Kodning för barn: Den ultimata guiden för föräldrar [Uppdaterad 2021]

Kodning för barn: Den ultimata guiden för föräldrar 2021!

Kodning för barn (även känd som datorprogrammering) växer snabbt i popularitet.

Och även om programmering erbjuds i ett litet antal traditionella skolor i USA visar en Gallupundersökning att 90 % av föräldrarna skulle vilja att datorprogrammering lärs ut under skoldagen.

Att lära sig koda i unga år kan verkligen ge ditt barn förutsättningar för ett framgångsrikt liv. Även om de inte går in på ett specifikt datavetenskapsrelaterat område ger det dem ett försprång i praktiskt taget alla moderna branscher.

Även för de elever som har turen att få undervisning i datavetenskap i klassrummet har nivån på rigorositeten traditionellt sett varit låg (vanligtvis bara Scratch, Code.org eller Tynker). För att motverka detta har många föräldrar valt att leta efter externa resurser för att ge kodningsundervisning.

Den svåra situation vi befinner oss i är verkligen inte skolornas fel. Att lära ut datorprogrammering med riktiga språk och verktyg kräver i allmänhet lärare med ingenjörsbakgrund. Och skolorna kan helt enkelt inte konkurrera med den privata sektorn, som tar in nya ingenjörer så fort de kan.

Samt sett är detta anledningen till att vi startade CodaKid. Vi ville erbjuda ett prisvärt sätt för elever som var redo att lära sig riktig datorprogrammering med professionella språk och verktyg. Vi ville också ge dessa elever det mentorstöd som de behöver från skickliga ingenjörer när de går vidare till mellanliggande och avancerade projekt. CodaKid lär nu barn samma avancerade kodningsspråk och verktyg som anställda på Facebook, Amazon och Google använder. Våra mest avancerade elever lär sig nu maskininlärning och artificiell intelligens!

I den här guiden ger jag dig svaren på några av de vanligaste frågorna som vi stöter på när vi driver en framgångsrik kodningsakademi för barn. Till råga på allt försöker jag ge råd om akademiskt tillvägagångssätt, val av läroplan och andra resurser för ditt barn.

Nedan har jag gett dig en innehållsförteckning över vad du kan förvänta dig i den här artikeln. Varje avsnitt övergår snyggt till nästa och hjälper till att se till att din elev är förberedd för den digitala tidsåldern.

Men om du letar efter något särskilt är du välkommen att klicka på någon av länkarna nedan för att snabbt hoppa till det avsnittet.

  1. Vad är kodning för barn? Vilken ålder är lämplig för att lära sig koda?
  2. Varför ska mitt barn lära sig koda? Varför räcker det inte med att gå i skolan från K – 12:e klass?
  3. Vad är de bästa programmeringsspråken för barn?
  4. Fyra viktiga tips att följa innan du låter ditt barn börja koda!
  5. De bästa gratis & betalda kodningsspelen, apparna, webbplatserna, kurserna, läroplanen och mycket mer för att komma igång!
  6. Vilken typ av dator ska jag investera i till mitt barn?

Vad är kodning för barn? Vilken ålder är lämplig för att lära sig koda?

Kodning, eller datorprogrammering, är en kreativ process som programmerare utför för att tala om för en dator hur den ska utföra en uppgift. I grunden handlar det om att skriva datorprogram med hjälp av programmeringsspråk. Kodning för barn lärs vanligtvis ut med hjälp av innehåll som är högintressant samtidigt som man skapar projekt som involverar kreativa insatser.

Kort sagt, kodning för barn är vanligtvis spelifierad, vilket gör det roligt för barn att lära sig!

Då kodning kan spelifieras kan barn så tidigt som vid 5 års ålder börja lära sig att koda med hjälp av visuella blockgränssnitt eller åldersanpassade textbaserade kodningslektioner.

