Rotisserie (roto) on yleisin pisteytysformaatti fantasiabaseballissa. Yleensä, hyvässä ja pahassa, käytetään kategorioita AVG, HR, R, RBI, SB, W, ERA, K, SV ja WHIP (yleisesti kutsutaan 5×5). Toimitsijoilla on mahdollisuus valita haluamansa kategoriat liigaa luodessaan. Käytetyt kategoriat ovat tärkeitä pelaajien arvostuksen kannalta, mutta eivät yhtä tärkeitä draft-strategian kannalta.
Roto on pisteytysjärjestelmä, joka jakaa pisteitä kullekin joukkueelle sen perusteella, miten joukkueet sijoittuvat kauden lopussa kussakin tilastokategoriassa liigassa. Jos joukkueesi sijoittuu liigassa ensimmäiseksi kunnareissa, ansaitset maksimimäärän pisteitä (riippuen siitä, kuinka monta joukkuetta liigassa on), ja jos joukkueesi sijoittuu liigassa viimeiseksi ERA:ssa, joukkueesi ansaitsee minimimäärän pisteitä. Kaikille joukkueille annetaan kokonaispisteet, jotka perustuvat niiden sijoittumiseen kaikissa luokissa. Eniten kokonaispisteitä saanut joukkue voittaa! Jos haluat lisätietoja fantasialiigojen lajeista ja niiden välisistä eroista, lue Fantasy 101 -artikkeli ”Johdatus fantasiapesisliigaan.”
Mitkä strategiat ovat tärkeitä rottaliigojen vedoissa? Mitä asioita managerien on tiedettävä, ennen kuin he lähtevät roto-draftiin?
Miten hankit luokkatilastoja
Ainut asia, jolla on merkitystä fantasiabaseballin voittamisessa, on tilastojen kerääminen. Täydellinen fantasiapelaaja on sellainen, joka kerää eliittitilastoja kaikissa lyönti- tai syöttökategorioissa. Valitettavasti nämä pelaajat ovat harvinaisia, mutta draftin tavoitteena on koota yhteen pelaajia, jotka voivat joukkueena kerätä erinomaisia tilastoja ja auttaa sinua voittamaan liigasi.
Tässä varhaisessa vaiheessa on syytä harkita ajattelutavan muutosta. Sen sijaan, että pohdimme pelaajia ja draftaamme joukkueen pelaajista, joista pidämme, meidän on pohdittava todellista päämääräämme: voittaa luokkia keräämällä tilastoja. Ajattele tilastojen keräämistä ja pisteiden ansaitsemista kategorioissa. Tämä auttaa poistamaan ennakkoluulot ja auttaa välttämään fandomin aiheuttamat sudenkuopat, jotka värittävät sitä, miten pelaamme fantasiaa. Ainoa asia, josta fantasiamanageri välittää, on kategoriatilastojen hankkiminen.
Temppu on löytää draftin kaikissa vaiheissa sellaisia tilastoja, jotka voivat vaikuttaa positiivisesti kaikkiin liigakategorioihin. On ehdottoman tärkeää, että managerit tietävät, milloin ja mistä he voivat hankkia kontribuutioita kaikkiin kategorioihin varhaisilla, keskimmäisillä ja myöhäisillä kierroksilla. Managereiden on myös tiedettävä, milloin kategoriat loppuvat kesken. Jos esimerkiksi uskot, ettet löydä varastettuja pesiä 15.-21. kierroksella, muista käyttää aiempia valintoja varmistaaksesi varastettuja pesiä. Tämä on erityisen tärkeää, jos managerilla on vaikea päätös pelaajien välillä aiemmin draftissa; voi olla viisasta valita pelaaja, joka vaikuttaa vaikeammin hankittavaan statukseen tai pelaa matalammalla pelipaikalla.
Ideaalimaailmassa draftaisimme kaikki rakastamamme pelaajat ja saisimme helposti kasaan uskomattoman joukkueen. Ongelma on se, että pelaamme muiden ihmisten kanssa, joilla on sama tavoite ja samat pelaajakohteet. Luokkatekijöiden tunteminen draftin kaikissa vaiheissa voi auttaa manageria sopeutumaan, jos hänen suunnitelmansa hajoaa draftin alkuvaiheessa. Varmista, että sinulla on useita vaihtoehtoja ja suunnitelmia, jotka voidaan toteuttaa, kun liigakumppanisi draftaavat tärkeimmät kohteesi. Jos haluat lisätietoja draft-suunnitelman laatimisesta, lue Fantasy 101 -artikkeli ”How to Manage Your Drafts”: Draft Prep.”
Value
Fantasy baseballin draftissa pelin nimi on arvo. Tyypillisessä liigassa tavoitteena on draftata 320 dollarin arvoinen pelaajaarvo 260 dollarin draftpääomasta. Miten se onnistuu? Yksinkertaisin tapa on draftailla pelaajia, jotka ylittävät (ansaitsevat enemmän arvoa) draftauskustannuksensa. Tässä on Mastersballin Todd Zolan työhön perustuva erittely kunkin pelaajan kustannuksista kierrosta kohden 15 joukkueen liigassa:
Round | Value |
---|---|
1 | $34 |
2 | $27 |
3 | $23 |
4 | $20 |
5 | $18 |
6 | $16 |
7 | $15 |
8 | $14 |
9 | $13 |
10 | $12 |
11 | $11 |
12 | $10 |
13 | $9 |
14 | $8 |
15 | $7 |
16 | $6 |
17 | $5 |
18 | $4 |
19 | $3 |
20 | $3 |
21 | $2 |
22 | $1 |
23 | $1 |
$262 |
Nämä rosteripaikkojen arvot ovat ”keskimääräisiä dollareita, jotka on ansaittu vuodesta 2010 lähtien jokaisesta draft-paikasta hypoteettisessa ’täydellisessä’ draftissa, jossa jokainen pelaaja valitaan kauden lopun ansioidensa perusteella.” Jokainen valinta draftissa maksaa osan 260 dollarin ”budjetista”, joka managerilla on draftia varten. On elintärkeää draftailla pelaajia sopivalla kierroksella riippumatta siitä, kuinka hyvin uskomme heidän voivan menestyä. Artikkelissa ”Snake Draft Strategies” käsittelen ADP:n (Average Draft Position) käyttämistä pelaajien draftaamiseen sopivassa osassa draftia.
