Samplers In Focus: Logic Pro’s EXS24

Bine ați venit la primul episod din noua noastră serie „Samplers In Focus”, care analizează mai îndeaproape unele dintre caracteristicile profunde, adesea trecute cu vederea, ale sampler-elor noastre DAW încorporate preferate!

Astăzi, aruncăm samplerul clasic EXS24 de la Logic Pro sub microscop, prezentând unele dintre cele mai neobișnuite trucuri de care este capabil acest sampler celebru.

S-ar putea să fi fost în jurul blocului de câteva ori și să pară un pic prăfuit pe margini, dar nu vă lăsați păcăliți de aparențe – samplerul nativ al Logic este un plugin de lucru care poate livra instrumente extrem de expresive, de la kituri de tobe la arome orchestrale și mult mai mult decât atât.

Astăzi ne vom concentra pe utilizarea sa ca sampler pentru kituri de tobe, deoarece chiar și restrângând atât de mult domeniul nostru de aplicare aruncă o multitudine de opțiuni pentru a pompa vibrații de percuție interesante. Să ne apucăm de treabă!

Unison Mode

Pentru a începe, să încărcăm un patch de sampler de kit de tobe, sau un fișier .exs, din noul nostru pachet Toybox – Found Percussion Samples. Am încărcat ‘MA Toy Club Kit 1’ în scopul demonstrației noastre.

Iată cum sună acest kit declanșat de un fișier MIDI și de banda de canale ‘MA Triple Comp’, care sunt ambele incluse ca parte din Toybox:

După cum puteți auzi, acest kit a fost preamestecat și panoramic, ceea ce se realizează prin deschiderea meniului ‘edit’ al EXS24 și ajustarea valorilor din ambele coloane ‘vol’ și ‘pan’.

Acesta este modul în care kitul vine preambalat în Toybox, care este un punct de plecare excelent pentru investigațiile noastre în ceea ce privește caracteristicile EXS24.

În primul rând, vreau să prezint funcția „unison” a samplerului, care este exact la fel ca și opțiunea „unisono” sau de stivuire a vocilor pe care poate ați observat-o la unul dintre sintetizatoarele dumneavoastră soft.

Primițând ideea de la sintetizatoarele analogice clasice, funcția unison creează copii ale oricărui eșantion declanșat de o notă MIDI sau de la tastatură și le dezacordează foarte ușor, creând ca rezultat un sunet mai gros.

Puteți controla cantitatea de dezacordare cu ajutorul selectorului ‘Random’, care vă permite să setați o valoare maximă de dezacordare de până la 50 de cenți, sau jumătate de semiton (sau, un sfert de ton!). Logic va alege o valoare aleatorie între 0 și valoarea maximă pe care o specificați cu acest cadran, de fiecare dată când un eșantion este declanșat.

Să auzim cum sună acest lucru în contextul setului nostru de tobe, setând valoarea aleatorie la valoarea maximă de 50, astfel încât să putem auzi clar rezultatul:

Sunetul de tobe are instantaneu mai multă lățime și profunzime, producând un sunet mai plin. Desigur, acest lucru ar putea fi prea mult pentru ceea ce căutați în piesa dvs., așa că puteți folosi controlul random pentru a redimensiona lucrurile.

Glide Slider

O altă caracteristică pe care EXS24 o împărtășește cu sintetizatoarele soft și hardware este glide, sau glissando în teoria muzicală, care face ca înălțimea notelor să se îndoaie în sus sau în jos de la cea anterioară la cea următoare.

Chiar dacă acest lucru vă poate oferi un rezultat foarte neted atunci când este folosit pe o linie de sintetizator mono, în contextul unui pattern de tobe sună un pic ciudat – iată rezultatul atunci când setați cursorul de glisare din EXS24 la 180ms:

Este un efect destul de mișto, deși nu este unul pe care probabil că doriți să îl aveți pe tobe pe parcursul unei întregi producții!

O utilizare mai practică a acestui efect ar putea fi aceea de a automatiza sliderul astfel încât tobele să sune „normal” la începutul primei măsuri, apoi să înceapă să alunece în jurul scalei chiar la sfârșit, creând un impuls care să intre în secțiunea următoare:

Am folosit instrumentul de curbă de automatizare din Logic Pro X pentru a obține trecerea exponențială în efectul de glisare la sfârșitul modelului nostru de 4 măsuri, astfel încât glisarea să nu vă încurce prea mult la începutul ritmului.

Iată o altă idee – duplicați kit-ul EXS24, rotiți glisorul glide de pe copie înapoi la 0ms și dezactivați toate notele MIDI cu excepția notelor de bază kick, snare și hi hat.

Acum, înapoi pe copia originală, dezactivați doar kick, snare și hat, astfel încât efectul de glisare să fie aplicat doar la percuție:

Aceasta adaugă o aromă funky, dar mult mai subtilă la groove-ul nostru original!

Modulation Matrix

Următoarea caracteristică pe care vreau să o abordez este, după părerea mea, cea mai puternică pe care EXS24 o are de oferit – matricea de modulație.

Din nou, aceasta este o caracteristică împrumutată de la sintetizatoarele analogice clasice, care permite maparea parametrilor între ei, creând rețele naturale de schimbare a sunetului de tip cauză-efect.

