スロットマシンの仕組み入門
この連載では、Google検索でよく聞かれるスロットマシンに関する質問に引き続きお答えしています。 今回は、スロットマシンの仕組みについてです。
この投稿では、スロットプレイヤーの視点から、スロットマシンの動作要素について説明します。 つまり、スロットマシンの前面にあるさまざまなインターフェイス部分です。 これらのプレイヤーインターフェイスエリアは以下の通りです。
- サービスライト
- ボーナスディスプレイ(オプション)
- ペイテーブル
- プレイヤーズクラブ
- 結果
- プレイコンソール
- チケットイン、チケットアウト(TITO)
- 100ドルの宗派を持つ1クレジットスロットマシン
- 5の宗派を持つ3クレジットスロットマシン
- 5ドルの「四半期スロット」$0と、宗派を持つスロットマシン
- 5クレジット、「四半期スロット」は$1.5となります。25デノミ
- 300クレジット「ペニースロット」は$0.01デノミ
- プレーヤーのカジノアカウントの特定の部分にアクセスする
- 銀行振り込み
- 無料ギフトとしてカジノが提供する「無料プレイ」を有効にする
- マシンで使用できるお金またはクレジットの総額
- 最近賭けたクレジット数
- ジャックポットがあれば獲得額
- マシン内のプレイヤー資金の除去を要求するキャッシュアウト
- カジノ係員を要求するサービス
- ベットするクレジット数を選択するための一連のボタン。
- Cash Out(キャッシュアウト):バンクロールの残りを処分する
- Repeat: 同じクレジットで再度ベットする(オプション)
- Denomination: 特定のベット額面を選択する(オプション)
- How Do Slot Machines Pay Out Taxable Jackpots?
- Keeping Gambling Records for Tax Preparation and More
- 前: スロットマシンは歴史的にどこで開発されたか?
- Next: なぜスロットマシンのリールにはBarと書かれているのか?
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以下にリストアップされていない、比較的マイナーなインターフェイス領域を追加します。 これらの領域は、オーディオ スピーカー、オーディオ ボリューム コントロール (オプション)、ディスプレイ ライト、レバー アーム、および聴覚障害者に対応する補聴器ジャックの位置です。
サービスライト
スロット マシンのサービス ライトは、一般にカジノ従業員に容易に見えるようにスロット マシンの最上部に配置されています。 そのため、スロット用語ではキャンドルとも呼ばれています。
スロットプレイヤーは、プレイヤーコンソールのサービスボタンを作動させることでサービスライトを点灯させることができます。 または、プレイヤーがハンドペイジャックポットを獲得したり、スロットマシンがサービスフォールトを発生させたりすると、それだけで有効になります。 そのため、このような場合にも、「ディアボロス」は、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じように、「ディアボロス」と同じになります。 この設定は、カジノフロアでの問題を発見するのに便利です。 サービスランプが作動すると、自動的にカジノのオペレーティングシステムに通知されます。 カジノ・ディスパッチャは、カジノのそのセクションを担当するスロット・アテンダントに通知する。 せいぜい、対応するスロット係が、注意を必要とする顧客までの最後の数フィートを案内し、また、待っている顧客にいくらかの安心感を与える程度である
スロットプレーヤーは、多くの理由のためにキャンドルを起動することができる。
Pro-Tip #1: Service Light
スロットプレイヤーは時々、スロットマシンを一時的に離れる必要がありますが、他の人に渡したくありません。 この休憩が比較的短い場合、例えば10~15分程度であれば、サービスボタンを使ってスロットアテンダントを呼び寄せます。
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スロットマシンは、後でプレイヤーがサービスカードだけを挿入してロックを解除することも、10-15分後に自動的にロックが解除されることも可能です。 ロックアウト時間の具体的な長さについては、カジノのスロット係にお尋ねください。
Bonus Display Area
特定のスロットマシンにボーナスラウンドがあれば、しばしば第2表示領域がある。 ビデオスロットは、同じメインディスプレイ画面を使用しますが、代わりにボーナスラウンドのゲームテーマを突然表示することがあります。 しかし、ビデオスロットはボーナスラウンドのために利用可能な第二の表示画面を持つことがほとんどです。
ボーナス表示領域はオプションであり、特定のスロットマシンのモデルに依存します。 このボーナスディスプレイの位置はさまざまです。
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カジノは、遠くから見えるボーナスラウンド表示のあるスロットマシンを提供することによって、損失を相殺します。 正直なところ、これらの非常に目につきやすく、通常うるさいボーナス表示での勝利は、多くの人に見られています。
Pro-Tip #2: ボーナスラウンド
ボーナスラウンドは通常、スロットマシンの最大クレジットがベットされない限り、アクティブにすることはできません。
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特定の宗派のスロットマシンで最大クレジットを賭けるのが難しい場合、他の手頃なスロットマシンを選びます。 この方法についてはスロットマシンの選び方で詳しく説明しています。
ペイテーブル領域
ペイテーブル領域には特定のリールの組み合わせに対するジャックポット金額の情報が表示されます。 また、ゲームのテーマルールの一部または全部を表示することもできます。 このエリアはスロットマシンに常設されている場合もあれば、タッチスクリーンで利用できるインタラクティブな一連の画像を通してのみ利用できる場合もあります。 どちらの場合も、すべての当選が表示される場合とされない場合があります。スペースの関係で、リストが非常に省略され、最高額のジャックポットのみが表示されることもあります。