NFBC Main Event -draftauksissa viime vuonna Bellingerin ADP oli 40 (high 32, low 49). Cody Bellingerin kaltaisen pelaajan draftaamisen hinta 15 joukkueen liigassa oli noin kolmannella kierroksella. Kolmannen kierroksen pickit maksavat historiallisesti 23 dollaria, mutta Bellinger tienasi Rotowiren Earned Auction Value -arvon mukaan 41 dollaria. Se on mukavat 18 dollaria voittoa. Jokaisen kierroksen jokaisen valinnan tavoitteena pitäisi olla voiton tekeminen. Sen ei tarvitse olla suuri, mutta jokaisen pelaajan jokaisella kierroksella pitäisi ansaita enemmän arvoa kuin hänen draft-päivän kustannuksensa. Näin managerit voivat saavuttaa tavoitteensa 320 dollarin arvosta vain 260 dollarin pääomalla. Näin managerit voittavat liigoja.
Toisinaan näet pelaajia, jotka on draftattu aivan liian aikaisin. Eräässä hiljattain tehdyssä mock draftissa Marcus Semien draftattiin toisella kierroksella. Kun pelaaja otetaan toisella kierroksella, hänen kustannuksensa on 27 dollaria, ja vuonna 2020 Semien saattaa tienata vuonna 2019 tekemänsä 30 dollaria. Tämä olisi kolmen dollarin voitto, joten ei mikään kauhea valinta. Ongelma pickissä on se, että Semienin ADP #2EarlyMocksissa oli 118. Vaikka rakastaisimme Marcus Semieniä ja nostaisimme hänen ADP:nsä 90:een, hänestä tulee 6. kierroksen pick (15 joukkueen liigassa). Kuudennen kierroksen hinta on 16 dollaria. Jos Semien tienaa taas 30 dollaria, hän on tuottanut 14 dollaria voittoa. Tavoitteena pitäisi olla voiton maksimointi jokaisella pickillä. ADP on työkalu, joka voi auttaa managereita maksimoimaan voiton. Älä anna ADP:n vietellä itseäsi, sillä tavoitteen jättäminen ”optimaaliselle kierrokselle” voi olla vaarallista kananlihapeliä. Jos haluat jonkun, mene draftaamaan hänet. Mutta ole järkevä.
ADP on tärkeä myös siksi, että pelaajien draftaaminen sopivalla kierroksella antaa jonkin verran virhemarginaalia. Sanotaan, että Semien pelaa täsmälleen samalla tavalla kuin vuonna 2019, mutta missaa aikaa loukkaantumisen takia. Sen sijaan, että hän keräisi tilastoja 162 pelistä, jotka hän teki vuonna 2019, hän kerää tilastoja 135 pelistä. Hänen pelikohtainen suorituksensa on täsmälleen sama, mutta sen sijaan, että hän ansaitsisi 30 dollaria, hän ansaitsee vain 25 dollaria. Hänen varaamisensa toisella kierroksella on 3 dollarin tappio, mutta hänen varaamisensa kuudennella kierroksella antaisi silti 9 dollarin voiton. Saamme myös tuotantoa korvaajalta Semienin ollessa poissa aktiivisesta kokoonpanostamme.
Kategorian tavoitteet
On tärkeää, että jokaiselle kategorialle on oma tavoite. Helpoin tapa löytää tuo tavoite on katsoa liigan aiempia tuloksia. Miten kauden tilastosummat jakautuivat viime vuonna? Mitä useamman vuoden liigahistoriaa voidaan käyttää kunkin kategorian voittajan määrittämiseen, sitä parempi. Varmista, että liigan säännöt olivat samat kaikkina vuosina ja ovat samat myös kuluvalla kaudella. Erot liiga-asetuksissa voivat vaikuttaa luokkien tuloksiin.
Jos liityt liigaan ensimmäistä kertaa, käytä tuloksia liigasta, jossa on samat kokoonpanoasetukset ja liigan säännöt. Vaikka se ei ota huomioon managerien taipumuksia, se voi antaa hyvän käsityksen siitä, mitä tilastoja tarvitaan kunkin kategorian voittamiseen.
Tavoitteena draftissa tulisi olla se, mikä oli edellisen vuoden kolmannen sijan yhteistulos (tai lähellä sitä). Luvun ei tarvitse olla tarkka. Eräässä 12 joukkueen liigassani viime vuonna kolmossijat kussakin kategoriassa olivat: 388 HR, 1203 R, 1157 RBI, 139 SB, 96 W, 107 SV, 1621 K. Nämä ovat tavoitteitani jokaisessa laskentakategoriassa.
