Grundlæggende om backgammon

Grundlæggende om backgammon

Hvis du ikke ved, hvordan man spiller backgammon, så er her en introduktion til spillet for begyndere, som forklarer de grundlæggende regler.

Backgammon er et brætspil for to spillere, der spilles med to terninger hver, tredive brikker/markører og på et bræt bestående af fireogtyve smalle trekanter kaldet “point”. Punkterne skifter farve og er grupperet i seks trekantede punkter på hver fjerdedel af brættet. Hver fjerdedel af brættet er kendt som en spillers hjemmebane, yderste bræt og modstanderens hjemmebane og yderste bræt. Hjemmebrættet og det ydre bræt er delt af en linje/række i midten af brættet kaldet “baren”.

Spillernes punkter betegnes konventionelt ved deres positionsnummer, der starter ved 1 på spillerens hjemmebræt, som også vil være modstanderens yderste 24 punkt, og stiger gradvist, efterhånden som man bevæger sig frem og tilbage.

Start af et spil

De indledende positioner for spillernes brikker ved starten af et spil er to på hver spillers 24-punkt, fem på hver spillers 13-punkt, tre på hver spillers 8-punkt og fem på hver spillers 6-punkt. Dette kan ses i figur 1 nedenfor.

Fig 1. Et bræt, der viser spillernes brikker i deres udgangspositioner.
En alternativ opstilling er den omvendte af den her viste, med hjemmebrikkerne til venstre og de ydre brikker til højre.

For at afgøre, hvem der går først, kaster hver spiller en enkelt terning, idet den højeste terning går først og tager de to kastede terningsværdier som de værdier, hvormed de flytter deres brikker i deres første tur.

Bevægelse af brikker

Spillerne skiftes derefter til at kaste deres terninger og flytte deres brikker rundt på brættet. Formålet med et spil er, at spillerne skal flytte alle deres brikker til deres hjemmebane. Den ene spiller flytter sine brikker i urets retning rundt på brættet, mens den anden spiller flytter sine brikker mod urets retning. Spillerne kan flytte deres brikker fra deres nuværende punkt til et efterfølgende punkt i rækkefølge rundt på brættet ved at tælle langs punkterne efter værdien af de tal, der er kastet med terningerne. Spillerne kan flytte 1, 2, 3 eller 4 brikker i en tur, afhængigt af de terningeværdier, der er kastet, og spillerens valg af tilgængelige træk. For at et træk er tilladt, må der ikke være mere end én af modstanderens brikker på destinationspunktet. Spillerne kan have et vilkårligt antal af deres brikker på et enkelt punkt.

For eksempel, hvis en spiller kaster en 2 og en 5 med sine terninger, kan han flytte en brik 7 point eller to brikker, der hver flyttes henholdsvis 2 point og 5 point rundt på brættet. Hvis en spiller imidlertid kaster en dobbelt, fordobles flytningerne, så han kan flytte en, to, tre eller fire brikker i alt 4 gange en af terningens værdier. Hvis en spiller f.eks. kaster dobbelt-5, kan han flytte 1 brik med 20 point (4 x 5), 2 brikker med 10 point hver (2 x (2 x (2 x 5)), 3 brikker, hvoraf to flyttes med 5 point og en flyttes med 10 point (2 x 5 + (2 x 5)), eller han kan flytte fire brikker med 5 point hver (4 x 5).

Fig. 2 Hvid flytter brikker mod uret, mens sort flytter med uret.

Hitting

Hvis et punkt kun har en enkelt brik på det, kan den anden spiller flytte sin(e) brik(er) til det og sende den(e) til baren, som er markeret ned midt på brættet. Dette er kendt som et “hit”. Et punkt med kun én brik er kendt som en “blot”. Når en brik er blevet placeret på baren, skal spilleren begynde at flytte den fra begyndelsen af brættet for at bringe den tilbage i spil og flytte den rundt til sit hjemmebræt. En spiller må ikke foretage yderligere træk, før alle hans brikker på baren er bragt tilbage i spil.

For at bringe en brik tilbage i spil fra baren skal spilleren kaste en værdi, der svarer til et punkt på modstanderens hjemmebræt, hvor der ikke er mere end en af modstanderens brikker på det.

Bearing Off

Når en spiller har flyttet alle sine brikker rundt på brættet og ind på sit hjemmebræt, begynder han at “bear-off”. Bearing-off er fjernelsen af brikker fra brættet og ud af spillet. Den måde, som spillerne gør dette på, kræver en smule eftertanke for at forstå reglerne, men når man først har forstået det, giver det god mening. Spillerne kan bære en brik af ved at kaste en terningværdi, der svarer til det punktnummer, som brikken er på. Så hvis en spiller kaster en 5’er med en af sine terninger, kan han fjerne (bear-off) en brik på 5-punktet. Hvis de havde en brik på deres 6-punkt, kan de i stedet vælge at flytte denne 5 point til deres 1-punkt. Hvis der ikke er nogen brikker på terningens tilsvarende punktnummer, skal de flytte en brik fra det højeste punktnummer, som de har en brik på, eller fjerne (bear-off) en brik fra det højeste besatte punkt. Så hvis de kaster en 6’er med en af deres terninger, og der ikke er nogen brik på 6-punktet, skal de fjerne en brik på deres 5-punkt, og hvis der ikke er nogen der, skal de fjerne en brik på deres 4-punkt og så videre. Hvis en spiller f.eks. kaster en 3 med en af sine terninger, men der ikke er nogen brikker på det tilsvarende 3-punkt, skal han flytte en brik 3 point fra de brikker, der er placeret på det højeste punkt. Hvis der ikke er nogen brikker på et højere punkt, skal de fjerne en brik fra det højest besatte punkt. Spillerne skal flytte eller fjerne brikker ved hjælp af begge fulde terningeværdier, eller hvis det ikke er muligt, skal de flytte eller fjerne deres brikker ved hjælp af det maksimalt mulige antal pointflytninger, i henhold til ovenstående regler.

Hvis en spillers brik(er) bliver ramt, efter at han/hun er begyndt at bære af, skal han/hun flytte den tilbage i spil og rundt på brættet tilbage til sit hjemmebræt, før flere af hans/hendes brikker kan bæres af.

Når en spiller har fjernet (båret af) alle sine brikker fra sit hjemmebræt, har han/hun vundet spillet.

Figur 6 Hvid kaster en 5 og en 6 og bærer to tilsvarende brikker væk.
Figur 7: Næste tur kaster hvid en 3 og en 5 og fjerner en brik svarende til 3-punktet og flytter brikken på det højeste punkt, 5 point.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.