Tutorials/Curved roofs

Hogy egy tető ívesen nézzen ki a Minecraftban, általában elég nagy léptékű munkával kell számolnod. Ha az ív sugara kevesebb, mint körülbelül hat méter, akkor a tető általában úgy fog kinézni, mint egy normál ferde tető, a dőlésszögek furcsa keverékével. Kisebb léptékben könnyebb egy kupolaszerkezetet helyesen ívesnek értelmezni, de más ívek talán fel sem ismerhetők.

Görbe alapjai

1-18 átmérőjű pixelkörök.

Hivatkozásképpen ez a kép 1 és 18 pixel közötti átmérőjű pixelpontos körök halmazát mutatja. Egy egyszerű grafikus programmal készült, 800%-os nagyítással és bekapcsolt rácshálóval. Ha nagyobb köröket, ellipsziseket vagy más görbéket szeretnél magadnak generálni, a Paintbrush (Mac) és az MS-Paint (Windows), valamint a GIMP (ingyenes szoftver, amely a legtöbb platformon elérhető, beleértve a Macet, a Windowst és a Linuxot is) mind hasznos eszközök. Ha azonban kifinomultabb alakzatokat kell létrehoznia, akkor lehet, hogy az alap bitképszerkesztő csomagnál erősebb eszközökre lesz szüksége.

A görbék szerkesztésekor általában egy pixelt úgy kezelünk, mint ami egy blokknak felel meg. A lépcsők és féllapok használatával néha lehetséges egy pixelt egy blokk negyedének tekinteni, de mivel a játékban még nem léteznek negyedpixeles blokkok, nem mindig lesz lehetséges tökéletesen megfeleltetni a kívánt görbét.

Most megvizsgáljuk a fő görbe-lehetőségeket, megközelítőleg annak sorrendjében, hogy mennyire könnyű meggyőzővé tenni őket.

Kupolák

  • Kis kupolák
  • 5 átmérőjű kupola, blokkokból építve.

  • Diameter-5 kupola, blokkokból, födémekből és lépcsőkből építve. Belső “töltőanyagként” kvarclapokat használtak.

  • Nagy kupolák
  • Diameter-16 kupola, blokkokból épült. Belső “töltőanyagként” kvarclapokat használtak.

  • Diameter-16 kupola, teljes blokkokból, lapokból és lépcsőkből épült.

A kupolákat gyakran látjuk templomokban és más nagy, “monumentális” vagy polgári épületekben. A kupolák azért “működnek”, mert a Minecraftban az ember hajlamos azt feltételezni, hogy egy kis szimmetrikus pacát kupolának kell tekinteni, még akkor is, ha az valójában eléggé szögletes. Ehhez képest más íves formákat sokkal nehezebb értelmezni, és emiatt sokkal jobb minőségűnek kell lenniük ahhoz, hogy elfogadhatóan nézzenek ki.

Megjegyzendő, hogy a kupolák kézzel történő építése, különösen a lépcsők és lapok használata nagyon körülményes. Erősen ajánlott egy külső eszköz, például az MCEdit használata ezen formák elkészítéséhez.

Szegmentált kupola

Egy szegmentált kupola.

A szegmentált kupola úgy hozható létre, hogy a szükségesnél nagyobb kupolából csak a felső sorokat vesszük. Ennek hatására olyan kupola jön létre, amely sekélyebb szögben csatlakozik az épület falaihoz, míg egy félgömb alakú kupola teljesen függőleges lenne a falakhoz való csatlakozási pontjánál. Ezen a képen egy 22 átmérőjű kupola felső három rétegét (14, 12 és 6 átmérőjű) választottuk.

Egy másik szegmentált kupola.

Egy másik módja a szegmentált kupola elkészítésének, ha egy normál kupola “receptjét” használjuk, de lépcsők helyett lapokat használunk. A két módszert kombinálva is használhatod. A jobb oldali példában 13, 11, 9 és 5 méter átmérőjű kupolákat használunk.