Jag går in på djupet i det här ämnet i min bloggartikel, ”Coding For Beginners: En steg-för-steg-guide för barn, föräldrar och pedagoger”

Kurser i dataprogrammering för barn med hjälp av spel, appar och andra projekt för barn är ett forskningsbaserat tillvägagångssätt som har visat sig lära ut färdigheter från den verkliga världen på ett sätt som gör att eleverna är engagerade.

Varför ska mitt barn lära sig att koda? Varför räcker det inte med K-12th Grade School?

Kort sagt, att lära sig koda i unga år ger barn och tonåringar fler möjligheter i framtiden. Som du kommer att få veta nedan är uppgifterna övertygande. Enligt Bureau of Labor är medianlönen för mjukvaruutvecklare 103 560 dollar per år, och efterfrågan förväntas öka med 24 procent per år från 2016 till 2026. Detta är mycket snabbare än genomsnittet för andra yrken.

Tyvärr är det så att även om din K-12-skola är en av de få som aktivt erbjuder kodningskurser, förbereder de vanligtvis inte eleverna ordentligt. Antingen misslyckas de med att införliva de rätta språken som ger ditt barns karriär en kickstart, eller så har de helt enkelt inte lika många verktyg och resurser som finns tillgängliga i kompletterande program.

De flesta skolor använder sig av program som Scratch, Code.org eller Tynker.

Scratch är ett bra och kostnadsfritt sätt för barn att lära sig kodningskoncept utan att använda riktiga programmeringsspråk. Code.org har några bra övningar som introducerar Scratch-liknande visuella blockspråk och till och med grundläggande textkodning i senare moduler. Tynker har också ett visuellt blockspråk och introducerar textbaserad kodning i senare moduler.

Dessa program är föredragna verktyg för skolor eftersom klasserna kan övervakas av lärare som har begränsad eller ingen teknisk bakgrund. De är roliga sätt att få ditt barns fötter våta, men inom en kort tidsperiod kommer många barn att ropa efter mer avancerat innehåll. Innehåll på nästa nivå gör det möjligt för eleverna att skapa egna spel, appar och webbsidor med hjälp av riktiga textbaserade språk. Dessutom begränsas de inte till slutna plattformar.

När du investerar i externa resurser kan dina elever lära sig riktig mjukvaruutveckling med hjälp av professionella verktyg och språk. (Mer om både gratis & och betalda program i avsnitt 5 för att lösa detta problem)

Många av kurserna lär ut med hjälp av samma språk och verktyg som dagligen används av programvaruföretag som Facebook, Google och Amazon.

Hur ser datorkod ut?

Här är två vanliga begrepp som vi har illustrerat med hjälp av pseudokod: villkor och slingor.

Villkor

Villkorssatser gör det möjligt för ett datorprogram att utföra ett visst avsnitt av koden beroende på om ett villkor är sant eller falskt. Java använder boolska värden för att utvärdera dessa villkor. Ett av två booleska värden (sant eller falskt) returneras när villkoret utvärderas av datorn.

Här är ett kodutdrag som bestämmer när användarens spelare hoppar:

I exemplet ovan, om spelaren trycker på mellanslagstangenten på datorn, kommer användarens spelare att hoppa.

Slingor

Ett annat vanligt kodkoncept kallas för en slinga. I det här exemplet utför en ”While Loop” kontinuerligt ett kommando medan ett visst villkor är sant och avbryter kommandot när villkoret inte längre är sant.

I den här While-slingan kommer grödor att växa i spelet så länge villkoret Daytime är sant.

Ovanstående innehåller bara ett par exempel på färdigheter som eleverna kan lära sig i ett spelifierat format. I nästa avsnitt kommer jag att diskutera några av de bästa programmeringsspråken som barn bör lära sig.

