11 työkalua, joilla pääset alkuun videopelien tekemisessä

Part of

Videopelin tekeminen on paljon vähemmän pelottavaa kuin miltä se saattaa vaikuttaa. Vaikka et todennäköisesti pääse ilman kokemusta tekemään seuraavaa Grand Theft Autoa, pelien tekemisen aloittaminen ei ole itse asiassa koskaan ollut helpompaa. Pelinkehitystyökalut ja -resurssit ovat tulleet yhä helpommin keskivertoihmisten ulottuville, vaikka heillä ei olisikaan ohjelmointikokemusta. Usein nämä työkalut ovat myös saatavilla ilmaiseksi.

Yritämme helpottaa pelien tekemisen aloittamista, joten olemme koonneet listan 11 pelimoottorista/editorista. Osa on suunniteltu tiettyä peligenreä varten tai olemaan uskomattoman helppoja vasta-alkajille. Toiset ovat ammattimaisia AAA-pelien kehitystyökaluja, mutta ovat käytännössä ilmaisia harrastajille ja tarjoavat silti paljon oppimistyökaluja, jotka auttavat niitä, joilla on vain vähän ohjelmointikokemusta, pääsemään alkuun.

Pelinkehitykseen liittyy tietysti paljon asioita – musiikkia, animaatioita, ääniä, kirjoittamista, teksturointia, mallintamista jne. mutta valitsemasi pelimoottori/editori vaikuttaa eniten siihen, millaisen pelin voit tehdä. Sitä on käytetty muun muassa peleissä kuten Prey (2017) ja Everybody’s Gone to the Rapture.

Käyttöön: 3D-pelit

Editori saatavilla seuraaviin tarkoituksiin: Windows

Scripting / markup language(s):

Kustannukset: 1,5 milj:

Oppimisvälineet: Ilmainen, kunnes projekti tienaa yli 5000 dollaria vuodessa, sen jälkeen peritään 5 prosentin rojaltimaksu.

Oppimisvälineet:

Oppimisvälineet: CryEnginessä on useita ilmaisia opetusvideoita, jotka kattavat kaiken editorin asentamisesta ja yksinkertaisen Flappy Birdin kaltaisen pelin tekemisestä monimutkaisempiin asioihin, kuten moottorin mukautetun konfiguroidun version kääntämiseen.

Web-sivusto: https://www.cryengine.com/

Aloittaminen: https://www.cryengine.com/tutorials

Hyper Light Drifter

GameMaker

Yo Gamesin kehittämä cross-platform kaupallinen 2D-pelimoottori. Sitä on käytetty mm. seuraavissa peleissä: Undertale, Hyper Light Drifter ja Minit.

Käytetty mm: 2D-pelit

Editori saatavilla seuraaviin tarkoituksiin: Windows ja macOS

Scripting / markup language(s):

Kustannukset: Käyttää omaa skriptikieltä nimeltä GameMaker Language (GML) ja visuaalista skriptikieltä nimeltä Drag and Drop (DnD).

Kustannukset:

Oppimisvälineet: Muutamat ilmaiset kirjalliset ja video-oppaat, jotka kattavat perusteet, ja jotkut, jotka sukeltavat enemmän siihen, miten tehdä tiettyjä peligenrejä, kuten vuoropohjaisia roolipelejä, tornipuolustusta ja viljelypelejä. Lisäksi on linkkejä joihinkin ulkoisiin sivustoihin ja yhteisöihin, joilla on skriptejä ja oppaita, jotka auttavat ihmisiä pääsemään alkuun.

Web-sivusto: https://www.yoyogames.com/gamemaker

Alkuun pääseminen: https://www.yoyogames.com/learn

GDevelop

Vapaan lähdekoodin 2D-pelimoottori, joka on suunniteltu helppokäyttöiseksi.

Käyttöön tarkoitettu: 2D-peleihin

Editori saatavilla seuraaviin tarkoituksiin: Windows, macOS, Linux ja web

Scripting / markup language(s):

Kustannukset: Ilmainen

Oppimisvälineet: GDevelopin wikissä on saatavilla erilaisia oppaita ja opetusohjelmia sekä yli 80 esimerkkitiedostoa siitä, kuinka tehdä tietynlaiset pelit ja tietyt peliominaisuudet.

Websivusto: https://gdevelop-app.com/

Aloittaminen: http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop5/getting_started

Godot

Avoimen lähdekoodin 2D- ja 3D-pelimoottori, joka on suunniteltu tehokkaaksi, helposti opittavaksi ja tiimityöskentelyyn soveltuvaksi.

Käyttöön: 2D- ja 3D-pelit

Editori saatavilla seuraaviin tarkoituksiin: Windows, macOS ja Linux

Skripti- / merkintäkieli(t): GDScript, C# ja visuaalinen skriptaaminen.

Kustannukset: Ilmainen

Oppimisvälineet: Godotilla on laaja vaiheittainen opas editorinsa käyttöön sekä joukko ilmaisia tekstioppaita, jotka käsittelevät tarkempia näkökohtia, kuten VR:n toteuttamista, luurankojen käyttämistä 2D-animaatiossa ja proseduraalisen geometrian tuottamista.

Web-sivusto: https://godotengine.org/

Aloittaminen: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/index.html

Star Citizen

Lumberyard

Amazonin kehittämä kaupallinen cross-platform 3D-pelimoottori, joka perustuu CryEnginen vanhempaan versioon. Sitä on käytetty sellaisissa peleissä kuin Star Citizen ja The Grand Tour Game.

