Trichromatická teorie barev

Vysvětlení > Vnímání > Zrakové vnímání > Trichromatická teorie barev

Popis | Příklad | Diskuse | Tak co?

Popis

Trichromatická teorie barev je založena na předpokladu tří základních odstínů: Červená, zelená a modrá (RGB). Všechny ostatní barvy lze vytvořit směsí těchto odstínů.

Tato teorie vychází ze systému, který oko používá, tedy ze snímačů červeného, zeleného a modrého světla (čípků). Ve skutečnosti je to sice dobrá aproximace, ale není to tak docela pravda, protože každý čípek zachycuje široké rozložení barev (i když zachycuje více modré, zelené a zelené). Tyto čípky se také označují jako S, M a H, což znamená krátká, střední a vysoká vlnová délka (modrá, zelená a červená).

Příklad

Primární barvy RGB a sekundární barvy CMY jsou uvedeny níže:

.

Primární
barva

Červená

Zelená

Modrá

Sekundární (inverzní)
Barva

Cyan

Magenta

Žlutá

Jako světlo-vyzařující systém RGB je aditivní, tři bodová světla červené, zelené a modré barvy zobrazí sekundární barvy, pokud se překrývají:

To může být matoucí pro lidi, kteří jsou zvyklí na barvy, kde jsou primární barvy červená, modrá a žlutá a různě se mísí. Smícháním červené, modré a žluté barvy by měla vzniknout černá, ale realita barev často vede k blátivě hnědému výsledku.

Diskuse

Trichromatickou teorii jako první rozvinul Thomas Young, který v roce 1802 navrhl, že oko obsahuje tři různé typy senzorů pro detekci různých vlnových délek světla. O 50 let později Hermann von Helmholtz popsal oční čípky tak, že každý z nich reaguje na jednu z krátkých, středních nebo dlouhých vlnových délek. Výsledná teorie se také nazývá Youngova-Helmholtzova teorie barevného vidění.

Citlivost čípků S, M a H (modré, zelené a červené) se liší, přičemž modré čípky jsou nejcitlivější (což pomáhá vysvětlit, proč se věci v noci zdají modře zbarvené). Pokrývají také velmi odlišné rozložení v celém světelném spektru, přičemž červené a zelené čípky se značně překrývají. Červené čípky také trochu přesahují do modré. To se může zdát poněkud zvláštní a můžeme se divit, jak se barvy rozlišují, ale oko a mozek to (zřejmě) nějak zvládají.

Trichromatickou teorii můžeme postavit do kontrastu s teorií zrakových protichůdných procesů, která také vychází z fungování oka, ale místo toho se zaměřuje na to, jak jsou barevné signály přenášeny do mozku.

Televizory, počítačové monitory, telefony a fotoaparáty jsou založeny na trichromatických principech, zejména na tom, že každý pixel je reprezentován třemi body (červeným, zeleným a modrým) s možností zvýšit jas každého bodu od vypnutého až po plně zapnutý. Když jsou všechny tři body vypnuté, vidíme černou barvu (kvůli kontrastu proti sousedním bodům). Když jsou všechny tři zapnuté, vidíme bílou (pokud nezvětšíme obrazovku). Pokud jsou všechny tři nastaveny na stejnou úroveň částečného jasu, vidíme šedou. Mnoho dalších barev lze zobrazit změnou jasu jednotlivých bodů.

V mnoha digitálních systémech může mít každý bod 256 různých úrovní jasu, protože je v počítači reprezentován jako 8bitový „bajt“ (často se tomu říká „8bitová barva“). To znamená, že existuje 256 x 256 x 256 = 16 777 216 možných barev (to by musel být obrázek o velikosti 4096 x 4096 pixelů, aby zobrazil jednu z každé tečky). To se zdá být hodně, ale analogové oko jich vidí mnohem více. Fotoaparáty mohou zachytit až 16bitové barvy („vysoké barvy“), což je přibližně 281 474 980 000 000 barev. To zní dobře, ale velikost souboru pro každý obrázek je mnohem větší než 8bitová. Můžete získat i 24bitové barvy („true color“) a 48bitové „deep color“. Vzhledem k tomu, že lidé jsou schopni vnímat přibližně 2,8 milionu různých odstínů, nezdá se, že by všechny tyto variace byly potřeba.

Při zobrazování barev pamatujte na to, jak je rozpoznává oko, a zajistěte vhodné zabarvení obrázků.

Viz také

Teorie procesu oponentury vidění

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.