Luonnoksen aikana laske yhteen jokainen laskentakategoria, jotta saat käsityksen siitä, kuinka lähellä olet kutakin tavoitetta. Tämä on parasta tehdä taulukkolaskentaohjelmalla tai sen voi tehdä paperilla. Tässä on käyttämäni taulukko:
Name | Pos. | HR | HR Proj. | Total HR | SB | SB Proj. | Total SB | R | R Proj. | Total R | RBI | RBI Proj. | Total RBI | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 11 | 93 | 89 | |||||||||||||
2 | 60 | 22 | 186 | 178 | |||||||||||||
3 | 90 | 33 | 279 | 267 | |||||||||||||
4 | 120 | 44 | 372 | 356 | |||||||||||||
5 | 150 | 55 | 465 | 445 | |||||||||||||
6 | 180 | 66 | 558 | 534 | |||||||||||||
7 | 210 | 77 | 651 | 623 | |||||||||||||
8 | 240 | 88 | 837 | 801 | |||||||||||||
10 | 300 | 110 | 930 | 890 | |||||||||||||
11 | 330 | 121 | 1023 | 979 | |||||||||||||
12 | 360 | 132 | 1116 | 1068 | |||||||||||||
13 | 390 | 143 | 1209 | 1157 |
Name | Pos. | K | K Ennustettu | K Yhteensä | W | W Ennustettu | W Yhteensä | SV | SV Ennustettu | SV Yhteensä | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | SP | 181 | 11 | 12 | |||||||||||||
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 22 | 24 | ||||||
3 | SP | 543 | 33 | > | 36 | ||||||||||||
4 | SP | 724 | 44 | 48 | |||||||||||||
5 | P | 905 | 55 | 60 | |||||||||||||
6 | P | 1086 | 66 | 72 | |||||||||||||
7 | P | 1267 | 77 | 84 | |||||||||||||
8 | RP | 1448 | 88 | 96 | |||||||||||||
9 | RP | 1629 | 1629 | 99 | 108 |
Luettelen jokaista rosterin pelipaikkaa, ja jaan sitten luokkatavoitteen rosteripaikkojen lukumäärällä. Kun draftaan pelaajan, kirjoitan hänet rosteripaikkaan ja käytän ennusteita kunkin kategorian laskemiseen. Näin pystyn seuraamaan ennustettuja kokonaissummiani ja saan käsityksen siitä, kuinka tasapainoinen draftini on ja mihin minun on keskityttävä tilastollisessa keskittymisessä myöhemmin draftissa.
Jos esimerkiksi huomaan, että minulla pitäisi olla noin 835 juoksua yhdeksänteen lyöntivuorooni mennessä ja minulla on vain 650, minun on keskityttävä sellaisten pelaajien draftaamiseen, jotka pystyvät lyömään juoksuja, kunnes pääsen lähemmäs kategoriatavoitettani. Tämä on tärkeää, koska ei ole mitään järkeä rakentaa ylijäämää missään kategoriassa. Saat saman määrän rotopisteitä, jos voitat kategorian yhdellä pisteellä, kuin jos voitat kyseisen kategorian 45 pisteellä. Ylimääräiset 44 laskentatilastoa menevät hukkaan, ja ne olisi parempi sijoittaa johonkin toiseen luokkaan. Jos huomaan, että yhdeksännellä kierroksella minulla on 310 kotijuoksua ja tavoitteeni on 270, voin vähentää kotijuoksukategoriaa ja etsiä tilastoja muista kategorioista, jotka saattavat olla puutteellisia.
Tämän luonnosseurantatyökalun avulla voit luoda tasapainoisen luonnoksen, jonka pitäisi antaa managerille mahdollisuus kilpailla jokaisessa laskentakategoriassa. Tämä on tärkeää, jos liigasi ei salli kauppoja. Jos olet kaupankäyntiliigassa ja sinulla on ylijäämää kauden aikana, voi olla hyödyllistä käydä kauppaa vahvuuskategoriasta heikomman kategorian vahvistamiseksi. Ylijäämä voi olla kategorinen tai positionaalinen. Kauden aikana tapahtuvaan kaupankäyntiin liittyvää tietoa saat Fantasy 101 -artikkelista ”How to Trade the Right Way.”
Miten on suhdelukujen laita? Suhdeluokkia on hyvin vaikea laskea nopeasti draftissa, koska pelattujen sisävuorojen ja at-battien määrä voi vaihdella niin dramaattisesti pelaajien välillä. Ihannetapauksessa voisimme laskea tämän, ja sitä varten voidaan luoda monimutkaisempi taulukkolaskentaohjelma, mutta draftien tasapainon varmistamiseksi laskentatilastot ovat riittäviä. Ole kuitenkin tietoinen tästä tehottomuudesta tässä draftin seurantatyökalussa ja pidä mielessäsi suhdelukuluokat, jotta et päätyisi joukkueeseen, joka on täynnä suhdelukujen kuollutta painolastia. Halutessasi voit lisätä lisäsarakkeita suhdelukutilastoja varten, jotta voit silmäillä, missä suhdelukusi ovat tietäen, että ne eivät ole aivan tarkkoja.
Punttaaminen
Punttaaminen on kategorian täydellinen huomiotta jättäminen drafteissa. Tavoitteena punttauksessa on sen tunnustaminen, että manageri jää tarkoituksella viimeiseksi jossakin kategoriassa jättämällä sijoittamatta mitään draftpääomaa kyseiseen kategoriaan. Jos manageri punttaa torjuntoja, tavoitteena ei ole sijoittua viimeiseksi 29 torjunnalla, vaan sijoittua viimeiseksi 0 torjunnalla. Sen sijaan, että manageri investoisi pelastuksiin, hän investoi muihin kategorioihin tavoitteenaan kasvattaa niin paljon vahvuutta muissa tilastoissa, että ne voittavat yhden puntatun kategorian puutteet.
