Fantasy Football Mastermind

¿Qué es el Fantasy Football?
Por John Dietz

¿Qué es el Fantasy Football? Has escuchado a tus amigos hablar de ello. Y no sólo hablar de ello, sino obsesionarse con él.
Los has visto animar a los jugadores de los equipos que odian, y animar en contra de los jugadores de sus equipos favoritos.
Y estás pensando: «¡Se han vuelto locos!»
En algunos casos, eso puede ser muy cierto. Pero al ver a tus amigos, también te das cuenta de lo bien que se lo pasan año tras año. Así que, tal vez sea el momento de formar parte de uno de los juegos de más rápido crecimiento en Estados Unidos: el fútbol fantasía.
Lo que vamos a darte en este artículo es una hoja de ruta para empezar y, con suerte, tener éxito en este fenómeno tan popular que comenzó en 1962, según la Wikipedia.
Empezaremos con lo básico y seguiremos a partir de ahí, así que toma una copa, siéntate y prepárate para unirte a un movimiento que te garantiza la mayor descarga de adrenalina del planeta, ¡sin meterte nada en el cuerpo!

¿Qué es el Fantasy Football y sus fundamentos?

El concepto básico del fútbol fantasía es sencillo:
Los propietarios de las ligas (es decir, tú) intentan confeccionar una lista de jugadores de la NFL que produzcan tantos touchdowns y yardas como sea posible (algunas ligas hacen un draft de jugadores defensivos individuales, pero los neófitos deberían mojarse los pies ciñéndose a los formatos exclusivamente ofensivos).
Las listas de los equipos se reúnen en el draft anual de fútbol fantasía de una liga. Pueden celebrarse en línea, en casas de personas, en restaurantes o incluso en casinos de Las Vegas.
Un draft típico funciona así: Quien obtiene la primera elección (y probablemente el mejor jugador) no vuelve a elegir hasta el final de la segunda ronda. Esto se denomina «draft serpenteante» y se utiliza para que, en teoría, todo se equilibre. La persona que sale en último lugar al final de la Ronda 1 va primero para comenzar la Ronda 2.

Por lo general, se draftean:
– 2-3 quarterbacks
– 4-5 running backs
– 4-6 wide receivers
– 0-2 tight ends (algunas ligas crean una categoría separada para los TEs, otras no)
– 1-2 place-kickers
– 1-2 defensas de equipo

Cada semana, debes decidir una alineación inicial. Cada formato es diferente, pero en la mayoría de los casos, comenzarás con un mariscal de campo, dos corredores, dos o tres receptores, un ala cerrada, un pateador y una defensa de equipo. En la Edad Media del fútbol fantasía, los equipos generalmente recibían puntos sólo cuando sus jugadores anotaban touchdowns. Pero la gente se aburrió de eso y ahora puedes encontrar ligas en las que cada yarda vale una décima de punto.

Por lo general, sin embargo, el sistema de puntuación de una liga será algo así:
– 1 punto por cada 20 yardas de pase
– 1 punto por cada 10 yardas de carrera o recepción
– 6 puntos por un touchdown de carrera o recepción
– 3-4 puntos por un touchdown de pase
– -1 o -2 puntos por una intercepción o un fumble perdido
– 1 punto por un punto extra
– 3 puntos por goles de campo (más por los lanzamientos más largos)
– 2 puntos cuando la defensa de tu equipo consigue una pérdida de balón
– 1 punto por cuando la defensa de tu equipo consigue un sack
– 2 puntos por un safety de la defensa del equipo
– 6 puntos por un touchdown de la defensa del equipo

Algunas ligas también dan puntos extra por grandes partidos (100 yardas de carrera o recepción = 3 puntos; 300 yardas de pase = 3 puntos de bonificación).
Otras ligas dan un punto por recepción (PPR). Las que no lo hacen suelen llamarse ligas no PPR. Además, hay herramientas en la web que rastrean la Posición Promedio del Draft (ADP), como el Master’sTrading Edge aquí en FFMastermind.com. Esto es importante para saber cuando los jugadores están siendo reclutados. Por supuesto, si tu jugador se lesiona, puede ser colocado en la reserva de lesionados (IR), lo que significa que está fuera durante gran parte de la temporada. Al igual que en el fútbol real, si anotas más puntos que tu oponente, ganas.

