Toda la historia de Kingdom Hearts que necesitas para entender bien Kingdom Hearts 3

Adentrarse en Kingdom Hearts para un recién llegado es, en una palabra, abrumador. La historia abarca casi 17 años, más de siete juegos y hasta seis sistemas de videojuegos diferentes. Además, el orden de los lanzamientos de la serie no refleja la cronología del universo: ¿Qué demonios ocurre en Kingdom Hearts? Hemos hecho todo lo posible por aclararlo en vísperas de Kingdom Hearts 3, el juego que tanto hemos esperado para completar esta extensa saga. Si eres un recién llegado, un aficionado o un fan, estamos aquí para explicarte Kingdom Hearts con tanto detalle como quieras.

Kingdom Hearts en 100 palabras

¿Necesitas la versión abreviada? Aquí tienes nuestro mejor intento:

Una antigua batalla entre la luz y la oscuridad fracturó el mundo. Ahora, un malvado mago, Xehanort, pretende recrear esa histórica batalla -la Guerra de las Cuchillas- para forjar la Cuchilla-X y acceder al poder de los Corazones del Reino. Sora, Donald, Goofy, el Rey Mickey y sus aliados se unen como los Guardianes de la Luz y acaban con Xehanort y sus 12 aliados antes de que puedan acceder al conocimiento y al poder que hay en Kingdom Hearts. Pero primero tienen que encontrar nuevos aliados y rescatar a algunos antiguos estudiantes de Keyblade: Terra, Aqua y Ventus.

¿Te cuesta entender siquiera la mitad de esas palabras inventadas? Sigue leyendo. Tienes mucho que aprender.

Primero, la línea temporal

Puedes pensar que esta antigua batalla comienza en el Kingdom Hearts original. Pero la historia de Kingdom Hearts no comienza con el juego Kingdom Hearts. Y Kingdom Hearts 3 no es, de hecho, el tercer juego de Kingdom Hearts: es el décimo de la serie.

Tampoco es que Square Enix y Disney hayan desplegado la historia de forma cronológica. He aquí la línea de tiempo de los juegos de Kingdom Hearts, comprimida en una práctica imagen por el YouTuber Everglow:

Hay montones de juegos que no tienen número pero que son muy importantes para la historia general. Los llamamos spinoffs, porque se desvían de la trama central del viaje de Sora, tal y como se representa en los juegos principales. Pero muchos de estos juegos tienen relación con los acontecimientos de Kingdom Hearts 3.

El comienzo

Comenzaremos con Kingdom Hearts χ. Todo comienza generaciones antes de que existiera Sora, el joven protagonista de la serie Kingdom Hearts. Un sabio conocido como el Maestro de Maestros predice que se producirá una batalla entre la luz y la oscuridad, y confía en sus aprendices, conocidos como los Predicadores, para que protejan la luz por encima de todo. El Maestro de Maestros desaparece entonces, aparentemente para siempre.

Los Predicadores continúan pacíficamente, pero varios miembros empiezan a sospechar que uno de ellos pretende traicionar a la orden. El grupo se divide y una guerra entre ellos sale a la superficie, instigando el cataclismo del que debían proteger al mundo. La guerra entre los Predicadores se conocerá como la Guerra de las Cuchillas, llamada así por las armas que cada uno empuña.

La culpa de la Guerra de las Cuchillas la tiene la ultrapoderosa Cuchilla-X.
Square Enix

Las cuchillas son armas extraídas del corazón de un guerrero. Cuanto más fuerte sea el corazón, más fuerte será la Keyblade. La más fuerte de todas es la X-blade, la única herramienta capaz de acceder a Kingdom Hearts, un depósito de todos los corazones (nosotros los llamaríamos almas) de los seres y los mundos. Quien controla los Corazones del Reino tiene poder ilimitado, conocimiento y todas las demás cosas que los buenos suelen proteger de los malos en historias como esta.

Durante la Guerra de las Llaves Blade, la X-blade se fractura en 20 piezas: 13 piezas oscuras, y siete piezas claras. La Guerra de las Cuchillas acaba con el universo conocido, pero las esperanzas de los niños (en serio), así como un Predicador oculto y sus seguidores -se llaman a sí mismos Dandelions- viven para reconstruir el mundo.