Yleisiä puntattavia kategorioita ovat varastetut pesät, pelastukset ja lyöntikeskiarvo. Muiden kategorioiden punttaaminen ei ole suositeltavaa, koska tiettyjen kategorioiden toisiinsa kytkeytyvä luonne vaikeuttaa vahinkojen rajoittamista yksittäiseen kategoriaan. Myöskään useamman kuin yhden kategorian punttaaminen ei ole suositeltavaa, koska viimeisen sijan saavuttaminen useammassa kuin yhdessä kategoriassa aiheuttaa liian suuren vajeen, jota on vaikea voittaa. Punttaaminen on pätevä strategia erillisessä liigassa, mutta sitä ei suositella kokonaiskilpailussa.
Yksi tärkeimmistä eroista Roto- ja Head-to-Head (H2H) -liigojen strategioissa on se, että punttaaminen on paljon pätevämpi vaihtoehto H2H-liigoissa. Rotoissa on vaikeampaa voittaa punttaamalla kategoriaa, koska vain yhden Roto-pisteen ansaitseminen viimeisestä sijasta on niin vaikea voittaa. H2H-liigassa, jos punttaat lyöntikeskiarvoa, tulee viikkoja, jolloin pelaajasi ovat kuumia (tai vastustajasi lyöjät ovat kylmiä) ja voitat lyöntikeskiarvoluokan. Punttaaminen rotaatiossa tarkoittaa automaattisesti viimeistä sijaa.
Monet managerit eivät punttaa kategoriaa, vaan suhtautuvat siihen yksinkertaisesti kaksijakoisesti. Kategorian huomiotta jättäminen ei ole punttaamista. Jos manageri päättää omaksua strategian, jossa hän jättää huomiotta (tyypillisesti puntatun) kategorian, kuten lyöntikeskiarvon, hän ei halua sijoittua viimeiseksi, mutta ei myöskään aio lähteä vetämään lyöntikeskiarvoa. Sen sijaan, että manageri välttäisi alhaisen keskiarvon pelaajia, hän saattaa jättää huomiotta alhaisen lyöntikeskiarvon pelaajilta, jotka tarjoavat huipputilastoja muissa kategorioissa. Ihannetapauksessa nämä alhaisen lyöntikeskiarvon pelaajat tulevat draft-alennuksella, koska he saattavat aktiivisesti vahingoittaa lyöntikeskiarvokategoriaa, vaikka he saattavat loistaa muissa kategorioissa.
Kun lyöntikeskiarvon kaltainen kategoria jätetään huomiotta, manageri saattaa päätyä hankkimaan pelaajia, jotka lyövät hyvin ja edistävät lopulta huomiotta jätettyä tilastoa. Joey Gallo on täydellinen esimerkki pelaajasta, joka on arvokas managerille, joka jättää lyöntikeskiarvon huomiotta. Terveenä ollessaan Gallo tarjoaa erinomaisia kunnareita, RBI:tä ja juoksuja. Hänen uransa keskiarvo on .212, mutta mitä tapahtuu, kun hän lyö .253, kuten hän teki 70 ottelussaan vuonna 2019? Kategorian huomiotta jättäminen ei kuittaa omistajaa siihen, että hän on kaukana viimeisenä kategoriassa; haluamme silti saada joitakin pisteitä kategoriassa. Managerit eivät vain sijoita draftpääomaa kyseiseen kategoriaan, vaan keskittyvät sen sijaan muihin kategorioihin. Hyvällä tuurilla pelaaja saattaa yllättää meidät, ja kaikki parannukset ovat bonusta.
Liigassa, jossa kaupankäynti on sallittua, manageri voi luopua kategoriasta draftissa ja saattaa vaihtaa kauden aikana ylijäämää luopuneeseen kategoriaan. Entä jos meillä on valtava etumatka HR:ssä, R:ssä ja RBI:ssä ja olemme rakentaneet ylijäämää? Voisimme vaihtaa joitakin näistä tilastoista rakentaaksemme tilastojamme kategoriassa, jonka jätimme huomiotta tai jätimme huomiotta, kunhan on hyvä mahdollisuus, että saamme pisteitä kyseisessä kategoriassa. Jos sait pelaajiltasi yllättävän hyvän suorituksen jossakin puntattavassa tai sivuutettavassa kategoriassa, harkitse, voisitko saada etumatkaa kyseisessä kategoriassa. Jos uskot, että voit saada rotopisteitä puntatussa kategoriassa lisäämällä siihen tilastoja, on ok kääntyä ja vetää vahvasta kategoriasta ja laittaa resursseja heikompaan kategoriaan. Meidän on oltava joustavia rotopisteiden tavoittelussa.
Puute: Categorical
Tunnista ennen draftia, mitä kategorioita on vaikea löytää. Tarkastellaan joitakin MLB:n tämänhetkisiä trendejä.
1) Varastetut pesät ovat vähentyneet koko liigassa. Vuonna 2019 liigassa oli 2280 varastettua pesää, kun se vuonna 2018 oli 2474 (vuonna 2010 MLB kirjasi 2959 varastettua pesää). Viime vuonna 21 pelaajaa varasti yli 20 pesää, kahdeksan pelaajaa varasti yli 30 ja vain kolme pelaajaa varasti yli 40 pesää.
