III
Nessuno
Silk Touch
Fortuna è un incanto applicato agli attrezzi da miniera e da scavo che aumenta la quantità e/o le possibilità di drop di oggetti specifici. Non aumenta le perdite di esperienza.
Uso
Ore
Per il minerale di carbone, il minerale di diamante, il minerale di smeraldo, il minerale di lapislazzuli, il minerale d’oro di rete, il minerale di quarzo di rete e il grappolo di ametista, la Fortuna I dà una probabilità del 33% (1⁄3) di moltiplicare i drop per 2 (con un aumento medio del 33% (1⁄3)), La Fortuna II dà la possibilità di moltiplicare le gocce per 2 o 3 (25% (1⁄4) di possibilità ciascuna, con un aumento medio del 75% (3⁄4)), e la Fortuna III dà la possibilità di moltiplicare le gocce per 2, 3 o 4 (20% (1⁄5) di possibilità ciascuna, con un aumento medio del 120% (11⁄5)).
In generale, la Fortuna dà un peso di 2 a una normale probabilità di caduta e aggiunge un peso di 1 per ogni moltiplicatore di caduta extra. In breve, quando si estrae un minerale, la probabilità che non ci siano gocce bonus è e se viene applicato un bonus, c’è una probabilità uguale per qualsiasi numero di gocce tra 2 e
La formula per calcolare il moltiplicatore di gocce medio è , il che significa che la Fortuna IV dà in media 2,67x (22⁄3) gocce, la Fortuna V dà in media 3,14x (31⁄7) gocce, ecc.
Ore | Gocce | No Fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Avg | Max | Avg | Max | Avg | Max | Avg | Max | ||
Petrolio | Carbone | 1 | 1 | 1.33 | 2 | 1.75 | 3 | 2.2 | 4 |
Minerale di diamante | Diamante | 1 | 1 | 1.33 | 2 | 1.75 | 3 | 2.2 | 4 |
Oro di smeraldo | Smeraldo | 1 | 1 | 1.33 | 2 | 1.75 | 3 | 2.2 | 4 |
Nether Gold Ore | 2-6 Gold Nuggets | 4 | 6 | 5.33 | 12 | 7 | 18 | 8.8 | 24 |
Nether Quartz Ore | Nether Quartz | 1 | 1 | 1.33 | 2 | 1.75 | 3 | 2.2 | 4 |
Lapis Lazuli Ore | 4-9 Lapis Lazuli | 6.5 | 9 | 8.67 | 18 | 11.375 | 27 | 14.3 | 36 |
Grappolo di ametista | 4 frammenti di ametista | 4 | 5.33 | 8 | 7 | 12 | 8.8 | 24 | |
Calcoli del calo | 1× |
(avg. 1,33× – +33%) |
(avg. 1.75x – +75%) |
(avg. 2.2× – +120%) |
Discreto casuale
Glowstone, meloni, nether wart, redstone ore, sea lanterns, e sweet berries usano una distribuzione discreta uniforme, il che significa che ogni possibile quantità di drop ha la stessa probabilità di essere caduta. La fortuna aumenta il numero massimo di drop di 1 per livello. Tuttavia, i limiti massimi di caduta possono essere applicati: la pietra incandescente ha un limite di 4 polvere di pietra incandescente, le lanterne di mare hanno un limite di 5 cristalli di prismarine e i meloni hanno un limite di 9 fette di melone. Se viene lanciata una goccia superiore a questi massimi, viene arrotondata per difetto al limite massimo.