För att vi ska gå vidare… här är några ytterligare skäl till varför du bör överväga att introducera dina barn till kodning i tidig ålder:

  1. Datorvetenskap bygger upp färdigheter inom flera relaterade områden, inklusive matematik, naturvetenskap, problemlösning, lagarbete, projektbaserad inlärning, kreativ konst med mera. Som Steve Jobs berömde: ”Kodning lär dig att tänka.”
  2. Lär dig att programmera datorer är precis som att lära dig ett främmande språk. Ju tidigare du börjar, desto lättare är det.
  3. I år 2020 kommer det att finnas nästan 1 miljon lediga teknikjobb i USA på grund av brist på kvalificerade ingenjörer.
  4. Datorrelaterade yrken utgör mer än 60 % av de beräknade nya jobben inom STEM (Science, Technology, Engineering, and Math).
  5. Datorprogrammering lär ut färdigheter som är direkt relevanta på dagens arbetsmarknad.
  6. Datorn driver nästan alla branscher, från utbildning till jordbruk, från juridik till affärsverksamhet och från byggbranschen till medicin.
  7. Jobb inom datateknik är bland de mest välbetalda för nyutexaminerade.
  8. Kodning är den nyaste liberala konsten. (Liberal arts var traditionellt utformade för att förbereda individer för samhällslivet och för att hjälpa studenterna att förstå världen omkring dem. Det är bara en tidsfråga innan den ingår i de centrala kursplanerna).

Vill du ha mer? Kolla in min bloggartikel ”Why Kid’s Should Learn Computer Programing”

Vad är de bästa programmeringsspråken för barn?

Med unga elever föredrar många föräldrar visuella blockplattformar för att börja. Vissa föredrar dock att få sina barn att skriva tidigt.

För visuella blockalternativ är vår favorit utan tvekan Scratch 3.0. Vi har faktiskt släppt en hel serie videokurser om Scratch 3.0 som tar barnen genom grunderna för Scratch-kodning, samtidigt som de får lära sig att göra en rad gradvis mer utmanande 2D-spel.

När ditt barn är redo att ta steget till textbaserad kodning är mitt råd att alltid låta ditt barns intressen styra valet av språk. Om ditt barn är intresserad av Roblox är Lua ett elegant skriptspråk som är perfekt för nybörjare. Om din elev är intresserad av Minecraft-kodning kan du börja med visuella block och sedan gå över till Java eller JavaScript.

Om ditt barn är intresserad av robotteknik kan du undersöka vilka kodningsspråk som används och försöka hitta kurser som använder samma språk. Några av våra favorit DIY-robotiksatser använder skriptspråk som Python, Lua eller Scala som alla är barnvänliga. Om din son eller dotter är intresserad av att bygga en webbplats bör du överväga HTML och CSS. Om de är intresserade av att bygga appar kan du överväga ett språk som JavaScript eller Swift.

På CodaKid börjar vi våra tidiga elever med Scratch 3.0. När det är dags att gå över till textbaserad kodning med våra självstudiekurser eller våra privata 1-on-1 online-lektioner består vårt Core-spår av Python, Lua eller Java.

På CodaKid fokuserar vi på Lua för våra kodningskurser i Roblox och Java för våra kodningskurser i Minecraft. Vi använder också hjälpfiler för att minska en del av komplexiteten, särskilt för våra yngre elever. Detta bidrar till att ge dem ett försprång med grunderna. Vi har skapat en mycket effektiv metod för att lära ut Python, Lua eller Java som ett inledande kodningsspråk. Detta i kombination med barnens naturliga passion för Roblox, Minecraft eller spel/app-utveckling ger dem extra motivation att arbeta sig igenom begrepp som booléer, villkor, slingor, variabler och metoder – som alla är universella och kan hittas i nästan alla andra kodningsspråk.

Java råkar vara det språk som testas vid datavetenskapens AP-examen, vilket är önskvärt för vissa av våra familjer. Men en solid grund i något av dessa språk ger eleverna en utmärkt introduktion till datavetenskap och gör det lätt för dem att lära sig andra språk.