Compilar un equipo ganador
Por supuesto, no se puede simplemente construir un ganador presentándose el día del Draft completamente sin preparar. Pero utilizando sitios web como ffmastermind.com, prestando atención a ESPN y leyendo el periódico, deberías ser capaz de llegar con una idea de lo que estás haciendo.

La prioridad número 1 es poner dos running backs en tu equipo. Esto es cada vez más difícil de lograr (porque los equipos de la NFL están pasando más a los sistemas de dos corredores), pero debe seguir siendo su objetivo.La razón es simple: Después de los 5-10 mejores tailbacks, la caída en la producción es a menudo precipitada. Sin embargo, en el caso de los quarterbacks, el número 3 o 4 no será muy diferente del número 14 o 15 en términos de puntos totales durante la temporada.

A medida que avanza el draft, confía en tus clasificaciones de jugadores y haz lo que hacen los equipos de la NFL: conseguir los mejores jugadores disponibles. No hay nada de malo en tener cinco sólidos corredores en tu equipo mientras no hay muchos receptores. Un mes después de la temporada, los equipos se morirán por cambiarte un wideout por un running back mediocre.

Otra cosa a tener en cuenta es que cuando tus amigos o compañeros de trabajo sigan eligiendo pateador tras pateador o defensa tras defensa en las rondas medias, no dudes en coger tu cuarto RB o segundo QB. Los pateadores y los defensas son los más volátiles de la NFL, y lo que parece bueno en agosto puede convertirse en estiércol para el 1 de octubre. Pero ese segundo QB puede ser más titular que tu número 1, dependiendo de las circunstancias. Y ese corredor de poca monta puede convertirse en el Ryan Grant de GreenBay.

Por lo general, hay que esperar a draftear pateadores o defensas hasta las últimas 2-4 rondas.

Después del draft, aquí hay otras dos cosas a tener en cuenta:
1. Todos los años hay jugadores no reclutados que terminan entre los 10 o 15 mejores en su posición al final del año. No renueves toda la lista después de la primera semana, pero tampoco tengas miedo de ir a por los Wes Welkers y Brian Andersons del mundo.
Los jugadores no reclutados se conocen como agentes libres, y añadirlos puede hacerse de varias maneras. Algunas ligas permiten que el equipo con el peor registro tenga la primera opción de agentes libres, otras utilizan el método de «primero en llegar, primero en servir» y otras te permiten pujar por los jugadores.
En este último método, los propietarios presentan una oferta a su comisionado (mi liga tiene un mínimo de 4 dólares y ningún máximo), y la oferta más alta gana.Una vez que se agrega un jugador, debes decidir a quién dejar caer en el grupo de agentes libres.
2. Ejecuta uno o dos intercambios que te pongan en la cima. Todos los equipos tienen agujeros. Llenar el tuyo con un semental o incluso con un buen receptor número 2 puede marcar la diferencia.
Cuando notes un punto débil en tu equipo (por ejemplo, un receptor), averigua qué otros equipos tienen un exceso de receptores. A continuación, trabaja a partir de tu posición de fuerza (digamos que tienes cuatro RB sólidos) e intenta llegar a un acuerdo.

A veces es una buena idea hacer dos o tres ofertas a la vez y ver quién responde con la mejor contraoferta. Y cuando se le proponga un acuerdo -especialmente uno en el que participen varios actores- intente hacer usted mismo una contraoferta. Piense en ello como en la compra de una casa o un coche: la primera oferta no suele ser la última.

Seleccionar una alineación inicial

Mi regla general aquí es que, en caso de duda, empiecen los mejores jugadores. Los emparejamientos son importantes, pero es raro el caso de sentar a Peyton Manning en favor de tu quarterback suplente. Una regla que trato de cumplir es (en su mayor parte) mantener a los mismos titulares durante las tres primeras semanas de la temporada. Cambiar a los segundos corredores o a los terceros receptores es una receta para el desastre.

A medida que avanza la campaña, te darás cuenta de quién es bueno y quién no, y qué defensas permiten que cada corredor gane 100 yardas o que cada quarterback lance para 300. Otro «criterio de desempate» a la hora de elegir un titular puede ser escoger al jugador que está en casa, especialmente los quarterbacks. Si todo lo demás es igual, un QB en casa tiende a tener un mejor día que uno en la carretera.

