Tout le backstory de Kingdom Hearts dont vous avez besoin pour bien comprendre Kingdom Hearts 3

Pénétrer dans Kingdom Hearts pour un nouveau venu est, en un mot, accablant. Le backstory s’étend sur près de 17 ans, plus de sept jeux, et pas moins de six systèmes de jeux vidéo différents. Pour ajouter à la complexité, l’ordre de sortie de la série ne reflète pas sa chronologie in-universe.

Alors : Que diable se passe-t-il dans Kingdom Hearts ? Nous avons fait de notre mieux pour clarifier cela à la veille de Kingdom Hearts 3, le jeu que nous avons longtemps attendu pour achever cette saga tentaculaire. Si vous êtes un nouveau venu, un barbouilleur ou un fan, nous sommes là pour vous expliquer Kingdom Hearts avec autant de détails que vous le souhaitez.

Kingdom Hearts en 100 mots

Vous avez besoin de la version abrégée ? Voici notre meilleure tentative:

Une ancienne bataille entre la lumière et l’obscurité a fracturé le monde. Aujourd’hui, un sorcier maléfique, Xehanort, cherche à recréer cette bataille historique – la guerre de la Keyblade – pour forger la lame X et avoir accès au pouvoir du Kingdom Hearts. Sora, Donald, Goofy, King Mickey et leurs alliés se regroupent en tant que Gardiens de la Lumière et éliminent Xehanort et ses 12 alliés avant qu’ils ne puissent accéder au savoir et au pouvoir que recèle Kingdom Hearts. Mais d’abord, ils doivent trouver de nouveaux alliés et sauver d’anciens élèves de Keyblade : Terra, Aqua et Ventus.

Vous avez du mal à comprendre ne serait-ce que la moitié de ces mots inventés ? Continuez à lire. Vous avez beaucoup à apprendre.

Premièrement, la chronologie

Vous pouvez penser que cette ancienne bataille commence dans le Kingdom Hearts original. Mais l’histoire de Kingdom Hearts ne commence pas avec le jeu Kingdom Hearts. Et Kingdom Hearts 3 n’est pas, en fait, le troisième jeu Kingdom Hearts – c’est le 10e de la série.

Ce n’est pas comme si Square Enix et Disney avaient déroulé l’histoire de manière chronologique, non plus. Voici la chronologie des jeux Kingdom Hearts, comprimée en une image pratique par le YouTuber Everglow :

Il y a des tonnes de jeux qui n’ont pas de numéros attachés mais qui sont très importants pour l’histoire globale. Nous les appelons spinoffs, car ils s’écartent de l’intrigue centrale du voyage de Sora, telle qu’elle est décrite dans les jeux principaux. Mais beaucoup de ces jeux ont une incidence sur les événements de Kingdom Hearts 3.

Le début

Nous commencerons par Kingdom Hearts χ. Tout commence des générations avant que Sora, le jeune protagoniste de la série Kingdom Hearts, n’existe. Un sage connu sous le nom de Maître des Maîtres prédit qu’une bataille entre la lumière et les ténèbres aura lieu, et fait confiance à ses apprentis, connus sous le nom de Prédicateurs, pour protéger la lumière par-dessus tout. Le Maître des Maîtres disparaît alors, apparemment pour toujours.

Les Foretellers continuent paisiblement, mais plusieurs membres commencent à soupçonner que l’un d’entre eux a l’intention de trahir l’ordre. Le groupe se divise et une guerre entre eux bouillonne à la surface – instiguant l’événement cataclysmique contre lequel ils étaient censés protéger le monde. La guerre entre les Foretellers deviendra connue sous le nom de la guerre des Keyblades, nommée d’après les armes qu’ils brandissent chacun.

La lame X ultra puissante est à blâmer pour la guerre des Keyblades.
Square Enix

Les Keyblades sont des armes extraites du cœur d’un guerrier. Plus le cœur est fort, plus la Keyblade est puissante. La plus forte de toutes est la X-blade, le seul outil capable d’accéder à Kingdom Hearts – un dépôt de tous les cœurs (on dirait les âmes) des êtres et des mondes. Celui qui contrôle Kingdom Hearts dispose d’un pouvoir illimité, de la connaissance et de toutes les autres choses que les gentils protègent généralement des méchants dans ce genre d’histoires.