Presentación del Maestro Xehanort

Lo siguiente es Kingdom Hearts: Birth By Sleep. Ahora es el momento de saltar al futuro – no del todo a Sora, pero nos estamos acercando. Xehanort es un tipo espeluznante que vive en las Islas del Destino. Xehanort, que es un tipo espeluznante y un villano en toda regla, decide que quiere recrear la Guerra de las Cuchillas para traer de vuelta la Cuchilla-X y reclamar para sí el legendario Kingdom Hearts.

Este es el Maestro Xehanort – claramente un tipo muy malvado.
Square Enix

Xehanort se hace amigo de un compañero portador de una Keyblade llamado Eraqus, y le cuenta su plan para recrear la X-blade. Eraqus cree que las ideas de Xehanort son peligrosas, por lo que ambos se separan. Eraqus abre una escuela para enseñar a los alumnos a convertirse en maestros de la Keyblade, mientras que Xehanort intenta encontrar un alumno propio con el que pretende intercambiar cuerpos. Ser espeluznante, viejo y villano tanto en mente como en cuerpo sólo puede llevarte hasta cierto punto.

Xehanort recluta a un agradable joven llamado Ventus, que resulta ser demasiado débil para servir como nuevo huésped de Xehanort. Así que Xehanort cambia sus planes y desbloquea la oscuridad en el corazón de Ventus, dividiéndolo en el Ventus lleno de luz y el Vanitas lleno de oscuridad. Pero esto agota a Ventus, y cae en coma.

Aqua es una de las portadoras de Keyblade más fuertes que existen.
Square Enix

Xehanort lleva a Ventus a las Islas del Destino, asumiendo que está en las últimas. Es entonces cuando ocurre algo muy importante: la primera aparición de Sora. Xehanort y Ventus se cruzan con el recién nacido Sora, y su corazón puro y bueno encuentra una conexión instantánea con el de Ventus. Como resultado de su recién forjado vínculo cardíaco, Ventus recupera la conciencia. Esto impresiona a Xehanort, que estaba convencido de dar por muerto a Ventus. Decide que Ventus puede ser capaz de aprender las formas de la Keyblade después de todo – sólo que no bajo su tutela.

Xehanort finalmente deja a un Ventus a medias con su viejo amigo Eraqus para entrenarlo, permitiendo a Xehanort centrarse en Vanitas. Xehanort actúa arrepentido cuando se encuentra con Eraqus, lo que lleva a Eraqus a pensar que Xehanort ya no está tras Kingdom Hearts. Aquí, Ventus hace nuevos amigos: Aqua y Terra, las otras estudiantes de Eraqus. Aqua es una increíble portadora de Keyblades, pero Terra está llena de demasiada oscuridad en su estado actual como para llegar a ser un verdadero maestro. Antes de que Xehanort deje atrás a Ventus, percibe en Terra una oportunidad para un nuevo huésped.

Xehanort recluta a Terra, preparándolo para convertirse en otro nuevo recipiente. Vanitas convence a Ventus para que siga a su amigo, atrayéndolo a una trampa. Aqua deja a Eraqus para salvar a sus amigos. Terra acaba por darse cuenta de que Xehanort es un completo bicho raro, y abandona el servicio del mago.

Durante este tiempo, Terra y Aqua se encuentran por separado con un joven de las Islas del Destino, Riku, y con una joven de Jardín Radiante, Kairi. Terra lega su Keyblade a Riku, intuyendo que el chico crecerá para ser un digno portador de la Keyblade. Como resultado, Riku podrá acceder a una Keyblade propia cuando sea mayor. Sin embargo, Aqua lega accidentalmente su Keyblade a Kairi cuando ésta la toca, lo que significa que también recibirá una espada cuando crezca. (Un año después de esto, Kairi es enviada a vivir a la Isla del Destino después de que su mundo sea prácticamente destruido por la oscuridad, y conoce a su compañero, el futuro maestro Keyblade Riku, junto con su mejor amigo, un chico llamado Sora.)