Python och JavaScript är våra favoritspråk för utveckling av 2D-spel och appar. Även om JavaScript är ett viktigt verktyg för front-end-utvecklare har det blivit ett av de snabbast växande språken i världen på grund av populariteten hos dess serverbaserade språk (Node.js). Node.js och JavaScript används för att driva PayPal, Uber, Netflix, LinkedIn och Medium. Python är det snabbast växande språket i världen och har använts för att skapa YouTube, Instagram, Spotify, Dropbox, Pinterest med flera.

Nedan visas en skärmdump av det spel som CodaKids online-studenter lär sig att bygga från grunden i vår online-kurs App Development – Infinite Runner.

Som vi nämnde ovan är Python ett skriptspråk som många anser vara ett av de enklaste att lära sig. Det användes för att skapa Instagram, YouTube och Spotify, och eleverna kan till och med använda det för att utveckla en webbplats med hjälp av Django, ett populärt webbramverk.

CodaKid introducerade nyligen Python for Kids som lär barnen hur man skapar en mängd spännande spel från grunden.

För en mer djupgående guide om de bästa kodningsspråken för barn kan du läsa vår artikel ”Top 7 Kids Coding Languages of 2019!”

Vi är också stora fans av Lua, eftersom det är skriptspråket som driver Roblox Studio, en av våra favoritplattformar för kodning och spelutveckling för barn. Lua är lätt att läsa och förstå, och Lua scripting med Roblox ger eleverna ett roligt sätt att göra egna spel och till och med tjäna pengar på dem online via Roblox Marketplace!

Fyra viktiga tips att följa innan du låter ditt barn börja koda!

Innan du hoppar till nästa avsnitt där jag kommer att dela med mig av de bästa gratis kodningsspelen, apparna, webbplatserna, klasserna och läroplanen, har jag några fler tips. Det är viktigt att du tar hänsyn till dessa 4 tips innan du investerar i ditt barns framtid och hjälper till att lära dem att koda.

Tip #1: Gör det underhållande

Kodning för barn måste vara roligt!

Inte alla datavetenskapspedagoger delar denna synpunkt. Många använder fortfarande ”Hello World”-metoden där eleverna lär sig att skriva ut orden ”Hello World” på en skärm.

Våra erfarenheter visar att yngre barn tycker att denna metod är tråkig och att den kan avskräcka dem från att lära sig att koda. Vi har upptäckt att det faktiskt är ganska lätt att få barn att prova på programmering, men faktiskt utmanande att hålla dem engagerade.

Vi rekommenderar att man håller sig borta från läroplaner som är alltför akademiska och vardagliga. Fokusera istället på roliga, engagerande kurser som matchar ditt barns intressen. Många av de bästa resurserna kommer i form av spel som de skulle gilla oavsett innehåll.

En del elever kommer att vilja skapa ett eget svärd för det bästsäljande spelet Minecraft. Andra kanske vill skapa en egen webbsida. Lyssna på dessa intressen och hjälp dem att hitta resurser och lektioner som tillgodoser dem. När allt kommer omkring skulle alla vara mycket mer intresserade av ett program som lär dem att följa sin befintliga nyfikenhet och passion.

På CodaKid föredrar vi att lära ut kodning genom att bygga videospel och appar eftersom de ger eleverna ett roligt och interaktivt sätt att lära sig kodningskoncept. Många kodningsklubbar och akademier för ungdomar börjar gå i den här riktningen.

Intresserad av att lära sig hur man gör kodning roligt? Se då till att kolla in min bloggartikel ”Coding Games for Kids: The Best Way to Teach Computer Programing”

Tip #2: Hitta lokala eller online-klasser

Mark Zuckerberg, Facebooks vd, hade en handledare i dataprogrammering redan på mellanstadiet.

Enskild handledning med en kvalitetshandledare i datavetenskap är ett utmärkt sätt att lära sig, men det kan vara väldigt dyrt och är inte överkomligt för många familjer. För att motverka detta kan du också överväga att söka efter gruppklasser samt onlinekurser som ger direktstöd med riktiga ingenjörer. Nyligen lanserade CodaKid prisvärda privata kodningskurser online för elever som behöver individuell uppmärksamhet.