Pendant la guerre des Keyblades, la lame X est fracturée en 20 morceaux : 13 pièces sombres, et sept pièces claires. La guerre de la Keyblade met fin à l’univers connu, mais les espoirs des enfants (sérieusement), ainsi qu’un Prédicateur caché et leurs adeptes – ils s’appellent eux-mêmes Pissenlits – vivent pour reconstruire le monde.

Introducing Master Xehanort

Suivant, Kingdom Hearts : Birth By Sleep. Il est maintenant temps de faire un saut dans le futur – pas tout à fait vers Sora, mais on y arrive. Xehanort est un type effrayant qui vit sur les îles du Destin. Étant un sale type en général et un méchant tout court, Xehanort décide qu’il veut recréer la guerre des Keyblades afin de ramener la X-blade et de s’approprier le légendaire Kingdom Hearts.

C’est Maître Xehanort – clairement un type très maléfique.
Square Enix

Xehanort se lie d’amitié avec un autre manieur de Keyblade nommé Eraqus, et lui fait part de son complot pour recréer la X-lame. Eraqus pense que les idées de Xehanort sont dangereuses, et les deux se séparent. Eraqus ouvre une école pour enseigner aux élèves comment devenir des maîtres de la Keyblade, tandis que Xehanort tente de trouver un élève à lui avec qui il compte échanger son corps. Être effrayant, vieux et méchant dans sa tête comme dans son corps ne peut vous mener bien loin.

Xehanort recrute un gentil jeune homme nommé Ventus, qui s’avère être trop faible pour servir de nouvel hôte à Xehanort. Xehanort change donc ses plans et libère les ténèbres dans le cœur de Ventus, le divisant en Ventus, rempli de lumière, et Vanitas, rempli de ténèbres. Mais cela épuise Ventus, et il tombe dans le coma.

Aqua est l’un des plus forts manieurs de Keyblade du coin.
Square Enix

Xehanort emmène Ventus sur les îles du Destin, supposant qu’il est à bout de souffle. C’est alors que quelque chose de très important se produit : la première apparition de Sora. Xehanort et Ventus croisent le chemin du nouveau-né Sora, et son cœur pur et bon trouve une connexion instantanée avec celui de Ventus. Grâce à leur nouveau lien cardiaque, Ventus reprend conscience. Cela impressionne Xehanort, qui était convaincu de laisser Ventus pour mort. Il décide que Ventus pourrait être capable d’apprendre les voies de la Keyblade après tout – mais pas sous sa tutelle.

Xehanort finit par déposer un Ventus à moitié conscient chez son vieux copain Eraqus pour le former, permettant à Xehanort de se concentrer sur Vanitas. Xehanort agit avec remords lorsqu’il croise Eraqus, ce qui amène Eraqus à penser que Xehanort n’est plus après Kingdom Hearts. Là, Ventus se fait de nouveaux amis : Aqua et Terra, les autres élèves d’Eraqus. Aqua est une incroyable manieuse de Keyblade, mais Terra est rempli de trop de ténèbres dans son état actuel pour devenir un vrai maître. Avant que Xehanort ne laisse Ventus derrière lui, il sent en Terra une opportunité pour un nouvel hôte.

Xehanort recrute Terra, le préparant à devenir un autre nouveau vaisseau. Vanitas convainc Ventus de suivre son ami – l’attirant dans un piège. Aqua quitte Eraqus pour sauver ses amis. Terra finit par comprendre que Xehanort est totalement bizarre, et quitte le service du sorcier.

Pendant ce temps, Terra et Aqua rencontrent séparément un jeune garçon des îles du Destin, Riku, et une jeune fille du Jardin radieux, Kairi. Terra lègue sa Keyblade à Riku, pressentant que le garçon grandira pour devenir un digne manieur de Keyblade. Par conséquent, Riku sera en mesure d’accéder à sa propre Keyblade lorsqu’il sera plus âgé. Aqua, cependant, lègue accidentellement sa Keyblade à Kairi lorsque cette dernière la touche, ce qui signifie qu’elle recevra également une lame lorsqu’elle sera plus grande. (Un an après, Kairi est envoyée vivre sur l’île de la Destinée après que son monde ait été quasiment détruit par les ténèbres, et elle rencontre son camarade futur maître de la Keyblade, Riku, ainsi que son meilleur ami, un garçon nommé Sora.)

