A Fallout a klasszikus akció/RPG franchise, amely lehetővé teszi a játékosok szórakozását mentés utánpótlás egy sivár, reménytelen nukleáris táj, de melyik a legjobb Fallout játék? Az eredeti Fallout a Wasteland nevű játék szellemi utódja volt, és a játékosokat túlélőnek állította be, akiknek ki kell merészkedniük a biztonságos fallout óvóhelyükről, hogy felfedezzék a veszélyes külvilágot.
Ez az alapfelállás a Fallout-sorozat szinte bármelyik bejegyzésére alkalmazható, de az út során a franchise kialakította sajátos identitását. A Nuka Colától kezdve a Pip-Boyon át Ron Perlman komor narrációjáig a Fallout-sorozat hatalmas, nyitott világú tájat ígér a játékosoknak, ahol el lehet veszni – és alig lehet túlélni a kóborló mutánsokkal és Deathclaws-okkal való találkozásokat.
Kapcsolódó:
Nézzük újra a sorozat főbb bejegyzéseit – elnézést a Fallouttól: Pinball és Brotherhood Of Steel – és nézzük meg, melyik a legjobb Fallout-játék.
Fallout 76 (2018)
Míg a Fallout 76-ot nagyon vegyes fogadtatásban részesítették a bugos dizájn, a játékmenetben való eltérés és a megjelenése körüli egyéb viták miatt. Összességében nem egy borzalmas játék, de rendkívül hibás. A Fallout 76 egy online, többjátékos lövöldözős játék, amelyben a játékosok összefogva fedezhetik fel a pusztaságot. Ettől az alapvető változástól eltekintve a játékmenet még mindig nagyon felismerhető, keveri az akciót és a felfedezést, de a többi bejegyzéshez képest kissé élettelennek tűnik. A játékbeli NPC-k hiánya miatt a világ is kisebbnek és kevésbé érdekesnek tűnik.
Fallout (1997)
A Fallout az egészet elindító játék, a Fallout egy stabil, felülről lefelé haladó, fordulóalapú RPG cím. A csak az újabb részeket ismerő játékosok megdöbbenhetnek azon, hogy mennyire másképp nézett ki és játszott a sorozat, de a Fallout még mindig a franchise összes kulcsfontosságú trópusát megörökítette, a retro-futurisztikus dizájntól a történet elágazó dialógusaiig. Az eredeti azonban már kissé elavult dizájnú.
Fallout 2 (1998)
A Fallout 2 egy évvel az első után jelent meg, és annak alapjaira építve egy erősebb játékot alkotott. A folytatás megalapozta a sorozat egyedi humorérzékét, és tele van bizarr easter eggekkel és gegekkel. Emellett színesebb és általában szórakoztatóbb is. Ennek ellenére a sietős gyártás néhány bosszantó hibához vezetett, bár a játékvilág kiterjedtsége kárpótol ezért.
Related: Fallout 76 Survival Mode Beta Begins
Fallout 4 (2015)
A rajongóknak sokáig kellett várniuk a Fallout 4 érkezésére, amely az egész franchise egyik legambiciózusabb belépője. A játék az eddigi legjobban néz ki a sorozatban, sokat javított harci mechanikát tartalmazott, a power armor pedig új taktikai elemet adott hozzá. A történetmechanika azonban visszalépett, a párbeszédlehetőségek leegyszerűsödtek, és a narratíva összességében nem olyan érdekes, mint a többi bejegyzés.
Fallout 3 (2008)
A Bethesda Softworks a Fallout 3-mal vette át a franchise-t, amely bevezette az első személyű perspektívát és nagyobb hangsúlyt fektetett a harcra. Ez úgy vitte be a játékosokat a felperzselt, nukleáris fegyverek utáni tájba, mint még soha, bár egyes rajongók sajnálkoztak a játék által a sagában eszközölt változtatások miatt. A Fallout 3 gyakran bugos lehet, de a nyílt világ terjedelme, a küldetések és mellékküldetések változatossága, valamint a színes karakterek, akikkel találkozhatunk, lebilincselő, klasszikus RPG-címmé teszik.
Fallout: New Vegas (2010)
A Fallout: New Vegas az egész franchise legjobb történetét és karaktereit kínálja, és egyesítette a harmadik játékban bevezetett fejlesztéseket, miközben az eredeti címek előtt tisztelgett. A játék a Mojave-sivatagban játszódik, ahol a játékosok a bosszúszomjas Courier-t irányítják. A játékmenet ugyanolyan mélyreható, mint a korábbi Fallout-címekben, de a New Vegas fantasztikus munkát végez a világ hangulatával is, a játékosok összetettebb karakterekkel és frakciókkal találkoznak. Ez az egyik oka annak, hogy a rajongók szerint a New Vegas a legjobb Fallout-játék.
Következő:
Úgy ejtik: Paw-rick, nem Pad-raig. Most, hogy ez kikerült az útból, egy rövid bemutatkozás. Padraig 2012 óta ír filmekről az interneten, amikor egy barátja megkérdezte, hogy lenne-e kedve alkalmanként kritikát vagy cikket írni az oldalukhoz. A részmunkaidős hobbi hamarosan karrierré nőtte ki magát, amikor rájött, hogy nagyon szeret filmekről, tévéről és videojátékokról írni – sőt, (vitathatóan) még egy kis tehetsége is van hozzá. Az évek során írt már szavakat a Den of Geek, a Collider, a The Irish Times és a Screen Rant számára, és az MCU-tól kezdve – ahol egyértelműen Sólyomszem a legjobb karakter – a leghomályosabb kultikus b-filmek gyöngyszeméig bármit meg tud beszélni, és a forró szavaihoz gyakran hőálló kesztyűre van szükség. Szuper modern is, így a kedvenc filmjei közé tartozik a Cápa, a Die Hard, A dolog, a Szellemirtók és a Batman. A Twitteren i_Padds néven lehet megtalálni, ahol rossz szóvicceket gyárt.
Még több Padraig Cottertől