De bästa akademierna och onlinekurserna kommer att ha väl utarbetade lektionsplaner som bygger upp sekventiellt på begrepp som booléer, villkor, variabler, metoder med mera. Eftersom kodning för barn fortsätter att öka i popularitet kommer du att se ett ökande antal alternativ som förhoppningsvis kommer att passa ditt barn.

Tip #3: Hitta en mentor

Många utvecklare tycker om att arbeta frivilligt och du kanske blir förvånad över hur många som är villiga att fungera som mentor för din son eller dotter antingen online eller personligen. Oavsett om det är en vän, kollega, lärare eller professionell handledare kan det verkligen göra skillnad.

Interaktion med en erfaren utvecklare kan vara ovärderlig och många gånger kan den ske via Skype eller andra kostnadsfria lösningar för videokonferenser/bildskärmsdelning. Det finns ett antal företag som specifikt erbjuder denna tjänst också, så om du inte har någon i din personliga krets som du kommer att tänka på, undersök några ytterligare alternativ.

Tip # 4: Förstå skillnaden mellan visuella blockplattformar & textbaserad kodning.

Det finns många kodningsplattformar där ute som påstår sig lära ditt barn ”riktiga kodningsspråk”. De flesta av dem lär dock ut visuella blockplattformar. Detta är vanligtvis bäst för nybörjare eller barn mellan 5 och 7 år, så det är ingen ”dålig” eller ”mindre bra” väg att gå. Det är helt enkelt viktigt att ha i åtanke så att du har rätt program för ditt barns åldersgrupp (och så att du vet exakt vad de lär sig).

Visuella blockplattformar

Vi betraktar kurser i drag and drop, programmering med visuella block som kodningens trehjulingar. De är utformade för att vara roliga och enkla, men de är också utformade för att vara verktyg som man växer ifrån.

Plattformar som Code.org, Scratch, Tynker och andra anser att maskinskrivning inte bör bli ett hinder i utbildningen i datavetenskap. De anser att barn kan lära sig många av samma kodningskoncept genom ett mer visuellt och taktilt tillvägagångssätt. Vi anser att dessa plattformar kan vara till stor hjälp för yngre elever, men att de bör fungera som en brygga till textbaserad kodning.

Textbaserad kodning

Program som CodaKid, Codeacademy och Kahn Academy använder riktiga programmeringsspråk och kodningsverktyg av professionell kvalitet. Men kurserna lärs ut på ett sådant sätt att elever så unga som 8 år kan följa med och ha roligt när de lär sig.

Fördelen med detta tillvägagångssätt är att eleverna får kunskap om att skapa riktig programvara. Jag tror verkligen att detta öppnar många möjligheter för dem i framtiden.

Okej, nu när du har tagit del av de 4 tipsen innan du får ditt barn att börja med kodning, låt oss dyka ner i några gratis & betalda kodningsplattformar som finns tillgängliga för att komma igång!

5. De bästa gratis & betalda kodningsspelen, apparna, webbplatserna, klasserna, läroplanen med mera för att komma igång!

För det första, om jag skulle försöka räkna upp alla de olika typerna av spel, appar, webbplatser, klasser och läroplaner skulle du bli lite överväldigad.

Så jag kommer att göra mitt bästa för att räkna upp de mest användbara för att du ska kunna komma igång på rätt spår, med början i kodningsmaterial för elever i åldrarna 5-7 år. När du är redo för fler resurser kan du se till att kolla in min artikel om de bästa kodningsspelen för barn.

Kodning för barn 5 – 7 år

Om ditt barn är mellan 5 – 7 år vill du att de ska börja lära sig att koda med hjälp av visuella block.

Scratch (Free)

MIT Media Labs Scratch har utformat en rolig plattform med visuella block som lär ut kodningsbegrepp samtidigt som eleverna kan bygga roliga spel med stor kreativ frihet.

