シュタインズゲート

全体 8
ストーリー 8
アニメ 8 Sound 8
キャラクター 8
楽しさ 8

「人は時間とは原因から結果へと厳密に進行するものと思いこんでいます。 しかし、非直線的、非主観的な視点から見ると、それはむしろ大きなボールのように、ゆらゆらと揺れているのです。タイムリープのようなものだ」-ドクター
エンターテインメントに関して、最も間違えやすいもののひとつがタイムトラベルの概念です。 その理由のひとつは、「現実」に対する科学的理解がまだ未熟なためです。つまり、『ドクター・フー』や『クォンタム・リープ』、さらには『スター・トレック』などの番組の脚本家は、物語がホップ、スキップ、ジャンプするたびに発生する固有のパラドックスを解決するために想像力と創造力を駆使しなければならないということなのです。
言い換えれば、彼らはそれを作り上げるのです。
多くの場合、あらゆる種類のタイムトラベルの非現実性は、疑似科学、技術用語、および量子ホカムの会話でカモフラージュされます。 これらは、一般人がストーリーを理解するために必要な不信感を払拭するために、信憑性を高めるものである。 しかし、アニメの場合、時間旅行というコンセプトは、一般的に内容や表現、そしてストーリー上の関連性に欠けています。
今までは…
元々は5pbとニトロプラスによるビジュアルノベルで、岡部倫太郎(自称マッドサイエンティスト、法王院凶真)と未来ガジェット研究所の橋田至と椎名まゆりのストーリーを描いています。 岡部はダルと一緒に奇妙な発明をする日々を送っているが、その中でも特に奇妙なのが「電話マイクロ波」である。 バナナを緑色のゼリーに変えるだけの装置と思いきや、そこには誰も知らない副作用が隠されていた。 岡部とまゆりは、中鉢教授によるタイムマシンとタイムトラベルについての講義を受けることになります。 また、タイムトラベルものにはつきものの「繰り返し」「リブート」「やり直し」が数多くありますが、これらは「エンドレスエイト」を退屈の化身から、少なくとも見るに耐えるアークに変えてしまうような方法で処理されています。 この番組では、SFのある側面を説明したり正当化するために多くの概念や理論を投げかけているが、それらがプロットの本筋にうまく織り込まれている場面も少なくない。 バタフライ効果(視覚的な合図があれば、誰でも分かるはず)、オブザーバー効果、シュレーディンガーの猫などのアイデアは、タイムトラベルが引き起こす問題(とその解決)をサポートするために使われています。この点で、Steins;Gateは、科学を利用してSFをサポートしようとしたことは賞賛に値します(そしてそれは魔法少女まどかマギカの類よりもはるかにうまくいっています)。
残念ながら、楽しいことばかりではありません。
物語における問題の1つは、人間ドラマとSFの間に避けられない対立があり、真のアニメ流に言えば、感情面が勝ってしまうことです。 このため、タイムトラベルものの物語につきもののカオスを排除し、予測可能性とメロドラマに置き換えてしまうという残念な結果になっています。 ありがたいことに、この物語の人間的な側面は驚くほどまともに扱われているが、基本的な疑問の数々が実際に取り上げられることがないため、この点は緩和されている。 このアニメの性質上、ある側面は自動的に解決または説明される必要があり、あらゆる種類の「科学的」な理由が飛び交っている一方で、このシリーズはグランドファーザー・パラドックスのような特定の第一次問題に取り組むことを避ける傾向があります。 しかし、ホワイト・フォックスは、時に一般的であるにせよ、視聴者が魅力的に感じることができるシリーズを制作し、与えられたものを非常に効果的に使用しています。 キャラクターアニメーションは高水準で、視覚効果の多くは想像力に富み、うまく演出されている(「ティアーズ・トゥ・ティアラ」や「刀語」を制作したホワイトフォックスを考えれば、これは当然のことだろう)。 しかし、残念なことに、アニメの典型的なメンタリティーが細かいところで前面に出てしまっている。
