Tutorials/Curved roofs

Minecraftで曲線に見える屋根を作るには、一般的にかなり大きなスケールで作業することを想定しておく必要があります。 曲線の半径が約 6 メートル未満の場合、屋根は奇妙なピッチが混ざった普通の勾配の屋根のように見える傾向があります。 より小さなスケールでは、ドーム構造を曲線と正しく解釈することは容易ですが、その他の曲線は認識すらできないかもしれません。

曲線の基本

直径1~18のピクセル円

参考までにこの画像では直径1~18ピクセルまでのピクセル完全円形を並べています。 これは単純なグラフィックプログラムを800%に拡大し、グリッドをオンにして生成したものです。 もっと大きな円や楕円などの曲線を自分で作成したい場合は、Paintbrush(Mac)やMS-Paint(Windows)、GIMP(Mac、Windows、Linuxなどほとんどのプラットフォームで利用できるフリーソフト)などが便利なツールになります。 しかし、より洗練された形状を生成する必要がある場合、基本的なビットマップ編集パッケージよりも強力なツールが必要になるかもしれません。

曲線を構築する場合、通常、1 ピクセルが 1 ブロックに相当するものとして扱われます。 階段と半スラブを使用することにより、1 ピクセルを 1 ブロックの 1/4 として扱うことができる場合がありますが、1/4 ピクセル ブロックはまだゲームに存在しないため、希望のカーブに完全に一致させることは常に可能ではありません。

ドーム

  • 小型ドーム
  • ブロックで作る直径5メートルのドームです。

  • ブロック、スラブ、階段で作られた直径5mのドームです。

    • 大型ドーム
    • ブロックによる直径16のドームを構築。

    • フルブロック、スラブ、階段で作られた直径16のドームです。 Minecraft では、実際にはかなり角ばっていても、小さな対称的なブロブをドームだと思い込む傾向があるため、ドームは「うまく」機能します。 これに比べて、他の曲線形状は解釈するのがかなり難しく、このため、許容できる外観になる前に、はるかに優れた品質でなければなりません。

      手動でドームを構築すること、特に階段とスラブを使用することは、非常に手間がかかることに注意してください。 これらの図形を作成するには、MCEdit などの外部ツールを使用することを強くお勧めします。

      Segmented dome

      分割ドーム。

      分割ドームは必要以上に大きなドームの最上段だけを取って作成することができます。 その効果は、半球状のドームが壁と接合する点で完全に垂直であるのに対し、より浅い角度で建物の壁と接合するドームを作り出すことです。 この画像では、直径22のドームの上部3層(直径14、12、6)が選ばれています。

      別の分割ドーム。

      分割ドームを作るもうひとつの方法は、通常のドームの「レシピ」を使い、階段ではなくスラブを使って作ることです。 また、両方の方法を組み合わせて使用することもできます。 右の例では、直径 13、11、9、5m を使っています。

      Surmounted dome

      サーマウントされたドーム。

      分割されたサーモントーム。

      サーモントームとは円筒形の土台に盛り上げられたドームのことです。 大きな円筒の先端を丸くしたような形をしています。 左は直径17のサーマルドームで、円柱の高さが4ブロック、右は分割されたサーマルドームです。

      その他のドームタイプ

      ドームは必ずしも円形ドームである必要はないのです。 楕円ドーム、ベルドーム、オニオンドーム、サーマルドーム、セグメントドーム、複合ドームなど、他にも考えられる。 サーマウントとセグメントドームを除いて、これらの他の形状は単純な半円形ドームよりもうまくモデル化するのが難しい傾向があるので、非常に大規模なプロジェクトに取り組んでいて、コンピュータの支援がない限り、おそらく避けるのが最善でしょう。