Terra (a la izquierda) anima al bebé Riku a que compruebe la Keyblade que el jovencito empuñará algún día.
Square Enix

Todo eso importará mucho más tarde, pero por ahora, tenemos que volver a Eraqus y Xehanort.

Eraqus se da cuenta bastante rápido después de esto de que Xehanort no ha cambiado sus costumbres en absoluto. En un intento de salvar a todos, Eraqus intenta matar a Ventus para detener el plan de Xehanort, ya que Ventus ahora ha crecido lo suficientemente fuerte como para representar una amenaza. Pero Terra rescata a su amigo Ventus. Mientras está distraído, Xehanort mata a Eraqus.

Parece que cada vez que Ventus se levanta, es derribado de nuevo.
Square Enix

Terra, Aqua y Ventus intentan vengar a su maestro, pero Xehanort se apodera de Terra, que se convierte en Terra-Xehanort. Ventus y Vanitas finalmente se enfrentan y están igualados. Forjan la hoja X brevemente y se combinan para convertirse en un solo ser. Pero los dos tienen otra pelea dentro de su recién combinado corazón, y Ventus gana la batalla, dividiéndolos de nuevo. Destruye la Hoja-X y pierde su corazón en el proceso, lo que le hace entrar en coma. Pero incluso en su sueño, el corazón de Ventus recuerda la conexión que hizo con el de Sora, y su espíritu viaja para vivir dentro del corazón de Sora. (¡Por cierto, esto permitirá a Sora utilizar la Keyblade más adelante!)

Mientras tanto, Aqua lucha contra Terra-Xehanort. Antes de que pierda, el Rey Mickey -un maestro de la Keyblade que se entrenó con el muy respetado hechicero Yen Sid- salta para ayudarla. (El Rey Mickey, por cierto, es Mickey Mouse. Es el primer personaje de Disney que aparece en esta franquicia llena de personajes de Disney, y no, nunca se explica por qué él o cualquiera de los otros personajes de Disney están involucrados. Simplemente… están.)

Mientras tanto, Aqua coge la keyblade de Eraqus y lucha contra Terra-Xehanort un poco más. La hoja-X se hace añicos de nuevo, y su destrucción lanza a Terra-Xehanort y a Aqua a través de los mundos. Aqua acaba atrapada en el mundo de las tinieblas, mientras que Xehanort es transportado a un mundo llamado Jardín Radiante, del que procede Kairi.

Nacimiento de los Nobodies

En Jardín Radiante, Terra-Xehanort conoce a Ansem el Sabio, un científico que estudia los Corazones. Terra-Xehanort se convierte en el aprendiz de Ansem, uniéndose a una gran tripulación ya existente. Ansem ignora felizmente lo malvado que es su nuevo aprendiz. Esto termina mal para Ansem. Terra-Xehanort y los demás aprendices lideran un golpe de estado contra Ansem el Sabio, que escapa a duras penas, ocultando su rostro y rebautizándose a sí mismo como Diz.

Terra-Xehanort y sus nuevos compinches deciden utilizar la investigación de Ansem para crear lo que son los monstruos más frecuentes en el mundo de la franquicia Kingdom Hearts: Los sincorazón y los nadies. Un sincorazón se crea cultivando la oscuridad dentro de los corazones de los seres vivos, lo que deja una cáscara. Para la mayoría de los seres, esta cáscara desaparece, dejando que el Sincorazón siga caminando. Pero cuando se extrae el corazón por completo de un cuerpo, esa cáscara se convierte en un ser sensible por sí mismo, llamado Don Nadie.

Un ejemplo clásico de un Sin Corazón.
Square Enix

Los Don Nadie son aún más poderosos que los Sin Corazón, así que Terra-Xehanort quiere convertirse en uno. Cuando Terra-Xehanort divide su cuerpo para convertirse en un Nadie, crea al mismo tiempo un Sincorazón excepcionalmente poderoso. Este ser roba el nombre del anterior maestro de Xehanort, refiriéndose a sí mismo como Ansem. Este Sincorazón será finalmente el jefe final de Kingdom Hearts, mientras que el Don Nadie de Xehanort, Xemnas, será el jefe final de Kingdom Hearts 2.

