Rotisserie (roto) is de meest voorkomende scoring format in fantasy honkbal. Meestal, in goede en slechte tijden, worden de categorieën AVG, HR, R, RBI, SB, W, ERA, K, SV, en WHIP gebruikt (meestal aangeduid als 5×5). Commissarissen hebben de mogelijkheid om de categorieën te kiezen die ze willen bij het creëren van de competitie. De gebruikte categorieën zijn belangrijk voor de waardering van spelers, maar niet zo belangrijk voor de draft strategie.
Roto is een puntensysteem dat punten toekent aan elk team op basis van hun uiteindelijke seizoensrangschikking in elke statistische categorie in de competitie. Als je ploeg eerste eindigt in de competitie in homeruns, verdien je het maximum aantal punten (gebaseerd op het aantal ploegen in de competitie), en als je ploeg laatste eindigt in de competitie in ERA, zal je ploeg het minimum aantal punten verdienen. Alle ploegen krijgen een totaalscore gebaseerd op hun resultaat in alle categorieën. Het team met de meeste punten wint! Voor meer informatie over de soorten fantasy leagues en de verschillen ertussen, lees het Fantasy 101 artikel, “Introduction to Fantasy Baseball.”
Wat zijn enkele van de strategieën die belangrijk zijn voor drafts in roto leagues? Welke dingen moeten managers weten voordat ze in een roto draft stappen?
Hoe categorie-statistieken te krijgen
Het enige dat telt voor het winnen van fantasiehonkbal is het verzamelen van statistieken. De perfecte fantasie speler is er een die elite statistieken verzamelt in alle slag- of werp categorieën. Helaas zijn deze spelers zeldzaam, maar het doel van de draft is om spelers samen te stellen die, als een team, uitstekende statistieken kunnen verzamelen en je helpen je league te winnen.
Op dit vroege punt moeten we een verandering van denkwijze overwegen. In plaats van na te denken over spelers en een team samen te stellen van spelers die we leuk vinden, moeten we nadenken over ons echte doel: het winnen van categorieën door statistieken te verzamelen. Denk aan het verzamelen van statistieken en het verdienen van punten in categorieën. Dit zal helpen vooroordelen te elimineren en de valkuilen te vermijden van fandom die kleuren hoe we fantasie spelen. Het enige waar een fantasie manager om geeft is hoe categorie stats te krijgen.
De truc is om stats te vinden, in alle stadia van de draft, die een positieve bijdrage kunnen leveren aan alle league categorieën. Het is noodzakelijk dat managers weten wanneer en waar ze bijdragen kunnen verwerven aan alle categorieën in de vroege, middelste en late rondes. Managers moeten ook weten wanneer categorieën opdrogen. Als je bijvoorbeeld denkt dat je geen gestolen honken zult kunnen vinden in de 15de-21ste rondes, gebruik dan eerder gepickte honken om steals te scoren. Dit is vooral belangrijk als een manager een moeilijke beslissing moet maken tussen spelers eerder in de draft; het kan verstandig zijn om de speler te kiezen die bijdraagt in de moeilijker te verwerven stat, of speelt op de ondiepere positie.
In een ideale wereld, zouden we alle spelers opstellen die we leuk vinden en gemakkelijk een ongelooflijk team samenstellen. Het probleem is dat we spelen met andere mensen die hetzelfde doel hebben en dezelfde speler doelen. Het kennen van de categorie die bijdraagt in alle fases van een draft kan een manager helpen bij te sturen als hun plan vroeg in een draft in duigen valt. Zorg ervoor dat je meerdere opties en plannen hebt die kunnen worden uitgevoerd wanneer je belangrijkste doelwitten worden opgesteld door je competitiegenoten. Voor meer informatie over het maken van een draft plan, lees het Fantasy 101 artikel “How to Manage Your Drafts: Draft Prep.”
Value
De naam van het spel in fantasie honkbal drafting is waarde. In een typische competitie is het doel om voor $320 aan waarde te halen uit $260 aan startkapitaal. Hoe doen we dat? De eenvoudigste manier is om spelers op te stellen die hun kosten overtreffen (meer waarde verdienen). Hier is een uitsplitsing van de kosten per ronde van elke speler in een 15-team competitie, gebaseerd op werk van Mastersball’s Todd Zola:
Round | Value |
---|---|
1 | $34 |
2 | $27 |
3 | $23 |
4 | $20 |
5 | $18 |
6 | $16 |
7 | $15 |
8 | $14 |
9 | $13 |
10 | $12 |
11 | $11 |
12 | $10 |
13 | $9 |
14 | $8 |
15 | $7 |
16 | $6 |
17 | $5 |
18 | $4 |
19 | $3 |
20 | $3 |
21 | $2 |
22 | $1 |
23 | $1 |
$262 |
Deze roster spot waardes zijn “gemiddelde verdiende dollars sinds 2010 voor elke draft spot in een hypothetische ‘perfecte’ draft, waarbij elke speler wordt geselecteerd op basis van zijn verdiensten aan het einde van het seizoen.” Elke keuze in de draft kost een deel van het $260 “budget” dat een manager heeft om op te stellen. Het is van vitaal belang om spelers in de juiste ronde op te stellen, ongeacht hoe goed we denken dat ze zullen presteren. In het artikel “Snake Draft Strategies,” bespreek ik het gebruik van Average Draft Position (ADP) om spelers in het juiste deel van de drafts op te stellen.