Felépített kupola

Felépített kupola.

Egy szegmentált, felemelt kupola.

A felemelt kupola egy hengeres alapra emelt kupola. Nagy henger alakú, lekerekített végű. A bal oldali képen egy átmérőjű, 17-es, négyblokkos hengermagasságú, a jobb oldali képen pedig egy szegmentált, föléje helyezett kupola látható.

Egyéb kupolatípusok

A kupoláknak nem feltétlenül kell körkupolának lenniük. Más lehetőségek közé tartoznak az ellipszis alakú kupolák, a harangkupolák, a hagymakupolák, a felemás kupolák, a szegmentált kupolák, az összetett kupolák és így tovább. A felemelt és szegmentált kupolák kivételével ezeket a többi formát általában nehezebb jól modellezni, mint egy egyszerű félköríves kupolát, ezért hacsak nem egy nagyon nagyszabású projekten dolgozol, és nincs számítógépes segítséged, valószínűleg jobb, ha elkerülöd őket.

Hogyan építsünk félgömbkupolát

Ha mégis kézzel szeretnénk kupolát készíteni, a durva eljárás a következő:

  1. Válasszuk ki a kupola átmérőjét és középpontját.
  2. Keresd meg a “pixelmintát” vagy a fenti referenciaképből, amely a 18-as átmérőig tart, vagy egy saját bitmap festőeszközzel.
  3. Lásd le a kör szélességeit különböző magasságokban. Hasznos lehet úgy gondolni a képre, mintha egy függőleges keresztmetszetet mutatna a kupoládon keresztül.
    • Ha például 17-es átmérőjű kupolát választottál, a lista a következő lehet: 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5.
  4. Tegyél egy üreges gyűrűt a legalsó gyűrű pixelmintájának megfelelő blokkokból.
    • pl. válaszd ki a listából a vastag dőlt betűt: 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5
  5. Tegyen egy üreges blokkgyűrűt a fenti tető réteghez, amelynek átmérője megfelel a pixelmintának.
    • 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5
  6. Tegyen egy másik üreges gyűrűt a fenti tető réteghez.
    • 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (Ebben az esetben most át kell térnünk a 15-ös átmérőjű minta használatára.)
  7. Folytassuk a kisebb és kisebb koncentrikus gyűrűk egymásra helyezését, amíg a lista végére nem érünk.
    • 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (Most áttértünk a 13-asra.)
    • 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • (És most 11…)
    • 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • Diameter 9 – majdnem megvan…
    • 17, 17, 15, 15, 15, 13, 11, 9, 5
    • Kész!
  8. Töltsd ki a belső hézagokat.

Tipp: Vedd figyelembe, hogy a kupola egymást követő gyűrűi mindig páratlan átmérőjűek lesznek, vagy mindig páros átmérőjűek. Ha valaha is átvált páratlanról párosra vagy fordítva, akkor hibát követett el.

Hogyan építsünk szegmentált kupolát

  1. Válasszunk még nagyobb kört, mint amekkora az épület méretéhez feltétlenül szükséges.
  2. A felezőponttól felfelé haladva addig dolgozzunk, amíg meg nem találjuk azt a pixelszélességet, amely valóban megfelel az épület méretének.
  3. Az adott ponttól felfelé haladva olvassuk le a kör szélességeit. Ez adja meg a használandó gyűrűátmérők listáját.
  4. Ezektől a pontoktól kezdve kövesse a fent megadott kupolaépítési irányelveket.

Ha például egy 22-es átmérőjű kör felső három sorát választja, akkor 14, 12, 6-ot kap. Ez egy használható szélességkészlet lenne egy 14-es méretű épülethez. Az így kapott szegmentált kupola átmérője 14 méter lenne, de csak három tömb magasnak kellene lennie.

