Steins;Gate

Todo 8
Historia 8
Animación 8
Sonido 8
Personaje 8
Disfrute 8

«La gente asume que el tiempo es una progresión estricta de causa a efecto, pero en realidad, desde un punto de vista no lineal, no subjetivo, es más como una gran bola de wibbly wobbley …. timey wimey … stuff» – The Doctor
Cuando se trata de entretenimiento, una de las cosas más fáciles de entender es el concepto de viaje en el tiempo. En parte, esto se debe a que nuestra comprensión científica de la «realidad» aún está en pañales, y esto significa que los guionistas de programas como Doctor Who, Quantum Leap, incluso Star Trek, deben aplicar su imaginación y creatividad para resolver algunas de las paradojas inherentes que se producirán cada vez que una narración decida saltar, saltar y saltar.
En otras palabras, se lo inventan.
La mayoría de las veces, la inverosimilitud de cualquier tipo de viaje en el tiempo se camufla con pseudociencia, tecnicismos y un buen puñado de quantum-hokum conversacional. Esto añade un barniz de credibilidad para que la persona promedio pueda lograr la suspensión de la incredulidad necesaria para creer en la historia. Sin embargo, en lo que respecta al anime, el concepto de viajar a través del tiempo ha carecido generalmente de sustancia, entrega e incluso relevancia narrativa.
Hasta ahora…
Originalmente una novela visual de 5pb y Nitroplus, Steins;Gate cuenta la historia de Okabe Rintaro (el autodenominado científico loco conocido como Hououin Kyouma), y sus «colegas» en el Laboratorio de Artilugios del Futuro, Hashida «Daru» Itaru y Shiina Mayuri. Okabe se pasa el día haciendo extraños inventos con Daru, y el más extraño hasta ahora es el Microondas Telefónico . Al principio parece que este aparato no hace más que convertir los plátanos en una sustancia verde y gelatinosa, pero tiene un efecto secundario oculto que nadie conoce. Todo parece plácido y normal hasta el día en que Okabe y Mayuri deciden asistir a una conferencia impartida por el eminente profesor Nakabachi sobre el tema de las máquinas del tiempo y los viajes en el tiempo.
En su mayor parte, Steins;Gate es una serie sorprendentemente bien pensada que aplica la noción de causa y efecto de una manera razonablemente inteligente. La trama sigue una progresión lógica, aunque un tanto trillada, y aunque hay numerosos reciclados, repeticiones, reinicios y «repeticiones» que forman una parte integral de cualquier historia de viajes en el tiempo, éstos se manejan de una manera que habría hecho que Endless Eight pasara de ser la encarnación del tedio a ser un arco que al menos se pudiera ver. La serie lanza una serie de conceptos y teorías para explicar o justificar ciertos aspectos de la ciencia ficción, y en bastantes ocasiones se han entretejido muy bien en el cuerpo principal de la trama. Ideas como el Efecto Mariposa (que, dadas las señales visuales, deberían ser obvias para cualquiera), el Efecto Observador y el Gato de Schrödinger se han utilizado para apoyar los problemas causados por los viajes en el tiempo (y su resolución), y en ese sentido Steins;Gate merece una buena cantidad de elogios por tratar de utilizar la ciencia para apoyar la ciencia ficción (y lo hace mucho mejor que personajes como Puella Magi Madoka Magica).

Desgraciadamente, no todo es diversión y juegos.
Uno de los problemas dentro de la narrativa es el inevitable conflicto entre el drama humano y la ciencia ficción, y al más puro estilo del anime, el lado emocional gana. Esto tiene el desafortunado efecto de eliminar gran parte del caos inherente a una historia sobre viajes en el tiempo, y sustituirlo por la previsibilidad y el melodrama. Afortunadamente, el lado humano de la historia se maneja de manera sorprendentemente decente, pero esto se ve atenuado por el hecho de que una serie de preguntas básicas nunca se abordan realmente. La propia naturaleza de este anime exige automáticamente que se resuelvan o expliquen ciertos aspectos, y aunque hay todo tipo de razones «científicas» dando vueltas, la serie tiende a evitar abordar ciertas cuestiones de primer orden, como la Paradoja del Abuelo.
También está el asunto del final bastante «limpio», pero llegaremos a eso en un momento.
Steins;Gate es una serie de muy buen aspecto, pero como ocurre con cualquier adaptación de otro medio visual, hay una limitación automática en aspectos como el diseño de los personajes. Dicho esto, White Fox ha producido una serie que los espectadores pueden encontrar atractiva, aunque un poco genérica a veces, y han utilizado lo que se les ha dado con muy buenos resultados. La animación de los personajes es de alto nivel, y muchos de los efectos visuales son imaginativos y están bien coreografiados (lo que no debería sorprender dado que White Fox también produjo Tears to Tiara y Katanagatari). Es una lástima, pues, que la típica mentalidad de anime aflore en los pequeños detalles, el principal de los cuales es la clara falta de variedad en cuanto a la ropa. Todo el mundo parece tener un único atuendo, lo que puede parecer un poco quisquilloso para algunos, pero imagínate cómo te sentirías si llevaras la misma ropa interior durante tres semanas mientras corres de un lado a otro y en un clima mayoritariamente cálido.
Esta mentalidad también sale a relucir en el guión, y aunque la mayoría de los diálogos de la serie son bastante buenos, los chanchullos habituales salen a relucir en momentos en los que realmente no es necesario que haya más drama. Por suerte, los actores de doblaje tienen la suficiente experiencia como para saber lidiar con los intentos de los guionistas de compensar en exceso diversas carencias, y en realidad son ellos los que llevan adelante esta serie. Si no fuera por el talento de Miyano Mamoru, Imai Asami, Seki Tomokazu, Hanazawa Kana y el resto del reparto, Steins;Gate se derrumbaría rápidamente por su propio peso, y es gracias a las habilidades de los seiyuu que las partes más técnicas o científicas del guión pueden ser entregadas de una manera que encaja con la narrativa.

