Steins;Gate

Obecně 8
Příběh 8
Animace 8
Zvuk 8
Zvuk 8
Zábava 8

„Lidé předpokládají, že čas je striktním postupem od příčiny k následku, ale ve skutečnosti je z nelineárního, nesubjektivního pohledu spíše velkým klubkem kmitajících se …. timey wimey … stuff“ – Doktor
Jestliže jde o zábavu, jednou z nejsnáze pochopitelných věcí je koncept cestování časem. Částečně je to proto, že naše vědecké chápání „reality“ je stále v plenkách, a to znamená, že scénáristé pořadů jako Doctor Who, Quantum Leap nebo dokonce Star Trek musí uplatnit svou představivost a kreativitu, aby vyřešili některé neodmyslitelné paradoxy, které se objeví, kdykoli se vyprávění rozhodne skákat, přeskakovat nebo přeskakovat.
Jinými slovy, vymýšlejí si je.
Nejčastěji je nepravděpodobnost jakéhokoli druhu cestování v čase maskována pseudovědou, technobláboly a pořádnou dávkou konverzačního kvantového ho-kumu. Ty dodávají okleštěnou věrohodnost, aby průměrný člověk mohl dosáhnout pozastavení nedůvěry, které je nutné k tomu, aby příběhu uvěřil. Pokud však jde o anime, koncept cestování časem obecně postrádá obsah, podání, a dokonce i příběhovou relevanci.
Do teď …
Původně vizuální novela od 5pb a Nitroplus, Steins;Gate vypráví příběh Okabe Rintaro (samozvaný šílený vědec známý jako Hououin Kyouma), a jeho „kolegů“ z laboratoře Future Gadget, Hashida „Daru“ Itaru a Shiina Mayuri. Okabe tráví dny tím, že s Daruem vyrábí podivné vynálezy, z nichž nejpodivnější je zatím Telefonní mikrovlnka . Zpočátku se zdá, že toto zařízení nedělá nic jiného, než že mění banány v zelenou rosolovitou hmotu, ale má skrytý vedlejší účinek, o kterém nikdo neví. Vše se zdá být poklidné a normální až do dne, kdy se Okabe a Mayuri rozhodnou navštívit přednášku významného profesora Nakabačiho na téma strojů času a cestování časem.
Většinou je Steins;Gate překvapivě dobře promyšlená série, která přiměřeně inteligentně aplikuje pojem příčiny a následku. Děj sleduje logický, i když poněkud ohraný vývoj, a přestože se v něm objevují četné recyklace, opakování, restarty a „do over“, které jsou nedílnou součástí každého příběhu o cestování v čase, je s nimi nakládáno způsobem, který by z nekonečné osmičky udělal ztělesněnou nudu, na kterou by se dalo alespoň dívat. Seriál nadhazuje řadu konceptů a teorií, které mají vysvětlit nebo ospravedlnit určité aspekty sci-fi, a v nemálo případech byly velmi dobře vpleteny do hlavní části děje. Myšlenky jako Butterfly Effect (což by vzhledem k vizuálním náznakům mělo být každému jasné), Observer Effect a Schrödingerova kočka byly použity k podpoře problémů způsobených cestováním v čase (a jejich řešení) a v tomto ohledu si Steins;Gate zaslouží velkou pochvalu za to, že se snaží využít vědu k podpoře science fiction (a dělá to mnohem lépe než třeba Puella Magi Madoka Magica).

Naneštěstí to není jen zábava a hra.
Jedním z problémů v rámci vyprávění je nevyhnutelný konflikt mezi lidským dramatem a vědeckou fikcí a v pravém anime stylu vítězí emocionální stránka. To má bohužel za následek, že se z příběhu o cestování časem vytrácí velká část chaosu, který k němu neodmyslitelně patří, a nahrazuje se předvídatelností a melodramatičností. Lidská stránka příběhu je naštěstí zpracována překvapivě slušně, což však kalí fakt, že řada základních otázek není vlastně nikdy vyřešena. Samotná povaha tohoto anime automaticky vyžaduje, aby byly určité aspekty vyřešeny nebo vysvětleny, a přestože kolem létají nejrůznější „vědecké“ důvody, seriál má tendenci vyhýbat se řešení určitých otázek prvního řádu, jako je paradox dědečka.
Je tu také otázka poněkud „úhledného“ konce, ale k tomu se dostaneme za chvíli.
Steins;Gate je velmi dobře vypadající seriál, ale jako u každé adaptace z jiného vizuálního média je tu automatické omezení kladené na aspekty, jako je design postav. Přesto White Fox vytvořili seriál, který se divákům může líbit, i když je občas trochu generický, a velmi dobře využili to, co jim bylo dáno. Animace postav je na vysoké úrovni a mnoho vizuálních efektů je nápaditých a dobře propracovaných (což by nemělo překvapit, když White Fox vytvořili také seriály Tears to Tiara a Katanagatari). Je tedy škoda, že typická mentalita anime vystupuje do popředí v drobnostech, z nichž hlavní je zřetelný nedostatek rozmanitosti, pokud jde o oblečení. Zdá se, že všichni mají jen jedno oblečení, což se někomu může zdát trochu vybíravé, ale představte si, jak byste se cítili, kdybyste tři týdny nosili stejné spodní prádlo a přitom běhali po okolí a většinou v teplém počasí.
Tato mentalita vystupuje do popředí i ve scénáři, a přestože většina dialogů v seriálu je vlastně docela dobrá, obvyklé vylomeniny se dostávají do hry ve chvílích, kdy už opravdu není potřeba žádné drama. Naštěstí jsou hlasoví herci dostatečně zkušení na to, aby si věděli rady s pokusy scénáristů o nadměrnou kompenzaci různých nedostatků, a popravdě jsou to právě oni, kdo tento seriál táhnou. Nebýt talentu Mijana Mamorua, Imai Asami, Sekiho Tomokazua, Hanazawy Kany a ostatních herců, Steins;Gate by se rychle zhroutilo pod vlastní vahou a právě díky schopnostem seiyuu mohou být techničtější nebo vědecké části scénáře podány způsobem, který zapadá do příběhu.
V úvodní sekvenci se objevuje skladba Hacking The Gate od Ito Kanako, docela průměrná j-popová skladba, která byla zasazena do montáže většiny postav, které vypadají, že jsou hluboce zamyšlené, zatímco po obrazovce zipují různé ciferníky hodin, ozubená kolečka a technicky vyhlížející schémata. Na druhou stranu, The Twelve Time Governing Covenants od Sakakibara Yui funguje jako závěrečná znělka poměrně dobře a závěrečná sekvence je z větší části mnohem decentnější a rozvernější záležitostí, která více odpovídá atmosféře samotného seriálu (tedy až na posledních pár vteřin, a člověk se musí zamyslet nad mentalitou člověka, který si myslel, že takto ukončit sekvenci je dobrý nápad).