In NFBC Main Event drafts vorig jaar, had Bellinger een ADP van 40 (hoog 32, laag 49). De kosten van het opstellen van een speler als Cody Bellinger in een 15-team league was ongeveer de derde ronde. Derde-ronde picks kosten historisch gezien $23, maar Bellinger verdiende $41, volgens Rotowire’s Earned Auction Value. Dat is een mooie $18 winst. Het doel van elke keuze in elke ronde moet zijn om winst te maken. Het hoeft geen grote winst te zijn, maar elke speler in elke ronde zou meer moeten opbrengen dan zijn kosten op de dag van de selectie. Dit is hoe managers hun doel van $320 aan waarde kunnen bereiken met slechts $260 aan kapitaal. Dit is hoe managers competities winnen.
Af en toe zie je spelers die veel te vroeg worden opgesteld. In een recente mock draft, werd Marcus Semien in de tweede ronde opgesteld. Als je een speler in de tweede ronde neemt, kost hij $ 27, en in 2020 verdient Semien misschien de $ 30 die hij in 2019 deed. Dit zou een winst van $ 3 zijn, dus geen vreselijke keuze. Het probleem met de pick is dat Semien’s ADP in de #2EarlyMocks 118 was. Zelfs als we van Marcus Semien houden en zijn ADP opkrikken naar 90e algemeen, wordt hij een 6e ronde pick (in een 15-team league). De kostprijs van een sixth-rounder is $16. Als Semien weer $30 verdient, heeft hij $14 aan winst opgeleverd. Het doel moet zijn om de winst te maximaliseren met elke pick. ADP is een hulpmiddel dat managers kan helpen de winst te maximaliseren. Laat je niet verleiden door ADP, want een doel overlaten voor de “optimale ronde” kan een gevaarlijk spel van de kip zijn. Als je iemand wilt, ga hem dan halen. Maar wees redelijk.
ADP is ook belangrijk omdat het opstellen van spelers in een geschikte ronde een zekere foutmarge toestaat. Stel dat Semien precies zo speelt als hij deed in 2019, maar tijd mist met een blessure. In plaats van stats te verzamelen voor de 162 wedstrijden die hij in 2019 deed, verdient hij stats voor 135 wedstrijden. Zijn prestaties per wedstrijd zijn precies hetzelfde, maar in plaats van $ 30 te verdienen, verdient hij slechts $ 25. Hem opstellen in de tweede ronde is een verlies van $ 3, maar hem opstellen in de zesde zou nog steeds een winst van $ 9 opleveren. We zouden ook productie krijgen van een vervanger terwijl Semien afwezig was in onze actieve line-up.
Categorie Doelen
Het is belangrijk om een doel te hebben voor elke categorie. De gemakkelijkste manier om dat doel te vinden is te kijken naar de vorige resultaten van de competitie. Hoe waren de seizoensstatistieken vorig jaar? Hoe meer jaren geschiedenis van een competitie gebruikt kunnen worden om de winnaar in elke categorie te bepalen, hoe beter. Zorg ervoor dat de competitieregels in alle jaren dezelfde waren en ook in het huidige seizoen dezelfde zijn. Verschillen in competitie-instellingen kunnen van invloed zijn op de resultaten per categorie.
Als je voor het eerst meedoet aan een competitie, gebruik dan resultaten van een competitie met dezelfde opstelling-instellingen en competitieregels. Hoewel het geen rekening houdt met de neigingen van managers, kan het een goed idee geven over welke statistieken nodig zijn om elke categorie te winnen.
Het doel in de draft moet zijn om te krijgen wat het derde-plaatsentotaal van het vorige jaar was (of er dicht bij). Het aantal hoeft niet exact te zijn. In een van mijn 12-team competities vorig jaar, waren de derde plaatsen in elke categorie: 388 HR, 1203 R, 1157 RBI, 139 SB, 96 W, 107 SV, 1.621 K. Dit zullen mijn doelen zijn voor elke telcategorie.
