige værktøjer til at lære at kode en app

Afhængigt af ovenstående overvejelser er der mange nyttige værktøjer til app-programmering.

Nogle nyttige værktøjer, når du skal lære at programmere en app, omfatter:

  • Appmakr er en af de mest populære platforme til at skabe en indholdsbaseret applikation. De fleste af Appmakrs tjenester er gratis, og det forenkler processen med at oprette en app for brugere med lidt eller ingen forudgående erfaring med kodning.
  • AppyPie er en anden god platform for brugere uden kendskab til kodning. Den kan skabe apps til både Android og iOS.
  • Imagex, et kommandolinjeværktøj, der gør det muligt at optage en hel harddisk som en Windows Imaging Format-fil.
  • Intellij, som er et platformsuafhængigt IDE, der er specielt skræddersyet til at skrive Java.
  • Flutter, Googles værktøjssæt til at bygge native apps til Android, web eller desktop med kun én kodebase. (Dette vil naturligvis være af mindre interesse for iOS-udviklere, men det er stadig en god ting at være opmærksom på)
  • Xamarin, Microsofts udviklingsplatform på tværs af platforme, som udvider den ældre .NET-platform. Det gør det nemt at få bygget en app til en række forskellige mobile miljøer.

En anden vigtig overvejelse er designet. Design af brugergrænsefladen (UI) og brugeroplevelsen (UX) er afgørende elementer for en app’s kvalitet, brugervenlighed og i sidste ende for dens salgbarhed. Ingen ønsker at bruge en app, der ikke er brugervenlig.

Selv om det er muligt at lære kodning, grafisk design og UX-design for at bygge en app, bør du måske overveje at hyre en dedikeret UX/UI-designer. Du kan hyre en UX/UI-designer enten som en del af en virksomhed eller som freelancer.

Sådan programmerer du en app: Trin-for-trin

Nu, hvor vi har en baggrund for de værktøjer og sprog, du skal bruge, kan vi begynde at diskutere trinene for at frigive en app. Selv om der er flere måder at programmere en app på, er følgende en god skabelon, hvis du arbejder på egen hånd.

Selv om der er flere måder at gennemføre denne proces på, er følgende trin en god skabelon, hvis du arbejder på egen hånd:

  1. Find en god idé
  2. Soft design
  3. Skab en prototype
  4. Hard design
  5. Byg din app
  6. Brugertest
  7. Brugertest
  8. Udgivelse og markedsføring

Find en god idé

Der er en god chance for, at hvis du allerede læser denne artikel, har du en idé til en app. Det er dog vigtigt at starte med en idé, der kan blive til et succesfuldt produkt.

De mest succesfulde produkter løser et problem, så spørg dig selv: “Hvilket problem vil min app løse?”. Det problem, du løser, kan være så simpelt som kedsomhed og så komplekst som at hjælpe med at bestemme aerodynamiske tekniske løsninger. Bare sørg for, at der er et behov for det, du producerer, med en smule markedsundersøgelse.

Soft Design

Start med at finde på, hvordan din app vil løse et problem. Tænk bredt, hvilke funktioner vil din app have, og hvilke værktøjer vil være nødvendige for at implementere disse funktioner? Hvilke enheder skal den fungere på?

Det er nu, du skal bestemme, hvilke platforme, programmeringssprog og rammer (hvis der er nogen), der passer bedst til dit projekt.

Opret en prototype

Byg en app, der er den absolutte minimumsversion af dit endelige design. Du skal ikke bekymre dig om UI, UX eller ikke-essentielle funktioner. Din prototype skal være et simpelt og rent bevis på konceptet; den skal vise, at den vigtigste, simple idé i din app vil fungere. Dette vil være den kerne, som du bygger din fuldt udbyggede app på.

Hard Design

Nu, hvor du ved, at din app vil fungere, er det nu på tide at bestemme, hvordan din app præcis skal se ud. Overvej, hvilke funktioner den vil have eller ikke vil have, og hvordan den vil se ud og føles at bruge. Skriv din plan for udviklingen ud, og bestem hvilken rækkefølge hver enkelt resterende del af appen skal bygges i. Det er nu, du skal designe eller hyre designet til UX og UI i din app.

Byg din app

Selv om dette ofte er det længste trin, er det også det letteste at forklare. Du skal blot følge den plan, du har lavet. Du vil sandsynligvis støde på vejspærringer og uventede fejl, så du er velkommen til at ændre din plan, efterhånden som du bygger din app.

Brugertest

Når du har en færdig version 1.0, er det tid til at lægge din app i andres hænder. Bed om ærlig kritik, og tag ydmygt hensyn til kritikken. Foretag om nødvendigt ændringer i din app og prøv igen, indtil du har et produkt, som brugerne er glade for, og som du er stolt af.

Udgivelse og markedsføring

Ingen kan købe og bruge din app, hvis ingen kan finde den eller aldrig har hørt om den. Udgiv din app til Apple, Google og enhver anden markedsplads, der er planlagt for appen. Sammensæt en markedsføringsstrategi, der passer til dit produkt og dit budget.

Sådan kommer du i gang

Lær at lære at lave din egen kode kan være skræmmende for begyndere, og det er unødvendigt at gå i gang alene. Platforme som AppMakr, AppyPie og mange flere er en fantastisk måde at forenkle app-udviklingsprocessen på for selv de mest uerfarne brugere. Hvad mere er, kan du slutte dig til et fællesskab af håbefulde udviklere. De vil hjælpe dig med at sætte dig i gang med de rigtige kodningskurser. Kom i gang i dag ved at downloade vores gratis app.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.