Hogyan építsünk egy felemás kupolát

  1. Generáljunk egy átmérőlistát, ahogy azt egy normál vagy egy szegmentált kupolánál tennénk (ill, haladó felhasználók számára bármilyen más kupolatípust, amelyet használni szeretne).
  2. A legalsó átmérő egy vagy több ismétlését illesszük be.
  3. Követjük a standard kupola építési útmutatóját, de a módosított átmérőlistát használjuk.

1. példa: A 17-es átmérőjű standard kupolából egy szimmetrikus kupola készíthető, ha az átmérőlistát 17, 17, 17, 17, 17, 15, 15, 13, 11, 9, 5-re módosítjuk és ennek megfelelően építjük. Minél több 17-est adunk hozzá a listához, annál nagyobb lesz a tartó magassága.

2. példa: A jobb oldali képen egy 22-es átmérőjű szegmentált kupola felső három rétegét használtuk feldíszített kupolához. Az átmérőlistát 14, 14, 14, 14, 14, 14, 12, 6-ra állítottuk be, így kaptunk egy fölérendelt szegmentált kupolát.

Hordótetők

Egy hordótető. Ezek az ívek alig láthatók ívként, hacsak nem nagyon nagy méretarányban épülnek.

Hordótetőnek nevezzük a hengeres keresztmetszetű tetőt, mint amilyen egy pajta, egy raktár, egy hangár vagy sok más nagy, viszonylag egyszerű építmény tetején látható. A hordórésznek nem feltétlenül kell teljes félköríves ívet használnia; ezen a képen egy átmérőjű 18-as ív látható, hét tömb magassággal.

Boltíves tetők

A gótikus tető.

A római boltív egyszerűen egy félkörív. A római boltívet használó íves tető egyszerűen hordótető. A gótikus boltív hegyesebb. Egy gótikus ívet úgy tudsz létrehozni, hogy két azonos sugarú kört rajzolsz úgy, hogy azok átfedjék egymást. Ha hegyesebb ívet szeretne létrehozni, a két kör középpontját távolabbra kell helyeznie egymástól. A gótikus tetők ritkán fordulnak elő lakóépületeken, sokkal inkább nagyobb épületeken, például gyülekezeti termeken, templomokon és más hasonló építményeken. Még pajtáknak is lehet gótikus tetejük, bár ezek általában inkább “kövér” ívekkel rendelkeznek, mint a templomoknál megszokott sokkal élesebb ívekkel. Számos szakkifejezés létezik más típusú ívekre is, de ezeket általában az épület belsejében lévő nyílásokhoz használják, nem pedig az épület fő tetőformájaként.

Kúp alakú tetők

A kúp alakú toronyhoz közelítő tető.

A kúp alakú tető, mint amilyen egy kör alakú torony tetején vagy egy templom tornyánál látható, a kupolákhoz használt módszerhez hasonlóan építhető. A kupolákhoz hasonlóan elvileg az is lehetséges, hogy a görbületet lépcsők vagy lapok segítségével egy kicsit “kisimítsuk”, de ez még mindig bonyolult, és csak gyakorlott építők számára ajánlott. A felismerhető kúpokat nagyon nehéz modellezni, kivéve nagy léptékben, vagy esetleg a Minecraft pluginek használatával a görbe alakjának finomhangolásával.

Hogyan építsünk kúpos tetőt

Kúpos tető esetén egy működőképes kézi építési eljárás a következő:

  1. Válasszuk ki a kúp átmérőjét és közepét. Ha azt szeretnénk, hogy a tető élesebb pontba érjen, akkor páratlan átmérőjű legyen.
  2. Keresd meg a “pixelmintát” vagy a fenti referenciaképből, amely a 18-as átmérőig tart, vagy egy saját bitmap festőeszközzel.
  3. Válassz egy “magassági lépcsőt”. Például a kúp alakú tetőd három tömbnyit emelkedhet, mielőtt a sugara összezsugorodik.
    • A kupola megépítéséhez ez egy átmérőlistát ad. Ha például egy 8-as átmérőjű kúpot választottál, a lista a következő lehet: 8, 8, 8, 8, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 2, 2, 2.
  4. Tegyél egy üreges gyűrűt a legalsó gyűrű pixelmintájának megfelelő blokkokból.
    • pl. válaszd ki a listából a félkövér dőlt betűt: 8, 8, 8, 8, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2, 2
  5. Tegyen egy üreges blokkgyűrűt a felette lévő tető réteghez, amelynek átmérője megfelel a pixelmintának.
    • 8, 8, 8, 8, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 2, 2, 2
  6. Tegyen egy másik üreges gyűrűt a felette lévő tető réteghez.
    • 8, 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 2, 2
  7. Folytassa a kisebb és kisebb koncentrikus gyűrűk egymásra helyezését, amíg a lista végére nem ér.
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 8, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 2, 2, 2
    • 8, 8, 8, 8, 6, 6, 6, 6, 4, 4, 4, 2, 2, 2, 2
    • Kész!

Ez a példa egy kúpos tetőt eredményez, amely 8-as átmérőjűről 2-re zsugorodik, miközben 12 méter magasra emelkedik. Nem ritka, hogy egy éles torony 3-5 háztömböt, néha többet is megemelkedik, mielőtt a sugara csökkenne. A kúp méretcsökkenésének ütemét is megváltoztathatod, hogy enyhén ívelt profilt adj neki. Például ahelyett, hogy 5 méterenként csökkenne a sugarad, kezdheted 4-nél, majd növelheted 6, 8, 10-re, ahogy a torony felfelé halad.

Tipp: Vedd figyelembe, hogy a kupolákhoz hasonlóan a kúpos tető egymást követő gyűrűi mindig páratlan átmérőjűek lesznek, vagy mindig páros átmérőjűek. Hacsak nem használsz más saját építési módszert, ha valaha is átváltasz páratlanról párosra vagy fordítva, akkor hibát követtél el.

Tipp: Egy páratlan átmérőjű tornyot hegyesebbé tehetsz, ha a legfelső tömb fölé valamilyen kerítésoszlopokat illesztesz további szintekként, és ha a 3 átmérőjű kört négy, gyémánt alakban elrendezett tömbre cseréled, nem pedig nyolc, üreges négyzetet alkotó tömbre.

Egyéb összetett görbék

A komplex görbék, beleértve a nyeregformákat és az egymásba ágyazott íveket, olyan nagy modern épületekben láthatók, mint a Sydney-i Operaház, számos stadion és felhőkarcoló. Régebbi épületeknél előfordulhatnak “ogee-tetők” – olyan tetők, amelyek profilja egy ogee-görbét követ.

Ezek az ívek elég könnyen megvalósíthatók, feltéve, hogy az épület elég nagy ahhoz, hogy a Minecraft egy méteres “blokkfelbontása” elég jó legyen, de az ilyen szerkezetek általában legalább 20×20 blokkos épületméretet igényelnek, gyakran többet is. Ha ilyen léptékben dolgozol, valószínűleg külső számítógépes programokat vagy grafikai eszközöket fogsz használni a tervezéshez.

(Példaképek szívesen)

Homorú ívek

A homorú ívekkel rendelkező tetők, mint például néhány hagyományos japán bambuszból készült épület stílusa, messze a legnehezebben modellezhető formák a Minecraftban. Kis léptékben – vagyis az NPC falusi épületekhez hasonló méretben – valószínűleg a legjobb, ha egyenes szakaszokkal közelítjük meg őket, esetleg kerítésoszlopokkal, táblákkal vagy más anyagokkal, hogy az egyenes vonalak kevésbé legyenek nyilvánvalóak.

(Példaképeket szívesen látunk)

Kör és kupola generátorok

  • Mineconics a 2D görbékhez
  • Voxel a 3D görbe szerkezetekhez

Lásd. továbbá

  • Tutorials/Formák létrehozása
  • Tutorials/Konstrukció
  • Tutorials/Tetőszerkezeti irányelvek
  • Tutorials/Tető típusok

.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.