Tijdens het opstellen, tel je elke telcategorie bij elkaar op om je een idee te geven van hoe dicht je bij elk doel bent. Dit kun je het beste in een spreadsheet doen, maar het kan ook op papier. Hier is de tabel die ik gebruik:
Naam | Pos. | HR | HR Proj. | Totaal HR | SB | SB Proj. | Totaal SB | R | R Proj. | Totaal R | RBI | RBI Proj. | Totaal RBI | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 11 | 93 | 89 | |||||||||||
2 | 60 | 22 | 186 | 178 | |||||||||||
3 | 90 | 33 | 279 | 267 | |||||||||||
4 | 120 | 44 | 372 | 356 | |||||||||||
5 | 150 | 55 | 465 | 445 | |||||||||||
6 | 180 | 66 | 558 | 534 | |||||||||||
7 | 210 | 77 | 651 | 623 | |||||||||||
8 | 240 | 88 | 744 | 712 | |||||||||||
9 | 270 | 99 | 837 | 801 | |||||||||||
10 | 300 | 110 | 930 | 890 | |||||||||||
11 | 330 | 121 | 1023 | 979 | |||||||||||
12 | 360 | 132 | 1116 | 1068 | |||||||||||
13 | 390 | 143 | 1209 | 1157 |
Name | Pos. | K | K Geprojecteerd | K Totaal | W | W Geprojecteerd | W Totaal | SV | SV Geprojecteerd | SV Totaal | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | SP | 181 | 11 | 12 | ||||||||
2 | SP | 362 | 22 | 24 | ||||||||
3 | SP | 543 | 33 | 36 | ||||||||
4 | SP | 724 | 44 | 48 | ||||||||
5 | P | 905 | 55 | 60 | ||||||||
6 | P | 1086 | 66 | 72 | ||||||||
7 | P | 1267 | 77 | 84 | ||||||||
8 | RP | 1448 | 88 | 96 | ||||||||
9 | RP | 1629 | 99 | 108 |
Ik maak een lijst van elk roosterslot, en deel dan de categorie doelstelling door het aantal roosterslots. Wanneer ik een speler opstel, schrijf ik hem in het rooster slot en gebruik projecties om elke categorie op te tellen. Dit stelt me in staat om mijn geprojecteerde totalen bij te houden en geeft me een idee over hoe evenwichtig mijn opstelling is en waar ik mijn statistische focus moet leggen later in de opstelling.
Als, bijvoorbeeld, ik merk dat ik ongeveer 835 punten zou moeten hebben op mijn 9e slaan roster slot en ik heb er maar 650, dan moet ik me concentreren op het opstellen van spelers die punten kunnen scoren totdat ik dichter bij mijn categorie doel kom. Dit is belangrijk omdat het geen zin heeft om een overschot in een categorie op te bouwen. Je verdient hetzelfde aantal roto punten als je een categorie met 1 wint als wanneer je die categorie met 45 wint. De extra 44 tellende stats zijn verspild en kunnen beter in een andere categorie gestopt worden. Als ik merk dat ik in de 9de ronde 310 homeruns heb, en mijn doel is 270, dan kan ik het rustiger aan doen in de homerun categorie en kijken naar het opstellen van statistieken in andere categorieën die misschien tekort schieten.
Met deze draft tracking tool kun je een gebalanceerde draft maken, die een manager in staat moet stellen om in elke telcategorie mee te doen. Dit is essentieel als je competitie geen trades toestaat. Als je in een trading league zit en je hebt een overschot in het seizoen, dan kan het nuttig zijn om te ruilen van een sterke categorie om een zwakke categorie te versterken. Een overschot kan categorisch of positioneel zijn. Voor informatie over traden tijdens het seizoen, bekijk het Fantasy 101 artikel “How to Trade the Right Way.”
Hoe zit het met de ratio categorieën? Ratio-categorieën zijn erg moeilijk om snel te berekenen in de draft, omdat het aantal geplaatste innings en slagbeurten zo dramatisch kan verschillen tussen spelers. Idealiter zouden we dit kunnen berekenen, en een complexere spreadsheet kan worden gemaakt om dit te doen, maar voor het doel om balans in drafts te verzekeren, zijn tel-statistieken voldoende. Wees je echter bewust van deze inefficiëntie in deze draft tracking tool en noteer de ratio-categorieën zodat je niet eindigt met een team vol met ratio dood gewicht. Als je wilt, voeg extra kolommen toe voor ratio statistieken, zodat je kunt zien waar je ratio’s zijn met de wetenschap dat ze niet precies accuraat zijn.
Punting
Punting is het volledig negeren van een categorie in drafts. Het doel van punteren is een erkenning dat een manager opzettelijk als laatste zal eindigen in een categorie door geen draft kapitaal in die categorie te investeren. Als een manager reddingen weg gooit, is het doel niet om als laatste te eindigen met 29 reddingen, maar om als laatste te eindigen met 0 reddingen. In plaats van te investeren in reddingen, investeert de manager in andere categorieën met het doel om zoveel kracht op te bouwen in de andere statistieken dat ze de tekortkomingen in de ene gepunterde categorie zullen overwinnen.