Y ahora, el primer Kingdom Hearts

Por esta época, Maléfica de la Bella Durmiente descubre la capacidad de controlar a los Sincorazón. Utiliza este nuevo poder para destruir el Jardín Radiante. Sus habitantes, entre los que se encuentran personajes de Final Fantasy -por razones también inexplicables, hay personajes de Final Fantasy en estos juegos- son transportados a Traverse Town, un hogar para almas descarriadas. Maléfica se apodera de Jardín Radiante como su propio reino, al que llama Bastión Hueco.

La infestación de Sincorazón en el universo lleva al Rey Mickey a abandonar su palacio en un esfuerzo por resolver el problema. Sin embargo, no le dice a nadie que se va, y su mago, Donald, y el capitán de la guardia, Goofy, se sorprenden al descubrir que ha desaparecido. Por suerte, Mickey les escribió una nota antes de marcharse, pidiéndoles que localicen a alguien que maneja una «clave para su supervivencia» no especificada. Todo lo que saben es que tienen que dirigirse a un lugar llamado Traverse Town.

Sora, Kairi y Riku son los mejores amigos de toda la vida, hasta que sus vidas se rompen por culpa de los Sincorazón.
Square Enix

De vuelta a la Isla del Destino, Riku, Sora y Kairi acuerdan explorar el mundo juntos. Riku encuentra una forma de hacer realidad su sueño: accede a una puerta a otro mundo, que les permitirá salir de su casa hacia lugares desconocidos. Pero resulta que la puerta les lleva directamente a un reino de oscuridad – así que, no es exactamente el viaje por el mundo que Sora y Kairi estaban buscando.

Riku, sin embargo, no se deja intimidar, y hace señas a sus amigos para que atraviesen la puerta con él. Sora y Kairi se niegan, dejando que Riku atraviese la puerta solo. Inmediatamente es absorbido por la oscuridad que se esconde tras ella; es la misma energía que produjo los Sincorazón que se están reproduciendo en todo el universo. La tormenta que se avecina se hace más feroz y Kairi no tarda en desaparecer. Sin embargo, la Keyblade legada por Riku permanece oculta y, al darse cuenta de que el corazón de Sora es más fuerte, elige a Sora para empuñarla en lugar de a Riku. Sora está ahora solo en la Isla del Destino, pero no por mucho tiempo: La oscuridad expulsa a Sora de su mundo y lo lleva a Ciudad Travesía.

El núcleo del juego de Kingdom Hearts consiste en viajar a mundos con temática Disney, lo que resulta tan entrañable como desconcertante. Este es Sora con Hércules, que se convierte en uno de sus mejores aliados.
Square Enix

Aquí, Sora se encuentra con Donald y Goofy – que afirman que Sora es el que están buscando. Forman un trío, prometiendo ayudarse mutuamente en sus misiones. Sora busca a Riku y Kairi, mientras que Donald y Goofy van a la caza de Mickey. Deciden viajar juntos por los mundos de Disney -como el País de Nunca Jamás, el Pueblo de Halloween y el País de las Maravillas- en busca de sus amigos. Esto les lleva al Bastión Hueco de Maléfica, donde Riku y Kairi se reúnen con Sora.

Pero la oscuridad que absorbió a Riku también le cambió, permitiendo que Ansem el Sincorazón posea su corazón. Ansem revela que ha estado creando un Kingdom Hearts artificial utilizando un grupo de mujeres conocidas como las siete Princesas del Corazón (Kairi, Blancanieves, Bella, Jazmín, Aurora, Alicia y Cenicienta). Cada una lleva una de las siete piezas ligeras de la hoja X que se rompió años atrás, cuando el arma legendaria se hizo añicos.

Este es Ansem el Descorazonado. Parece muy diferente al viejo Ansem el Sabio, cuyo nombre robó.
Square Enix

En Bastión Hueco, Sora descubre que un trozo del corazón de Kairi está enterrado dentro de él. Al darse cuenta de que él ha sido la clave para encontrar a Kairi todo el tiempo, Sora se apuñala a sí mismo, liberando su corazón, el de Ventus y el de Kairi al mundo. Sora se convierte en un Sincorazón, pero Kairi utiliza sus poderes de Princesa del Corazón para devolverlo a la normalidad.

