Hoe de Pitch Counts te gebruiken
Het beheren van pitch counts is uiterst belangrijk, maar wordt vaak niet helemaal begrepen. Deze sectie zal helpen de gebruikelijke methode uit te leggen voor het denken over, en het beheren van, de pitch count limieten.
Dagen rust
Hier is de situatie. Het is woensdag. Wedstrijddag. Maar, je hebt ook een wedstrijd op zaterdag. Als u wilt dat uw werper in aanmerking komt om beide wedstrijden te werpen, moet u de rustdagen tussen de wedstrijden berekenen en uw werper beperken tot die limieten in de eerste wedstrijd, zodat hij of zij in aanmerking komt voor de tweede wedstrijd.
In dit voorbeeld, met een woensdag/zaterdag-slate, zijn er 2 rustdagen tussen de wedstrijden (donderdag en vrijdag). Dat betekent, kijkend naar de tabel, dat de werper – om in aanmerking te komen om te werpen in de wedstrijd van zaterdag – slechts 50 worpen kan gooien. Als de werper tegenover een nieuwe slagman komt te staan terwijl hij 50 of meer worpen heeft geworpen, dan is hij of zij niet meer in aanmerking om op zaterdag te werpen. Dit wordt ook wel het “verbranden” van een werper genoemd, omdat de werper voor de volgende wedstrijd niet meer in aanmerking komt.
Het afmaken van de slagman
Nog zo vaak verkeerd begrepen is de regel betreffende het “afmaken van een slagman”. In de Little League staan alle werplimieten de werper toe een slagman af te maken en in aanmerking te blijven komen op basis van het tijdstip waarop de slagman werd gestart. Bijvoorbeeld, in het scenario hierboven met het beheer van een rustperiode van 2 dagen, maakt de werper een slagman af en heeft 49 worpen gegooid. Om in aanmerking te blijven komen is het legaal om de volgende slagman op 50 te laten beginnen en die slagman af te maken (slagman uitgeschakeld, slagman op de honken) en toch geacht te worden slechts 50 worpen te hebben gegooid. (Op het werplogboek is de juiste methode om dit te identificeren het bijhouden van alle worpen en het omcirkelen van de eerste worp van de laatste slagman).
Het is belangrijk te weten dat alle werplimieten deze regel volgen (Maximum aantal worpen en Dagen Rust drempels), behalve die ene die een speler in aanmerking laat komen om catcher te spelen. Indien, om welke reden dan ook, een speler 41 worpen of meer heeft, is hij of zij niet meer in aanmerking om catcher te spelen tijdens die wedstrijd. Dit is een harde stop bij 40 om in aanmerking te blijven komen.