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しかし、ペイテーブルは、通常、最高値のジャックポットを提供します。 乗算器または「野生」リールシンボルを持つスロットマシンのゲームのテーマは、これらのリールシンボルの結果である彼らの最も高い値のジャックポットを持っています。 あるいは、ウィンリールの組み合わせの集計リストに、すべてのマルチプライヤーや「ワイルド」シンボルを表示しないこともある。
しかし、大型のタッチスクリーンでは、ゲームのテーマルールとともに、完全なペイテーブル情報を提供することができるようになりました。
多くのペイテーブルは、リールシンボルの特定の組み合わせで獲得できるクレジットの数を示しています。 あるいは、金銭的な金額を示す場合もあります。 いずれの場合も、これらのテーブルには、ベットされたクレジットの数に応じて、勝利の組み合わせのための別々の列があります。
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クレジットと宗派の組み合わせのいくつかの例:
Pro-Tip #3: Pay Tables
率直に言って、プレイするスロットマシンのペイテーブルを覚えることは、スロットでの勝率を上げる比較的簡単な方法です。 多くの典型的なスロットプレイヤーは、スロットマシンで勝つことにスキルは関係ないと信じています。 カジノは、自分たちの利益になるように、この誤解を優しく育てているのです。
伝統的に、スロットプレイヤーは、視覚的に簡潔なペイテーブルのあるスロットマシンをプレイすることが許容されると考えています。 率直に言って、カジノはその代わりに、顧客が理解できないゲームをプレイすることに時間を費やさせるだろう。
プレイヤーがマシンをプレイするのではなく、理解できるまで勉強したり読んだりして時間を費やしても、カジノは儲からない。
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スロットで勝つ確率を高めるための簡単に習得できる技術の1つは、どのスロットでプレイすべきかをそのペイテーブルに基づいて選択することです。 これについてはスロットマシンの選び方で詳しく説明しています。
プレイヤーズクラブエリア
プレイヤーズクラブにはカードリーダー、番号キーパッド、小型ディスプレイが設置されています。 プレーヤーズクラブカードのセキュリティ機能は、プレーヤーが自分のプレーヤーアカウントにアクセスしたいときに入力するPINを選択することです。
新しいスタイルのスロットマシンにはタッチスクリーンディスプレイがあり、物理的なキーパッドが不要になりました。
ベットはプレイヤーズクラブカードがなくても、スロットマシンで行うことができる。 ほとんどのカジノでは、通常、それは必要ありません。 PINもデバイスをプレイしたり、基本的な情報を見るために必要ではありません。 例えば、現在のプレイセッション中に獲得したリワードポイントの実行合計が一般に表示される。
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ただし、PINは次の場合に必要です。
結果エリア
結果インターフェースエリアでは、賭けた後のリールの組み合わせが表示される場所である。 ビデオスロットマシンであれ、物理的なリールを持つスロットマシンであれ、ベットの結果が提供される場所です。
リールの組み合わせが勝者であるかどうかを解釈するには、ペイテーブルを理解することが必要です。 この結果はスロットマシンの基本です。
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もちろん、スロットマシンはすぐに結果を表示します。 リールの下にある小さなディスプレイには:
ジャックポットは通常クレジットで、各クレジットが金額と同じように、賭け金額よりも機械のデノミに等しくなっています。
Player Console
プレイコンソールには通常物理ボタン、キャッシュ/チケットリーダー、チケットプリンターがある。 ボタンは以下の通り。
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プレイヤーコンソールには、スロットマシンのモデルによって、いくつかの可能なボタン構成がある場合があります。 プレーヤーの興味を長時間維持するために、ゲームのテーマが頻繁に切り替わることを考えると、プレーヤーコンソールはカジノ内の多くのマシンで標準化されているのが一般的です。 この小さな画面の配列は、ボタンの配列全体に表示される視覚的に見事な合成画像を表示するためにリンクされています。
Ticket In, Ticket Out (TITO)
21世紀初頭にカジノから硬貨が取り除かれました。 これはカジノ側と客側の双方の利便性を考えてのことだった。 両者とも多くのコインを扱うことに問題があった。 客は大量のコインを運ぶのが困難なためだが、スロットマシンのコインホッパーが満杯(または空)のためにギャンブルの遅れが生じるなど、カジノにもコインの問題があった
。 この不便さは、コインロジスティクスの問題であり、より広い金庫スペースやコイン処理機器やサービスを維持するためのコスト増も含まれていた。 カジノが普及するにつれ、コインは誰にとっても難しくなりました。
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その結果、チケットイン、チケットアウトの技術がカジノに引き込まれました。 今では、スロットマシンの仕組みに欠かせないものとなっている。 この自動化は、ATM(Automated Teller Machine)で見られ始めていた技術と同じものである。
スロットマシンの仕組みのまとめ
スロットプレイヤーの視点から、スロットマシンの動作構成について解説してきました。
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さらに、比較的マイナーなインターフェース領域があります。
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By Jon H. Friedl, Jr. Ph.D., President
Jon Friedl, LLC
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