Dromen van universele toegang tot PS4-content vanaf elke plek via de Vita zullen echter moeten wachten, want zelfs lokaal heeft Remote Play last van problemen die vergelijkbaar zijn met die van Wii U-gebruikers. Spelers die te ver weg gaan van hun routers kunnen hun verbinding met de PS4 verliezen of op een andere manier hun spel onspeelbaar maken.
We zijn enigszins verward over Sony’s agressieve koppeling van de Vita en PS4’s fortuinen met de nadruk op Remote Play, aangezien het eerste apparaat moeite heeft gehad om een duurzame install base buiten Japan te vestigen na bijna twee jaar van beschikbaarheid. Maar de potentie is er voor Remote Play om een betekenisvolle differentiatie van de PS4’s concurrentie te presenteren.
De Vita biedt ook een laan voor tweede-scherm functionaliteit voor PlayStation 4, maar Sony heeft slim uitgebreid buiten hun eigen handheld met de release van de PlayStation App deze week. De app maakt het mogelijk om berichten en vriendenlijsten te beheren, evenals trofee opties, maar de primaire functionaliteit lijkt gericht op het bieden van augmented app-ervaringen voor PlayStation 4-software. Sony’s huidige showcase voor de app gebeurt via hun Playroom-software, waar spelers vormen kunnen tekenen en ze eruit kunnen flikkeren om hun goofy robot minions te vermaken.
Het valt echter nog te bezien of ontwikkelaars met enige regelmaat munt zullen slaan uit de PlayStation App. Zelfs studio’s die de tweede-schermfunctionaliteit op de PlayStation 4 omarmen, vertrouwen op hun eigen, speciale applicaties op Android en iOS. Maar Sony heeft in ieder geval meerdere manieren om dezelfde functionaliteit te krijgen als de Wii U en de nieuwe SmartGlass-versie van de Xbox One. De bijna alomtegenwoordigheid van tweede-scherm beschikbaarheid zal hopelijk ontwikkelaars aanmoedigen om het toe te voegen aan hun games, wat alleen maar een goede zaak kan zijn.