Les bonus à la chance d’enlèvement de base (qui est de 1%) proviennent de la collecte de roches spatiales, de ne pas les garder sur le terrain ou dans l’inventaire du sim, et de l’utilisation du télescope. Vous pouvez utiliser le télescope à tout moment de la journée, mais il est préférable de le faire avant la période d’enlèvement (de minuit à 3 heures du matin). Ces bonus sont temporaires et ne durent que jusqu’à la prochaine période d’enlèvement. Si vous n’obtenez pas d’enlèvement, vous devez répéter les deux (si vous voulez la chance maximale) chaque jour où vous voulez réessayer.
Spécifiquement, chaque roche spatiale collectée ajoute 15% à la chance de base pour un enlèvement jusqu’à 60% à partir de roches spatiales. L’utilisation du télescope ajoute 14%. Donc la chance maximale que vous pouvez obtenir sans mods est de 75% cette nuit-là. S’il n’y a pas d’enlèvement, le ménage doit collecter 4 autres roches spatiales et utiliser le télescope un autre jour (encore une fois, pour maximiser les chances), probablement avant minuit mais je n’en suis pas sûr. Je collecte toujours les roches spatiales et utilise le télescope avant minuit lorsque j’essaie de faire enlever un sim.
J’ai utilisé le cheat buydebug pour ajouter des spawners de roches spatiales sur les lots communautaires afin que mes sims aient beaucoup de roches spatiales à collecter. C’est quelque chose à considérer si vous êtes désespéré. Peu importe qui, dans le ménage, ramasse les roches ou utilise le télescope. Parfois, j’ai des enfants qui font les deux (ils ne sont bien sûr pas enlevés).
Enfin, la chance d’enlèvement est par foyer, pas par sim individuel. Donc, quand un enlèvement se produit, ce sera au hasard qui est choisi (en supposant qu’ils sont éligibles pour un enlèvement, c’est-à-dire pas les enfants, les tout-petits, etc). Pour les autres sims du foyer, envoyez-les hors du terrain pendant la période d’enlèvement (de minuit à 3 heures du matin) en ne laissant que le sim que vous voulez enlever sur le terrain de la maison. Mais ne les envoyez pas dans des lieux qui leur appartiennent (le jeu peut essayer d’enlever des sims dans des lieux qui leur appartiennent, mais l’enlèvement échouera et rien ne se passera). J’envoie généralement le reste des adolescents, des jeunes, des adultes, des aînés, des plumbots, etc. de la maison au spa, ou je leur fais visiter divers trous de lapin pendant ce temps. Principalement parce que dans la seule partie où j’ai fait enlevé un sim mâle plus de 19 fois (et où j’ai eu 19 enfants aliens, je visais 26), ce foyer possédait la plupart des lieux de la ville. Oh, les enlèvements peuvent se produire sur les maisons supplémentaires possédées aussi, donc n’envoyez pas le reste du ménage à l’un de ces lots s’ils en ont.
Laisser 5 roches spatiales ou plus sur le lot ajoute aux chances d’obtenir une visite extraterrestre (où ils se montrent et errent autour du lot et scannent les choses). Les roches spatiales sur le terrain n’augmentent pas les chances d’enlèvement. Pour autant que je sache, les roches spatiales dans l’inventaire d’un sim ne font rien.
Enfin, la probabilité qu’un sim masculin soit fécondé est de 33%. Le sim doit être humain et masculin, les occultations ne peuvent pas mettre enceinte un alien. Du moins pas sans mods.
En parlant de mods, il existe divers mods qui augmentent la chance d’enlèvement de base à 100%, augmentent la chance de grossesse masculine à 100%, et permettent aux sims féminins de tomber enceinte d’alien. Dans le jeu que j’ai mentionné ci-dessus, j’ai utilisé NRaas Retuner pour régler la chance de grossesse masculine à 100% parce que je voulais élever 26 aliens dans ce jeu (un pour chaque lettre de l’alphabet). Je n’ai pas fini ce jeu mais je pense que je suis autour de Q ou peut-être T. Lol, ça fait un moment.
Il n’y a pas de triche pour les enlèvements d’extraterrestres/la grossesse que je sache.
Bonne chance.