Tutorials/Curved roofs

Aby uzyskać dach, który wygląda na zakrzywiony w Minecrafcie, powinieneś generalnie spodziewać się pracy na dość dużą skalę. Jeśli promień krzywizny jest mniejszy niż około sześć metrów, dach będzie miał tendencję do wyglądania jak normalny dach spadzisty z dziwną mieszanką spadków. W mniejszych skalach łatwiej jest poprawnie zinterpretować konstrukcję kopuły jako zakrzywioną, ale inne krzywe mogą nawet nie być rozpoznawalne.

Podstawy krzywych

Pikselowe okręgi o średnicach 1-18.

Dla odniesienia, ten obraz pokazuje zestaw pikselowo doskonałych okręgów o średnicach od 1 do 18 pikseli. Został on wygenerowany w prostym programie graficznym w powiększeniu do 800% i z włączoną siatką. Jeśli chcesz wygenerować dla siebie większe okręgi, elipsy lub inne krzywe, Paintbrush (Mac) i MS-Paint (Windows), a także GIMP (darmowe oprogramowanie dostępne na większości platform, w tym Mac, Windows i Linux) są użytecznymi narzędziami. Jeśli jednak potrzebujesz wygenerować bardziej skomplikowane kształty, możesz zacząć potrzebować potężniejszych narzędzi niż tylko podstawowy pakiet do edycji bitmap.

Przy konstruowaniu krzywej zwykle traktuje się jeden piksel jako odpowiadający jednemu blokowi. Używając schodów i półpłyt można czasem traktować jeden piksel jako ćwierć bloku, ale ponieważ w grze nie ma jeszcze ćwierćpikselowych bloków, nie zawsze będzie można idealnie dopasować pożądaną krzywą.

Rozważymy teraz główne opcje krzywych, w przybliżonej kolejności, jak łatwo jest sprawić, by wyglądały przekonująco.

Kopuły

  • Małe kopuły
  • Kopuła o średnicy 5, zbudowana z klocków.

  • Kopuła o średnicy 5, zbudowana z bloków, płyt i schodów. Płyty kwarcowe zostały użyte jako wewnętrzne „wypełnienie”.

  • Duże kopuły
  • Średnica-16 kopuł, zbudowanych z bloków. Płyty kwarcowe zostały użyte jako wewnętrzne 'wypełnienie’.

  • Kopuła o średnicy 16, zbudowana z pełnych bloków, płyt i schodów.

Kopuły są często spotykane w świątyniach i innych dużych, 'monumentalnych’ lub obywatelskich budynkach. Kopuły 'działają’ ponieważ w Minecrafcie mamy tendencję do zakładania, że mały symetryczny kleks jest kopułą, nawet jeśli w rzeczywistości jest dość kanciasty. Dla porównania, inne zakrzywione kształty są o wiele trudniejsze do zinterpretowania, i z tego powodu muszą być o wiele lepszej jakości zanim będą wyglądać akceptowalnie.

Zauważ, że ręczne budowanie kopuł, szczególnie przy użyciu schodów i płyt, jest bardzo kłopotliwe. Zdecydowanie zaleca się używanie zewnętrznego narzędzia, takiego jak MCEdit, do tworzenia tych kształtów.

Kopuła segmentowa

Kopuła segmentowa.

Kopuła segmentowa może być utworzona przez wzięcie tylko górnych rzędów większej niż potrzebna kopuły. Efektem jest wytworzenie kopuły, która łączy się ze ścianami budynku pod płytszym kątem, podczas gdy kopuła półkulista byłaby całkowicie pionowa w punkcie, w którym łączy się ze ścianami. Na tym obrazie wybrano trzy górne warstwy (średnice 14, 12 i 6) kopuły o średnicy 22.

Inna kopuła segmentowa.

Innym sposobem na stworzenie kopuły segmentowej jest użycie normalnego „przepisu” na kopułę, ale użycie płyt zamiast schodów. Można również użyć obu metod łącznie. W przykładzie po prawej stronie użyto średnic 13, 11, 9 i 5 metrów.