      半球ドームの作り方

      ドームを手作りする場合、大まかな手順は次のようになります。

    • 上の参考画像から直径 18 までの「ピクセル パターン」を見つけるか、自分でビットマップ ペイント ツールを使って見つけます。
    • さまざまな高さでの円の幅のリストを読み取ります。
      • 例えば、直径 17 のドームを選択した場合、リストは 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5 となります。
    • 一番下のリングのピクセルパターンに一致するブロックの中空リングを配置します。
      • e. リストから斜体である項目を選択。 17, 17, 15, 13, 11, 9, 5
    • Place a hollow ring of blocks for the roof layer above with a diameter matching its pixel pattern.
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • Place another hollow ring for the roof layer above that.
    • Playing a horizontal ring of blocks for the roof layer with a pixel pattern.
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
      • (この場合、直径15のパターンに切り替えます)
    • リストの最後に到達するまで、より小さな同心のリングを次々に配置し続けます。
      • 17, 17, 15, 13, 11, 9, 5
      • 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5
      • (今度は13に切り替わりましたね。)

    • 17, 17, 15, 13, 11, 9, 5
    • (And now 11…)
    • 17, 17, 15, 13, 11, 9, 5
    • 直径9-もう少しで…

    • 17, 17, 15, 13, 11, 9, 5
    • 完成!

    • Finish!
    • 内部の隙間を埋めます。
    • ヒント:ドームの連続したリングは常に奇数直径か、常に偶数直径であることに注意してください。 もし奇数から偶数へ、あるいはその逆へ切り替えることがあれば、それは間違いです。

      分割ドームの作り方

        1. 建物の大きさに厳密に必要なだけ大きい円を選びます。
        2. 建物のサイズと一致するピクセル幅を見つけるまで、中間点から上に向かって作業してください。 これにより、使用するリングの直径のリストが得られます。
        3. この時点から、上記のドーム建設のガイドラインに従います。

        たとえば、直径 22 の円の上 3 列を選択すると、14、12、6 になります。 これは14号の建物で使える幅のセットでしょう。 その結果、分割されたドームは直径14mになりますが、高さは3ブロック分あればいいことになります。

        サーマルドームの作り方

          1. 標準ドームと分割ドームにするように直径リストを作成(または、, 上級者向けには、使用したい他のドームタイプもあります)。
          2. 一番下の直径の繰り返しを 1 つ以上挿入します。
          3. 標準ドーム用のドーム構築ガイドラインに従いますが、調整した直径リストを使用します。

          例 1: 直径 17 の標準ドームは、直径リストを 17、17、17、15、13、11、9、5 に変更し、それに従って構築するとサーモント ドームにすることができます。 リストに17を追加するほど、マウントの高さが大きくなります。

          例2: 右の画像では、直径22の分割ドームの上部3層が、サーマウント・ドームに使用されています。 直径リストを14, 14, 14, 14, 12, 6に調整し、サーマウント型セグメントドームを製作しました。

          バレルルーフ

          バレルルーフです。

          納屋、倉庫、格納庫、その他多くの大型で比較的単純な構造物の屋根に見られるような、円筒形の断面を持つ屋根をバレルルーフと呼ぶ。 樽の部分は必ずしも半円カーブである必要はなく、この写真は7ブロックの高さの直径18カーブである。

          アーチ型屋根

          ゴシック屋根

          ロマン・アーチは単なる半円形である。 ローマ・アーチを使ったアーチ型の屋根は、単なる樽屋根です。 ゴシック・アーチはもっと尖っています。 同じ半径の2つの円が重なるように描けば、ゴシックアーチができます。 より尖ったアーチを作るには、2つの円の中心を離す。 ゴシック様式の屋根は、住宅にはほとんどなく、集会所や教会などの大きな建物に多く見られる。 納屋にもゴシック屋根があるが、教会に見られるような鋭いカーブではなく、かなり太いアーチを持つことが多い。 このほかにもアーチの専門用語はたくさんあるが、それらは通常、建物内部の開口部に使われるもので、屋根の主要な形状として使われるわけではない。

          円錐形の屋根

          円錐形の尖塔の近似形

          円塔や教会の尖塔に見られるような円錐形の屋根は、ドームと同様の方法で作ることができる。 ドームの場合、原理的には、階段やスラブを使ってカーブを少し「滑らかに」することも可能ですが、これはまだ厄介なので、熟練した建築家以外にはお勧めできません。 円錐形の屋根を構築する方法

