A játékszcéna átalakulása egyszerű szórakoztató időtöltésből egy több milliárd dolláros iparág által finanszírozott szakmává emelte a PC perifériákat a munkaeszközök birodalmába, amelyek vagy segítik, vagy gátolják a több tízmillió dolláros díjakért versenyző szakemberek teljesítményét. Az említett perifériákra fordított pénzeszközök szépségét az adja, hogy nem kell profi játékosnak lenned ahhoz, hogy élvezhesd e sokoldalú eszközök bonyolult fajtáit. Az ilyen eszköz nagyszerű példája az örökké nélkülözhetetlen billentyűzet, egy olyan eszköz, amelyből a PC-s játékok parancsainak többsége származik, ugyanakkor a dolgozók és a diákok számára egyaránt szükséges.
- A játékhoz használt billentyűzetek típusai
- A mechanikus kapcsolók típusai
- A legjobb mechanikus kapcsolók játékhoz – Ajánlásaim
- A legjobb taktilis kapcsolók játékhoz
- Topre 45g
- A legjobb kattintáskapcsolók játékhoz
- Kailh BOX White
- A legjobb lineáris kapcsolók játékhoz
- Cherry MX Speed Silver
- A legjobb költségvetési kapcsolók játékhoz
- Outemu Blue
A játékhoz használt billentyűzetek típusai
A billentyűzetek két fő típusa létezik: a gumidombi membrános billentyűzetek és a mechanikus billentyűzetek. Az előbbi nem drága és hordozható, de rövid élettartamú, nehezen tisztítható, nem testreszabható, és (ami a játék szempontjából a legfontosabb) nem képes több egyidejű billentyűleütés regisztrálására. Ezt a képtelenséget a köznyelv “ghosting”-nak nevezi; az N-Key rolloverre (NKRO) utalva, amit a Capcom zászlóshajó verekedős játékán keresztül könnyen megtapasztalhatunk: Street Fighter. A Street Fighterben az ellenfél dobásának parancsa az LP és az LK két gomb egyidejű lenyomása. Az irány tartása ezzel a kétgombos paranccsal együtt meghatározza az ellenfél dobásának módját is, ami végül egy háromgombos bemenet lesz. Ha nem tartasz irányt, az úgynevezett “semleges dobást” eredményez. Nos, egy membrános billentyűzet lehetővé teszi a semleges dobást, de amikor egy irányított dobást adsz be, mindhárom bemenet kiesik, és semmi sem történik.
Ez a játék egyik kulcsfontosságú aspektusát játszhatatlanná tenné, míg egy mechanikus billentyűzet nem okoz gondot, ha egy szeszélyből több egyidejű bemenet is lehetséges. Ráadásul a mechanikus billentyűzet testre szabható a billentyűsapkák cseréjével, vagy bizonyos esetekben akár a kapcsolók cseréjével is. A kapcsolók azok az alkatrészek, amelyek a billentyűleütést regisztrálják, és a legkülönbözőbb specifikációkban kaphatók. A kapcsolók közötti különbség az, ami miatt a mechanikus billentyűzetek teljesen különbözőnek érezhetik egymástól.
A mechanikus kapcsolók típusai
A mechanikus kapcsolóknak három különböző kategóriája van: A lineáris kapcsolók következetes és egyenletes billentyűleütéssel rendelkeznek, amelyek általában csendesek, miközben magas kioldási ponttal rendelkeznek (ami azt jelenti, hogy a billentyűnek kisebb távolságot kell megtennie ahhoz, hogy a billentyű lenyomását regisztrálja). Ezután a tapintható kapcsolóknak van egy “dudor” a billentyű lenyomásának útjában, amely általában a működtetési pont körül érezhető (ahol a billentyű lenyomása regisztrálódik), és halk vagy közepes hangerősségű. Végül, a megfelelően elnevezett Clicky kapcsolóknak is lehet, hogy van egy dudor a billentyűleütés közepén, míg a kioldási pontot egy határozott kattogó hang kíséri, hasonlóan a régi írógépekben hallottakhoz.