Terra (à gauche) encourage bébé Riku à vérifier la Keyblade que le jeune garçon maniera un jour lui-même.
Square Enix

Tout cela aura de l’importance bien plus tard, mais pour l’instant, nous devons revenir à Eraqus et Xehanort.

Eraqus comprend assez rapidement après cela que Xehanort n’a pas du tout changé ses habitudes. Dans une tentative de sauver tout le monde, Eraqus essaie de tuer Ventus pour arrêter le plan de Xehanort, puisque Ventus est maintenant devenu assez fort pour représenter une menace. Mais Terra sauve son ami Ventus. Pendant qu’il est distrait, Xehanort tue Eraqus.

Il semble qu’à chaque fois que Ventus se relève, il retombe.
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Terra, Aqua et Ventus tentent de venger leur maître, mais Xehanort prend le contrôle de Terra, qui devient Terra-Xehanort. Ventus et Vanitas s’affrontent enfin et sont de force égale. Ils forgent brièvement la lame X et se combinent pour devenir un seul être. Mais les deux ont un autre combat à l’intérieur de leur cœur nouvellement combiné, et Ventus gagne la bataille, les séparant à nouveau. Il détruit la lame X et perd son coeur dans le processus, ce qui le plonge dans le coma. Mais même dans son sommeil, le cœur de Ventus se souvient de la connexion qu’il a établie avec celui de Sora, et son esprit voyage pour vivre dans le cœur de Sora. (Cela permettra à Sora d’utiliser la Keyblade plus tard, d’ailleurs !)

Pendant ce temps, Aqua combat Terra-Xehanort. Avant qu’elle ne perde, King Mickey – un maître de la Keyblade qui s’est entraîné sous la direction du très respecté sorcier Yen Sid – intervient pour l’aider. (King Mickey, soit dit en passant, est Mickey Mouse. C’est le premier personnage de Disney à apparaître dans cette franchise riche en personnages de Disney, et non, il n’est jamais expliqué pourquoi lui ou les autres personnages de Disney sont impliqués. Ils sont juste… impliqués.)

Pendant ce temps, Aqua reprend la keyblade d’Eraqus et combat Terra-Xehanort un peu plus. La lame-X est à nouveau brisée, et sa destruction envoie Terra-Xehanort et Aqua à travers les mondes. Aqua finit par être piégée dans le monde des ténèbres, tandis que Xehanort est transporté dans un monde appelé Radiant Garden, d’où vient Kairi.

Naissance des Nobodies

Dans Radiant Garden, Terra-Xehanort rencontre Ansem le Sage, un scientifique qui étudie les Cœurs. Terra-Xehanort devient l’apprenti d’Ansem, rejoignant ainsi un large équipage existant. Ansem ignore totalement à quel point son nouveau stagiaire est diabolique. Cela se termine mal pour Ansem. Terra-Xehanort et les autres apprentis mènent un coup d’État contre Ansem le Sage – qui s’échappe de justesse, cachant son visage et se rebaptisant Diz.

Terra-Xehanort et ses nouveaux acolytes décident d’utiliser les recherches d’Ansem pour créer ce qui sont les monstres les plus répandus dans le monde de la franchise Kingdom Hearts : Les Sans-Cœur et les Nobodies. Un sans-cœur est créé en cultivant les ténèbres à l’intérieur du cœur des êtres vivants, ce qui laisse derrière lui une enveloppe. Pour la plupart des êtres, cette enveloppe disparaît, laissant les sans-cœur se débrouiller seuls. Mais lorsqu’un cœur est entièrement retiré d’un corps, cette enveloppe devient un être sensible à part entière, appelé Nobody.

Un exemple classique de Heartless.
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Les Nobody sont encore plus puissants que les Heartless, alors Terra-Xehanort veut en devenir un. Lorsque Terra-Xehanort dédouble son corps pour devenir un Nobody, il crée en même temps un Heartless exceptionnellement puissant. Cet être vole le nom du précédent maître de Xehanort et se fait appeler Ansem. Ce Heartless sera finalement le boss final de Kingdom Hearts, tandis que le Nobody de Xehanort, Xemnas, sera le boss final de Kingdom Hearts 2.