Kopuła zwieńczona

Kopuła zwieńczona.

Kopuła segmentowa, nasadowa.

Kopuła nasadowa to kopuła wzniesiona na cylindrycznej podstawie. Ma ona kształt dużego walca z zaokrąglonym końcem. Pokazany po lewej stronie jest średnica-17 kopuły górą, z czteroblokowej wysokości cylindra, a po prawej stronie jest segmentowany, górą kopuły.

Inne typy kopuł

Kopuły nie muszą być koniecznie okrągłe kopuły. Inne możliwości obejmują kopuły elipsoidalne, kopuły dzwonowe, kopuły cebulowe, kopuły zwieńczone, kopuły segmentowe, kopuły złożone i inne. Z wyjątkiem kopuł zwieńczonych i segmentowych, te inne kształty mają tendencję do bycia trudniejszymi do modelowania niż prosta półokrągła kopuła, więc jeśli nie pracujesz nad projektem na bardzo dużą skalę i masz pomoc komputerową, prawdopodobnie najlepiej jest ich unikać.

Jak skonstruować kopułę półkulistą

Jeśli chcesz zrobić kopułę ręcznie, przybliżona procedura jest następująca:

  1. Wybierz średnicę i środek kopuły.
  2. Znajdź „wzór pikseli” albo na powyższym obrazku referencyjnym, który sięga do średnicy 18, albo używając własnego narzędzia do malowania bitmap.
  3. Odczytaj listę szerokości okręgu na różnych wysokościach. Pomocne może być myślenie o obrazie jako pokazującym pionowy przekrój przez Twoją kopułę.
    • Na przykład, gdybyś wybrał kopułę o średnicy 17, lista mogłaby wyglądać następująco 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5.
  4. Umieść pusty pierścień z klocków pasujących do wzoru pikseli dla najniższego pierścienia.
    • e.g. Wybierz z listy pogrubioną kursywą pozycję: 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
  5. Umieść pusty pierścień z klocków dla warstwy dachu powyżej o średnicy odpowiadającej jego wzorcowi pikseli.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
  6. Umieść kolejny pusty pierścień dla warstwy dachu powyżej tego.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (W tym przypadku, musimy teraz zmienić wzór na średnicę 15.)
  7. Kontynuuj umieszczanie coraz mniejszych pierścieni koncentrycznych jeden na drugim, aż dojdziesz do końca listy.
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (Teraz przeszliśmy na 13.)
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (A teraz 11…)
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • Średnica 9 – już prawie…
    • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • Skończone!
  8. Wypełnij wszystkie wewnętrzne szczeliny.

Porada: Zauważ, że kolejne pierścienie kopuły zawsze będą miały średnice nieparzyste, lub zawsze będą miały średnice parzyste. Jeśli kiedykolwiek zmienisz średnicę z nieparzystej na parzystą lub odwrotnie, popełniłeś błąd.

Jak skonstruować kopułę segmentową

  1. Wybierz jeszcze większy okrąg niż jest to ściśle potrzebne dla wielkości budynku.
  2. Pracuj w górę od połowy tego punktu, aż znajdziesz szerokość piksela, która pasuje do rozmiaru budynku.
  3. Odczytaj listę szerokości okręgu od tego punktu w górę. To da ci listę średnic pierścieni do użycia.
  4. Od tego momentu postępuj zgodnie z wytycznymi konstrukcji kopuły podanymi powyżej.

Na przykład, jeśli wybierzesz trzy górne rzędy okręgu o średnicy 22, otrzymasz 14, 12, 6. Byłby to użyteczny zestaw szerokości dla budynku o rozmiarze 14. Powstała w ten sposób segmentowa kopuła miałaby średnicę 14 metrów, ale musiałaby być wysoka tylko na trzy bloki.