Sora, Donald y Goofy persiguen a Ansem el Descorazonado hasta un nivel llamado Fin del Mundo. Aquí, todos se enfrentan al grandullón en una serie de combates contra jefes, con la ayuda de Riku y Mickey. En un último esfuerzo, Ansem el Descorazonado abre su propia creación de Kingdom Hearts, esperando que la naturaleza de todas las cosas sea malvada y le conceda poderes ilimitados de oscuridad. Pero en realidad está lleno de luz, y Ansem el Descorazonado se desintegra.

Derrotar a Ansem libera al mundo de la oscuridad – con una gran excepción. Para ayudar a Sora a derrotar al poderoso Sincorazón, Riku y Mickey lo empujan a través de la puerta de la luz. Pero se quedan atascados en el lado equivocado de la puerta, atrapándolos en la oscuridad que queda. Deben encontrar la salida, mientras Sora, Donald y Goofy se van a otras aventuras y siguen buscando a Kairi.

Sora pierde la memoria, y Roxas renace

Esto nos lleva a Kingdom Hearts: Chain of Memories. Cuando Sora abrió su corazón para liberar a Kairi, ocurrió algo inesperado: Se crearon dos Nobodies. Roxas es el Don Nadie combinado de Sora y Ventus, mientras que Naminé es el Don Nadie de Kairi. Pero como princesa del corazón, se supone que Kairi no es capaz de producir un don nadie o un sincorazón. Como Naminé fue creada a partir de una solución con Sora, tiene algunos poderes de memoria.

¡A diferencia de los otros Nobodies, el nombre de Naminé no es un anagrama!
Square Enix

Mientras tanto, los aprendices de Nobody de Ansem el Sabio forman un grupo de poderosos Nobodies llamado Organización XIII, llamado así por los 13 fragmentos oscuros de la hoja X. El objetivo de la Organización es devolver a todos estos Nobodies a sus cuerpos humanos, lo que implica recoger tantos corazones como sea posible.

La Organización tiene dos miembros que lideran un equipo independiente para detener a Sora, Donald y Goofy: Marluxia y Larxene. Atraen al equipo a un lugar llamado Castillo del Olvido. Allí, han capturado a Naminé con la intención de utilizar sus poderes para alterar los recuerdos de Sora. Naminé es capaz de advertir a Sora, Donald y Goofy, ayudándoles a evitar el complot de Marluxia y Larxene. Pero sus recuerdos siguen estropeados, así que Naminé los pone a los tres en estasis para arreglar sus cerebros.

Mientras tanto, Diz (antes Ansem el Sabio) ayuda a Mickey y a Riku a escapar. Aqua se sacrifica en el proceso para salvar a Riku, lo que la encierra en el reino de la oscuridad. Pero un Riku aún recuperado lleva una venda en los ojos y apenas habla, porque aún está intentando deshacerse de la oscuridad que queda en su interior.

Antes de Kingdom Hearts 2 …

Ahora estamos en Kingdom Hearts 358/2 Days. Mientras todo esto sucede con Mickey, Sora y la pandilla, Roxas es reclutado por la Organización XIII. Roxas y un miembro de la Organización llamado Xion se hacen buenos amigos de otro miembro, Axel.

Los mejores amigos (y miembros de la Organización XIII) Axel, Roxas y Xion hacen lo que suelen hacer: Comer helado de sal marina.
Square Enix

Xion se revela finalmente como un programa, creado a partir de los recuerdos y datos de Sora. Con la ayuda de Roxas, Xion puede ayudar a devolver la vida a Sora y ayudarle a recordar su tarea. Pero debe sacrificarse para hacerlo. Aunque al principio se muestra aprensiva, finalmente acepta y hace que Roxas la mate, devolviendo sus recuerdos a Sora. Aburrido por toda la situación, Roxas abandona la Organización para buscar venganza contra ella por la muerte de Xion, ocurrida por culpa del complot del grupo.