Et maintenant, le premier Kingdom Hearts

A peu près à cette époque, Maléfique de La Belle au bois dormant découvre la capacité de contrôler les Heartless. Elle utilise ce nouveau pouvoir pour détruire Radiant Garden. Ses habitants, parmi lesquels figurent des personnages de Final Fantasy – pour des raisons également inexpliquées, il y a des personnages de Final Fantasy dans ces jeux – sont transportés à Traverse Town, un foyer pour âmes en peine. Maléfique s’empare de Radiant Garden comme son propre royaume, qu’elle appelle Hollow Bastion.

L’infestation de Heartless dans l’univers conduit le roi Mickey à quitter son palais pour tenter de résoudre le problème. Il omet cependant de prévenir qui que ce soit de son départ, et son mage, Donald, et le capitaine de la garde, Goofy, sont choqués de découvrir qu’il a disparu. Heureusement, Mickey leur a écrit une note avant de partir, leur demandant de retrouver quelqu’un qui détient une « clé de leur survie » non spécifiée. Tout ce qu’ils savent, c’est qu’ils doivent se rendre dans un endroit appelé Traverse Town.

Sora, Kairi et Riku sont les meilleurs amis de toute une vie, jusqu’à ce que leurs vies soient déchirées à cause des Sans-Cœur.
Square Enix

De retour sur l’île du Destin, Riku, Sora et Kairi acceptent d’explorer le monde ensemble. Riku trouve un moyen de faire de leur rêve une réalité : il accède à une porte vers un autre monde, qui leur permettra de quitter leur maison pour des lieux inconnus. Mais il s’avère que la porte les mène directement dans un royaume des ténèbres – donc, pas exactement le voyage à travers le monde que Sora et Kairi recherchaient.

Riku, cependant, n’est pas découragé, et fait signe à ses amis de passer la porte avec lui. Sora et Kairi refusent, laissant Riku franchir la porte seul. Il est immédiatement absorbé par les ténèbres qui se cachent derrière ; c’est la même énergie qui a produit les sans-cœur qui se reproduisent dans tout l’univers. La tempête qui se prépare devient de plus en plus violente et Kairi disparaît rapidement. La Keyblade léguée par Riku reste cependant cachée et, réalisant que le cœur de Sora est plus fort, elle choisit Sora pour la manier à la place de Riku. Sora est maintenant seul sur l’île du Destin, mais pas pour longtemps : Les ténèbres soufflent Sora proprement hors de son monde et dans Traverse Town.

Le cœur du gameplay de Kingdom Hearts consiste à voyager dans des mondes à thème Disney, ce qui est aussi attachant que perplexe. Voici Sora avec Hercule, qui devient l’un de ses plus proches alliés.
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Ici, Sora tombe sur Donald et Goofy – qui affirment que Sora est celui qu’ils recherchent. Ils forment un trio, promettant de s’entraider dans leurs missions. Sora est à la recherche de Riku et Kairi, tandis que Donald et Goofy traquent Mickey. Ils décident de parcourir ensemble les mondes de Disney – comme Neverland, Halloween Town et Wonderland – à la recherche de leurs amis. Cela les mène au Bastion Creux de Maléfique, où Riku et Kairi retrouvent Sora.

Mais les ténèbres qui ont absorbé Riku l’ont aussi changé, permettant à Ansem le Sans-Cœur de posséder son cœur. Ansem révèle qu’il a créé un Kingdom Hearts artificiel en utilisant un groupe de femmes connues sous le nom des sept princesses de cœur (Kairi, Blanche-Neige, Belle, Jasmine, Aurore, Alice et Cendrillon). Chacune d’entre elles porte l’un des sept morceaux légers de la lame X qui se sont détachés des années auparavant, lorsque l’arme légendaire s’est brisée.

Voici Ansem le sans-cœur. Il a l’air bien différent du vieil Ansem le Sage, dont il a volé le nom !
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Au Bastion Creux, Sora découvre qu’un morceau du coeur de Kairi est enfoui en lui. Réalisant qu’il est la clé pour retrouver Kairi depuis le début, Sora se poignarde, libérant son cœur, celui de Ventus et celui de Kairi dans le monde. Sora devient un sans-cœur, mais Kairi utilise ses pouvoirs de princesse du cœur pour le ramener à la normale.