Google CS har utformat några väl genomtänkta lektionsplaner som barnen kan följa, och det häftigaste med plattformen är att elevernas projekt är fritt tillgängliga för granskning.

Detta gör det möjligt för barnen att studera den visuella blockkoden för Scratch som användes för att skapa spännande 2D-spel som Asteroids, Donkey Kong med mera. Scratch gör det också möjligt för eleverna att lägga till egen konst, animation, musik, ljudeffekter och voice-over. Scratch ger inte stöd till eleverna för närvarande.

2020 lanserade CodaKid också en kodningsserie med 15 kurser i Scratch som börjar med grunderna och gradvis blir ganska avancerad. För elever som gillar videoundervisning är CodaKids kurser mycket engagerande och används av elever runt om i världen.

Code.org (Free)

Code.org har presenterats av Hour of Code och används av många offentliga skolor för att undervisa i introduktion till datavetenskap.

Code Studio har tidiga moduler med visuella blockgränssnitt gränssnitt och mer avancerade kapitel som lär ut textbaserad kod i en sluten plattform. Code.org har också samarbetat med Minecraft, Scratch, Tynker, CodeBattle och andra för att skapa moduler som simulerar upplevelsen av att skapa spel och appar.

Styrkan i Code.org (förutom att det är gratis) är att de har samarbetat med varumärkena Minecraft och Star Wars. Dessutom har de ett sekventiellt tillvägagångssätt för att lära ut datorprogrammering. Nackdelen är att barnen aldrig riktigt upplever känslan av att bygga något från grunden och att de är begränsade till en pseudomiljö som verkar uppmuntra till att dra och släppa block snarare än text.

Tynker (betald)

Tynker är en annan extremt populär spelresurs för att hjälpa till att lära barn att programmera. Det är en betald plattform med 32 online-kurser.

Som tidigare nämnts är detta en av de mest populära plattformarna bland skolor eftersom den i första hand bygger på undervisningsmetoder med visuella block. Detta gör det till en bra resurs för yngre användare och nybörjare, men är troligen något som eleverna så småningom bör ta examen från.

Det sagt, lektionerna och modulerna växer med eleverna i komplexitet och svårighetsgrad. Även om det definitivt finns ett tak för detta, är det bra att veta att allt inte sitter runt exakt samma nybörjarnivå som där det börjar.

När det gäller program som är utformade för början av en kodares resa, fungerar Tynker definitivt som ett utmärkt alternativ.

Osmo Coding (Paid)

Osmo Coding kombinerar Lego, spel och kodning. Det är ett spelmärke som lär barn programmeringskoncept genom att använda magnetiska block som gör det möjligt för användarens karaktär att navigera genom pussel och andra utmaningar i ett iPad-spel.

Men även om webbplatsen anger att programvaran är utformad för elever i åldrarna 5 till 12 år, tror vi att den passar bäst i åldrarna 5 till 7 år. Osmo introducerar ett övertygande, taktilt tillvägagångssätt för kodningsundervisning och vi anser att de är mycket lovande för datakunskap i K-2.

Wonder Workshop Dash and Dot Robotics Kits (Paid)

Wonder Workshops Dash and Dot-robotiksatser ger en enkel, barnvänlig introduktion till programmering med visuella block, med den extra fördelen av en fysisk robot. Dash och Dots fysiska rörelser kan programmeras med hjälp av ett enkelt gränssnitt och båda robotarna har roliga, söta personligheter som är ganska underhållande för barnen. Min 6-åriga dotter har fått timmar och timmar av återspelningsvärde från sitt Dash and Dot-kit, och vi är stora fans!

Coding For Kids 8+ Years of Age (Learn Coding Using Real Languages)

Om du minns från min rekommendation ovan. Code.org och Scratch är vanligtvis de program som skolorna använder.

