- Mega Man Battle NetworkEdit
- Mega Man Network TransmissionEdit
- Mega Man Battle Network 2Edit
- Rockman EXE WSEdit
- Mega Man Battle Network 3 (Blue and White)Edit
- Mega Man Battle Chip ChallengeEdit
- Mega Man Battle Network 4 (Red Sun and Blue Moon)Edit
- Mega Man Battle Network 5 (Team Protoman/Colonel/Double Team DS)Redigera
- Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar och Cybeast Falzar)Redigera
Mega Man Battle NetworkEdit
En terroristorganisation kallad WWW (World Three) försökte förstöra världen med hjälp av ett supervirus som kallas Life Virus. Trots inblandning av Lan och MegaMan stal medlemmarna de fyra elementprogrammen som de behövde för att göra det och lyckades skapa det. Viruset var lika starkt som förutspått, men förstördes av MegaMan. Dess nederlag tvingade WWW att dra sig tillbaka. Spelet fick ett genomsnittligt betyg på 80 % på GameRankings och 79 % på MetaCritic.
Mega Man Battle Network återutgavs senare till DS som Rockman EXE Operate Shooting Star, som fungerar både som en förbättrad port av originalet och som en crossover med Star Force-serien.
Som spelutvecklarna uppgav i en inside-Games-intervju, konceptualiserades spelet från början med avsikten att vara ett skräckspel.
Mega Man Network TransmissionEdit
En man som bara är känd som Professorn släpper ut ett dödligt virus som infekterar Navis. MegaMan och ProtoMan rycker in för att undersöka och hitta källan till viruset, Zero. När Zero har befriats från förbannelsen meddelar professorn att Zero bara var en avledningsmanöver för att återuppliva livsviruset. Med Zeros hjälp raderar MegaMan det igen. Spelet utspelar sig i Battle Network-universumet, men spelupplägget skiljer sig från de andra spelens hybrida action-RPG/kortstridssystem. Istället är det ett action-plattformspel som liknar den traditionella Megaman-serien. Spelet fick 61% på GameRankings och 65% på MetaCritic.
Mega Man Battle Network 2Edit
Den följande sommaren efter WWW:s nederlag dyker en ny terroristgrupp som kallas Gospel upp. Deras taktik skiljde sig avsevärt från WWW, eftersom de inte verkade ha något fastställt mål. Gospels plan hade till synes bestått av att bara orsaka slumpmässig förstörelse med sina navis. Lan och MegaMan kämpade mot varje medlem och förhindrade de värsta möjliga situationerna. Gospels dolda plan var dock att återskapa den ultimata nätnavisen, Bass. Med hjälp av bug-fragment planerade de att skapa en stor armé av Bass-navis för att ta över världen. Utan att Gospel kände till det var deras metod för att skapa Bass ofullständig, och hans förmågor låg långt under prognoserna. I ett försök att göra kopior av Bass för att skapa en armé överbelastade Gospels ledare insektsfragmenten med energi, men något gick fel och hopkoket förvandlades till en gigantisk vargliknande multibug-organism. Även om insektsbesten var starkare än tidigare lyckades Lan och MegaMan eliminera den. Det här spelet fick en genomsnittlig poäng på 82% poäng på GameRankings och 81% på MetaCritic.
Rockman EXE WSEdit
Lan Hikari och MegaMan.EXE möter WWW. Berättelsen anpassar aspekter av både det första Mega Man Battle Network-spelet och animeserien MegaMan NT Warrior. Spelet liknar det i Mega Man Network Transmission.
Mega Man Battle Network 3 (Blue and White)Edit
Battle Network 3 utspelar sig inte långt efter BN2. Lan och MegaMan deltar i en NetNavi-turnering kallad N1 Grand Prix kommer in i tävlingen, men upptäcker att turneringen är ett upplägg av WWW för att skrämma världen om deras återkomst, och för att inleda återupplivandet av nätbesten Alpha. Detta spel fick ett genomsnittligt betyg på 77% på GameRankings och 77% på MetaCritic.
Mega Man Battle Chip ChallengeEdit
Lan tävlar i en ny nätbattlingsturnering känd som ”Battle Chip GP”, men det finns en ny organisation bakom kulisserna som kommer att radera den vinnande Navi och stjäla dess data. Spelet i Battle Chip Challenge skiljer sig mycket från spelet i de andra Battle Network-spelen. Det använder samma chip från Megaman Battle Network 1 och 2, men i stället för att ha ett hybridsystem med action-RPG/kortstrid använder det battlechipsen i stället i en mer strategibaserad stil. Spelet fick 49,9 % på GameRankings och 54 % på MetaCritic.
Mega Man Battle Network 4 (Red Sun and Blue Moon)Edit
Lan och MegaMan deltar i en serie nätkampsturneringar. Beroende på versionen av spelet förekommer olika motståndare och scenarier. Mellan turneringarna attackerar en kriminell organisation vid namn Nebula. De sprider korruption med hjälp av Dark Chips, Battle Chips som genomsyras av mörkrets kraft. Samtidigt färdas en asteroid genom rymden på väg mot jorden. Det här spelet fick ett genomsnittligt betyg på 70 % på GameRankings och 68 % på MetaCritic (de låga betygen för den här titeln berodde på avsaknaden av en riktig historia förutom att slåss i turneringar).
Mega Man Battle Network 5 (Team Protoman/Colonel/Double Team DS)Redigera
Nebula attackerar igen, den här gången med en total invasion. De kidnappar Lans far och använder SciLabs datorer för att ta över internet. Som svar skapar antingen Chaud eller Baryl (beroende på version) ett team av elitnätnavis och operatörer. Lan och MegaMan är de första medlemmarna. Allteftersom berättelsen fortskrider får man fler lagmedlemmar och fler områden av nätet befrias. När hela nätet är återvunnet lokaliserar laget Nebulas högkvarter och försöker besegra organisationen. GBA-versionerna fick ett genomsnittligt betyg på 68 % på GameRankings och 67 % på MetaCritic, medan NDS-versionen fick 70 % på GameRankings och 68 % på MetaCritic.
Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar och Cybeast Falzar)Redigera
Battle Network 6 är det sista spelet i serien. Lans pappa får ett nytt jobb och familjen flyttar till Cyber City och lämnar kvar Lans klasskamrater och vänner från ACDC Town. WWW attackerar återigen och siktar på att återuppliva de legendariska cybasterna Gregar och Falzar. Detta spel fick ett genomsnittligt betyg på 64 % på GameRankings och 63 % på Metacritic (de låga betygen berodde på återvunnen konst, ljud och spelupplevelse).