Käyttöön tarkoitettu: 3D-pelit, joissa on Twitch-integraatio ja moninpelit, jotka käyttävät Amazon Web Services -palveluita

Editori saatavilla: Windows

Scripting / markup language(s): Lua

Kustannukset: 1: On olemassa ilmainen sarja aloitusvideoita ja videopuheenvuoroja moottorin tarkemmista ominaisuuksista. On myös ilmainen koulutuskurssi siitä, miten Lumberyardia käytetään AWS:n kanssa.

Web-sivusto: https://aws.amazon.com/lumberyard/

Aloittaminen: https://aws.amazon.com/lumberyard/gettingstarted/

Ren’Py

Avoimen lähdekoodin visual novel -pelimoottori. Visuaaliset romaanit

Editor available for: Windows, macOS ja Linux

Scripting / markup language(s): Ren’Py-skriptikieli ja Python

Kustannukset: Ilmainen

Oppimisvälineet: Tarjolla on ilmainen tekstimuotoinen läpikäynti yksinkertaisen pelin tekemisestä Ren’Py:llä ja lisää tekstimuotoisia oppaita tarkempaan räätälöintiin.

Web-sivusto: https://www.renpy.org/

Aloittaminen: https://www.renpy.org/doc/html/quickstart.html

Rakuen

RPG Maker

Degican kehittämä kaupallinen pelimoottori. Se on suunniteltu erityisesti klassisten JRPG-tyylisten pelien tekemiseen ilman, että tarvitsee osata ohjelmoida. Sitä on käytetty esimerkiksi Corpse Partyn ja Rakuenin kaltaisiin peleihin.

Käyttöön tarkoitettu: 2D-roolipelit

Editor available for: Windows ja macOS

Scripting / markup language(s):

Kustannus: $79.99

Oppimisvälineet: Moottorin vanhemmille versioille on olemassa joitakin ilmaisia opetusohjelmia, jotka ovat todennäköisesti edelleen käyttökelpoisia. Uusimman version, MV:n, parhaat resurssit näyttävät kuitenkin olevan yhteisön luomia.

Web-sivusto: https://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv

Aloittaminen: https://www.rpgmakerweb.com/support/products/tutorials

Twine

Avoimen lähdekoodin editori interaktiiviseen tarinankerrontaan. Sitä on käytetty muun muassa peleissä kuten Lionkiller ja The Uncle Who Works For Nintendo.

Käyttöön:

Käytetään mm:

Editori saatavilla: Windows, macOS ja web

Scripting / markup language(s):

Kustannukset:

Oppimisvälineet:

Web-sivusto: https://twinery.org/

Aloittaminen: https://twinery.org/wiki/start

Untitled Goose Game

Unity

Unity Technologiesin kehittämä monialustainen kaupallinen pelimoottori. Sitä on käytetty muun muassa seuraavissa peleissä: Untitled Goose Game, Ori and the Will of the Wisps ja Hollow Knight.

Käyttöön tarkoitettu:: 2D- ja 3D-pelit.

Editori käytettävissä:

2D- ja 3D-pelit: Windows, macOS ja Linux

Scripting / markup language(s): Ilmainen opiskelijoille ja harrastajille henkilökohtaiseen käyttöön sekä pienille yrityksille, jotka tuottavat alle 100 000 dollaria vuodessa. Tämän ulkopuolella on vuosisopimuksia, jotka alkavat 399 dollarista / vuosi tai 40 dollarista / kuukausi.

Oppimisvälineet: Unity tarjoaa joitakin ilmaisia resursseja, jotka auttavat niitä, jotka ovat vasta-alkajia moottorissa. Mutta se tarjoaa paljon enemmän Unity Learn Premium -ohjelmassaan, mukaan lukien kursseja, opetusohjelmia ja jopa sertifikaatteja. Unity Learn Premium on tällä hetkellä ilmainen 10. kesäkuuta 2020 asti, mutta normaalisti se maksaa 15 dollaria kuukaudessa.

Web-sivusto: https://unity.com/

Aloittaminen: https://learn.unity.com/tutorial/create-your-first-unity-project

Fortnite

Unreal

Epic Gamesin kehittämä poikkialustainen kaupallinen pelimoottori. Sitä on käytetty muun muassa seuraavissa peleissä: Fortnite, Final Fantasy VII Remake ja Octopath Traveler.

Käyttöön tarkoitettu::

Editor available for: 3D games.

Editor available for:

Skripti- / merkintäkieli(t): Ilmainen, mutta pelin bruttotuloista, jotka ylittävät 3 000 dollaria peliä kohden neljännesvuosittain, peritään 5 prosentin rojalti.

Oppimisvälineet: Epic Games tarjoaa useita maksuttomia verkkovideokursseja, jotka käsittelevät joitain moottorin editorin käytön alkeita ja joitain edistyneempiä aiheita, kuten efektien jälkikäsittelyä ja asset-pipelien luomista.

Web-sivusto: https://www.unrealengine.com/en-US/

Aloittaminen: https://docs.unrealengine.com/en-US/GettingStarted/index.html

VN Maker

Degican kehittämä kaupallinen pelimoottori. Se on suunniteltu erityisesti visuaalisten romaanien tekemiseen ilman, että tarvitsee osata ohjelmoida.

Käyttöön: Visuaaliset romaanit

Editor available for: Windows, macOS ja Linux

Scripting / markup language(s): JavaScript ja CoffeeScript

Kustannus: 69,99 dollaria

Oppimisvälineet:

Web-sivusto: On ilmainen laaja opas, joka kattaa laajan valikoiman aiheita, mukaan lukien editorin perusteet, kuinka jäsentää kirjoittamasi tarina, kuinka muokata visuaalista romaania ilman skriptausta, ja kokonainen erillinen opas vain skriptausta varten sekä dokumentaatio.

Web-sivusto: http://visualnovelmaker.com/

Aloittaminen: https://asset.visualnovelmaker.com/help/index.htm#t=Beginner_s_Guide.htm

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.