Hursomhelst, om du vill att din elev ska få en starthjälp till sin karriär och börja lära sig samma kodningsspråk som Facebook, Google, Amazon med flera så har jag listat några kostnadsfria och betalda resurser för att komma igång.

Khan Academy (Free)

Sal Khan har skapat en serie videoklipp som är utformade för att ge gratis utbildning till världen. Khan Academy finansieras bland annat av Bill and Melinda Gates Foundation och har påbörjat en serie om datavetenskap där man lär sig grunderna i JavaScript, HTML, CSS med mera.

Det finns videolektioner om ett antal ämnen som sträcker sig från att göra animationer med JavaScript, göra webbsidor, göra 2D-spel med mera. För närvarande innehåller många av handledningarna inga videoklipp, utan innehåller istället skriftliga instruktioner som är bättre lämpade för gymnasie- och högskolestudenter. Khan Academy erbjuder i skrivande stund inte stöd till elever.

Bitsbox (Paid)

Om du letar efter en praktisk kodningsupplevelse för barn är Bitsbox ett bra alternativ att välja. Detta är en prenumerationstjänst som erbjuder nya kodningsprojekt med tema varje månad. Det är ett bra sätt att hålla ett schema med kodningslektioner samtidigt som spännande överraskningar ingår i upplevelsen.

Med Bitsbox kan du antingen välja ett digitalt alternativ för att få en månatlig PDF med projekt eller så kan du välja ett av deras fysiska paket. Skillnaden mellan baslådan och lyxlådan ligger endast i de extra leksaker, spel och priser som ingår i lyxpaketet. Om du letar efter sätt att öka det roliga och ge fler incitament är uppgraderingen ett utmärkt alternativ! Annars kan du vara säker på att du fortfarande får samma fantastiska projekt och lektioner varje månad.

CodeMonkey (Free)

En annan rolig och spännande resurs som är avsedd för barn i åldrarna 8 år och uppåt är CodeMonkey, en spelplattform som lär barnen att koda medan de arbetar sig igenom utmanande nivåer. De roliga lektionerna och äventyren är särskilt inriktade på nybörjare, så det är ett bra ställe att starta en kodningsresa.

Det finns ett antal olika spel som barnen kan spela via CodeMonkey, så du har alternativ. Detta kommer att hjälpa ditt barn att få ut det mesta av plattformen, inte bara genom att ha en mängd olika utbildningskanaler att använda, utan också genom att ha olika spel för att hålla dem upphetsade och intresserade.

Några av dessa spel inkluderar Dodo Does Math, Challenge Builder, Game Builder och Coding Adventure. Att bläddra igenom alternativen och förstå plattformen som helhet är ett bra ställe att börja med ett barns utbildning i datavetenskap.

CodaKid – All Access- $25 per månad (titta på videon för att lära dig mer)

Fullt avslöjande – jag är medgrundare och VD för CodaKid. Men jag är fast övertygad om att CodaKid hör hemma på den här listan på grund av de pedagogiska utmärkelser vi har vunnit och den stora följarskara vi har amssed i nu över 100 länder runt om i världen.

Vinnare av Parent’s Choice Gold Award och CODiE-finalist för Best Coding and Computational Thinking Solution, CodaKid har i skrivande stund över 50 kurser och undervisning i över 7 olika kodningsspråk.

Det som gör CodaKid unikt är att dina barn lär sig kodningsspråken som behövs för att bygga webbplatser, skapa riktiga spel, appar och mycket mer. Vi inkluderar också obegränsad tillgång till ett team av vänliga mentorer som hjälper dig via chatt eller skärmdelning om ditt barn någonsin fastnar och behöver hjälp.

Med endast 25 dollar per månad för över 500 timmars elevprojekt är det ett utmärkt värde.

Klicka här för att starta din kostnadsfria 14-dagars provperiod!