2) Saves kerättiin usein komitealla. Harvemmalla joukkueella oli oma closeer, joka sulki pelit. Shut-down relieverit kutsuttiin peleihin aikaisemmin sulkemaan järjestyksen ytimen avaintilanteessa sen sijaan, että he saisivat kolme viimeistä outtia. Useammat pelaajat saivat torjuntoja, mutta vain yhdellä syöttäjällä oli kauden aikana yli 40 torjuntaa (Kirby Yatesilla 41). Keskustelen pelastuksista myöhemmin tässä artikkelissa, mutta jos haluat tutkia pelastusten tilaa MLB:ssä ja sitä, miten meidän pitäisi laatia niitä, tutustu Alex Fastin artikkeliin ”Going Deep: We’re Drafting Saves Wrong.”
3) Kotiutukset ja lyöntipudotukset olivat ennätyksellisen korkealla tasolla. Vaikka kyse ei sinänsä ole niukkuudesta, MLB:ssä on nähty tehojen ja strikeouttien lisääntyminen. Tämän seurauksena näiden luokkien rima on noussut, ja fantasiaomistajat, jotka eivät aseta näitä luokkia etusijalle, ovat vaarassa jäädä jälkeen.”
Harkitse, miten aiot käsitellä kategorista niukkuutta, kun arvioit pelaajia ja laadit suunnitelman draftia varten. Seuraavassa on muutamia tapoja, joilla voit tehdä sen:
1) Aseta etusijalle pelaajat, jotka edistävät niukkoja kategorioita. Tämä voidaan tehdä draftaamalla huippuluokan niukan kategorian myötävaikuttajia varhain tai varmistamalla, että kaikki draftaavat pelaajat myötävaikuttavat kaikkiin kategorioihin. Mallex Smithin ja Nelson Cruzin parivaljakko tarjoaisi kahdesta lähteestä nopeus-voima-kombon, joka antaisi noin 45 kunnaria ja 45 varastettua pesää. Voisit vastata heidän tilastojaan, jos yhdistät kaksi pelaajaa, jotka kumpikin voivat lyödä noin 23 kunnaria ja 23 varastettua pesää (Starling Marte ja Yasiel Puig).
Kategorian spesialistin draftaamisessa on haittapuolensa. Jos asetamme kaikki varastamistoiveemme yhden tai kahden pelaajan suorituksiin, altistamme joukkueemme riskeille. Mitä tapahtuu, jos steals-lähteemme ei juokse tai loukkaantuu? Varastettujen pesien kategoria kärsisi valtavasti, jos Mallex Smith ei suoriutuisi hyvin. Esimerkiksi Dee Gordon siirrettiin kokoonpanon pohjalle, ja hän varasti vain 22 pesää vuonna 2019. Manageri voi laittaa kaikki munat pariin koriin tai hajauttaa riskiä. Sinun riskinsietokykysi pitäisi ohjata päätöstäsi.
2) Pidä tavoitteita draftin kaikissa vaiheissa kaikissa kategorioissa. Eliittipelaajat ovat kategorian hirviöitä, mutta on monia pelaajia, jotka voivat antaa erinomaisen panoksen keski- ja loppukierroksilla. Kun valmistelet draftia, tunnista pelaajat, jotka voivat tarjota kategorista mehua koko draftin ajan. Paras tapa tehdä tämä on etsiä kategorioittain ennusteiden pistetaulukoita ja etsiä pelaajia, jotka erottuvat edukseen.
Kun tarkastelemme varastetun pesän johtajia vuonna 2019, muutama nimi nousee esiin: Elvis Andrus, Danny Santana, Amed Rosario, Kevin Newman ja Shin-Soo Choo. Kaikki nämä pelaajat varastivat yli 15 pesää. He erottuvat myös siksi, että heidän ADP:nsä olivat kokonaisuutena post-150. Kun tunnistamme pelaajan, joka voi edistää varastamista, ja pelaajat, jotka voimme hankkia kymmenennen kierroksen jälkeen, voimme tutkia, miten he voivat edistää muita kategorioita. Kaikki löivät yli 12 kunnaria, ja kaikilla oli yli 60 juoksua ja RBI:tä. Nämä ovat pelaajia, joista voi tulla meille kohteita. Verrataanpa Ozzie Albiesin ja Shin-Soo Choon tilastorivejä:
ADP | Pelaaja | Hits | At-Bats | AVG | HR | R | RBI | SB | Round ADP | Razzball $ | Round Arvo | Voitto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
57 | Ozzie Albies | 189 | 640 | 0.295 | 24 | 102 | 86 | 15 | 5 | $26.20 | $18 | $8.20 |
260 | Shin-Soo Choo | 149 | 563 | 0.265 | 24 | 93 | 61 | 15 | 18 | $16.60 | $4 | $12.60 |
Albies ja Choo eivät ole tasavertaisia, mutta heidän vuonna 2019 tekemiensä lukujen perusteella he ovat vertailukelpoisia fantasiamiehiä. Mielenkiintoisinta on heidän draft-kustannuksensa. Kotijuoksujen ja varastettujen pesien identtisillä luvuilla on 13 kierroksen ero. Choo ei tarjoa samaa keskimääräistä panosta ja jää 25 RBI:tä vajaaksi, mutta hän voi tarjota erinomaista tuotantoa myöhään. Albiesin vuoden 2019 ADP:n alueella muita pelaajia olivat Mike Clevinger (58), Stephen Strasburg (59) ja Jack Flaherty (60), kun taas Shin-Soo Choon ympärillä saatavilla olevia syöttäjiä olivat Jesus Luzardo (259), Alex Reyes (261) ja Matt Strahm (262). Vaikka Albies on erinomainen pelaaja, kuvittele, että draftaisit Strasburgin ja Choon Albiesin ja Strahmin sijaan! Sinun pitäisi tuntea pelaajia, jotka voivat auttaa rakentamaan luokkia kaikissa draftin vaiheissa.