De gebruikelijke gepunterde categorieën zijn gestolen honken, reddingen, en slaggemiddelde. Het is af te raden om andere categorieën te schrappen, omdat de onderlinge verbondenheid van bepaalde categorieën het moeilijk maakt om de schade tot die ene categorie te beperken. Het is ook af te raden om meer dan één categorie te schrappen, omdat een laatste plaats in meer dan één categorie een achterstand creëert die te groot is om te overwinnen. Punting is een geldige strategie in een stand-alone competitie, maar wordt niet aangeraden in een algemene competitie.
Een van de belangrijkste verschillen in strategie tussen Roto en Head-to-Head (H2H) is dat punting een veel meer geldige optie is in H2H leagues. In roto is het moeilijker om te winnen als je een categorie puntt, omdat het zo moeilijk is om slechts één roto punt te verdienen voor een laatste plaats. In H2H, als je slaggemiddelde puntt, zullen er weken zijn waarin je spelers hot zijn (of de slagmensen van je tegenstander koud zijn) en je de slaggemiddelde categorie wint. Punting in roto is een automatische laatste plaats finish.
Vele managers potten een categorie niet, maar staan er gewoon ambivalent tegenover. Het negeren van een categorie is geen punting. Als een manager besluit een strategie te volgen van het negeren van een (meestal geplaatste) categorie zoals het slaggemiddelde, dan wil hij niet als laatste eindigen, maar hij gaat niet zijn uiterste best doen om het slaggemiddelde op te stellen. In plaats van spelers met een laag gemiddelde te negeren, kan een manager het lage slaggemiddelde negeren van spelers die elite statistieken leveren in andere categorieën. Idealiter komen deze spelers met een laag slaggemiddelde met een korting op het ontwerp, omdat ze actief de slaggemiddelde categorie kunnen schaden, ook al kunnen ze uitblinken in andere categorieën.
Wanneer een manager een categorie als slaggemiddelde negeert, kan hij uiteindelijk spelers krijgen die goed slaan en uiteindelijk bijdragen aan de genegeerde stat. Joey Gallo is een perfect voorbeeld van een speler die waardevol is voor een manager die het slaggemiddelde negeert. Wanneer Gallo gezond is, zorgt hij voor uitstekende homeruns, RBI, en punten. Hij heeft een carrière .212 gemiddelde, maar wat gebeurt er als hij .253 slaat zoals hij deed in zijn 70 wedstrijden in 2019? Het negeren van een categorie legt een eigenaar niet neer bij een verre laatste plaats in een categorie; we willen nog steeds een aantal punten in de categorie halen. Managers investeren gewoon geen ontwerpkapitaal in die categorie, maar richten zich in plaats daarvan op andere categorieën. Met een beetje geluk kan een speler ons verrassen, en elke verbetering is een bonus.
In een competitie die handel toestaat, kan een manager een categorie in de draft weggooien en een overschot ruilen voor de weggooide categorie tijdens het seizoen. Wat als we een grote voorsprong hebben in HR, R, en RBI en een overschot hebben opgebouwd? We zouden sommige van die statistieken kunnen ruilen om onze statistieken op te bouwen in de categorie die we hebben weggelaten/verwaarloosd, zolang er een goede kans is dat we punten kunnen winnen in die categorie. Als je een verrassende prestatie hebt van je spelers in een categorie die je hebt genegeerd, overweeg dan of het mogelijk is om terrein te winnen in die categorie. Als je denkt dat je roto punten kan winnen in de genegeerde categorie door er statistieken aan toe te voegen, dan is het oké om te pivoteren en uit een sterke categorie te halen en middelen in een zwakkere categorie te steken. We moeten flexibel zijn in ons streven naar roto points.
Scarcity: Categorisch
Voor de draft, identificeer welke categorieën moeilijk te vinden zullen zijn. Laten we eens kijken naar enkele huidige MLB-trends.
1) Gestolen honken zijn in de hele competitie gedaald. In 2019 waren er 2280 gestolen honken in de competitie, een daling ten opzichte van 2474 in 2018 (in 2010 registreerde de MLB 2959 gestolen honken). Vorig jaar stalen 21 spelers meer dan 20 honken, acht spelers stalen meer dan 30, en slechts drie spelers stalen meer dan 40 honken.
2) Saves werden vaak verzameld door commissie. Minder ploegen hadden een toegewijde closer die de wedstrijden afsloot. Afsluitende relievers werden vroeger in de wedstrijd geroepen om het hart van de order uit te schakelen in een belangrijke situatie in plaats van om de laatste drie outs te halen. Meer spelers verdienden saves, maar slechts één werper had meer dan 40 saves op het seizoen (Kirby Yates haalde er 41). Ik zal reddingen later in dit artikel bespreken, maar voor een verkenning van de staat van reddingen in de MLB en hoe we ze moeten opstellen, bekijk Alex Fast’s artikel “Going Deep: We’re Drafting Saves Wrong.”