Utilizarea mea preferată a matricei este aceea de a mapa viteza MIDI la o serie de parametri diferiți, ceea ce înseamnă că sunetul de tobă se va schimba în funcție de viteza notei care o declanșează.

Aceasta înseamnă că, mai degrabă decât să declanșați exact același sunet cu MIDI-ul de fiecare dată, veți obține rezultate ușor diferite, creând un efect mult mai organic.

Cred că va fi mai ușor să auziți acest lucru doar pe un singur sunet inițial – de asemenea, vreau să schimb ritmul cu un model Hip Hop, așa că aici este doar linia hi hat de la unul dintre modelele și kiturile Hip Hop de la Toybox:

Acum, iată același pattern cu velocity mapat pentru a schimba 5 parametri deodată; decăderea plicului, pitch-ul, cutoff-ul filtrului, pan și locația de pornire a eșantionului:

Un rezultat mult mai interesant, cred că veți fi de acord! Este subtil, dar, de asemenea, se apropie mai mult de modul în care cântă un baterist adevărat, producând un sunet mai „uman”.

Iată întregul ritm Hip Hop:

Acum, iată din nou ritmul, dar cu aceleași setări mod matrix aplicate ca mai sus:

Această versiune are o senzație mult mai vie, mult mai mult de un swagger în pasul său!

Vreau doar să vă atrag atenția asupra câtorva puncte, pentru a explica cum am reușit să obțin acest sunet. În primul rând, am setat setările de decay și sustain ale EXS24’s env2 la 0ms. Acest lucru îmi permite apoi să utilizez velocity mapping pentru a aduce decăderea de la 0 în funcție de cât de mare este valoarea vitezei.

Așa, notele mai liniștite au o decădere mai scurtă, iar cele mai puternice mai lungă. Acesta este exact modul în care se comportă instrumentele acustice!

Parametrul sample start este un alt parametru foarte interesant – acesta ne permite să schimbăm în mod dinamic punctul de pornire al unui eșantion atunci când acesta este declanșat. Deci, cu alte cuvinte, nu trebuie să declanșați un eșantion chiar la începutul fișierului, de fiecare dată, deoarece acest lucru duce la un sunet mai strident, mai robotic.

Este important de reținut aici că am făcut clic pe butonul „inv” sau invert din matricea mod atunci când am modificat acest parametru – ceea ce înseamnă că, în loc ca eșantionul să fie declanșat mai târziu în fișier pe măsură ce viteza devine mai mare, eșantionul este declanșat mai târziu atunci când viteza devine mai liniștită.

Ceea ce face acest lucru efectiv este să înceapă să taie puțin atacurile notelor pe măsură ce viteza devine mai liniștită, ceea ce înseamnă că notele MIDI mai puternice sună mult mai incisiv.

Acesta este un alt truc al titlului care imită interpretarea unui toboșar adevărat și face minuni în a da ritmurilor electronice mai multă viață și vibrație!

LFOs

În cele din urmă, vreau să arunc o privire la LFOs din EXS24. Acestea pot fi alocate parametrilor prin intermediul matricii mod și, deși consider că utilizarea lor este mai puțin evidentă decât maparea vitezei în contextul beatmaking-ului, putem obține totuși câteva rezultate interesante folosindu-le aici.

Pentru a vă da o idee clară despre cum LFO-urile EXS24 pot influența sunetul nostru de tobe, am mapat LFO 1 atât pe pitch cât și pe pan, schimbând forma LFO-ului în random și încetinindu-l la 1.53Hz:

Evident, acesta este un efect destul de extrem – o utilizare mai bună și mai practică a LFO-urilor din EXS24 ar putea fi aceea de a da modelelor hi hat un pic de ritm suplimentar:

Aici am folosit atât LFO 1 cât și LFO 2 pentru a modula cutoff-ul filtrului doar pentru hi hat-urile din ritmul nostru, adăugând un pic de vibrație suplimentară prin amortizarea anumitor note din secvență.

Matricea mod ne permite să scalăm parametrul nostru de modificare cu un al doilea parametru, ceea ce înseamnă că putem crea modele de modulație mai complexe decât un simplu LFO ciclic. Aici am scalat ieșirea LFO 2 prin LFO 1, creând o secvență de modulație mai interesantă din punct de vedere ritmic.

Ca o notă finală, dacă faceți clic pe mica săgeată din partea de jos a EXS24, puteți avea acces la o serie de funcții extinse, cum ar fi cursorul „velocity random”.

Reglarea acestuia adaugă o anumită cantitate de aleatorism la viteza notelor MIDI primite, care, atunci când este folosit împreună cu mapele mod matrix pe care vi le-am arătat mai sus, ajută la obținerea unui sunet și mai naturalist (este, de asemenea, la îndemână dacă sunteți leneș și nu doriți să editați individual viteza fiecărei note MIDI!).

Un Sampler Workhorse!

Aceasta ne aduce la sfârșitul primului nostru episod de Samplers In Focus – sper că cele de mai sus v-au ajutat să vedeți cum funcțiile puternice ale EXS24 vă pot ajuta să vă tăiați și să vă schimbați sunetul de tobe, oferind o senzație mai expresivă a modului în care eșantioanele sunt declanșate într-un anumit kit.

Încercați ideile pentru voi înșivă, dar nu vă limitați doar la ceea ce am subliniat aici – fiți creativi și împingeți-vă sunetul în noi direcții!

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.