3) Pidä spesialisteja myöhään. Draftin loppupuolella on uskomattoman vaikeaa löytää laaja-alaisia fantasia-avustajia. Nämä pelaajat draftattiin paljon aikaisemmin! Kun katsot tasapainoista draft-seurantatyökaluasi, saatat huomata, että olet alhaisella tasolla jossakin tietyssä kategoriassa. Varmista, että draftaat pelaajat, jotka olet tunnistanut kyseisen kategorian kohteiksi.
Kun hyökkäät pelaajapooliin tällä tavoin, huomaat, mistä kategorioista on pulaa, ja voit laatia suunnitelman aikaisemmille kierroksille tätä silmällä pitäen. Tutkailemalla pelaajapoolia perusteellisesti voit luoda draft-suunnitelman, jossa voit priorisoida pelaajia, jotka edistävät niukkoja kategorioita (kuten kohdassa #1), mutta sinulla voi myös olla ryhmä kategorioiden vahvistajia, jotka voivat tukea kategorioita, joita olet ehkä vähentänyt varhain.
Puute: Positional
Käärmeen draft-strategioita käsittelevässä artikkelissani tarkastelin Standings Gain Points (SGP) -pisteitä ja puolsin sitä, että managerit luovat SGP:tä käyttävän arvostus-/ranking-järjestelmän. Tärkein syy tämän tekemiseen on se, että se ottaa huomioon aseman niukkuuden arvostamalla pelaajat korvaavan tason perusteella kunkin rosterin aseman osalta. Korvaavan tason pelaaja kakkospesällä saattaa tuottaa esimerkiksi 21 HR, 55 R, 60 RBI, mutta korvaavan tason shortstop saattaa tuottaa 24 HR, 60 R ja 68 RBI. Kun pelaajia arvioidaan SGP:n avulla, aseman niukkuus otetaan huomioon draft-arvossa. SGP:n avulla managerit voivat myös helposti asettaa pelaajat paremmuusjärjestykseen ja vertailla pelaajia kaikilla pelipaikoilla riippumatta siitä, ovatko he lyöjiä vai syöttäjiä.
Voi olla pelipaikkoja, jotka ovat syvempiä tai matalampia kuin toiset. Tutustu kunkin aseman pelaajamäärään ja päätä, mihin kohtaan voit mielelläsi vetää rajan draftauskelpoisen ja draftauskelvottoman pelaajan välille kullakin asemalla. Millä pelipaikoilla on eniten syvyyttä? Mitkä asemat alkavat näyttää rumilta nopeammin?
Vastaaksesi näihin kysymyksiin, liigasi kokoonpano on otettava huomioon. Kuinka monta rosteripaikkaa joukkueessasi on täytettävä? Kuinka monta penkkipaikkaa sinulla on? Yksi kysymyksistä, joihin sinun tulisi olla valmis vastaamaan ennen draftia, on tämä: Kuinka monta pelaajaa kustakin pelipaikasta tullaan realistisesti hankkimaan, ja minkä laatuisia pelaajia ei hankita? Onko jollakin pelipaikalla vahvempia korvaavia pelaajia waiver wire -listalla? Onko jokin positio, jossa vapaiden agenttien pelaajien laatu on niin huono, että heitä ei uskalla ottaa pelaajaluetteloon? Aiotko käyttää 2B:tä tai SS:ää keskikentän paikalla? Aiotko käyttää 1B:tä tai 3B:tä kulmakenttäpaikallasi?
Aikoinaan shortstop oli matalin pelipaikka; nyt se on kiistatta syvin. Catcher on ylivoimaisesti matalin positio, mutta second base, first base ja outfield voivat pudota laadultaan nopeasti. Mieti, milloin aiot hyökätä kullakin pelipaikalla ja millä pelaajilla. Suunnitelman laatiminen kunkin pelipaikan käsittelemiseksi on tärkeää draftissa, ja sinulla tulisi olla useita kohteita draftin eri vaiheissa.
Mock draftit voivat olla arvokkaita, jotta manageri oppii tuntemaan pelaajakannan laadun kullakin pelipaikalla. On the Corner -podcastissa Nick Pollack on keskustellut PLMockeista ja kunkin osallistujan valinnoista. Hän käyttää tilaisuutta hyväkseen ymmärtääkseen kynnysarvot, joiden mukaan managerien on tähdättävä positioihin. Hän on usein valittanut, että kakkospesä on heikko kategoria, ja managerien on varmistettava, että heillä on suunnitelma kakkospesää varten draftin ensimmäisillä kierroksilla. Liian pitkä odottelu kakkospesämiehen draftissa voi vahingoittaa joukkuetta, joten managereiden tulisi ottaa mockeista saatu tieto mukaan draftiinsa priorisoidakseen niukan paikan, tai heillä tulisi olla suunnitelma sen käsittelemiseksi.
Satunnaisten tuntemattomien kanssa tehdyt mock-draftit eivät useinkaan ole hyödyllisiä, koska managerit eivät ota niitä vakavasti, tai ne ovat automaattisia drafteja. Alan ”asiantuntijoiden” tekemien mock draftsien tarkastelu on hyvä vaihtoehto. Käytä aikaa arvioidaksesi sellaisten kirjoittajien luonnoksia, joihin luotat, tutkiaksesi strategioita, joita managerit ovat käyttäneet joukkueensa rakentamiseen. Tämä voi myös auttaa ymmärtämään pelaajapoolin lahjakkuuspudotukset kullakin rosteripaikalla.
