Dzięki sukcesowi programów CW, Zielona Strzała i Flash stali się jednymi z najbardziej popularnych postaci DC Comics w ciągu ostatnich kilku lat. Podczas gdy Flash zawsze był stosunkowo popularny, wprowadzenie Zielonej Strzały do głównego nurtu było ogromnym osiągnięciem twórców Arrow.
Podczas gdy Flash jest znacznie potężniejszy niż Zielona Strzała pod względem umiejętności, to niekoniecznie gwarantuje zwycięstwo. Jak pokazano w kilku konfrontacjach pomiędzy Batmanem i Supermanem, staranne planowanie może zaowocować wygraną osoby nieposiadającej supermocy.
10 Green Arrow: Stealth
Green Arrow jest jednym z najbardziej wykwalifikowanych i świetnie wyszkolonych wojowników w Uniwersum DC. Szmaragdowy Łucznik jest również bardziej niż świadomy własnych ograniczeń i starałby się nie dać się wciągnąć w pełną walkę na pięści z kimś tak potężnym jak Flash.
W konsekwencji, Green Arrow może polegać na swoim treningu skradania w każdym konflikcie z kimś na poziomie mocy Flasha. To pozwoliłoby mu obezwładnić Flasha, zanim Szkarłatny Speedster zostałby nawet uświadomiony o jego istnieniu.
9 Flash: Electrokinesis
Flash jest znany ze swojej szybkości, jak sugerowałaby jego nazwa. Jednak moc, która może nie być tak dobrze znana wśród szerszej publiczności, to jego zdolność do manipulowania elektrycznością, którą jest w stanie czerpać z Speed Force.
Manipulowanie tą elektrycznością pozwala Flashowi wzmocnić swoje uderzenia, czyniąc je potężniejszymi, lub porazić wrogów prądem przy uderzeniu.
8 Green Arrow: Strategia
Jak pokazuje starożytna grecka legenda o Odyseuszu, bystry umysł może często pokonać nawet najsilniejszych i najbardziej błyskotliwych wrogów. Podczas gdy Green Arrow nie jest na tym samym poziomie co Batman, to nie znaczy, że nie mógłby stworzyć strategii zdolnej do pokonania Flasha.
Green Arrow jest z pewnością świadomy słabości Flasha i byłby bardziej niż zdolny do zbudowania strategii wokół tego, która doprowadziłaby do zwycięstwa.
7 Flash: Durability And Stamina
Choć moce Flasha są często postrzegane w odniesieniu do jego zdolności do zadawania obrażeń wrogom, oferują one również pewne zabezpieczenia dla Szkarłatnego Speedstera. Jednym z najwyraźniejszych tego przykładów jest jego super trwałość i wytrzymałość.
Połączenie Flasha z Speed Force daje mu nadludzki poziom wytrzymałości i trwałości, pozwalając Flashowi przyjmować duże ilości obrażeń i walczyć dłużej niż przeciętny człowiek.
6 Green Arrow: Gadżety
Gdyby to była walka między Flashem a Green Arrowem bez gadżetów, prawie na pewno zakończyłaby się zwycięstwem Szkarłatnego Speedstera. Na szczęście dla Zielonej Strzały, jest on w stanie uzyskać dostęp do swoich gadżetów w tej walce.
Jak w przypadku Batmana, gadżety Zielonej Strzały pomogłyby wyrównać szanse do pewnego stopnia. Jego szeroki wachlarz podstępnych strzał z pewnością stanowiłby wyzwanie dla Flasha.
5 Flash: Reflexes
Zdolność Flasha do biegania niewiarygodnie szybko jest dobrze znana, ze Szkarłatnym Speedsterem zdolnym do podróżowania w czasie ze względu na jego niesamowitą szybkość. Jednak ta prędkość daje Flashowi również nadludzki refleks.
Odruchy Flasha sprawiłyby, że Green Arrow miałby ogromne trudności z wylądowaniem na Flashu, a Szkarłatny Speedster byłby w stanie uniknąć prawie wszystkich jego ataków.
4 Green Arrow: No Need For A Direct Hit
Choć superszybkość i refleks Flasha mogą okazać się wyzwaniem w odniesieniu do lądowania bezpośredniego uderzenia na Flashu, nie jest to konieczne, aby zaszkodzić Flashowi. Zielona Strzała ma w swoim kołczanie znacznie więcej niż tylko „zwykłe” strzały.
W rezultacie, wybuchowe strzały i niezliczona ilość innych gadżetów łuczniczych pozwoliłyby Szmaragdowemu Łucznikowi uszkodzić Flasha bez polegania na bezpośrednich trafieniach.
3 Flash: Ranged Wind Attacks
Niebezpieczeństwo Flasha nie wynika tylko z jego zdolności do atakowania z bliskiej odległości; Szkarłatny Speedster jest również zdolny do atakowania z dystansu, wykorzystując swoją niesamowitą szybkość do manipulowania otaczającym go powietrzem i wiatrem.
W rezultacie, Flash jest w stanie używać silnych prądów wiatru do atakowania swoich wrogów. Oprócz ataków, ta manipulacja wiatrem pozwoliłaby także Flashowi na obronę przed niektórymi atakami zasięgowymi Green Arrowa.
2 Green Arrow: Skilled Combatant
Zielona Strzała, oprócz tego, że jest wysoko wykwalifikowanym łucznikiem, jest również wysoko wyszkolonym bojownikiem ze szczytowym ludzkim uwarunkowaniem, akrobatyką i treningiem sztuk walki. W konsekwencji, jest on bardziej niż zdolny do utrzymania się w fizycznej konfrontacji.
Choć każda walka na pięści z Flashem okaże się wyzwaniem (delikatnie mówiąc), rozległy trening sztuk walki i doświadczenie Zielonej Strzały dadzą mu szansę.
1 Flash: Speed
Naturalnie, najbardziej oczywistą zaletą Flasha jest jego superszybkość. To pozwala Flashowi nie tylko uderzać niewiarygodnie szybko, pozwalając Szkarłatnemu Szybkościowcowi zadać setki ciosów, zanim ktokolwiek zdąży zareagować, ale także naładować cios biegnąc niewiarygodnie szybko.
Śmieszna prędkość Flasha byłaby przytłaczająca dla prawie każdej postaci w Uniwersum DC, zwłaszcza tych, którzy nie mają mocy, by sobie z nią poradzić. Każda walka ma potencjał, by zakończyć się w mgnieniu oka, z Flashem obezwładniającym Green Arrowa, zanim ten zdąży się nawet poruszyć.
- Listy
- the flash
- green arrow
About The Author
Pisarz mieszkający w Adelajdzie, Australia. Długotrwale cierpiący student podyplomowy i miłośnik popkultury od Gry o Tron po DC. Twitter: @samchinson
Więcej od Sama Hutchinsona
.