Azt a tulajdonságot tekintve, amelyet az egyes kapcsolók képviselnek, elmondható, hogy a lineáris kapcsolók a sebességet, a Tactile és a Clicky kapcsolók a vezérlést képviselik, az egyik a tapintás, a másik a hallható megerősítés révén. Annak eldöntése, hogy e három kategória közül melyik felel meg Önnek a legjobban, teljes mértékben az Ön stílusán és preferenciáin alapul.
Azt követően, hogy eldöntötte, hogy melyik kapcsolótípust részesíti előnyben a mechanikus billentyűzetéhez, a következő lépés a legjobb építésű kapcsolók tényleges megtalálása az adott kategóriában. Hogy segítsünk ebben a választásban, átnéztük és megtaláltuk a legjobb kapcsolókat mindhárom típushoz.
Megjegyezzük, hogy ezek a legjobb belépő szintű kapcsolók, mivel a végső döntés, hogy melyik kapcsoló a legjobb, kizárólag a személyes preferenciákon múlik. Ha megtalálja az igényeinek megfelelő kapcsolót, akkor az előnyére válik, függetlenül attól, hogy mire használja; legyen az játék, gépelés vagy bármilyen más hasonló alkalmazás.
A legjobb mechanikus kapcsolók játékhoz – Ajánlásaim
A legjobb taktilis kapcsolók játékhoz
Topre 45g
A japán Topre Corporation által gyártott tapintható billentyűzetkapcsolók különböző működtetési erővel rendelkeznek, bár a középső 45 g-osnak kell a legjobbnak lennie egy játékalkalmazásokra optimalizált tapintású kapcsolónak. A Topre 45g billentyűzetkapcsolók előhúzása a működtetési pontig mindössze 2 mm, a teljes mozgási távolság pedig 4 mm. Ezek a kapcsolók gyorsak, simák, csendesek, de a billentyűleütés tetejének közelében tapintható visszajelzést is nyújtanak.
A Topre kapcsolók ugyan gumikupolát használnak, de lehet azt állítani, hogy ezek valójában félig mechanikusak. Másrészt, a könnyű billentyűleütés érzése, a középső kioldási pont és az N-billentyű átfordítási képesség azt jelenti, hogy akárhogy is különbözteti meg, ezek a kapcsolók a mechanikus billentyűzetekben található legjobb tulajdonságokkal rendelkeznek.
Ha jobban szereti a gumikupolás billentyűzetek érzését, mint a hagyományos mechanikus billentyűzetekét, akkor ez az ideális kapcsoló az Ön számára, mivel mind a gumikupolás, mind a mechanikus billentyűzetek legjobb tulajdonságait kihasználja a sima, gyors és taktikus érzés érdekében, amely egyben nagyon érzékeny is. Mindent egybevetve ezek a Topre kapcsolók nagyszerű kapcsolók bármilyen használatra, de különösen szépek a mechanikus billentyűzetek felé való belépési pontként.
A legjobb kattintáskapcsolók játékhoz
Kailh BOX White
A Kailh BOX kapcsolókat jól megkülönbözteti a dobozos házuk, amely lehetővé teszi, hogy IP56-os ellenállású víz- és porálló minősítésűek legyenek. Ezek a kapcsolók 1,8 mm-es előúttal rendelkeznek a működtetési pontjukig, a teljes útjuk pedig 3,6 mm. A kapcsolók működtetési ereje 50 g, és 60 g-nál érik el az alsó határértéket. Ezeknek a kapcsolóknak a jellegzetes hangja és tapintása akkor keletkezik, amikor a “kattanó rúd” visszarugózik a kiindulási helyzetébe, és a kapcsoló házába ütközik. A felfelé irányuló leütésnél is van egy kattanás, amikor a szár lába ismét túlnyomja a kattanó rudat; ez bőséges hallható visszajelzést biztosít minden egyes billentyűleütésnél.