3) Home runs en strikeouts waren op een historisch hoogtepunt. Hoewel het geen schaarste op zich is, heeft de MLB een toename van kracht en slagbeurten gezien. Als gevolg hiervan is de lat voor die categorieën hoger komen te liggen, en fantasie-eigenaren die geen prioriteit geven aan die categorieën lopen het risico achterop te raken.
Bedenk hoe je categorische schaarste zult aanpakken wanneer je spelers evalueert en een plan voor je draft maakt. Hier zijn enkele manieren waarop u dat kunt doen:
1) Geef voorrang aan spelers die bijdragen aan schaarse categorieën. Dit kan worden gedaan door elite schaarse-categorie bijdragers vroeg op te stellen of door ervoor te zorgen dat alle opgestelde spelers bijdragen in alle categorieën. Een combinatie van Mallex Smith en Nelson Cruz zou een combinatie van snelheid en kracht opleveren van twee bronnen die ongeveer 45 homeruns en 45 gestolen honken opleveren. Je zou hun statistieken kunnen evenaren als je twee spelers combineert die elk ongeveer 23 homeruns en 23 gestolen honken kunnen slaan (Starling Marte en Yasiel Puig).
Er is een keerzijde aan het opstellen van een categoriespecialist. Als we al onze hoop vestigen op de prestaties van één of twee spelers, stellen we ons team bloot aan risico. Wat gebeurt er als onze bron van gestolen honken niet loopt of geblesseerd raakt? Onze gestolen honken categorie zou enorm lijden als Mallex Smith niet goed presteert. Dee Gordon, bijvoorbeeld, werd verplaatst naar de onderkant van de line-up en stal slechts 22 honken in 2019. Een manager kan al zijn eieren in een paar manden leggen of het risico spreiden. Je tolerantie voor risico moet je beslissing leiden.
2) Heb doelen in alle fasen van de draft voor alle categorieën. Elite spelers zijn categorale monsters, maar er zijn veel spelers die een uitstekende bijdrage kunnen leveren in de middelste en late rondes. Wanneer je je drafts aan het voorbereiden bent, identificeer dan spelers die categorisch sap kunnen leveren gedurende de draft. De beste manier om dit te doen is om de projecties leaderboards per categorie te doorzoeken en te zoeken naar spelers die opvallen.
Als we kijken naar de gestolen honk leiders in 2019, springen er een paar namen uit: Elvis Andrus, Danny Santana, Amed Rosario, Kevin Newman, en Shin-Soo Choo. Al deze spelers hebben meer dan 15 honken gestolen. Ze vallen ook op omdat hun ADP’s post-150 overall waren. Eens we een speler identificeren die kan bijdragen in steals en spelers die we kunnen krijgen na de tiende ronde, kunnen we onderzoeken hoe ze kunnen bijdragen in andere categorieën. Allen sloegen meer dan 12 homeruns, en allen hadden 60+ punten en RBI. Dit zijn spelers die voor ons een doelwit kunnen worden. Laten we de statistieken van Ozzie Albies en Shin-Soo Choo eens vergelijken:
ADP | Player | Hits | At-Slagbeurten | AVG | HR | R | RBI | SB | Ronde ADP | Razzball $ | Ronde Waarde | Winst |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
57 | Ozzie Albies | 189 | 640 | 0.295 | 24 | 102 | 86 | 15 | 5 | $26.20 | $18 | $8.20 |
260 | Shin-Soo Choo | 149 | 563 | 0.265 | 24 | 93 | 61 | 15 | 18 | $16.60 | $4 | $12.60 |
Albies en Choo zijn niet gelijk, maar op basis van de cijfers die ze in 2019 neerzetten, zijn ze vergelijkbare fantasiebijdragers. Wat het meest interessant is, zijn hun ontwerpkosten. Er is een verschil van 13 ronden voor identieke aantallen in homeruns en gestolen honken. Choo levert niet dezelfde gemiddelde bijdrage en komt 25 RBI tekort, maar hij kan laat voor een uitstekende productie zorgen. Andere spelers in het bereik van Albies van 2019 ADP waren Mike Clevinger (58), Stephen Strasburg (59) en Jack Flaherty (60), terwijl de beschikbare werpers rond Shin-Soo Choo Jesus Luzardo (259), Alex Reyes (261), en Matt Strahm (262) waren. Hoewel Albies een uitstekende speler is, stel je voor dat je Strasburg en Choo zou opstellen in plaats van Albies en Strahm! Je moet spelers kennen die in alle fases van de draft kunnen helpen categorieën op te bouwen.
3) Neem specialisten laat. In de late delen van de draft, is het ongelooflijk moeilijk om over-the-board fantasie bijdragers te vinden. Die spelers zijn veel eerder opgesteld! Wanneer je kijkt naar je gebalanceerde draft-tracking tool, kan je ontdekken dat je laag staat in een bepaalde categorie. Zorg ervoor dat je de spelers opstelt die je hebt geïdentificeerd als doelwitten voor die categorie.
