11 narzędzi, dzięki którym zaczniesz robić gry wideo

Część

Robienie gier wideo jest znacznie mniej zniechęcające, niż mogłoby się wydawać. Chociaż prawdopodobnie nie zamierzasz przejść od braku doświadczenia do tworzenia następnego Grand Theft Auto, to w rzeczywistości nigdy nie było łatwiejsze, aby rozpocząć tworzenie gier. Narzędzia rozwoju gry i zasoby stały się coraz bardziej dostępne dla przeciętnego człowieka, nawet jeśli nie mają doświadczenia w programowaniu. Często te narzędzia są również dostępne za darmo.

Aby ułatwić pracę tym, którzy chcą zacząć tworzyć gry, zebraliśmy listę 11 silników gier / edytorów. Niektóre z nich są przeznaczone do konkretnego gatunku gier lub są niezwykle łatwe w obsłudze dla nowicjuszy. Inne są profesjonalnymi narzędziami rozwoju dla gier AAA, ale są efektywnie wolne w użyciu dla hobbystów i nadal oferują wiele narzędzi do nauki, aby pomóc tym z ograniczonym doświadczeniem w programowaniu zacząć.

Jest oczywiście wiele rzeczy, które idą do rozwoju gry – muzyka, animacja, dźwięk, pisanie, teksturowanie, modelowanie, itp. – jednak silnik gry / edytor, który wybierzesz będzie miał największy wpływ na to, jaki rodzaj gry możesz zrobić. Jeśli masz sugestie dotyczące innych silników, oprogramowania lub narzędzi do nauki innych aspektów rozwoju, umieść je w komentarzach.

CryEngine

Komercyjny, wieloplatformowy silnik 3D opracowany przez firmę Crytek. Został wykorzystany w takich grach jak Prey (2017) i Everybody’s Gone to the Rapture.

Przeznaczenie: Gry 3D

Edytor dostępny dla: Windows

Język(i) skryptów/znaczników: Lua

Koszt: Darmowy, dopóki projekt nie zarobi ponad 5000$ w ciągu roku, potem jest 5 procent opłaty licencyjnej.

Narzędzia edukacyjne: CryEngine ma wiele darmowych filmów instruktażowych, które obejmują wszystko, od instalacji edytora i przeprowadzania cię przez tworzenie prostej gry podobnej do Flappy Bird do bardziej złożonych rzeczy, takich jak kompilacja niestandardowej skonfigurowanej wersji silnika.

Strona internetowa: https://www.cryengine.com/

Początek: https://www.cryengine.com/tutoriale

Hyper Light Drifter

GameMaker

Międzyplatformowy, komercyjny silnik gier 2D opracowany przez YoYo Games. Został wykorzystany w takich grach jak Undertale, Hyper Light Drifter i Minit.

Znaczony dla: Gry 2D

Edytor dostępny dla: Windows i macOS

Język skryptowy/znacznik(i): Używa zastrzeżonego języka skryptowego o nazwie GameMaker Language (GML) oraz wizualnego języka skryptowego o nazwie Drag and Drop (DnD).

Koszt: Darmowy przez 30 dni, a następnie licencje zaczynają się od 39 $ / rok.

Narzędzia do nauki: Kilka darmowych samouczków pisemnych i wideo, które obejmują podstawy i niektóre, które nurkują bardziej do tego, jak zrobić konkretne gatunki gier, takich jak turowe RPG, tower defense, i gry rolnicze. Istnieją również linki do niektórych zewnętrznych stron i społeczności, które mają skrypty i przewodniki, aby pomóc ludziom zacząć.

Strona internetowa: https://www.yoyogames.com/gamemaker

Rozpoczynanie: https://www.yoyogames.com/learn

GDevelop

Silnik gier 2D o otwartym kodzie źródłowym zaprojektowany z myślą o łatwości użycia.

Przeznaczony do: Gry 2D

Edytor dostępny dla: Windows, macOS, Linux, oraz web

Język(i) skryptów/znaczników: Brak, wykorzystuje interfejs typu przeciągnij i upuść.

Koszt: Darmowy

Narzędzia do nauki: Istnieje wiele przewodników i samouczków dostępnych na wiki GDevelop, a także ponad 80 plików przykładów, jak tworzyć konkretne gatunki gier i konkretne funkcje gier.

Strona internetowa: https://gdevelop-app.com/

Rozpoczęcie pracy: http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop5/getting_started

Godot

Silnik gier 2D i 3D o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany jako potężny, łatwy do nauczenia się i do współpracy zespołowej.

Przeznaczony do: Gry 2D i 3D

Edytor dostępny dla: Windows, macOS i Linux

Język(i) skryptowy/znaczników: GDScript, C#, oraz visual scripting.

Koszt: Darmowy

Narzędzia do nauki: Godot ma obszerny przewodnik krok po kroku do korzystania z ich edytora, wraz z garścią darmowych tutoriali tekstowych obejmujących bardziej szczegółowe aspekty, takie jak wdrażanie VR, używanie szkieletów do animacji 2D i generowanie geometrii proceduralnej.

Strona internetowa: https://godotengine.org/

Zaczynamy: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html

Star Citizen

Lumberyard

Komercyjny, międzyplatformowy silnik gier 3D opracowany przez firmę Amazon, który bazuje na starszej wersji CryEngine. Został wykorzystany w takich grach jak Star Citizen i The Grand Tour Game.

Przeznaczony do: Gry 3D, z integracją Twitch i gry wieloosobowe, które korzystają z Amazon Web Services

Edytor dostępny dla: Windows

Język skryptowy/znaczników: Lua

Koszt: Darmowy

Narzędzia edukacyjne: Istnieje darmowa seria filmów instruktażowych na temat rozpoczynania pracy oraz rozmów wideo na temat bardziej specyficznych funkcji silnika. Istnieje również darmowy kurs szkoleniowy, jak korzystać z Lumberyard z AWS.