Co se týče hudebního doprovodu, je zde poměrně pěkná škála skladeb, které jsou často velmi decentně využity. Častěji se seriál spoléhá na všední zvuky a ticho, a proto byla věnována pozornost načasování a použití hudby.
Steins;Gate má základní sadu postav, které jsou překvapivě dobře definovány od začátku seriálu, ale z hlediska celkového vývoje se velká část růstu týká pouze Okabeho. To teď není vzhledem k událostem v příběhu nijak překvapivé a upřímně řečeno, seriál je vlastně lepší, když se jeho postava jako jediná skutečně mění. Okabeho vývoj při vyrovnávání se s událostmi, které se rychle vymykají kontrole, je zpracován citlivě, ale realisticky, a je příjemné vidět, že se anime nevyhýbá zobrazení apatie, kterou pociťuje poté, co zažije řadu osobně trýznivých událostí.
Naneštěstí pokusy o další vývoj některých ostatních postav mají tendenci trochu pokulhávat, což vede k několika situacím, které účinně odstraňují pečlivě budované dramatické napětí. Smutné je, že i když je chvályhodné snažit se rozvíjet postavy jako Suzu, Mayuri, Feyris a dokonce i Tennouji Yugo (pan Braun), nikdy by to nemělo jít na úkor hlavní dějové linie.
Steins;Gate je velmi zábavný seriál, který se nebojí pohrávat si s různými vědeckými koncepty, ale zároveň se zjevně vyhýbá řešení některých zásadních otázek spojených s cestováním v čase a zaměření na lidské drama může být někdy v rozporu s událostmi v ději. Přesto se jedná o velmi příjemné anime, které se příliš nezabředává do technických detailů, a i když se mi docela líbilo, že se Okabe obsadil do role šíleného vědce (i se smíchem), představte si mé překvapení, když jsem zjistil, že mu má být 18 let.
Což nás přivádí zpět k závěru.
Jistá … „klinický“ … dojem ze závěru, který opravdu nesedí příliš dobře, a i když je vždycky hezké vidět příběh šťastně skončit, člověk se musí zamyslet nad věrohodností toho všeho. Jde o to, že Steins;Gate používá podobný koncept cestování v čase jako Quantum Leap, a v tom je právě ten problém. Každý, kdo zná posledně jmenovanou sérii, ví, že doktor Sam Beckett (skutečný doktor, ne osmnáctiletý student prvního ročníku jako Okabe), se nemůže vrátit do své původní časové linie, protože v minulých událostech bylo provedeno příliš mnoho změn. V nomenklatuře Steins;Gate se pohyboval po příliš mnoha světových liniích a ovlivnil příliš mnoho životů, a to je jedna z hlavních věcí, které Steins;Gate zcela zamlčuje. Nyní by se dalo namítnout, že myšlenka použitá v seriálu vytváří účinnou únikovou klauzuli, ale to se týká jen některých lidí. Prostým faktem je, že každý, koho potkáte při cestování časem, bez ohledu na to, jak krátký kontakt to byl, je ovlivněn vaší přítomností, takže aby se člověk mohl vrátit do své původní časové linie, musí zrušit každý kontakt s každým člověkem, dokonce až po otření se o rameno s úplně cizím člověkem na ulici.
Jedním z dalších aspektů, který měl být opravdu prozkoumán, je Okabeho schopnost, čtení Steinera. V žádném okamžiku se seriál nezabývá tím, proč tuto schopnost má nebo jak funguje, a to je více než podivné vzhledem k tomu, jak velký význam je kladen na „Oblbni se. I s těmito problémy je však Steins;Gate jedním z nejlepších sci-fi anime, které se v posledních letech objevilo, a i když existují oblasti, které mohly být vylepšeny, celek je větší než součet jeho částí. Steins;Gate je příjemné putování v říši nepravděpodobnosti, které se daří na několika úrovních, a i když happy end nemusí sednout každému, závěr příběhu nabízí určitou katarzi.
Je jen škoda, že si všichni myslí, že k tomu, aby byl příběh skvělý, potřebujete happy end. číst více

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.