Pitch Counts

Como usar o Pitch Counts

Gerir as contagens de inclinação é extremamente importante, mas muitas vezes não completamente compreendido. Esta secção irá ajudar a explicar o método comum de pensar sobre, e conseguir fazer a contagem dos limites de inclinação.

Descanso dos dias

Aqui está a situação. É quarta-feira. Dia de jogo. Mas, você também tem um jogo no sábado. Se você quiser ter o seu lançador elegível para lançar os dois jogos, você deve calcular os dias de descanso entre os jogos e limitar o seu lançador a esses limites no primeiro jogo para que ele ou ela seja elegível para o segundo jogo.

Neste exemplo, com uma tabela de quarta/sábado, há 2 dias de descanso entre os jogos (quinta e sexta-feira). Isso significa, olhando para a mesa, que o arremessador – para ser elegível para arremessar no jogo de sábado – só pode arremessar 50 arremessos. Se o arremessador enfrentar um novo batedor enquanto tiver arremessado 50 ou mais arremessos, ele ou ela agora não pode arremessar no sábado. Isto é muitas vezes chamado de “queimar” um lançador, porque queimou a sua elegibilidade para o próximo jogo.

Concluindo o Batedor

Tantas vezes incompreendido é a regra relativa a “terminar um batedor”. Na Little League, todos os limites de lançamento permitem que o lançador complete uma batedora e mantenha sua elegibilidade com base em quando a batedora foi iniciada. Por exemplo, no cenário acima com um período de descanso de 2 dias, o lançador termina um rebatedor e já arremessou 49 arremessos. É legal, de forma a manter a elegibilidade, iniciar a próxima batedora a 50 e completar essa batedora (batedor reformado, batedor na base) e ainda ser considerado como tendo apenas arremessado no limite dos 50 arremessos. (no registo de campo, o método adequado para identificar isto é seguir todos os lançamentos e fazer um círculo à volta do lançamento inicial da última batedora).

É importante saber que todos os limites de lançamento seguem esta regra (número máximo de lançamentos e limites de Days Rest) excepto o que mantém um jogador elegível para jogar como apanhador. Se, por qualquer razão, um jogador lançar 41 lançamentos ou mais, ele ou ela não é elegível para jogar como apanhador durante esse jogo. Esta é uma parada difícil aos 40 para manter a elegibilidade.

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