Cuando Roxas va a atacar a Xemnas, quien urdió el plan, Riku aparece de repente y lo detiene, diciendo que Roxas no es lo suficientemente poderoso todavía. Roxas y Riku luchan, con Roxas empuñando las Keyblades de Ventus y Sora. Para ganar, Riku da rienda suelta a la oscuridad que lleva dentro, transformándose para parecerse a Ansem el Sincorazón, aunque sigue manteniendo el control.

La Ciudad Digital del Crepúsculo

Riku lleva a Roxas a Diz. Para evitar que Roxas se entrometa en los planes de la Organización para que Naminé arregle a Sora, Diz lo atrapa dentro de un mundo digital llamado Ciudad Crepúsculo. Roxas pasa el rato con sus amigos aquí, y finalmente es atacado por Axel, a quien la Organización ha enviado a buscar a Sora. Pero Roxas sale con vida y acaba encontrando el camino hacia Sora. En el camino, Naminé le dice que en realidad es un Don Nadie, y que la única manera de que Sora pueda volverse completa es si se fusionan. Roxas permite que esto ocurra -esencialmente también se sacrifica a sí mismo- y Sora se despierta.

Roxas tiene la extraña sensación de que hay algo que no está bien en su vida en Pueblo Crepúsculo.
Square Enix

Y así, Kingdom Hearts 2 comienza realmente. Nuestros héroes siguen haciendo lo mismo que en el primer juego: limpiar los mundos de los Sincorazón. Axel se da cuenta de que echa de menos a su buen amigo Roxas, así que urde un plan para recuperarlo de su nueva forma como la otra mitad de Sora, a quien ahora ha declarado la guerra. Al final secuestra a Kairi para atraer a Sora hacia él, pero acaba sacrificándose por Sora y la tripulación, dándose cuenta de que Sora y Roxas no son tan diferentes después de todo.

Sora, Donald y Goofy llegan a un lugar consumido por la oscuridad llamado el Mundo que nunca fue, donde la Organización mantiene su sede. Allí, finalmente se encuentran con Diz, Kairi, Naminé y Riku, que sigue pareciendo Ansem el Descorazonado. Diz se revela como Ansem el Sabio y utiliza una máquina para extraer corazones del segundo Kingdom Hearts artificial dirigido por la Organización. La máquina se ve desbordada por el poder de los Kingdom Hearts, lo que la hace explotar. Pero esta explosión limpia a Riku – devolviéndole a la normalidad – mientras aparentemente mata a Diz.

Riku y Sora trabajan juntos para derrotar a la Organización y al Don Nadie de Xehanort, Xemnas. Pero hay un problema. Resulta que cuando se destruye el Don Nadie y el Sin Corazón de alguien, existe la posibilidad de que el ser original se cree de nuevo. Muchos de los miembros de la Organización XIII se vuelven a formar como aprendices de Ansem el Sabio, incluyendo a Xehanort y Axel.

Aquí están: todos los miembros de la Organización XIII. Te acostumbras a ver sus caras a menudo, aunque nunca recuerdes sus nombres.
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Hora de viajar en el tiempo

¿Y adivináis qué? Para empeorar las cosas, Xehanort puede viajar en el tiempo. Así es: Mientras exista una versión de Xehanort en la línea temporal a la que viaja, puede ir por todas partes. Xehanort comienza entonces a reconstruir la Organización XIII con diferentes versiones de sí mismo, todo ello con la intención de luchar contra Sora & co. para recrear la Guerra de las Cuchillas.

Con Xehanort de nuevo en escena, Yen Sid y Mickey trabajan juntos para encontrar campeones con cuchillas para ser los Guardianes de la Luz. Deciden encontrar a Aqua, Ventus y Terra. Saben que Aqua está en el mundo de las tinieblas, y Ventus se supone que está en coma en algún lugar, así que localizar a Terra es su gran objetivo. Después de que Naminé instruya a Sora para que participe en la búsqueda del trío legendario (en Kingdom Hearts: Coded), trae a Riku y Kairi para el siguiente paso en su búsqueda.

La marca de la maestría

Esto nos lleva a Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Antes de que puedan tener una verdadera oportunidad contra el ultrapoderoso Xehanort, Sora y Riku tienen que entrenar seriamente. Ambos desean convertirse en verdaderos maestros de las Keyblades antes del combate, así que Yen Sid les envía a una misión para que se sumerjan en lo que se conoce como versiones oníricas de mundos a los que han viajado antes.