この考え方は脚本にも表れており、番組のセリフの大半は実際にかなり良いのですが、これ以上のドラマは必要ないという時に、いつもの悪ふざけが出てくるのです。 幸い声優陣は経験豊富で、脚本家が様々な欠点を過剰に補おうとするのをどう対処するか心得ており、実際彼らがこのシリーズを支えている。 宮野真守、今井麻美、関智一、花澤香菜、その他のキャストの才能がなければ、『Steins;Gate』はすぐに自重で崩壊してしまうだろう。声優の能力のおかげで、脚本のより専門的、科学的な部分を物語と調和する形で提供することができるのである。
オープニングはいとうかなこによるHacking The Gate。ごく普通のJ-POPトラックで、登場人物のほとんどが深い思索にふけるようなモンタージュに合わせ、さまざまな時計の文字盤や歯車、技術っぽい図がスクリーンを駆け巡ります。 一方、榊原ゆいの「十二の時を司る誓約」は、エンディングテーマとしてうまく機能しており、ほとんどの場合、エンドシーケンスは、はるかに繊細でオフキルな出来事で、本来のシリーズの雰囲気により調和しています(最後の数秒までですが、このようにシーケンスを終えることを考えた人の精神について考えなければなりません)
バックグラウンドミュージックについては、しばしば非常に微妙に使用されているトラックのかなり良いバラエティがあります。
「シュタインズ・ゲート」のキャラクターは、意外と序盤から決まっているのですが、全体的な成長という意味では、岡部だけが大きく成長しています。 しかし、全体的な成長という意味では、岡部だけが成長しています。
残念ながら、他のキャラクターをさらに成長させる試みは、少し物足りない傾向があり、そのため、苦労して築き上げたドラマチックな緊張感を効果的に取り除くような状況がいくつか発生します。
「Steins;Gate」は、科学的な概念で遊ぶことを恐れない非常に面白いシリーズですが、同時にタイムトラベルに関するある大きな問題に取り組むことを明らかに避けており、人間ドラマに焦点を当てることは、ストーリーの出来事と時に対立することがあります。 また、岡部がマッドサイエンティスト役(笑)で出演していたのは良かったのですが、彼が18歳であることを知ったときの驚きは想像に難くありません。 「物語がハッピーエンドで終わるのはいいことですが、その信憑性には疑問を抱かざるを得ません。 というのも、『Steins;Gate』は『Quantum Leap』と同じようなタイムトラベルの概念を使っており、そこに問題があるのです。 後者のシリーズを知る人なら、サム・ベケット博士(岡部のような18歳の1年生ではなく、実際の医者)が、過去の出来事にあまりにも多くの変更が加えられたため、元のタイムラインに戻ることができないことを知っているはずである。 Steins;Gateの用語法では、彼はあまりにも多くの世界線を越えて移動し、あまりにも多くの人生に影響を与えており、これはSteins;Gateが完全に無視している主要な事柄の1つである。 このシリーズで使われているアイデアは、効果的な逃げ道を作っていると言えるかもしれませんが、それは特定の人たちだけを対象にしています。 そのため、元のタイムラインに戻るためには、見ず知らずの人と肩を並べるまで、すべての人との接触を元に戻さなければならないのです。 これは、「自分を騙すこと」がいかに重要視されているかを考えると、少しばかり奇妙なことです。
しかし、そのような問題があったとしても、「シュタインズ・ゲート」はここ数年のSFアニメの中で最も優れた作品の一つであり、改善すべき点はあるものの、全体はその部分の合計よりも大きいのです。 ハッピーエンドは万人受けはしないかもしれないが、物語の結末は一定のカタルシスを与えてくれる。
物語を素晴らしくするためには、ハッピーエンドが必要だと皆が思っているようなのが残念だ。

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