Sora, Donald et Goofy poursuivent Ansem le sans-cœur dans un niveau appelé Fin du monde. Là, ils affrontent tous le grand méchant dans une série de combats de boss, avec l’aide de Riku et Mickey. Dans un ultime effort, Ansem le Sans-Cœur ouvre sa propre création de Kingdom Hearts, s’attendant à ce que la nature de toutes les choses soit mauvaise et lui accorde des pouvoirs obscurs illimités. Mais elle est en fait remplie de lumière, et Ansem le sans-cœur se désintègre.

Défaire Ansem libère le monde des ténèbres – à une grande exception près. Afin d’aider Sora à vaincre le puissant Sans-Cœur, Riku et Mickey le poussent à travers la porte de la lumière. Mais ils restent bloqués du mauvais côté de la porte, ce qui les emprisonne dans l’obscurité qui subsiste. Ils doivent trouver la sortie, tandis que Sora, Donald et Goofy partent vers d’autres aventures et continuent à chercher Kairi.

Sora perd la mémoire, et Roxas renaît

Cela nous amène à Kingdom Hearts : Chain of Memories. Lorsque Sora a ouvert son cœur pour libérer Kairi, quelque chose d’inattendu s’est produit : Deux Nobodies ont été créés. Roxas est le Nobody combiné de Sora et Ventus, tandis que Naminé est le Nobody de Kairi. Mais en tant que princesse de cœur, Kairi n’est pas censée être capable de produire un Nobody ou un Heartless. Comme Naminé a été créée à partir d’un contournement avec Sora, elle a quelques pouvoirs de mémoire.

Contrairement aux autres Nobodies, le nom de Naminé n’est pas une anagramme !
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Pendant ce temps, les apprentis Nobody d’Ansem le Sage forment un groupe de Nobodies puissants appelé Organisation XIII, du nom des 13 fragments sombres de la lame X. Le but de l’Organisation est de rendre tous ces Nobodies à leurs corps humains, ce qui implique de collecter autant de cœurs que possible.

L’Organisation a deux membres qui dirigent une équipe séparée pour arrêter Sora, Donald et Goofy : Marluxia et Larxene. Ils attirent l’équipe dans un endroit appelé Château de l’oubli. Là, ils ont capturé Naminé dans le but d’utiliser ses pouvoirs pour altérer les souvenirs de Sora. Naminé est capable de prévenir Sora, Donald et Goofy, les aidant ainsi à éviter le complot de Marluxia et Larxene. Mais leurs souvenirs sont encore tout chamboulés, alors Naminé les place tous les trois en stase afin de réparer leurs cerveaux.

Pendant ce temps, Diz (anciennement Ansem le Sage) aide Mickey et Riku à s’échapper. Aqua se sacrifie dans le processus pour sauver Riku, ce qui l’enferme dans le royaume des ténèbres. Mais un Riku encore en convalescence porte un bandeau sur les yeux et parle à peine, car il essaie toujours de se débarrasser des ténèbres restantes en lui.

Avant Kingdom Hearts 2 …

Nous sommes maintenant à Kingdom Hearts 358/2 jours. Alors que tout cela se passe avec Mickey, Sora et la bande, Roxas se fait recruter dans l’Organisation XIII. Roxas et un membre de l’Organisation nommé Xion deviennent de bons copains avec un autre membre, Axel.

Les meilleurs copains (et membres de l’Organisation XIII) Axel, Roxas et Xion font ce qu’ils font habituellement : Manger de la glace au sel de mer.
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Xion se révèle finalement être un programme, créé à partir des souvenirs et des données de Sora. Avec l’aide de Roxas, Xion peut aider à ramener Sora à la vie et l’aider à se souvenir de sa tâche. Mais elle doit se sacrifier pour y parvenir. Bien qu’appréhendant au début, elle finit par accepter et oblige Roxas à la tuer, rendant ainsi ses souvenirs à Sora. Dépité par toute cette situation, Roxas quitte l’Organisation pour se venger de la mort de Xion, survenue à cause du complot du groupe.

Lorsque Roxas va attaquer Xemnas, qui a concocté le plan, Riku apparaît soudainement et l’arrête, disant que Roxas n’est pas encore assez puissant. Roxas et Riku se battent, Roxas maniant les Keyblades de Ventus et de Sora. Afin de gagner, Riku libère les ténèbres en lui – se transformant pour ressembler à Ansem le sans-cœur, bien qu’il garde toujours le contrôle.