A kattanó rúd leküzdése minden egyes működtetésnél egy nagyon finom tapintású ütést biztosít, így ezek a kapcsolók tapintható érzést biztosítanak anélkül, hogy ténylegesen tapinthatóak lennének. A Kailh tervezése megszüntette a hiszterézist is (azt, hogy a kapcsolónak vissza kell pattannia a működtetési pont fölé ahhoz, hogy egy újabb billentyűleütést regisztráljon), amely az egyenértékű MX kapcsolókban megtalálható, ami azt jelenti, hogy nincs késleltetés a többszöri billentyűleütések között. Szintén fontos megjegyezni, hogy ezek a kapcsolók aranyozott érintkezőkkel rendelkeznek, így több mint 80 millió gombnyomással rendelkeznek.
Ha egyedi tapintású és hangzású mechanikus billentyűzetet keres, akkor a Kailh Box kapcsolók a legjobb választás az Ön számára – de figyelmeztetjük, hogy a kattogó hang zavaró lehet a családtagok, munkatársak vagy házastársak számára – ezért használja felelősségteljesen.
A legjobb lineáris kapcsolók játékhoz
Cherry MX Speed Silver
A Cherry MX Speed Silver az egyik legnépszerűbb és legsikeresebb kapcsolókat gyártó cégtől készült, hihetetlenül magas kioldási ponttal rendelkezik, ami mindössze 1,2 mm-es előhúzást eredményez, a teljes kioldási távolság pedig 3,4 mm leütésenként. Emellett elképesztően könnyű, ez a kapcsoló mindössze 45 g működtetési erőt igényel, és 65 g-nál éri el az alsó értéket. A kapcsolók akár lenyűgöző 100 millió működtetést is képesek kezelni.
Ezek a kapcsolók hihetetlenül sima és gyors működésűek, és nem adnak semmilyen tapintható visszajelzést, kivéve, ha a kapcsoló leérkezik. Valójában, ha elkerüljük az alulról való kinyomást, ezek a kapcsolók hihetetlenül csendesek, mivel ez az egyetlen zaj, amely a Cherry MX Silverrel felszerelt billentyűzetből származik.
Ezek a kapcsolók két változatban kaphatók, amelyek közül az egyik az MX RGB kapcsolók, amelyek átlátszó tokkal rendelkeznek a kapcsolók alatti RGB-világítást használó billentyűzetek számára.
Ezek a billentyűzetkapcsolók nagy pontosságuk, rendkívül gyors sebességük és kellemes simaságuk miatt ideálisak az irányítási szintjükben bízó játékosok számára, hogy teljes mértékben kihasználhassák az ezen kapcsolók által megengedett sebességeket.
A legjobb költségvetési kapcsolók játékhoz
Outemu Blue
Az Outemu Blue kapcsoló egyszerre kattogó és tapintható, és olyan billentyűzeteken található, amelyek ára mindössze 30 dollár, ami régebben hallatlan ár volt a mechanikus billentyűzeteknél. Ezek a kapcsolók végső soron kínai Cherry MX klónok, bár sokan azt állítják, hogy inkább érzik magukat Gateron kapcsolóknak, mint Cherrynek. Ezeknek a kapcsolóknak a működtetési pontja 2 mm-es előretolás után van, 4 mm-es távolsággal a fenékig, 50 g működtetési erővel és 60 g fenékerővel.
A hihetetlenül alacsony áruknak és annak a ténynek köszönhetően, hogy mind tapintható, mind hallható visszajelzéssel rendelkeznek (mindkettő elég jelentős), ezek a kapcsolók nagyszerű belépő szintű lehetőségek azok számára, akik ki akarják próbálni a mechanikus billentyűzeteket játékhoz vagy gépeléshez.
Ezeknek a kapcsolóknak a kattintás/ütközés kissé a tényleges aktiválási pont előtt helyezkedik el, ami önmagában nem hiszterézis a definíció szerint (mivel ezeknek a kapcsolóknak a visszaállítási pozíciója az aktiválási pont alatt van), de annak érezheti őket, mivel lehetséges, hogy a kattintás/ütközés útját áthaladjuk, de valójában nem érjük el az aktiválási pontot. Ezért fontos megjegyezni, hogy ez a fajta hiszterézis problémát jelenthet bizonyos típusú játékoknál, amelyek egyetlen billentyűparancs gyors és ismétlődő leütését igénylik.