1 – Realtà Virtuale: Definizioni, Storia e Applicazioni

La realtà virtuale (VR) ha ricevuto un’enorme quantità di pubblicità negli ultimi anni. Insieme a questa pubblicità è nata una grande quantità di terminologia conflittuale, alcune aspettative irrealistiche, e una grande quantità di commenti disinformati. Questo capitolo discute che la VR è un ambiente interattivo e partecipativo che potrebbe sostenere molti utenti remoti che condividono un luogo virtuale. La VR è caratterizzata dall’illusione della partecipazione in un ambiente sintetico piuttosto che dall’osservazione esterna di tale ambiente. Si basa su display tridimensionali, stereoscopici, con tracciamento della testa, tracciamento mano/corpo e suono binaurale. La VR è un’esperienza immersiva e multisensoriale. Si riferisce anche ad ambienti virtuali, mondi virtuali o micromondi. Ha il potenziale di fornire un potere aggiuntivo ai suoi utenti attraverso una maggiore fedeltà percettiva. Può anche migliorare le prestazioni degli utenti abbassando il carico cognitivo nel completamento di un compito. La VR può migliorare la qualità della vita dei lavoratori in ambienti pericolosi o scomodi e alla fine può avere un impatto su tutta la società.

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