Livello | No Fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III |
---|---|---|---|---|
Gocce | 33% possibilità con… | 25% di possibilità con… | 20% di possibilità con… | 16,7% di possibilità con… |
2 gocce | ||||
2 gocce | 3 gocce | |||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | ||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | 4 gocce | |
3 gocce | 4 gocce | 4 gocce | 4 gocce | |
4 gocce | 4 gocce | 4 gocce | 4 gocce | |
media | 3 gocce | 3.25 gocce | 3,4 gocce | 3.5 gocce |
Livello | No Fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III |
---|---|---|---|---|
Gocce | 20% possibilità con… | 16,7% possibilità con… | 14,3% possibilità con… | 12,5% possibilità con… |
3 gocce | ||||
3 gocce | 4 gocce | |||
3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | ||
3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | 6 gocce | |
4 gocce | 5 gocce | 6 gocce | 7 drops | |
5 drops | 6 drops | 7 drops | 8 drops | |
6 drops | 7 drops | 8 drops | 9 gocce | |
7 gocce | 8 gocce | 9 gocce | 9 gocce | |
Media | 5 gocce | 5.5 gocce | 6 gocce | 6.375 gocce |
Maturità | Livello | No Fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III |
---|---|---|---|---|---|
Non maturo | Gocce | 100% possibilità con… | 100% di possibilità con… | 100% di possibilità con… | 100% di possibilità con. |
1 goccia | 1 goccia | 1 goccia | 1 goccia | ||
Media | 1 goccia | 1 goccia | 1 goccia | 1 goccia | |
Matura | Gocce | 33% possibilità con… | 25% di possibilità con… | 20% di possibilità con… | 16,7% di possibilità con… |
2 gocce | |||||
2 gocce | 3 gocce | ||||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | |||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | ||
3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | 6 gocce | ||
4 gocce | 5 gocce | 6 gocce | 7 gocce | ||
media | 3 gocce | 3.5 gocce | 4 gocce | 4.5 gocce |
Livello | No Fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III |
---|---|---|---|---|
Gocce | 50% possibilità con… | 33% di possibilità con… | 25% di possibilità con… | 20% di possibilità con… |
4 gocce | ||||
4 gocce | 5 gocce | |||
4 gocce | 5 gocce | 6 gocce | ||
4 gocce | 5 gocce | 6 gocce | 7 gocce | |
5 gocce | 6 gocce | 7 gocce | 8 gocce | |
media | 4.5 gocce | 5 gocce | 5.5 gocce | 6 gocce |
Livello | No Fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III |
---|---|---|---|---|
Gocce | 50% possibilità con… | 33% di possibilità con… | 25% di possibilità con… | 20% di possibilità con… |
2 gocce | ||||
2 gocce | 3 gocce | |||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | ||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | |
3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | 5 gocce | |
media | 2.5 gocce | 3 gocce | 3,5 gocce | 3.8 gocce |
Maturità | Livello | No Fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III |
---|---|---|---|---|---|
Terzo stadio | Gocce | 50% possibilità con… | 33% di possibilità con… | 25% di possibilità con… | 20% di possibilità con… |
1 goccia | |||||
1 goccia | 2 gocce | ||||
1 goccia | 2 gocce | 3 gocce | |||
1 goccia | 2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | ||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | ||
media | 1.5 gocce | 2 gocce | 2.5 gocce | 3 gocce | |
Matura | Gocce | 50% possibilità con… | 33% possibilità con… | 25% possibilità con… | 20% possibilità con… |
2 gocce | |||||
2 gocce | 3 gocce | ||||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | |||
2 gocce | 3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | ||
3 gocce | 4 gocce | 5 gocce | 6 gocce | ||
media | 2.5 gocce | 3 gocce | 3,5 gocce | 4 gocce |
Erba e felci
L’erba e le felci hanno una probabilità fissa, non influenzata dalla Fortuna, di far cadere semi di grano. Se la caduta avviene, la Fortuna aumenta il numero massimo di semi che possono essere lasciati cadere di 2, influenzando una distribuzione uniforme discreta.
Drop | Ammontare della caduta | Capacità di caduta | |||
---|---|---|---|---|---|
No Fortune | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III | ||
Semi di grano | 0 | 87.5% (7⁄8) | |||
1 | 12.5% (1⁄8) | 4.17% (1⁄24) | 2.5% (1⁄40) | 1.79% (1⁄56) | |
2 | 0% | ||||
3 | |||||
4 | 0% | ||||
5 | |||||
6 | 0% | ||||
7 | |||||
Gocce medie | 0.125 | 0.25 | 0.375 | 0.5 |
Semi
Betole (solo semi), carote, patate e grano (solo semi) usano una distribuzione binomiale. La fortuna aumenta il numero di prove per la distribuzione, e quindi il numero massimo di cadute, di 1 per livello.
La distribuzione binomiale nel caso predefinito è creata facendo rotolare tre volte (n=3) con una probabilità di caduta del 57% (p=.57), creando la tipica caduta di 0-3 semi. Carote e patate modificano questo valore aggiungendo alcune gocce fisse.
Gocce | Misura delle gocce | Possibilità di gocce | |||
---|---|---|---|---|---|
Nessuna fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III | ||
Semi di grano
Semi di barbabietola |
0 | 8.0% | 3.4% | 1.5% | 0.6% |
1 | 31.6% | 18.1% | 9.7% | 5.0% | |
2 | 41.9% | 36.0% | 25.8% | 16.7% | |
3 | 18.5% | 31.9% | 34.2% | 29.4% | |
4 | 0% | 10.6% | 22.7% | 29.3% | |
5 | 0% | 6.0% | 15.5% | ||
6 | 0% | 3.4% | |||
Gocce medie | 1.71 | 2.28 | 2.85 | 3.42 |
Probabilità tabulate
La fortuna aumenta la probabilità che la selce cada dalla ghiaia; che gli alberelli e i bastoni cadano dalle foglie; che le mele cadano dalle foglie di quercia e di quercia scura e che le pepite d’oro cadano dalla pietra nera dorata, e che le viti tortuose e le viti piangenti cadano da se stesse.