La secuencia de apertura cuenta con Hacking The Gate de Ito Kanako, un tema de J-pop bastante normal que ha sido ambientado con un montaje de la mayoría de los personajes que parecen estar sumidos en la contemplación mientras una variedad de caras de reloj, engranajes y diagramas de aspecto técnico recorren la pantalla. Por otro lado, The Twelve Time Governing Covenants, de Sakakibara Yui, funciona bastante bien como tema de cierre, y en su mayor parte la secuencia final es un asunto mucho más sutil y desviado que está más en sintonía con la atmósfera de la serie propiamente dicha (hasta los últimos segundos, es decir, y uno tiene que preguntarse sobre la mentalidad de la persona que pensó que terminar la secuencia así era una buena idea).
En cuanto a la música de fondo, hay una variedad bastante agradable de pistas que a menudo se utilizan muy sutilmente. La mayoría de las veces, la serie se basa en ruidos y silencios mundanos, y por ello se ha prestado atención al momento y al uso de la partitura.
Steins;Gate tiene un conjunto de personajes centrales que están sorprendentemente bien definidos desde el principio de la serie, pero en términos de desarrollo general gran parte del crecimiento se aplica sólo a Okabe. Esto no es sorprendente dados los acontecimientos de la historia y, para ser sinceros, la serie es mejor si su personaje es el único que cambia de verdad. El desarrollo de Okabe al enfrentarse a los acontecimientos que se están saliendo rápidamente de control se maneja de una manera sensible pero realista, y es agradable ver que el anime no ha evitado representar la apatía que siente después de experimentar una serie de acontecimientos personalmente desgarradores.
Desgraciadamente, los intentos de desarrollar aún más a algunos de los otros personajes tienden a quedarse un poco cortos, y esto lleva a algunas situaciones que efectivamente eliminan la tensión dramática que se ha construido cuidadosamente. Lo triste es que, aunque es loable intentar desarrollar a personajes como Suzu, Mayuri, Feyris e incluso Tennouji Yugo (Mr. Braun), esto nunca debería ir en detrimento de la historia principal.
Steins;Gate es una serie muy entretenida que no tiene miedo de jugar con varios conceptos científicos, pero al mismo tiempo evita claramente abordar ciertas cuestiones importantes relacionadas con los viajes en el tiempo, y el enfoque en el drama humano a veces puede estar en desacuerdo con los acontecimientos de la historia. Dicho esto, es un anime muy disfrutable que no se queda en los tecnicismos, y aunque me gustó bastante el hecho de que Okabe se autoencarne en el papel de científico loco (con risa), imagínate mi sorpresa al descubrir que se supone que tiene 18 años.
Lo que nos lleva de vuelta al final.
Hay una cierta… «clínico» … a la conclusión que realmente no se siente demasiado bien, y aunque siempre es agradable ver una historia terminar felizmente, uno tiene que preguntarse acerca de la plausibilidad de todo. La cuestión es que Steins;Gate utiliza un concepto de viaje en el tiempo similar al utilizado en Quantum Leap, y ahí radica el problema. Cualquiera que esté familiarizado con esta última serie sabe que el Dr. Sam Beckett (un médico de verdad, no un estudiante de primer año de 18 años como Okabe), es incapaz de volver a su línea temporal original porque se han hecho demasiados cambios en los acontecimientos pasados. En la nomenclatura de Steins;Gate, se ha movido a través de demasiadas líneas de mundo y ha afectado a demasiadas vidas, y esta es una de las principales cosas que Steins;Gate pasa por alto completamente. Ahora bien, se podría argumentar que la idea utilizada en la serie crea una cláusula de escape eficaz, pero eso sólo abarca a ciertas personas. El hecho es que todas las personas con las que te encuentras cuando viajas en el tiempo, por breve que sea el contacto, se ven afectadas por tu presencia, así que para volver a la línea temporal original, hay que deshacer todos los contactos con cada persona, incluso hasta rozar los hombros con un total desconocido en la calle.
Otro de los aspectos que realmente debería haberse explorado es la habilidad de Okabe, Reading Steiner. En ningún momento la serie profundiza en por qué tiene esta habilidad o cómo funciona, y esto es más que extraño dada la importancia que se le da a «Engáñate a ti mismo. Engaña al mundo».
Incluso con estos problemas, Steins;Gate es fácilmente uno de los mejores animes de ciencia ficción que han aparecido en los últimos años, y aunque hay áreas que podrían haberse mejorado, el conjunto es mayor que la suma de sus partes. Steins;Gate es un divertido paseo por los reinos de la inverosimilitud que ofrece varios niveles, y aunque el final feliz puede no sentar bien a todo el mundo, la conclusión de la historia ofrece cierto grado de catarsis.
Es una pena que todo el mundo parezca pensar que se necesita un final feliz para que una historia sea genial. leer más

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