Strona internetowa: https://aws.amazon.com/lumberyard/

Rozpoczęcie: https://aws.amazon.com/lumberyard/gettingstarted/

Ren’Py

Otwarty silnik gier typu visual novel. Został wykorzystany w takich grach jak Doki Doki Literature Club, Butterfly Soup i One Night, Hot Springs.

Przeznaczony dla: Visual novels

Edytor dostępny dla: Windows, macOS i Linux

Język(i) skryptowy/znaczników: Język skryptowy Ren’Py i Python

Koszt: Darmowy

Narzędzia do nauki: Istnieje darmowy tekstowy przewodnik po tym, jak stworzyć prostą grę w Ren’Py oraz dodatkowe przewodniki tekstowe do bardziej szczegółowego dostosowania.

Strona internetowa: https://www.renpy.org/

Początek: https://www.renpy.org/doc/html/quickstart.html

Rakuen

RPG Maker

Komercyjny silnik gry stworzony przez firmę Degica. Został on zaprojektowany specjalnie do tworzenia klasycznych gier w stylu JRPG bez konieczności znajomości programowania. Został wykorzystany w takich grach jak Corpse Party i Rakuen.

Zastosowany do: 2D roleplaying games

Editor dostępny dla: Windows i macOS

Język(i) skryptowy/znaczników: JavaScript

Koszt: $79.99

Narzędzia do nauki: Istnieją pewne darmowe tutoriale dla starszych wersji silnika, które prawdopodobnie nadal mają zastosowanie. Jednak dla najnowszej wersji, MV, wydaje się, że najlepsze zasoby są tworzone przez społeczność.

Strona: https://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv

Początek: https://www.rpgmakerweb.com/support/products/tutorials

Twine

Edytor open-source do interaktywnego opowiadania historii. Został wykorzystany w takich grach, jak Lionkiller i The Uncle Who Works For Nintendo.

Przeznaczenie: Interaktywna fikcja i gry oparte na tekstach.

Edytor dostępny dla: Windows, macOS, i web

Język(i) skryptów/znaczników: Własny język znaczników, ale pozwala również na HTML, Javascript i CSS.

Koszt: Darmowy

Narzędzia do nauki: Istnieje przewodnik, który obejmuje podstawy ich języka znaczników i oferuje kilka próbek bardziej zaawansowanych skryptów.

Strona internetowa: https://twinery.org/

Rozpoczynanie: https://twinery.org/wiki/start

Untitled Goose Game

Unity

Międzyplatformowy, komercyjny silnik gier opracowany przez Unity Technologies. Został wykorzystany w takich grach jak Untitled Goose Game, Ori and the Will of the Wisps oraz Hollow Knight.

Przeznaczony do: gier 2D i 3D.

Edytor dostępny dla: Windows, macOS i Linux

Język(i) pisania/znaczników: C#

Koszt: Darmowy dla studentów i hobbystów do użytku osobistego oraz dla małych firm, które generują mniej niż 100 000 dolarów rocznie. Poza tym, istnieją roczne plany zaczynające się od $399 / rok lub $40 / miesiąc.

Narzędzia do nauki: Unity zapewnia kilka darmowych zasobów, aby pomóc tym, którzy są nowi w silniku. Ale zapewnia o wiele więcej w ramach programu Unity Learn Premium, w tym klasy, samouczki, a nawet certyfikaty. Unity Learn Premium jest obecnie darmowe do 10 czerwca 2020 roku, ale normalnie kosztuje 15 dolarów miesięcznie.

Strona internetowa: https://unity.com/

Zaczynamy: https://learn.unity.com/tutorial/create-your-first-unity-project

Fortnite

Unreal

Międzyplatformowy silnik gier komercyjnych opracowany przez Epic Games. Został wykorzystany w takich grach jak Fortnite, Final Fantasy VII Remake, czy Octopath Traveler.

Zastosowany do: Gry 3D.

Edytor dostępny dla: Windows.

Język(i) skryptów/znaczników: C++ i Blueprints Visual Scripting

Koszt: Darmowy, ale z 5-procentową tantiemą należną od przychodów brutto z gry powyżej 3000 dolarów za grę na kwartał.

Narzędzia do nauki: Epic Games oferuje szereg bezpłatnych kursów wideo online, które obejmują niektóre aspekty wprowadzające do korzystania z edytora silnika i niektóre bardziej zaawansowane tematy, takie jak efekty postprocessingu i tworzenie rurociągów aktywów.

Strona internetowa: https://www.unrealengine.com/en-US/

Rozpoczęcie pracy: https://docs.unrealengine.com/en-US/GettingStarted/index.html

VN Maker

Komercyjny silnik gry opracowany przez firmę Degica. Został zaprojektowany specjalnie do tworzenia powieści wizualnych bez konieczności znajomości programowania.

Przeznaczony dla: Visual novels

Editor dostępny dla: Windows, macOS i Linux

Język(i) skryptowy/znaczników: JavaScript i CoffeeScript

Koszt: $69.99

Narzędzia do nauki: Istnieje darmowy obszerny przewodnik, który obejmuje szeroki zakres tematów, w tym podstawy edytora, jak ustrukturyzować historię, którą piszesz, jak dostosować swoją powieść wizualną bez skryptowania, a także cały oddzielny przewodnik tylko dla skryptowania plus dokumentacja.

Strona internetowa: http://visualnovelmaker.com/

Zaczynamy: https://asset.visualnovelmaker.com/help/index.htm#t=Beginner_s_Guide.htm

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.