Two-Catcher Leagues
Catcher on vaikea paikka täyttää, erityisesti kahden catcherin liigoissa. Kahden kiinniottajan liigassa on, mikä ei ole yllättävää, kaksi päästrategiaa kiinniottajien draftaamiseen:
Jotkut managerit eivät koskaan tee draftia aikaisin tai myöhään.
Jotkut managerit eivät koskaan tee draftia aikaisin. He eivät pidä pelipaikasta eivätkä pelaajajoukossa olevien sieppareiden tuotannosta. He odottavat keskimmäiselle ja myöhäiselle kierrokselle asti saadakseen kasaan pari korvaavan tason pelaajaa, jos ovat onnekkaita. Jos aiot tehdä näin, ole valmis vaihtamaan sieppareita koko kauden ajan. Pitcher List Dave Cherman on viikoittainen artikkeli siepparit, joka tarjoaa erinomaisen näkemyksen siitä, mitkä siepparit ovat hyviä matchups viikolla ja siepparit, jotka voivat pelata hyvin. Hyvällä tuurilla manageri voi löytää rautalangasta kiinniottajan, joka pysyy omassa joukkueessaan ja antaa panoksensa. Jos näin ei tapahdu, kierrättää vain viikoittain matchupien perusteella.
Vaihtoehtona on käyttää draftpääomaa kahteen sieppariin aikaisin. Teoria on, että ero viidenneksi parhaan ja kolmannekymmenenneksi parhaan siepparin välillä on niin dramaattinen, että se on kulujen arvoinen. Ero esimerkiksi viidenneksi ja 30:nneksi parhaan ykköspesäpelaajan välillä on huomattavasti pienempi. Tarkastellaan seuraavaa esimerkkiä:
ADP | Pelaaja | Hits | At-…Bats | AVG | HR | R | RBI | SB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | J.T. Realmuto | 148 | 538 | .275 | 25 | 92 | 83 | 9 | |
115 | Yasmani Grandal | 126 | 513 | .246 | 28 | 79 | 77 | 5 | |
362 | Albert Pujols | 120 | 491 | .244 | 23 | 55 | 93 | 3 | |
331 | Brandon Belt | 123 | 526 | .234 | 17 | 76 | 57 | 4 | |
517 | 2068 | .250 | 93 | 302 | 310 | 21 | |||
38 | Rhys Hoskins | 129 | 570 | .226 | 29 | 86 | 85 | 2 | |
110 | Max Muncy | 122 | 487 | .251 | 35 | 101 | 98 | 4 | |
345 | Kurt Suzuki | 74 | 280 | .264 | 17 | 37 | 63 | 0 | |
326 | Austin Hedges | 55 | 312 | .176 | 11 | 28 | 36 | 1 | |
380 | 1649 | .230 | 92 | 252 | 282 | 7 |
Jokainen ryhmä edustaa strategiaa kahden siepparin liigassa: yksi, draftaa siepparit aikaisin ja kaksi, odota ja draftaa siepparit myöhään. Nämä ADP:t ovat FantasyPros.comin vuoden 2019 draftista. Kaksi manageria draftasi pelaajia samanlaisilla kierroksilla, ja olen käyttänyt heidän ansaitsemiaan tilastoja kaudelta 2019. Selvästi se joukkue, joka draftasi siepparit aikaisin, rakensi paremman joukkueen. Luvut puhuvat puolestaan.
On ehkä epäreilua valita Rhys Hoskins ja Austin Hedges. Vaihdetaan heidät pelaajiin, joilla on hieman enemmän puhtia:
ADP | Pelaaja | Hits | At-Bats | AVG | HR | R | RBI | SB | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | J.T. Realmuto | 148 | 538 | .275 | 25 | 92 | 83 | 9 | |
115 | Yasmani Grandal | 126 | 513 | .246 | 28 | 79 | 77 | 5 | |
362 | Albert Pujols | 120 | 491 | .244 | 23 | 55 | 93 | 3 | |
331 | Brandon Belt | 123 | 526 | .234 | 17 | 76 | 57 | 4 | |
517 | 2068 | .250 | 93 | 302 | 310 | 21 | |||
39 | Cody Bellinger | 170 | 558 | .305 | 47 | 121 | 115 | 15 | |
110 | Max Muncy | 122 | 487 | .251 | 35 | 101 | 98 | 4 | |
345 | Kurt Suzuki | 74 | 280 | .264 | 17 | 37 | 63 | 0 | |
303 | Omar Narvaez | 119 | 428 | .278 | 22 | 63 | 55 | 0 | |
485 | 1753 | .277 | 121 | 322 | 331 | 19 |
Tällä virityksellä esimerkissä myöhään sieppareita draftaava joukkue rakensi paremman joukkueen, mutta paljon piti mennä oikein. He onnistuivat draftaamaan Bellingerin 39. sijalla, ja hän ansaitsi ensimmäisen kierroksen arvon. Omar Narvaez oli mukava myöhäisen kierroksen valinta, mutta hänellä oli läpimurtokausi säännöllisellä peliajalla. Muita tuossa vaiheessa draftattuja sieppareita olivat Austin Barnes (321), Isiah Kiner-Falefa (339) ja Brian McCann (360); heidän valintansa ei olisi tuottanut yhtä ruusuista tulosta. Kannattaa muistaa myös näitä esimerkkejä tarkasteltaessa, että draftin kustannukset ovat huomattavasti erilaiset. Jotkut pelaajat ovat muutamaa pickiä aikaisemmin ja jotkut muutamaa kierrosta aikaisemmin. Vaikka taulukko on kallistettu joukkueen Late Catchersin eduksi, luvut eivät ole räikeästi erilaiset.
Lisälukemista: Tanner Bellin ”You Need to Read This If You Play in a Two-Catcher League.”