Después de que Sora emerja en el mundo real de lo que es esencialmente un entrenamiento mientras duerme, se encuentra con un antiguo miembro de la Organización: Xigbar, también conocido como Braig, que ha sido parcialmente poseído por Xehanort. Xigbar es uno de los miembros que Xehanort ha conseguido reclutar para reconstruir la tripulación, junto con Ansem el Descorazonado y Xemnas. Una versión joven y viajada en el tiempo de Xehanort vuelve a dormir a Sora, y entonces él y lo que queda de la Organización hasta ahora intentan convertir a Sora en otro huésped para Xehanort.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance muestra una faceta muy diferente de Sora, que se ve impulsado a convertirse en un maestro Keyblade junto a su mejor amigo, Riku.
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Por suerte, Axel, Donald y Goofy llegan para salvar a Sora, que cae en coma por su lucha contra Xehanort. El corazón de Ventus, que esperas recordar que había encontrado un hogar dentro del cuerpo de Sora, finalmente emerge para ayudar también a proteger a Sora. Al mismo tiempo, Riku se ve envuelto en su propia lucha y es capaz de vencer su oscuridad interior de una vez por todas luchando contra Ansem. A Riku se le concede el honor de ser un maestro de Keyblade, después de que consigue ser la única persona que puede despertar a Sora. Como Sora no completó su misión -¡se quedó dormido! – no obtiene el mismo título.

El renacimiento de Xehanort

Y ya estamos aquí, en Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep -Un pasaje fragmentario-. (Sí, ese es su nombre. Sí, es tonto.) Sora ha perdido una gran cantidad de poder debido a su batalla para evitar que Xehanort se apodere de su cuerpo, pero sigue comprometido a ayudar en la búsqueda de Aqua, Ventus y Terra. Riku y Mickey son enviados a la oscuridad para encontrar a Aqua por su cuenta, y a Sora se le asigna una nueva tarea: esencialmente encontrarse a sí mismo y activar sus habilidades latentes para volver a despertar los corazones perdidos. Kairi, que también está por aquí y busca algo que hacer, recibe una Keyblade junto a Axel, y los dos entran en el entrenamiento por separado.

Sora también tiene que entrenar. Así que hace lo que siempre ha hecho: Viaja a un mundo Disney para practicar un poco de lucha. Toma la decisión más adecuada, dirigiéndose al Olimpo, donde seguro que su viejo amigo Hércules le ayudará a encontrar de nuevo su fuerza.

Resumen

Y ya está. Eso es todo. Kingdom Hearts 3 continúa con Sora, Donald y Goofy dirigiéndose a ver a Herc y Hades por tercera vez.

Sora, Donald y Goofy: los verdaderos héroes de Kingdom Hearts. Claramente.
Square Enix

Para los amantes del lore más profundo, Kingdom Hearts puede ser una de las historias más satisfactorias de los juegos. Pero después de repasar toda esta sinopsis de todo lo que lleva a la conclusión de la saga, nos sentimos cómodos diciendo que Kingdom Hearts. Es. Mucho. Y quizá demasiado a veces.

Amar Kingdom Hearts va de la mano de amar sus complejidades y la confusión inherente a ellas. Si sigues confundido, te dejamos con este resumen final de lo que es, en esencia, la historia de Kingdom Hearts:

Los héroes de Disney se alían contra el malvado mago Xehanort en su intento de recrear una antigua batalla y acceder a la combinación de poder y conocimiento de Kingdom Hearts.

Para una inmersión aún más profunda y visual, te recomendamos un vídeo más corto y divertido de Frustrated Jacob y otro más largo y serio de Suggestive Gaming. Junto con la Wiki de Kingdom Hearts, fueron fundamentales para ayudarnos a recordar los acontecimientos de la historia de Kingdom Hearts hasta el momento.

Además, lo más importante es que el productor de vídeos de Polygon, Brian David Gilbert, se adelantó y desentrañó la serie con un análisis de lore propio. Puedes verlo a continuación.

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