Juego de suma cero (y no suma cero)

¿Qué es un juego de suma cero?

Un juego de suma cero es una situación en la que las pérdidas incurridas por un jugador en una transacciónDeals & TransaccionesRecursos y guía para entender los acuerdos y las transacciones en la banca de inversión, el desarrollo corporativo y otras áreas de las finanzas corporativas. Descargue plantillas, lea ejemplos y conozca cómo se estructuran los acuerdos. Acuerdos de no divulgación, acuerdos de compra de acciones, compras de activos y más M&Un recurso da lugar a un aumento igual de las ganancias del jugador contrario. Se denomina así porque el efecto neto después de las ganancias y pérdidas de ambas partes es igual a cero.

¿Es el mercado de valores un juego de suma cero?

El rendimiento colectivo de los inversores en el mercado de valores en relación con un índice es un juego de suma cero. Dado que el valor de un índice incluye todas las ganancias y pérdidas, es, por definición, un juego de suma cero.

Por ejemplo, cuando se considera un rendimiento superior al del mercado, todo rendimiento superior implica un rendimiento inferior o una pérdida en otro lugar.

Sin embargo, el sistema bursátil en su conjunto no debe considerarse un juego de suma cero porque no cumple los criterios para ser un juego con contendientes. Sólo el rendimiento de un individuo en relación con el índice bursátil es un juego.

¿Qué es un juego de suma no nula?

Un juego de suma no nula es una situación en la que hay un beneficio neto o una pérdida neta para el sistema en función del resultado del juego.

Un ejemplo de lo que debería considerarse un juego de suma no nula es un concurso entre un barco comercial y un barco pirata, aunque pueda parecerlo a primera vista. Aquí, una victoria para los piratas significaría ganancias de riqueza, recursos y hombres (probablemente como prisioneros), mientras que una victoria para el barco comercial sólo significaría una derrota del desafío por parte de los piratas. En este caso, el hecho de que el premio y las pérdidas sean diferentes para ambas partes contendientes no lo califica como un ejemplo de juego de suma cero.

Otro ejemplo podría ser el de los mercados financieros, donde las empresas competidoras colaboran para ampliar el tamaño global de su mercado. La creación de una organización que abarque todo el sector aumentaría la confianza en el mismo y daría lugar a más beneficios para todos los competidores.

Los juegos de suma cero no tienen por qué crear un resultado neto positivo: también podrían ser negativos. En el ejemplo de los piratas anterior, hay un caso en el que los piratas ganan, y es un resultado neto negativo para todo el sistema.

Origen e importancia

El concepto de suma cero comenzó con la idea de que sólo se podía conseguir una victoria mediante la pérdida de un oponente. La idea nació probablemente de una comprensión incorrecta de la economía y las finanzas, donde la entidad disputada se consideraba fija e inmutable. Por lo tanto, sólo se podía obtener un beneficio asegurando la pérdida de la competencia.

Sin embargo, la comprensión moderna de la economía amplía el alcance, explicando que no todas las competiciones entran en esta categoría. Es posible que todos los concursantes implicados registren una victoria. Por ejemplo, según la teoría clásica (ricardiana) del comercio, todas las partes implicadas en el comercio se benefician de él.

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