Drafting Saves
Saves on kategoria, joka on mielestäni yksi riskialttiimmista, ja se on muuttunut paljon vaikeammaksi viime vuosina. Muistan ajan, jolloin jokaisella joukkueella oli closer, joka tuli peliin save-tilanteessa ja lukitsi pelin. Nyt yhä useammat joukkueet luottavat siihen, että useat syöttäjät pystyvät sulkemaan pelejä. Joukkueet tuovat puskurikenttänsä parhaan syöttäjän peliin silloin, kun tilanne sitä vaatii, riippumatta siitä, mistä sisävuorosta on kyse. Tämän seurauksena yhä useammat syöttäjät ansaitsevat pelastuksia, mutta vähemmän on eliittisulkijoita, jotka ansaitsevat huipputilastoja saves-kategoriassa.
Strategia savesien suhteen on läpimittainen: Maksa eliittisulkijoista aikaisin draftissa tai tee saves myöhään (AKA: Never. Pay. For. Saves).
Savesista maksaminen on kallista. Vuonna 2019 viisi parasta relief-kenttäpelaajaa vuoden 2019 ADP:n mukaan draftattiin 50.-85. yleiskierroksella (Edwin Diaz 50, Blake Treinen 62, Aroldis Chapman 70, Kenley Jansen 71 ja Brad Hand 81); se on neljännen ja kuudennen kierroksen väliltä (20 ja 16 dollarin väliltä draftpääomaa). Tuosta ryhmästä Razzball Player Raterin mukaan vain Chapman (16,90 dollaria) ja Hand (16,10 dollaria) ansaitsivat yli 16 dollaria.
Loppupelaajat ovat epävakaita. Monet menettävät roolinsa kauden aikana monista eri syistä: loukkaantuminen, huono suoritus, kauppa, managerin luottamuksen menettäminen, toisen relieverin parempi suoritus jne. Tämä epävakaus voi vaikuttaa kaikkiin closereihin riippumatta siitä, kuinka vakiintuneita he ovat roolissa. Edwin Diaz ja Blake Treinen ovat erinomaisia esimerkkejä helpotuskenttäpelaajista, jotka kamppailivat vuonna 2019 vuoden 2018 loistavien tuloksien jälkeen ja jotka draftattiin varhain fantasiassa. Sulkevien pelaajien varhainen varaaminen on täysin järkevä strategia, mutta siihen liittyy riskejä. Mistä tiedämme draft-päivänä, mitkä sulkijat epäonnistuvat?
Toinen vaihtoehto on tietysti draftata relieverit myöhäisillä kierroksilla. Tämä voi tapahtua kolmessa päämuodossa:
- Draftataan sulkija huonoon joukkueeseen, joka ei tule saamaan paljon torjuntoja (Ken Giles, Jose Leclerc, Keone Kela, Joe Jimenez).
- Draftataan huono syöttäjä rooliin huonoon joukkueeseen, joka ei tule saamaan paljon torjuntoja (Mychal Givens, Jairo Diaz, Sam Tuivailala).
- Draftataan joukkueen bullpenin paras syöttäjä, jolla ei ole sulkijan roolia, mutta joka voi tulla tilalle, jos vakiintunut sulkija kamppailee tai vaihtaa joukkuetta (Seth Lugo, Archie Bradley, Dellin Betances).
Näillä syöttäjillä on huomattavasti alhaisemmat kustannukset, ja on mahdollisuus tuuriin. Muistakaa, että on myös mahdollisuus pelata waiver wire:lla savesista. Aktiivisille managereille tämä saattaa olla paras strategia, sillä he voivat käyttää sitoutumistaan poimia closereita koko kauden ajan ennen muita liigakavereita. Hansel Robles, Liam Hendriks, Taylor Rogers, Ian Kennedy ja Hector Neris keräsivät kaikki yli 20 torjuntaa, ja useimmat, elleivät kaikki, olisivat voineet jäädä varaamatta vuoden 2019 draftissa. Vapaiden agenttien hankintabudjetin (FAAB) kustannukset, jotka aiheutuvat sellaisten relievereiden draftista, joista tulee closereita, voivat olla erittäin korkeat, joten budjetoi sen mukaisesti tai yritä lisätä heidät ennen kuin he ottavat roolin. Saves-kategorian kasaaminen onnistuu, mutta se ei sovi kaikille. Se vaatii paljon työtä, ja voi olla turhauttavaa, kun joutuu etsimään potentiaalisia sulkijoita, joiden taidot eivät ehkä vakuuta, ja samalla tietää, että blowupit voivat tuhota suhdelukukategoriasi.
Lisälukemista: Arien Cohenin ”The Case for a Second-Tier Closer.”
Further Reading: Alex Fastin ”Going Deep: We’re Drafting Saves Wrong.”
Final Thoughts
Hae suunnitelma draftia varten ennen draftpäivää. Rottostrategian suhteen on paljon mietittävää ja paljon päätöksiä, jotka on tehtävä ennen kuin istut draft-pöytään. On elintärkeää rakentaa joukkue, joka voi kerätä tilastoja kaikissa kategorioissa. Se, mikä tekee pelistämme niin hauskan, on valtava valikoima tapoja, joilla managerit voivat luoda joukkueen keräämään näitä tilastoja. Mielenkiintoisinta on se, että voit itse päättää, minkä tien valitset. Käytä näitä ehdotuksia, mutta muista mukauttaa ne omiin kiinnostuksen kohteisiisi ja taitoihisi luodaksesi itsellesi parhaiten sopivan suunnitelman.
Featured image by Justin Paradis (@FreshMeatComm on Twitter)