Codecademy

Codecademy tillhandahåller kodningskurser inklusive lektionsplaner för att hjälpa lärare att planera datavetenskapskurser. Vi tycker att deras kurser och innehåll passar bättre för tonåringar som är intresserade av yrkesutbildning inom webbutveckling och datavetenskap, eftersom deras alternativ för spelprogrammering är ganska begränsade.

Övningarna görs i webbläsaren och har automatisk noggrannhetskontroll. Codecademys styrka är att undervisa äldre elever som är intresserade av textbaserade språk. Den slutna plattformen förhindrar eleverna från den faktiska erfarenheten av att skapa sin egen programvara, men den ger en väl genomtänkt läroplan.

Vilken typ av dator ska jag investera i till mitt barn?

Detta beslut beror på vad ditt barn har för intressen, din budget och vilket tillvägagångssätt du vill ha.

Många online-kodningskurser, som Code.org och Khan Academy är webbaserade och kräver endast en höghastighetsinternetanslutning.

Webbaserade kurser kräver inte datorer med mycket processorkraft och kan vanligtvis köras med nästan vilken dator som helst som tillverkats under de senaste 4-5 åren, inklusive alternativ som Google Chromebooks.

Anordnare av kurser med riktiga kodningsverktyg kräver en Mac- eller PC-dator med rekommenderade 4 g RAM-minne och en höghastighetsinternetanslutning. Fördelen är att ditt barn lär sig att koda med samma verktyg av professionell kvalitet och riktiga kodningsspråk som används av stora mjukvaruföretag runt om i världen.

Vid någon tidpunkt under ditt barns datavetenskapliga resa kommer ni troligen att nå en tidpunkt då han eller hon har en stark önskan om att använda riktiga programmeringsmiljöer och professionella verktyg.

En del familjer bestämmer sig för att göra detta redan från början, medan andra använder webbaserade verktyg till att börja med och övergår sedan till verktyg av professionell kvalitet vid en senare tidpunkt. Vi har upptäckt att barnen bygger upp ett stort självförtroende när de använder dessa verktyg. Faktum är att när de undervisas med tydliga anvisningar kan elever så unga som 7 år använda dem.

Vi är ganska agnostiska när det gäller PC-datorer och föreslår att du följer kursens hårdvarukrav. Vi föreslår också att du läser datorrecensioner på betrodda källor som CNET eller PCMagazine.

Slutsats…

Kodning för barn blir alltmer populärt, eftersom många familjer ser datoranvändning som en ny kunskap som kommer att vara lika viktig som matematik och naturvetenskap på morgondagens arbetsmarknad. Det finns många tillvägagångssätt för att välja ut lämpliga kurser för K-12-elever, och det finns definitivt inga lösningar som passar alla.

Det viktigaste rådet vi kan ge är att göra kodning roligt.

Kodning för barn behöver inte vara tråkigt. Ja, det kräver tålamod och uthållighet, men om barnen vet att vinsten är ett projekt, ett spel eller en app som de är intresserade av kommer de att anstränga sig.

Om det lärs ut på fel sätt kan kodning för barn kännas som en tråkig skrivkurs eller ännu värre ett matematiskt ordproblem i 50 steg.

Om du väljer rätt ger du dina barn en ny färdighet som är både rolig och akademisk, och du kan bli förvånad över att se de positiva effekterna på deras akademiska färdigheter och deras självförtroende.

Vill du återvända till ett avsnitt av artikeln? Klicka på en länk nedan för att snabbt hoppa till det avsnittet!

  1. Vad är kodning för barn? Vilken ålder är lämplig för att lära sig koda?
  2. Varför ska mitt barn lära sig koda? Varför räcker det inte med att gå i skolan från K till 12:e klass?
  3. Vad är de bästa programmeringsspråken för barn?
  4. Fyra viktiga tips att följa innan ditt barn börjar koda!
  5. De bästa kostnadsfria & betalda kodningsspelen, apparna, webbplatserna, klasserna, läroplanerna och mycket mer som du kan använda för att komma igång!
  6. Vilken typ av dator ska jag investera i till mitt barn?

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.