La ville du crépuscule numérique

Riku emmène Roxas à Diz. Afin d’empêcher Roxas de mettre la pagaille dans les plans de l’Organisation pour que Naminé répare Sora, Diz le piège à l’intérieur d’un monde numérique appelé Twilight Town. Roxas y passe du temps avec ses amis, mais il est finalement attaqué par Axel, que l’Organisation a envoyé à la recherche de Sora. Mais Roxas s’en sort vivant et finit par trouver le chemin de Sora. En chemin, Naminé lui dit qu’il est en fait un Nobody, et que la seule façon pour Sora de devenir entière est qu’ils fusionnent ensemble. Roxas permet que cela se produise – se sacrifiant aussi essentiellement – et Sora se réveille.

Roxas a l’étrange sentiment que quelque chose ne tourne pas rond dans sa vie à Twilight Town.
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Et c’est ainsi que Kingdom Hearts 2 commence vraiment. Nos héros continuent à faire ce qu’ils ont fait dans le premier jeu : débarrasser des mondes des sans-cœur. Axel se rend compte que son ami Roxas lui manque, alors il élabore un plan pour le récupérer dans sa nouvelle forme, l’autre moitié de Sora, à qui il a maintenant déclaré la guerre. Il finit par kidnapper Kairi afin d’attirer Sora vers lui, mais finit par se sacrifier pour Sora et son équipage, réalisant que Sora et Roxas ne sont pas si différents après tout.

Sora, Donald et Goofy parviennent à un endroit consumé par les ténèbres appelé le Monde qui n’a jamais été, où l’Organisation maintient son quartier général. Là, ils rencontrent enfin Diz, Kairi, Naminé et Riku, qui ressemble toujours à Ansem le sans-cœur. Diz se révèle être Ansem le Sage et utilise une machine pour extraire les cœurs du second Kingdom Hearts artificiel géré par l’Organisation. La machine est dépassée par la puissance des Kingdom Hearts, ce qui la fait exploser. Mais cette explosion purifie Riku – le rendant à la normale – tout en semblant tuer Diz.

Riku et Sora travaillent ensemble pour vaincre l’Organisation et le Nobody de Xehanort, Xemnas. Mais il y a un problème. Il s’avère que lorsque le Nobody et le Heartless de quelqu’un sont détruits, il y a une chance que l’être original soit créé à nouveau. De nombreux membres de l’Organisation XIII se reforment en tant qu’apprentis d’Ansem le Sage, dont Xehanort et Axel.

Les voici : tous les membres de l’Organisation XIII. On s’habitue à voir souvent leurs visages, même si on ne se souvient jamais de leurs noms.
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L’heure du voyage dans le temps

Et devinez quoi, vous tous ? Pour ne rien arranger, Xehanort peut voyager dans le temps. C’est exact : Tant qu’une version de Xehanort existe dans la ligne temporelle où il voyage, il peut aller partout. Xehanort commence alors à reconstruire l’Organisation XIII avec différentes versions de lui-même, le tout dans l’intention de combattre Sora &coopérative pour recréer la guerre des Keyblades.

Avec Xehanort de retour dans le décor, Yen Sid et Mickey travaillent ensemble pour trouver des champions porteurs de Keyblades pour être les Gardiens de la Lumière. Ils décident de trouver Aqua, Ventus et Terra. Ils savent qu’Aqua est dans le monde des ténèbres et que Ventus est supposé être dans le coma quelque part, donc ils se concentrent sur la localisation de Terra. Après que Naminé ait demandé à Sora de participer à la recherche du trio légendaire (dans Kingdom Hearts : Coded), il emmène Riku et Kairi pour la prochaine étape de leur quête.

La marque de maîtrise

Cela nous amène à Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance. Avant de pouvoir réellement avoir une chance contre l’ultra-puissant Xehanort, Sora et Riku ont un sérieux entraînement à faire. Ils souhaitent tous deux devenir de véritables maîtres de la Keyblade avant le combat, alors Yen Sid les envoie en mission pour plonger dans ce que l’on appelle des versions de rêve de mondes dans lesquels ils ont déjà voyagé.