Jak zbudować kopułę

  1. Generowanie listy średnic jak dla standardowej lub segmentowej kopuły (lub, dla zaawansowanych użytkowników, dowolny inny typ kopuły, który chcesz użyć).
  2. Wstaw jedno lub więcej powtórzeń najniższej średnicy.
  3. Postępuj zgodnie z instrukcjami budowy kopuły dla kopuły standardowej, ale używając dostosowanej listy średnic.

Przykład 1: Kopuła standardowa o średnicy 17 może być przekształcona w kopułę zwieńczoną przez zmianę listy średnic na 17, 17, 17, 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5 i zbudowanie odpowiednio. Im więcej 17 dodasz do listy, tym większa wysokość wierzchołka.

Przykład 2: Na obrazku po prawej stronie trzy górne warstwy kopuły segmentowej o średnicy 22 zostały użyte do stworzenia kopuły zwieńczonej. Lista średnic została dostosowana do 14, 14, 14, 14, 14, 12, 6, tworząc kopułę segmentową z nadbudową.

Dachy beczkowe

Dach beczkowy. Te łuki są ledwo widoczne jako łuki, chyba że są zbudowane w bardzo dużej skali.

Dach o przekroju cylindrycznym, jak można zobaczyć na dachu stodoły, magazynu, hangaru lub wielu innych dużych, stosunkowo prostych konstrukcji, jest określany jako dach beczkowy. Część beczkowa nie musi mieć pełnego łuku półkolistego; ten rysunek przedstawia łuk o średnicy 18 o wysokości siedmiu bloków.

Dachy łukowe

Dach gotycki.

Łuk rzymski to po prostu półkole. Dach łukowy, który wykorzystuje łuk rzymski jest po prostu dachem beczkowym. Łuk gotycki jest bardziej spiczasty. Możesz wygenerować łuk gotycki, rysując dwa okręgi o tym samym promieniu, tak aby zachodziły na siebie. Aby uzyskać bardziej spiczasty łuk, należy przesunąć środki obu okręgów dalej od siebie. Dachy gotyckie są rzadko spotykane na budynkach mieszkalnych, a znacznie częściej można je znaleźć na większych budynkach, takich jak sale konferencyjne, kościoły i inne tego typu konstrukcje. Nawet stodoły mogą mieć gotyckie dachy, chociaż mają one tendencję do dość „grubych” łuków zamiast znacznie ostrzejszych krzywych widocznych w przypadku kościołów. Istnieje wiele technicznych terminów dla innych rodzajów łuków, ale są one zwykle używane do otworów wewnątrz budynku, a nie jako główny kształt dachu.

Dachy stożkowe

Przybliżenie do stożkowej iglicy.

Dach w kształcie stożka, jaki można zobaczyć na szczycie okrągłej wieży lub na iglicy kościoła, może być zbudowany w podobny sposób do metody stosowanej w kopułach. Tak jak w przypadku kopuł, jest również możliwe, w zasadzie, aby „wygładzić” krzywiznę nieco za pomocą schodów lub płyt, ale to nadal jest skomplikowane i nie jest zalecane, chyba że dla doświadczonych budowniczych. Rozpoznawalne stożki są bardzo trudne do wymodelowania, chyba że w dużych skalach, lub używając pluginów Minecrafta do zmiany kształtu krzywej.

Jak zbudować stożkowy dach

Dla stożkowego dachu, sprawna ręczna procedura budowy jest następująca:

  1. Wybierz średnicę i środek stożka. Jeśli chcesz, aby dach miał ostry punkt, powinien mieć nieparzystą średnicę.
  2. Znajdź „wzór pikseli” albo na powyższym obrazku referencyjnym, który sięga do średnicy 18, albo używając własnego narzędzia do malowania bitmap.
  3. Wybierz „krok wysokości”. Na przykład, twój stożkowy dach może wznieść się na trzy bloki, zanim jego promień się skurczy.
    • Jak przy konstruowaniu kopuły, daje to listę średnic. Na przykład, jeśli wybrałeś stożek o średnicy 8, lista może być następująca: 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2.
  4. Ułóż pusty pierścień z klocków pasujących do wzoru pikseli dla najniższego pierścienia.
    • e.g. Wybierz pogrubioną kursywą pozycję z listy: 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  5. Umieść pusty pierścień z klocków dla warstwy dachu powyżej o średnicy odpowiadającej jego wzorcowi pikseli.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2
  6. Umieść kolejny pusty pierścień dla warstwy dachu powyżej tego.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  7. Kontynuuj umieszczanie coraz mniejszych pierścieni koncentrycznych jeden na drugim, aż dojdziesz do końca listy.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • Done!

W tym przykładzie powstaje stożkowy dach, który kurczy się ze średnicy 8 do 2 przy wzroście 12 metrów. Nie jest rzadkością, że ostra iglica wznosi się na 3-5 przecznic, a czasem więcej, zanim jej promień się zmniejszy. Możesz także zmienić tempo, w jakim stożek zmniejsza swój rozmiar, aby nadać mu nieco zakrzywiony profil. Na przykład, zamiast zmniejszać promień co 5 metrów, możesz zacząć od 4, a potem zwiększać do 6, 8, 10 w miarę jak będziesz wznosił iglicę.

Porada: Zauważ, że tak jak w przypadku kopuł, kolejne pierścienie stożkowego dachu zawsze będą miały nieparzyste średnice, lub zawsze będą miały średnice parzyste. Jeśli nie używasz innej własnej metody konstrukcyjnej, jeśli kiedykolwiek zmienisz średnicę z nieparzystej na parzystą lub odwrotnie, popełniłeś błąd.

Porada: Możesz sprawić, że iglica o nieparzystej średnicy będzie wyglądała na bardziej punktową przez dodanie słupków ogrodzeniowych jako dodatkowych poziomów ponad najwyższym blokiem, oraz przez zastąpienie koła o średnicy 3 czterema blokami ułożonymi w romb, zamiast ośmioma blokami tworzącymi pusty kwadrat.

Inne złożone krzywe

Krzywe złożone, w tym kształty siodłowe i łuki zagnieżdżone, można zobaczyć w dużych nowoczesnych budynkach, takich jak Opera w Sydney, wiele stadionów i drapaczy chmur. Starsze budynki mogą mieć 'ogee roofs’ – dachy, których profil podąża za krzywą ogee.

Te krzywe mogą być całkiem łatwe do zrobienia pod warunkiem, że budynek jest wystarczająco duży, że jednometrowa 'rozdzielczość bloku’ Minecrafta jest wystarczająco dobra, ale takie struktury zwykle wymagają minimalnego rozmiaru budynku co najmniej 20×20 bloków, a często więcej. Jeśli pracujesz w tej skali, prawdopodobnie będziesz używał zewnętrznych programów komputerowych lub narzędzi graficznych, aby pomóc w projektowaniu.

(Przykładowe obrazy mile widziane)

Krzywe wklęsłe

Dachy z krzywymi wklęsłymi, jak w stylu niektórych tradycyjnych japońskich budynków wykonanych z bambusa, są zdecydowanie najtrudniejszymi kształtami do dobrego modelowania w Minecrafcie. W małych skalach – to znaczy, w porównywalnych rozmiarach do budynków wiosek NPC – prawdopodobnie najlepiej jest je przybliżać używając prostych odcinków, ewentualnie używając słupków ogrodzeniowych, znaków lub innych materiałów, aby linie proste były mniej oczywiste.

(Przykładowe obrazy mile widziane)

Generatory okręgów i kopuł

  • Mineconics for 2D Curves
  • Voxel for 3D Curved Structures

Zobacz także także

  • Tutoriale/Tworzenie kształtów
  • Tutoriale/Konstrukcje
  • Tutoriale/Wskazówki dotyczące konstrukcji dachu
  • Tutoriale/Rodzaje dachów

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.