          円錐形の屋根について、実行可能な手動構築手順は次のとおりです:

          1. 円錐の直径と中心を選択します。
          2. 「ピクセル パターン」を、直径 18 までの上記の参照画像から、または独自のビットマップ ペイント ツールを使用して見つけます。 たとえば、円錐形の屋根は半径が縮小する前に 3 ブロック上がるかもしれません。
            • ドームの構築に関しては、これは直径のリストを提供します。 たとえば、直径 8 の円錐を選んだ場合、リストは 8, 8, 8, 6, 6, 4, 4, 2, 2, 2 となります。
          3. 一番下のリングのピクセルパターンに合わせて、ブロックの中空リングを配置する
            • 例:リストから斜体の太文字を選択する。 8, 8, 8, 6, 6, 4, 4, 2, 2, 2
          4. Place a hollow ring of blocks for the roof layer above with a diameter matching its pixel pattern.
            • 8, 8, 6, 6, 4, 4, 2, 2
          5. Place another hollow ring for the roof layer above that.Of the six, six, six, four and two, two, two
          6. Place a roof layer above its pixel pattern.Of, six, six, six, four, two, 2

          7. Place a horizontal ring of blocks for the roof layer for its pixel pattern.
            • 8, 8, 8, 6, 6, 4, 4, 2, 2, 2
          8. リストの最後に到達するまで、より小さな同心円のリングを1つずつ置き続けます。
            • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
            • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
            • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
            • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
            • 8, 8, 6, 6, 4, 4, 2, 2
            • 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 2, 2
            • Done!

          この例では、直径8から2に縮みながら12m上昇する円錐形の屋根が出来上がりました。 鋭い尖塔は半径が縮小する前に3〜5ブロック、時にはそれ以上上昇することも珍しくありません。 また、円錐が小さくなる速度を変えることで、わずかにカーブしたプロファイルを与えることができます。 たとえば、5メートルごとに半径を小さくするのではなく、4メートルから始めて、尖塔の上に行くにつれて6、8、10と大きくすることができます。

          ヒント:ドームと同様に、円錐形の屋根の連続したリングは常に奇数の直径を持つか、常に偶数の直径を持つことに注意してください。

          ヒント:奇数径の尖塔は、最上部のブロックの上に何らかのフェンスの柱を追加し、直径3の円を8つのブロックではなく菱形に並べたブロックに置き換えることで、より尖ったように見せることができる。

          その他の複雑な曲線

          サドル型や入れ子アーチなどの複雑な曲線は、シドニーのオペラハウスなどの大きな近代建築や多くのスタジアム、高層ビルで見ることができる。 古い建物には「オージー ルーフ」(オージー曲線に沿った屋根)があるかもしれません。

          これらの曲線は、建物が Minecraft の 1 メートルの「ブロック解像度」で十分に大きい場合は非常に簡単に行うことができますが、こうした構造は少なくとも 20×20 ブロック、しばしばそれ以上の最小建築サイズが必要になる傾向があります。 このスケールで作業する場合、おそらく設計を助けるために外部のコンピュータプログラムやグラフィックツールを使用することになるでしょう。

          (例画像歓迎)

          凹曲線

          竹で作られたいくつかの伝統的な日本の建物のスタイルのように、凹曲線を持つ屋根は、Minecraft でうまくモデル化するのが最も難しい形をしています。 小さなスケール、つまり NPC の村の建物と同等のサイズでは、おそらく直線部分を使用して近似するのが最善で、おそらくフェンスの柱、看板、または異なる材料を使用して直線を目立たなくさせます。

          (例題画像歓迎)

          Circle and Dome Generators

          • Mineconics for 2D Curves
          • Voxel for 3D Curved Structures

          関連項目:円およびドームジェネレータ また、

          • チュートリアル/図形作成
          • チュートリアル/施工
          • チュートリアル/屋根施工ガイドライン
          • チュートリアル/屋根タイプ

          も掲載されています。

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