Wanneer je de spelerspool op deze manier aanpakt, zul je de categorieën onderscheiden die schaars zijn, en je kunt een plan opstellen voor eerdere rondes met dit in gedachten. Door de spelerspool grondig te onderzoeken, kun je een draft-plan maken dat niet alleen prioriteit kan geven aan de spelers die bijdragen in schaarse categorieën (zoals in # 1), maar je kunt ook een groep categorie-boosters hebben die de categorieën kunnen ondersteunen die je misschien vroeg hebt gede-emphasized.
Schaarste: Positioneel
In mijn artikel over snake draft strategieën, heb ik gekeken naar Standings Gain Points (SGP) en pleit ik ervoor dat managers een waardering/ranglijst systeem maken met behulp van SGP. De belangrijkste reden om dit te doen is dat het rekening houdt met positionele schaarste door spelers te waarderen op basis van vervangingsniveau voor elke roster positie. Een vervangingsniveau speler op het tweede honk kan bijvoorbeeld 21 HR, 55 R, 60 RBI bijdragen, maar een vervangingsniveau shortstop kan 24 HR, 60 R en 68 RBI bijdragen. Bij het evalueren van spelers met SGP, wordt de schaarste van de positie meegenomen in de ontwerpwaarde. SGP stelt managers ook in staat om gemakkelijk spelers te rangschikken en te vergelijken over alle posities, of ze nu slagmannen of werpers zijn.
Er kunnen posities zijn die dieper of ondieper zijn dan andere. Kijk naar de spelersgroep voor elke positie en beslis waar je je goed voelt om de lijn te trekken tussen een draftable en een undraftable speler voor elke positie. Welke posities hebben de meeste diepte? Welke posities beginnen er eerder lelijk uit te zien?
Om deze vragen te beantwoorden, moet je de opzet van je competitie in overweging nemen. Hoeveel plekken op het rooster moeten er in je team zijn? Hoeveel bankplaatsen heb je? Een van de vragen die je moet kunnen beantwoorden voor de opstelling is deze: Hoeveel spelers op elke positie zullen, realistisch gezien, worden opgesteld, en wat is de kwaliteit van de speler die niet zal worden opgesteld? Is er een positie waar sterkere vervangende spelers op de waiver wire staan? Is er een positie waar de kwaliteit van vrije spelers zo slecht is dat je huivert om ze in te zetten? Ga je een 2B of SS gebruiken voor je plaats in het middenveld? Ga je een 1B of 3B gebruiken voor je corner-infield plek?
Er was eens een tijd dat shortstop de meest ondiepe positie was; nu is het, waarschijnlijk, de diepste. De vanger is verreweg de meest ondiepe positie, maar het tweede honk, het eerste honk en het outfield kunnen snel in kwaliteit dalen. Bedenk wanneer in de draft je elke positie gaat aanvallen en met welke spelers. Het hebben van een plan voor het aanpakken van elke positie is belangrijk in drafts en je zou meerdere doelen moeten hebben in verschillende delen van de draft.
Mock drafts kunnen waardevol zijn om een manager te helpen leren over de kwaliteit van de spelerspool op elke positie. In de On the Corner podcast, heeft Nick Pollack de PLMocks en de picks van elke deelnemer besproken. Hij maakt van de gelegenheid gebruik om de drempels te begrijpen voor wanneer managers zich op posities moeten richten. Hij heeft er vaak over geklaagd dat het tweede honk een zwakke categorie is en managers moeten ervoor zorgen dat ze een plan hebben voor het tweede honk in de eerste rondes van de drafts. Te lang wachten met het opstellen van een tweede honkman kan je team schaden, dus managers moeten kennis opgedaan uit mocks meenemen in hun drafts om prioriteit te geven aan een schaarse positie, of een plan hebben om het aan te pakken.
Mock drafts met willekeurige vreemden zijn vaak niet behulpzaam, omdat managers ze niet serieus nemen, of ze worden automatisch opgesteld. Kijken naar mock drafts van industrie “experts” is een goed alternatief. Neem de tijd om de drafts te evalueren van schrijvers die je vertrouwt om strategieën te onderzoeken die managers hebben gebruikt om hun team op te bouwen. Dit kan ook helpen bij het begrijpen van de talent drop-offs van de spelerspool voor elke rosterpositie.
Two-Catcher Leagues
Catcher is een moeilijke positie om in te vullen, vooral in twee-catcher leagues. Er zijn, niet verrassend, twee hoofdstrategieën voor het opstellen van catchers in een twee-catcher league: Vroeg catchers opstellen of laat catchers opstellen.