Usted encontrará otras tendencias a medida que gane más experiencia, pero siempre y cuando se adhiera a la teoría de «comenzar con sus tacos» al principio, las cosas deberían funcionar.

Ligas de salario: Algunas ligas se establecen en las que cada equipo obtiene 100 o 200 unidades para gastar en el Día del Draft en jugadores. Los propietarios pujan por los jugadores, y la oferta más alta se lleva a ese jugador. Es una buena idea mantenerse alejado de estas ligas al principio, ya que a menudo es difícil calcular cuánto se debe gastar. (Sin embargo, si te mueres por unirte a una de estas ligas, ffmastermind.com publicará un artículo el mes que viene sobre estrategias de draft con límite salarial).

Después del draft, tu equipo seguirá un calendario de temporada regular, al igual que la NFL. La mayoría de las ligas tienen temporadas de 13 o 14 semanas y luego utilizan el final de la temporada de la NFL para determinar un campeón. (Un consejo: No organices el partido por el título en la semana 17. Más de la mitad de la NFL está sentando a sus jugadores habituales, lo que significa que los jugadores que los equipos han montado durante toda la temporada están viendo los partidos desde la banda con una gorra).

Las ligas pueden establecer los formatos de los playoffs de innumerables maneras. Un método popular es permitir que 6 equipos lleguen a la postemporada y dar a los ganadores de la división un «bye». Los otros cuatro equipos luchan, luego se enfrentan a los dos mejores equipos en las semifinales y esos ganadores avanzan al juego por el título.

Algo a tener en cuenta: SIEMPRE hay un sistema de desempate en los playoffs, y asegúrate de que es uno bueno. Si un partido está empatado, no siempre es suficiente elegir al jugador de banquillo con mayor puntuación o a un «jugador de desempate» que cada equipo designa cuando se entregan las alineaciones. ¿Qué pasa si acaban empatados? Asegúrate de llevar a cabo los procedimientos de desempate en unos 4-5 niveles (jugador de banquillo con mayor puntuación, segundo más alto, tercero más alto, cuarto más alto, etc.). Esto evitará algunos dolores de cabeza potenciales.

Entrar en una liga:
Esto es fácil. Si quiere mojarse los pies primero, muchos sitios web (Yahoo!, por ejemplo) ofrecen ligas gratuitas con sorteos en tiempo real y en línea. Si no, pregunta a tus amigos y compañeros de trabajo para ver si algún miembro se está dando de baja o si quiere añadir equipos.

Consejos:
1. Asegúrese de que su liga tiene un comisionado fiable y justo. Poner a alguien a cargo que tenga un trabajo de 80 horas a la semana es una receta para el desastre.
2. Haz que el día del Draft sea divertido. Veo al 90% de la gente de mis ligas sólo esta vez, pero es uno de los mejores días del año. Juega a las cartas después. Celebra el draft en la casa de los propietarios con el sótano más chulo o en un entorno deportivo como un bar deportivo.
3. ¡Presta atención! En otras palabras, no te duermas después del DraftDay. Todos llevamos una vida muy ocupada, pero dedicar tan sólo 30 minutos cada día o cada dos días a consultar las páginas web o a ver la ESPN te ayudará a tener más probabilidades de éxito.
4. Hazle caso a los demás. El fútbol de fantasía debería ser divertido, pero los jugadores veteranos pueden contarte docenas de desacuerdos, algunos menores y otros que han fracturado amistades. No te lo tomes demasiado en serio. Algo que siempre digo es que cuando un compañero ofrece un intercambio, SIEMPRE RESPONDA, incluso un «no, gracias», para que el remitente sepa que ha recibido su correo electrónico o su mensaje de voz. Cuando las conversaciones comerciales se estancan por medio de correos electrónicos, levante el teléfono. He realizado muchas operaciones hablando directamente con el propietario. A menudo se malinterpretan las cosas en los correos electrónicos.
5. Pide consejo. Haz ofertas de intercambio a amigos o compañeros de trabajo que hayan jugado al fútbol fantasía durante un tiempo. No querrá ser el tipo que cambió a LaDainian Tomlinson por tres receptores anchos de nivel medio.

Por último, y a riesgo de repetirme, ¡diviértase! Tu primer año debe ser una experiencia de aprendizaje. Puede llevar tiempo aprender los matices de este juego, pero una vez que lo hagas, ¡disfruta del viaje!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.