Answer
Door met je vinger een elektrische stroom te onderbreken.
Touchscreen-technologie is onderdeel geworden van ons dagelijks leven. We kijken nauwelijks om wanneer we door Instagram scrollen of een bericht van een vriend op Facebook liken. Maar hoe werkt het eigenlijk als je je vinger op het scherm van je telefoon legt om deze taken uit te voeren?
Er zijn drie componenten die samenwerken om de magie van aanraakschermfunctionaliteit te creëren: de aanraaksensor, de controller en de software.
De aanraaksensor kan van drie typen zijn: resistief, oppervlakte-akoestische golven of capacitief. Resistief en capacitief komen het meest voor en zijn behoorlijk vernuftig. Bij resistieve systemen worden twee “metaallagen met elkaar verbonden”, wat een “verandering in de elektrische stroom veroorzaakt … die wordt geregistreerd als een aanraakschermgebeurtenis die voor verwerking naar de computercontroller wordt gestuurd” en kan worden gebruikt met zowel vingers als een stylus. Bij capacitieve systemen daarentegen wordt gebruik gemaakt van een laag capacitief materiaal die de hoeveelheid elektrostatische lading verandert op de plaats waar contact is gemaakt; deze systemen werken alleen met de vingers. Bij systemen met akoestische oppervlaktegolven worden geluidsgolven over het glasoppervlak gezonden, maar ze worden geabsorbeerd wanneer ze met een stylus worden aangeraakt.
De controller bepaalt de plaats van de stylus op basis van deze absorptie. De controller neemt de informatie van de sensor en bepaalt waar precies de aanraking heeft plaatsgevonden. Deze informatie wordt vervolgens naar de software gestuurd, die op de aanraking reageert. Dit lijkt een lang proces, maar het duurt nanoseconden in real time.
Wat zijn enkele voorbeelden?
Voorbeelden van aanraakschermtechnologieën variëren van de smartphone die waarschijnlijk in uw zak zit, tot scoresystemen in bowlingbanen, digitale camera’s en zelfbestellingskiosken bij uw plaatselijke McDonald’s.
De afgelopen jaren zijn ze populairder geworden als zelfafrekende kiosken in bibliotheken, supermarkten en drogisterijen. Interactieve whiteboards maken gebruik van een projectie die op het oppervlak wordt weergegeven en waarbij het beeld kan worden gemanipuleerd met de handen of met een pen. E-bookleesapparaten zoals de Nook of Kindle, waarbij de gebruiker het interactieve scherm aanraakt om door de pagina’s te bladeren, bieden boekenliefhebbers een manier om een groot aantal items mee te nemen zonder het gewicht van fysieke boekwerken.
Interessante feiten over aanraakschermen:
- E.A. Johnson wordt gecrediteerd voor het creëren van het eerste aanraakschermsysteem rond 1965-67. Zijn bevindingen werden in 1968 gepubliceerd over aanraakschermtechnologie en luchtverkeersleiding.
- De Simon Personal Communicator, die in 1992 door IBM op de markt werd gebracht, was de eerste telefoon met aanraakscherm. Naast het voeren van telefoongesprekken, kon het e-mails en faxen versturen en had het een agenda en klok, naast andere functies.
- Een ingenieur bij Elo Touch Systems genaamd Bill Colwell ontwikkelde de eerste gebogen glazen touch screen interface in 1977. Dit was de eerste keer dat van een apparaat werd gezegd dat het over “touch screen”-technologie beschikte.
- Het eerste octrooi met touch screen-technologie werd op 7 oktober 1975 verleend aan George S. Hurst, Jr. en William C. Colwell.
- Elk apparaat dat touch screen-technologie gebruikt, heeft een touch screen driver. Dit computerprogramma zet de aanraking om in een opdracht binnen de computer.
- In de jaren ’80 introduceerde General Motors de eerste aanraakschermtechnologie in zijn voertuigen, maar vanwege de hoge reparatiekosten werd het al snel van de markt gehaald.
- In 1973 gebruikte CERN (Europese Organisatie voor Kernonderzoek) een aanraakschermcomputer om een deeltjesversneller te bedienen.