Sommige managers zullen nooit vroeg catchers opstellen. Ze houden niet van de positie en houden niet van de productie van de catchers in de spelerspool. Ze wachten tot de middelste en laatste rondes om een paar spelers op vervangingsniveau bij elkaar te sprokkelen, als ze geluk hebben. Als je dit van plan bent, wees er dan klaar voor om catchers te wisselen gedurende het seizoen. Dave Cherman van Pitcher List heeft een wekelijks artikel over catchers dat een uitstekend inzicht geeft in welke catchers goede matchups hebben voor de week en catchers die misschien goed spelen. Met een beetje geluk kan een manager een catcher op de draad vinden die in hun team blijft en bijdraagt. Zo niet, dan gewoon wekelijks churn op basis van matchups.
Het alternatief is om draft kapitaal te besteden aan twee catchers vroeg. De theorie is dat de kloof tussen de vijfde beste catcher en de dertigste beste catcher zo dramatisch is dat het de uitgave waard is. Het verschil tussen de 5e en de 30e beste eerste honkman, bijvoorbeeld, is aanzienlijk kleiner. Kijk eens naar het volgende voorbeeld:
ADP | Player | Hits | At-Bats | AVG | HR | R | RBI | SB |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | J.T. Realmuto | 148 | 538 | .275 | 25 | 92 | 83 | 9 |
115 | Yasmani Grandal | 126 | 513 | .246 | 28 | 79 | 77 | 5 |
362 | Albert Pujols | 120 | 491 | .244 | 23 | 55 | 93 | 3 |
331 | Brandon Belt | 123 | 526 | .234 | 17 | 76 | 57 | 4 |
517 | 2068 | .250 | 93 | 302 | 310 | 21 | ||
38 | Rhys Hoskins | 129 | 570 | .226 | 29 | 86 | 85 | 2 |
110 | Max Muncy | 122 | 487 | .251 | 35 | 101 | 98 | 4 |
345 | Kurt Suzuki | 74 | 280 | .264 | 17 | 37 | 63 | 0 |
326 | Austin Hedges | 55 | 312 | .176 | 11 | 28 | 36 | 1 |
380 | 1649 | .230 | 92 | 252 | 282 | 7 |
Elke groep vertegenwoordigt een strategie voor een twee-catcher league: één, catchers vroeg opstellen; en twee, wachten en catchers laat opstellen. Deze ADP’s komen uit 2019 drafts van FantasyPros.com. Twee managers hebben spelers in vergelijkbare rondes opgesteld en ik heb hun verdiende stats van het seizoen 2019 gebruikt. Het is duidelijk dat het team dat catchers vroeg opstelde, het betere team bouwde. De cijfers spreken voor zich.
Het is misschien oneerlijk om Rhys Hoskins en Austin Hedges te pikken. Laten we ze omwisselen voor spelers met iets meer pit:
ADP | Player | Hits | At-Bats | AVG | HR | R | RBI | SB |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | J.T. Realmuto | 148 | 538 | .275 | 25 | 92 | 83 | 9 |
115 | Yasmani Grandal | 126 | 513 | .246 | 28 | 79 | 77 | 5 |
362 | Albert Pujols | 120 | 491 | .244 | 23 | 55 | 93 | 3 |
331 | Brandon Belt | 123 | 526 | .234 | 17 | 76 | 57 | 4 |
517 | 2068 | .250 | 93 | 302 | 310 | 21 | ||
39 | Cody Bellinger | 170 | 558 | .305 | 47 | 121 | 115 | 15 |
110 | Max Muncy | 122 | 487 | .251 | 35 | 101 | 98 | 4 |
345 | Kurt Suzuki | 74 | 280 | .264 | 17 | 37 | 63 | 0 |
303 | Omar Narvaez | 119 | 428 | .278 | 22 | 63 | 55 | 0 |
485 | 1753 | .277 | 121 | 322 | 331 | 19 |
Met deze aanpassing in het voorbeeld heeft het team dat laat catchers opstelde het betere team gebouwd, maar dan moest er wel veel goed gaan. Ze slaagden erin Bellinger als 39e op te stellen, en hij verdiende de eerste ronde. Omar Narvaez was een mooie late selectie, maar hij had een doorbraakseizoen met regelmatige speeltijd. Andere catchers die in dat deel van de draft werden geselecteerd waren Austin Barnes (321), Isiah Kiner-Falefa (339), en Brian McCann (360); hun keuze zou niet zo’n rooskleurig resultaat hebben opgeleverd. Als je naar deze voorbeelden kijkt, moet je ook rekening houden met de sterk verschillende kosten van de draft. Sommige spelers zijn een paar ronden eerder en andere een paar ronden eerder. Zelfs met de tabel schuin in het voordeel van Team Late Catchers, zijn de getallen niet opvallend verschillend.
Verder lezen: Tanner Bell’s “You Need to Read This If You Play in a Two-Catcher League.”
