Cu toate acestea, visele de acces universal la conținutul PS4 de oriunde prin intermediul Vita vor trebui să mai aștepte, deoarece chiar și la nivel local, Remote Play suferă de probleme similare cu cele întâmpinate de utilizatorii Wii U. Jucătorii care se îndepărtează prea mult de routerele lor pot pierde conexiunea cu PS4 sau își pot face jocul imposibil de jucat.
Suntem oarecum nedumeriți de asocierea agresivă a soartei Sony între Vita și PS4 cu accentul pus pe Remote Play, în condițiile în care primul dispozitiv a avut dificultăți în a stabili o bază de instalare sustenabilă în afara Japoniei după aproape doi ani de disponibilitate. Dar există potențialul ca Remote Play să prezinte o diferențiere semnificativă față de concurența PS4.
Vita prezintă, de asemenea, o cale pentru funcționalitatea celui de-al doilea ecran pentru PlayStation 4, dar Sony s-a extins în mod inteligent dincolo de propriul dispozitiv portabil cu lansarea din această săptămână a PlayStation App. Aplicația permite gestionarea mesajelor și a listei de prieteni, precum și opțiuni pentru trofee, dar funcționalitatea principală pare să aibă ca scop principal oferirea de experiențe de aplicații augmentate pentru software-ul PlayStation 4. Actuala vitrină a Sony pentru aplicație se întâmplă prin intermediul software-ului Playroom, unde jucătorii pot desena forme și le pot flutura pentru a-și distra minionii roboți nătărăi.
Rămâne de văzut dacă dezvoltatorii vor valorifica aplicația PlayStation App cu o anumită regularitate, totuși. Chiar și studiourile care îmbrățișează funcționalitatea celui de-al doilea ecran pe PlayStation 4 se bazează pe propriile aplicații dedicate pe Android și iOS. Dar, cel puțin, Sony dispune de mai multe mijloace de a obține paritatea funcțională cu Wii U și cu noua versiune de SmartGlass de pe Xbox One. Aproape omniprezența disponibilității celui de-al doilea ecran va încuraja, sperăm, dezvoltatorii să o adauge în jocurile lor, ceea ce nu poate fi decât un lucru bun.
.