Answer
Sormella häiritsemällä sähkövirtaa.
Kosketusnäyttötekniikasta on tullut osa jokapäiväistä elämäämme. Tuskin räpäytämme silmiämme selatessamme Instagramia tai tykätessämme ystävän postauksesta Facebookissa. Mutta miten sormen laittaminen puhelimen näytölle näiden tehtävien suorittamiseksi oikeastaan toimii?
Kosketusnäytön kyvykkyyden taika syntyy kolmesta osatekijästä: kosketusanturista, ohjaimesta ja ohjelmistosta.
Kosketusanturi voi olla kolmenlainen: resistiivinen, pinta-akustinen aalto tai kapasitiivinen. Resistiivinen ja kapasitiivinen ovat yleisimpiä ja varsin nerokkaita. Resistiivisissä järjestelmissä kaksi ”metallikerrosta kytkeytyy toisiinsa”, mikä aiheuttaa ”sähkövirran muutoksen … joka rekisteröidään kosketusnäytön tapahtumaksi, joka lähetetään tietokoneen ohjaimeen käsiteltäväksi”, ja sitä voidaan käyttää joko sormilla tai kynällä. Sen sijaan kapasitiivisissa järjestelmissä käytetään kapasitiivista materiaalikerrosta, joka muuttaa sähköstaattisen varauksen määrää kosketuskohdassa, ja ne toimivat vain sormilla. Pinta-akustisissa aaltojärjestelmissä ääniaallot lähetetään pintalasin läpi, mutta ne vaimenevat, kun niitä kosketetaan kynällä.
Säädin määrittää kynän sijainnin tämän vaimenemisen perusteella. Ohjain ottaa anturilta saadun tiedon ja määrittää, missä kosketus on tarkalleen ottaen tapahtunut. Tämä tieto lähetetään sitten ohjelmistolle, joka reagoi kosketukseen. Tämä saattaa vaikuttaa pitkältä prosessilta, mutta se kestää reaaliajassa nanosekunteja.
Mitä esimerkkejä?
Esimerkkejä kosketusnäyttöteknologiasta on älypuhelimesta, joka hyvin todennäköisesti on taskussasi, keilahallien pisteytysjärjestelmiin, digitaalikameroihin ja paikallisen McDonald’sin itsetilauskioskeihin.
Viime vuosina ne ovat kasvattaneet suosiotaan kirjastojen, päivittäistavarakauppojen ja apteekkien itsetarkastuskioskeina. Interaktiivisissa valkotauluissa käytetään pinnalle näkyvää projisointia, jossa kuvaa voidaan manipuloida käsin tai kynätyökalulla. Sähköisten kirjojen lukulaitteet, kuten Nook tai Kindle, joissa käyttäjä koskettaa interaktiivista näyttöä siirtyäkseen sivujen läpi, tarjoavat kirjojen ystäville tavan kuljettaa mukanaan monenlaista tavaraa ilman fyysisten teosten painavuutta.
Kiinnostavia faktoja kosketusnäytöistä:
- E.A. Johnsonin katsotaan luoneen ensimmäisen kosketusnäyttöjärjestelmän noin vuosina 1965-67. Hänen havaintonsa kosketusnäyttötekniikasta ja lennonjohdosta julkaistiin vuonna 1968.
- IBM:n vuonna 1992 lanseeraama Simon Personal Communicator oli ensimmäinen kosketusnäyttöpuhelin. Puheluiden soittamisen lisäksi sillä pystyi lähettämään sähköposteja ja fakseja, ja siinä oli muun muassa kalenteri ja kello.
- Elo Touch Systemsin insinööri Bill Colwell kehitti ensimmäisen kaarevan lasisen kosketusnäyttöliittymän vuonna 1977. Tämä oli ensimmäinen kerta, kun laitteessa sanottiin olevan ”kosketusnäyttötekniikkaa”.
- Ensimmäinen kosketusnäyttötekniikkaa sisältävä patentti myönnettiin George S. Hurst, Jr:lle ja William C. Colwellille 7. lokakuuta 1975.
- Jokaiseen kosketusnäyttötekniikkaa käyttävään laitteeseen kuuluu kosketusnäytön ohjain. Tämä tietokoneohjelma muuttaa kosketuksen komennoksi tietokoneessa.
- 1980-luvulla General Motors otti käyttöön ensimmäisen kosketusnäyttöteknologian ajoneuvoissaan, mutta korkeiden korjauskustannusten vuoksi se poistettiin pian markkinoilta.
- Vuoteen 1973 mennessä CERN (Euroopan ydintutkimusjärjestö) käytti kosketusnäytöllä varustettua tietokonetta hiukkaskiihdyttimen ohjaamiseen.