Gocce | Fonte | Nessuna Fortuna | Fortuna I | Fortuna II | Fortuna III | Fortuna IV+ |
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Flint | Gravel | 10% (1⁄10) | 14.29% (1⁄7) | 25% (1⁄4) | 100% | |
2-5 Pepite d’oro | Pietre nere dorate | |||||
Alberi di giungla | Foglie di giungla | 2.5% (1⁄40) | 2.78% (1⁄36) | 3.125% (1⁄32) | 4.17% (1⁄24) | 10% (1⁄10) |
Altri alberelli | Altre foglie | 5% (1⁄20) | 6,25% (1⁄16) | 8.33% (1⁄12) | 10% (1⁄10) | |
1-2 Bastoni | Foglie | 2% (1⁄50) | 2.22% (1⁄45) | 2.5% (1⁄40) | 3.33% (1⁄30) | 10% (1⁄10) |
Mele | Foglie di quercia e rovere scuro | 0,5% (1⁄200) | 0,556% (1⁄180) | 0.625% (1⁄160) | 0.833% (1⁄120) | 2.5% (1⁄40) |
Viti contorte Viti piangenti |
33% (33⁄100) | 55% (11⁄20) | 77% (77⁄100) | 100% |
- I livelli di Fortuna superiori al III sono introvabili se non usando i comandi.
Incompatibilità
Silk Touch e Fortune si escludono a vicenda. Se i comandi sono usati per applicare sia Silk Touch che Fortune ad un oggetto, l’incanto Silk Touch ha la precedenza su quello Fortune per i blocchi affetti da entrambi gli incanti.
Valori dei dati
ID
Java Edition:
Nome | Namespaced ID | Tasto di traduzione |
---|---|---|
Fortuna | fortune |
enchantment.minecraft.fortune |
Edizione Bedrock:
Nome | Identità | Identità numerica | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Fortuna | fortune |
18 |
enchantment.lootBonusDigger |
Storia
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Aggiunta la Fortuna. | |||
La Fortuna attualmente colpisce il minerale di carbone, il minerale di diamante, il minerale di lapislazzuli, la pietra luminescente, i meloni, la verruca della rete, la pietra rossa, la ghiaia, l’erba e le felci. | |||||
1.3.1 | 12w21a | Aggiunto minerale smeraldo, che è influenzato dalla Fortuna. | |||
1.4.2 | 12w34a | Aggiunte carote, che sono influenzate dalla Fortuna. | |||
1.5 | 13w01a | Aggiunto minerale di quarzo di rete, che è influenzato dalla Fortuna. | |||
13w09b | Le patate sono ora influenzate dalla Fortuna. | ||||
La possibilità che le foglie di quercia facciano cadere le mele è ora aumentata con la Fortuna. | |||||
1.7.2 | 13w43a | Aggiunte foglie di quercia scura, che hanno una probabilità di far cadere mele, che è aumentata dalla Fortuna. | |||
1.8 | 14w25a | Aggiunte lanterne marine, che sono influenzate dalla Fortuna. | |||
1.9 | 15w31a | Aggiunte barbabietole, che sono influenzate dalla Fortuna. | |||
1.14 | 18w43a | Le foglie ora hanno la possibilità di far cadere i bastoni, che è aumentata dalla Fortuna. | |||
18w50a | Aggiunti cespugli di bacche dolci, che sono influenzati dalla Fortuna. | ||||
1.16 | 20w06a | Aggiunte viti piangenti, che sono influenzate dalla Fortuna. | |||
20w10a | Le zappe possono ora essere incantate con la Fortuna. | ||||
20w11a | Aggiunte viti tortuose, che sono influenzate dalla Fortuna. | ||||
20w12a | Il minerale d’oro del Nether ora lascia cadere pepite d’oro ed è influenzato dalla Fortuna. | ||||
20w15a | Aggiunta pietra nera dorata, che è influenzata dalla Fortuna. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Aggiunta Fortuna. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Le zappe possono ora essere incantate con la Fortuna. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunto Fortune. |
Problemi
I problemi relativi a “Fortune” sono mantenuti sul bug tracker. Segnala lì i problemi.
Incanti