Après que Sora émerge dans le monde réel de ce qui est essentiellement un entraînement pendant son sommeil, il tombe sur un ancien membre de l’Organisation : Xigbar, également connu sous le nom de Braig, qui a été partiellement possédé par Xehanort. Xigbar est l’un des membres que Xehanort a déjà réussi à recruter pour reconstruire l’équipage, avec Ansem le sans-cœur et Xemnas. Une jeune version de Xehanort ayant voyagé dans le temps rend le sommeil à Sora, puis lui et ce qui reste de l’Organisation jusqu’à présent tentent de faire de Sora un autre hôte pour Xehanort.

Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance montre une facette radicalement différente de Sora, qui est poussé à devenir un maître de la Keyblade aux côtés de son meilleur ami, Riku.
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Heureusement, Axel, Donald et Goofy arrivent pour sauver Sora, qui tombe dans le coma suite à son combat contre Xehanort. Le cœur de Ventus, dont vous vous souvenez, je l’espère, qu’il avait trouvé un foyer dans le corps de Sora, émerge finalement pour aider également à protéger Sora. Au même moment, Riku est engagé dans son propre combat et parvient à vaincre ses ténèbres intérieures une fois pour toutes en combattant Ansem. Riku reçoit alors l’honneur d’être un maître de la Keyblade, après avoir été la seule personne à pouvoir réveiller Sora. Comme Sora n’a pas accompli sa mission – il s’est endormi ! – il n’obtient pas le même titre.

La renaissance de Xehanort

Et maintenant nous sommes ici, à Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep -Un passage fragmentaire-. (Oui, c’est son nom, oui, c’est débile.) Sora a perdu beaucoup de pouvoir à cause de son combat pour empêcher Xehanort de prendre possession de son corps, mais il reste déterminé à aider à la recherche d’Aqua, Ventus et Terra. Riku et Mickey sont envoyés dans les ténèbres pour retrouver Aqua par leurs propres moyens, et Sora se voit confier une nouvelle tâche : se retrouver lui-même et activer ses capacités latentes pour réveiller les cœurs perdus. Kairi, qui est également dans les parages et qui cherche quelque chose à faire, reçoit une Keyblade aux côtés d’Axel, et les deux entrent en formation séparément.

Sora a également une formation à faire. Il fait donc ce qu’il a toujours fait : Il voyage dans un monde Disney pour s’entraîner au combat. Il fait le choix le plus approprié, en se dirigeant vers l’Olympe, où son vieil ami Hercule l’aidera certainement à retrouver sa force.

Wrap-up

Et c’est tout. C’est la totalité de l’histoire. Kingdom Hearts 3 reprend avec Sora, Donald et Goofy se dirigeant vers Herc et Hadès pour la troisième fois.

Sora, Donald et Goofy : les vrais héros de Kingdom Hearts. Clairement.
Square Enix

Pour les amateurs de lore les plus profonds, Kingdom Hearts est peut-être l’une des histoires les plus satisfaisantes des jeux. Mais après avoir parcouru ce synopsis complet de tout ce qui mène à la conclusion de la saga, nous sommes à l’aise pour dire que Kingdom Hearts. Est. Beaucoup. Et peut-être trop parfois.

Amourer Kingdom Hearts va de pair avec aimer ses complexités et la confusion qui leur est inhérente. Si vous êtes toujours confus, nous vous laissons avec ce résumé final de ce qui est, en substance, l’histoire de Kingdom Hearts :

Les héros de Disney font équipe contre le sorcier maléfique Xehanort alors qu’il tente de recréer une ancienne bataille et d’avoir accès à la puissance et aux connaissances combinées de Kingdom Hearts.

Pour une plongée encore plus profonde et plus visuelle, nous vous recommandons une vidéo plus courte et plus drôle de Frustrated Jacob et une vidéo plus longue et plus sérieuse de Suggestive Gaming. Avec le Kingdom Hearts Wiki, ils ont été déterminants pour nous aider à nous souvenir des événements de l’histoire de Kingdom Hearts jusqu’à présent.

Aussi, et surtout, le producteur vidéo de Polygon, Brian David Gilbert, a pris les devants et démêlé la série avec une analyse du lore de son propre chef. Veuillez la consulter ci-dessous.

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