Théorie trichromatique des couleurs

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Description

La théorie trichromatique des couleurs est basée sur l’hypothèse de trois teintes primaires : Rouge, Vert et Bleu (RVB). Toutes les autres couleurs peuvent être créées par un mélange de celles-ci.

Cette théorie est basée sur le système que l’œil utilise de capteurs de lumière rouge, verte et bleue (cônes). En fait, bien que ce soit une bonne approximation, ce n’est pas tout à fait le cas, car chaque cône capte une large distribution de couleurs (bien qu’ils captent davantage de bleu, de vert et de vert). On les appelle aussi S, M et H, pour Short, Medium et High wavelength (respectivement bleu, vert et rouge).

Exemple

Les couleurs primaires RVB et les couleurs secondaires CMJ sont présentées ci-dessous :

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Couleur primaire

Rouge

Vert

Bleu

Secondaire (inverse)
Couleur

Cyan

Magenta

Jaune

Comme le système RVB émetteur de lumière est additifsystème d’émission RGB est additif, trois projecteurs de rouge, vert et bleu montreront les couleurs secondaires quand ils se chevaucheront :

Cela peut être déroutant pour les personnes habituées aux peintures, où les couleurs primaires sont le rouge, le bleu et le jaune et se mélangent différemment. Mélanger le rouge, le bleu et le jaune devrait donner du noir, mais les réalités des peintures conduisent souvent à un résultat brun boueux.

Discussion

La théorie trichromatique a d’abord été développée par Thomas Young, qui en 1802 a suggéré que l’œil contenait trois types différents de capteurs pour détecter les différentes longueurs d’onde de la lumière. Environ 50 ans plus tard, Hermann von Helmholtz a décrit les cônes de l’œil comme répondant chacun à l’une des longueurs d’onde courtes, moyennes ou longues. La théorie qui en résulte est également appelée théorie de la vision des couleurs de Young-Helmholtz.

La sensibilité des cônes S, M et H (bleu, vert et rouge) est différente, les cônes bleus étant les plus sensibles (ce qui permet d’expliquer pourquoi les choses la nuit semblent teintées de bleu). Ils couvrent également des distributions très différentes dans le spectre lumineux, les cônes rouges et verts se chevauchant de manière significative. Le rouge s’écarte aussi un peu du bleu. Cela peut sembler assez étrange et nous pouvons nous demander comment les couleurs sont différenciées, mais l’œil et le cerveau y parviennent en quelque sorte (évidemment).

La théorie trichromatique peut être opposée à la théorie du processus d’opposition de la vision, qui est également basée sur le fonctionnement de l’œil mais se concentre plutôt sur la façon dont les signaux de couleur sont transmis au cerveau.

Les téléviseurs, les écrans d’ordinateur, les téléphones et les appareils photo sont basés sur les principes trichromatiques, notamment sur le fait que chaque pixel est représenté par trois points (rouge, vert et bleu), avec la possibilité d’augmenter la luminosité de chaque point, de l’éteint au complètement allumé. Lorsque les trois points sont éteints, nous voyons du noir (en raison du contraste avec les points adjacents). Lorsque les trois sont allumés, nous voyons du blanc (sauf si nous agrandissons l’écran). Si les trois sont réglés sur le même niveau de luminosité partielle, nous voyons du gris. De nombreuses autres couleurs peuvent être affichées en faisant varier la luminosité des points individuels.

Dans de nombreux systèmes numériques, chaque point peut avoir 256 niveaux de luminosité différents, du fait qu’il est représenté dans l’ordinateur comme un « octet » de 8 bits (on parle souvent de « couleur 8 bits »). Cela signifie qu’il y a 256 x 256 x 256 = 16 777 216 couleurs possibles (il faudrait une image de 4096 x 4096 pixels pour montrer un de chaque point). Cela semble beaucoup, mais l’œil analogique peut en voir beaucoup plus. Les appareils photo peuvent capturer jusqu’à 16 bits de couleurs (« high color »), ce qui représente environ 281 474 980 000 000 de couleurs. Cela semble bien, mais la taille du fichier pour chaque image est beaucoup plus importante que celle de 8 bits. Vous pouvez même obtenir des couleurs 24 bits (« true color ») et 48 bits (« deep color »). Compte tenu de tout cela, comme les gens peuvent percevoir environ 2,8 millions de teintes différentes, il ne semble pas nécessaire d’avoir toutes ces variations.

Lorsque vous affichez des couleurs, rappelez-vous comment l’œil les détecte et fournissez une coloration appropriée des images.

Voir aussi

Théorie du processus d’opposition à la vision

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