リアルな肖像画を描きたいですか?

正確な肖像画を描くための4つのプロの技

Queen Vashti (oil on linen, 30 x 24) by Ann Manry Kenyon

人物画のトップペインターたちが一致して言うことは、人の似姿は鼻、口、耳や目の特定の形ではなく顔の特徴間の比例関係で決まるということです。 つまり、目の色や形よりも、目の位置の方が重要なのである。 この仮説の証明は、ある人の人生の異なる時期の写真を比較することで見つけることができます。 髪が抜け、目の周りにシワが増え、第二のアゴができ、メガネをかけ始めたとしても、同じ人物であることに変わりはないでしょう。 それは、プロポーションがほとんど変わらないからです。

ある人は、眉、鼻、顎、耳、首、肩の高さを直線で決めるよう生徒にアドバイスします。 また、頭蓋骨の構造に対応する大きな図形を描いたり塗ったりするのが最良の方法だと主張する人もいます。 この2つの方法のうち、最初の方法は、特徴の外側のエッジを定義する線を強調するものです。 一方、もう一つの方法は、目尻、顎、鼻の出っ張りなど、大きな形を描く方法です。 また、この2つのアプローチを組み合わせた技法を開発した肖像画家もいます。線状のマークを短く描いてから、頭の骨格を示す大きな図形に直接進んでいきます。

いずれにせよ、これらの画家はみな、頭の中心軸の比例関係を視覚的に測定する方法を見出している。 額のてっぺんと眉毛のライン、そこから鼻の下までの距離、鼻の下から顎までの空間がほぼ等しいことを利用しているのだ。 また、耳の長さは、眉の上から鼻の下までの距離に等しいという比例関係もよく知られています。

Use Neutral Colors to Mark Features

画家のジョン・ハワード・サンデンが肖像画を描くためにこれらの関係の評価を始めるとき、彼は毛ブラシに中間色(チタンホワイト、アイボリーブラック、イエローオーカー)を薄く混ぜ合わせて、頭の上部と下部、そして左右の側面をマークするのに使用します。 続いて首と肩を描き、顔の中心を縦線にし、頭を回転させたときの湾曲に沿わせる。 次にサンデンは、目が見える頭の中心に水平線を置き、他にも眉、顎、鼻梁と鼻の下を示す短い水平線を作っています。

Prioritize Values First

Everett Raymond Kinstlerは自らをバリューペインターと呼び、注意深く引いた線や特定の色の組み合わせよりも、暗部、中間調、明部の価値の関係に関心があることを意味する。 彼は、肖像画を描くとき、相対的な価値が正しい限り、いくつもの異なる顔料の組み合わせが肉体のように見えることを発見したのです。

「タイル」を使う

Ann Manry Kenyonは直接、あるいはアラ・プリマ画家で、油絵具がまだ濡れている間に肖像画を完成させるのが好きなのだそうです。 これは、油絵具がまだ湿っているうちに肖像画を完成させることを好む。これにより、彼女は混合色を薄く塗り重ね、肖像画を完成させる際にそれらを混ぜ合わせることができる。 筆で描いた色をタイルと呼ぶアーティストもいます。これは、適切な形、価値、色を示すバラバラのマークで、最終的にはそれらを組み合わせて肌や髪、服などの外観を作り上げることができます。 ケニヨンは、頭の全体的な形の配置や特徴の関係を確立する線を簡単に示すことから始めますが、すぐに油絵具を積み上げて、肖像画の被写体の個性や似顔絵をとらえ始めます。

顔の近くのランドマークとの関係でそれぞれの形を判断する

アンソニー・ライダーは、ポーズをとったモデルの見事なデッサンでよく知られています。 そして、彼はアーティストのグループに対して頻繁にその手順を実演しています。 彼はまず、大まかに描かれた頭の中の特徴間の比例関係を判断することから始めます。 しかし、彼はそのほとんどの時間を、すでに描かれた他の形との関係で、それぞれの形を判断することに費やしています。 ライダーは、片方の目から鼻筋、もう片方の目、そこから頬骨、口と、徐々に移動していく。 鼻から耳へ、額から顎へとジャンプしないのは、つながっているランドマークをすべて計測する必要があるからだ。 顔、髪、首、肩、耳など、すべてのパーツを正確に判断することで、ライダーは似顔絵を完成させるのである。

* 本記事で紹介した情報は、Artist Dailyの元エディター、M. Stephen Doherty

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