Misterios cotidianos

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Al utilizar el dedo para interrumpir una corriente eléctrica.

Los marineros utilizan un simulador de entrenamiento con pantalla táctil de la Sala de Máquinas del Submarino. 22 de octubre de 2015. Foto de la Marina de los Estados Unidos por el especialista en comunicación de masas de primera clase Martin L. Carey/Liberado, galería de imágenes de la Marina de los Estados Unidos.

La tecnología de las pantallas táctiles se ha convertido en parte de nuestra vida cotidiana. Apenas pestañeamos mientras nos desplazamos por Instagram o nos gusta la publicación de un amigo en Facebook. Pero, ¿cómo funciona realmente poner un dedo en la pantalla del teléfono para realizar estas tareas?

Hay tres componentes que trabajan juntos para crear la magia de la capacidad de la pantalla táctil: el sensor táctil, el controlador y el software.

El sensor táctil puede ser de tres tipos: resistivo, de ondas acústicas superficiales o capacitivo. El resistivo y el capacitivo son los más comunes y son bastante ingeniosos. En los sistemas resistivos, dos «capas metálicas se conectan», lo que provoca un «cambio en la corriente eléctrica… que se registra como un evento de pantalla táctil que se envía al controlador del ordenador para su procesamiento» y puede utilizarse tanto con los dedos como con un lápiz óptico. En cambio, los sistemas capacitivos utilizan una capa de material capacitivo que cambia la cantidad de carga electrostática en el punto donde se ha producido el contacto y sólo funcionan con los dedos. En los sistemas de ondas acústicas superficiales, las ondas sonoras se envían a través de la superficie de vidrio, pero se absorben cuando se toca con un lápiz óptico.

El controlador determina la ubicación del lápiz óptico basándose en esta absorción. El controlador toma la información del sensor y determina dónde se ha producido exactamente el toque. Esta información se envía entonces al software, que reacciona al toque. Esto puede parecer un proceso largo, pero tarda nanosegundos en tiempo real.

El científico de pastizales del USDA-NRCS Emilio Carrillo prueba la nueva aplicación móvil LandPKS en su smartphone. Foto de Jeffrey Herrick. USDA, Agricultural Research Service Image Gallery.

¿Cuáles son algunos ejemplos?

Los ejemplos de tecnologías de pantalla táctil van desde el teléfono inteligente que muy probablemente lleva en su bolsillo, hasta los sistemas de puntuación de las boleras, pasando por las cámaras digitales y los quioscos de autopedido de su McDonald’s local.

En los últimos años, se han hecho más populares como quioscos de autopedido en bibliotecas, tiendas de alimentación y farmacias. Las pizarras interactivas utilizan una proyección sobre la superficie en la que se puede manipular la imagen con las manos o con un bolígrafo. ¡Los dispositivos de lectura de libros electrónicos, como el Nook o el Kindle, en los que el usuario toca la pantalla interactiva para desplazarse por las páginas, ofrecen a los amantes de los libros una forma de transportar una multitud de artículos sin el peso de los tomos físicos.

La estación de viaje On the Go! Travel Station, una nueva pantalla táctil interactiva que ofrece información sobre viajes de la MTA y mucho más, está en funcionamiento en la estación de Bowling Green.Enlace externo 2011. Foto de la Autoridad de Transporte Metropolitano del Estado de Nueva York/Patrick Cashin. MTA Photostream en Flickr.

Hechos interesantes sobre las pantallas táctiles:

  • Se atribuye a E.A. Johnson la creación del primer sistema de pantalla táctil hacia 1965-67. Sus hallazgos se publicaron en 1968 en relación con la tecnología de pantalla táctil y el control del tráfico aéreo.
  • El Simon Personal Communicator, lanzado en 1992 por IBM, fue el primer teléfono con pantalla táctil. Además de hacer llamadas telefónicas, podía enviar correos electrónicos y faxes y tenía un calendario y un reloj, entre otras funciones.
  • Un ingeniero de Elo Touch Systems llamado Bill Colwell desarrolló la primera interfaz de pantalla táctil de cristal curvado en 1977. Esta fue la primera vez que se dijo que un dispositivo tenía tecnología de «pantalla táctil».
  • La primera patente que presentaba tecnología de pantalla táctil se concedió a George S. Hurst, Jr. y William C. Colwell el 7 de octubre de 1975.
  • Todo dispositivo que utiliza tecnología de pantalla táctil tiene un controlador de pantalla táctil. Este programa informático es el que convierte el toque en un comando dentro del ordenador.
  • En la década de 1980, General Motors introdujo la primera tecnología de pantalla táctil en sus vehículos, pero debido a los elevados costes de reparación, pronto se retiró del mercado.
  • En 1973, el CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) utilizaba un ordenador con pantalla táctil para controlar un acelerador de partículas.

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