Drafting Saves
Saves zijn een categorie die, naar mijn mening, een van de riskantste is, en is de laatste jaren veel moeilijker geworden. Ik herinner me een tijd dat elk team een closer had die in een save-situatie in het spel kwam en het spel vastlegde. Nu vertrouwen meer ploegen op verschillende werpers om wedstrijden uit te spelen. Teams brengen de beste werper van hun bullpen in wanneer de situatie het vereist, ongeacht de inning. Reddingen, als gevolg daarvan, worden verdiend door meer en meer werpers, maar er zijn minder elite closers die top statistieken in de categorie reddingen verdienen.
Strategie voor reddingen is diametraal: Betaal voor elite closers vroeg in het ontwerp, of ontwerp reddingen laat (AKA: Never. Pay. For. Saves).
Betalen voor reddingen is duur. In 2019 werden de top vijf relief pitchers, door 2019 ADP, opgesteld in de 50e-85e overall range (Edwin Diaz 50, Blake Treinen 62, Aroldis Chapman 70, Kenley Jansen 71, en Brad Hand 81); dat is tussen de vierde en zesde ronde (tussen $ 20 en $ 16 in ontwerpkapitaal). Van die groep verdienden volgens de Razzball Player Rater alleen Chapman ($16,90), en Hand ($16,10) meer dan $16.
Klussers zijn vluchtig. Velen zullen hun rol verliezen gedurende het seizoen door een verscheidenheid van redenen: blessure, slechte prestaties, handel, verlies van vertrouwen van de manager, betere prestaties van een andere reliever, enz. Deze volatiliteit kan invloed hebben op alle closers, ongeacht hoe gevestigd ze zijn in de rol. Edwin Diaz en Blake Treinen zijn uitstekende voorbeelden van reliever pitchers die worstelden in 2019 na stellaire resultaten in 2018, en vroeg in fantasy werden opgesteld. Het vroeg opstellen van closers is een volkomen redelijke strategie, maar het heeft risico’s. Op draft-dag, hoe weten we welke closers zullen bust?
De andere optie is natuurlijk om relievers in de late rondes te ontwerpen. Er zijn drie belangrijke vormen die dit kan aannemen:
- Een closer opstellen in een slecht team dat niet veel reddingen zal krijgen (Ken Giles, Jose Leclerc, Keone Kela, Joe Jimenez).
- Een slechte werper met de rol opstellen in een slecht team dat niet veel reddingen zal krijgen (Mychal Givens, Jairo Diaz, Sam Tuivailala).
- Het opstellen van de beste werper in de bullpen van een team die niet de rol van de closer heeft, maar kan invallen als de gevestigde closer worstelt of van team verandert (Seth Lugo, Archie Bradley, Dellin Betances).
Deze werpers komen met aanzienlijk lagere kosten en er is de mogelijkheid van een meevaller. Vergeet niet, er is ook de mogelijkheid om te spelen op de waiver wire voor reddingen. Voor actieve managers zou dit de beste strategie kunnen zijn, omdat ze hun inzet kunnen gebruiken om gedurende het seizoen closers op te pikken voordat andere competitiegenoten dat doen. Hansel Robles, Liam Hendriks, Taylor Rogers, Ian Kennedy en Hector Neris verdienden allemaal meer dan 20 saves, en de meesten, zo niet allemaal, hadden ongetekend kunnen gaan in 2019 drafts. De Free Agent Acquisition Budget (FAAB) kosten van het opstellen van relievers die closers worden, kunnen erg hoog zijn, dus budget dienovereenkomstig, of kijk om ze toe te voegen voordat ze de rol op zich nemen. Het samenstellen van de categorie “saves” is mogelijk, maar niet voor iedereen weggelegd. Het vergt veel werk en kan frustrerend zijn om de draad af te moeten speuren naar potentiële closers wiens vaardigheden misschien niet indrukwekkend zijn, terwijl je tegelijkertijd weet dat blow-ups je ratio categorieën kunnen vernietigen.
Verder Lezen: Arien Cohen’s “The Case for a Second-Tier Closer.”
Verder Lezen: Alex Fast’s “Going Deep: We’re Drafting Saves Wrong.”
Final Thoughts
Heb een plan voor drafts vóór draft day. Als het op een roto strategie aankomt, is er veel om over na te denken, en veel beslissingen die genomen moeten worden voordat je aan de draft tafel gaat zitten. Het is van vitaal belang om een team samen te stellen dat statistieken kan verzamelen in alle categorieën. Wat ons spel zo leuk maakt is de grote verscheidenheid aan manieren waarop managers een team kunnen samenstellen om die statistieken te verzamelen. Wat het meest interessant is, is dat het aan jou is om te beslissen welke weg je kiest. Gebruik deze suggesties, maar zorg ervoor dat je ze aanpast aan je eigen interesses en vaardigheden om een plan te maken dat het beste werkt voor jou.
Gebeelde afbeelding door Justin Paradis (@FreshMeatComm op Twitter)