Hur man kodar en app från start till release

Att lära sig att koda en app är enkelt. Allt du behöver är en idé och rätt verktyg. Att koda en app innebär att man tar en idé, utformar appen, testar den och släpper den. Det kan göras på ett antal olika sätt, beroende på din plattform och dina färdigheter.

Hur man kodar en app för nybörjare

Det har aldrig varit en bättre tid att designa en app. Idag använder över 3 miljarder människor smartphones. Du har en enorm marknad för din app när den väl når Google Play och App Store. Det är ingen enkel process, men det är absolut möjligt att lära sig att koda en app.

I den här artikeln går vi igenom grunderna för att bygga iOS- och Android-appar. Vi kommer också att ge några användbara tips som hjälper dig att förverkliga din appidé.

Om du inte vet hur man kodar behöver du inte oroa dig. Career Karma sätter upp användare med snabba utbildningsprogram för kodning som lär dig allt du behöver veta. Det är möjligt att lära sig på egen hand, men om du deltar i ett bootcamp för kodning får du tillgång till utbildade instruktörer och kan förbereda dig för en teknisk karriär.

Finn din bootcamp matchning
  • Karriärkarriärkarriär matchar dig med de bästa teknikerna. bootcamps
  • Få exklusiva stipendier och förberedande kurser

Apputveckling är en tillfredsställande och potentiellt lukrativ kompetens, och vi hjälper dig att komma igång på rätt spår.

Du kan koda för IOS eller Android, eller för båda!

Grunderna för utveckling av mobilappar

För att gå in på steg-för-steg-guiden för att skapa en app måste vi först sätta scenen för apputvecklingen.

Som de flesta andra typer av mjukvaruutveckling kräver byggandet av en app att du vet hur man kodar. Det finns ett par olika sätt att närma sig detta på. Det bästa stället att börja är nog att bestämma vilken plattform du vill arbeta på, där de två största alternativen är Android och iOS. Detta är viktigt eftersom den plats där din app kommer att köras avgör vilket programmeringsspråk och vilken miljö du kommer att arbeta i.

Hur man kodar applikationer för iOS

Apple-produkter, som iPhone och iPad, använder ett operativsystem som kallas iOS. Utvecklare bygger vanligtvis appar för den här plattformen med hjälp av ett kodningsspråk som kallas Objective-C, som är en av många C-varianter. Apple valde det här språket som sin primära kod, så det är viktigt att behärska det.

Du kommer sannolikt att behöva använda några andra kodningsspråk när du bygger din iOS-app, t.ex:

  • Swift
  • HTML5
  • C#
  • C++
  • Java

Det finns även Python, ett annat populärt språk som är känt för att vara lätt att lära sig. Det är ett vanligt verktyg för att bygga moduler, bibliotek och backenduppgifter som lagring av data för iOS-plattformen.

Hur och när du använder vart och ett av dessa språk beror på vad du tänker göra med din app. Många av dessa är användbara även för Android-utveckling. Du kan undersöka dem själv på nätet eller fråga din kodningsinstruktör om mer information. För iOS tycker vi att det är bäst att börja med Objective-C eller Swift.

Hur man kodar applikationer för Android

Det officiella språket för Android är Java. Som ett gammalt och etablerat objektorienterat språk är Java stabilt och har en stor gemenskap av användare som du kan vända dig till för att få råd. Dessutom använder ett av de mest populära programvaruverktygen för att bygga Android-appar, Android Studio, Java.

Också många utvecklare väljer att koda sina appar med C och C++. De tekniska kraven för din app dikterar vilka språk du väljer att arbeta med.

Android-apputveckling är flexibel och du kan även koda med andra språk som t.ex:

  • Python
  • Kotlin
  • Lua

Det finns många språkalternativ för Android-utveckling. Även om du inte är begränsad eller skyldig att använda de extra språken kan du göra det efter eget gottfinnande. Favoriserade kodningsspråk skiftar ständigt, så det är bäst att göra din forskning regelbundet.

Andra användbara verktyg för att lära sig att koda en app

Bortsett från ovanstående överväganden finns det många användbara verktyg för app-programmering.

Några användbara verktyg när man lär sig programmera en app är bland annat:

  • Appmakr är en av de mest populära plattformarna för att skapa en innehållsbaserad applikation. De flesta av Appmakrs tjänster är gratis och förenklar processen att skapa en app för användare med liten eller ingen tidigare erfarenhet av kodning.
  • AppyPie är en annan bra plattform för användare utan kodningskunskaper. Den kan skapa appar för både Android och iOS.
  • Imagex, ett kommandoradsverktyg som gör det möjligt att fånga en hel hårddisk som en Windows Imaging Format-fil.
  • Intellij, som är ett plattformsoberoende IDE speciellt anpassat för att skriva Java.
  • Flutter, Googles verktygslåda för att bygga inbyggda appar för Android, webben eller skrivbordet med endast en kodbas. (Detta kommer uppenbarligen att vara av mindre intresse för iOS-utvecklare, men det är ändå bra att känna till)
  • Xamarin, Microsofts plattformsoberoende utvecklingsplattform som utökar den äldre .NET-plattformen. Detta gör det enkelt att få en app byggd för en mängd olika mobila miljöer.

En annan viktig aspekt är designen. Designen av användargränssnittet (UI) och användarupplevelsen (UX) är kritiska faktorer för appens kvalitet, användbarhet och i slutändan även dess säljbarhet. Ingen vill använda en app som inte är användarvänlig.

Samtidigt som det är möjligt att lära sig kodning, grafisk design och UX-design för att bygga en app kan du överväga att anlita en dedikerad UX/UI-designer. Du kan anlita en UX/UI-designer antingen som en del av ett företag eller som frilansare.

Hur man programmerar en app: Steg för steg

När vi nu har en bakgrund till de verktyg och språk du behöver kan vi börja diskutera stegen för att släppa en app. Det finns flera olika sätt att programmera en app, men följande är en bra mall om du arbetar på egen hand.

Det finns flera olika sätt att genomföra denna process, men följande steg är en bra mall om du arbetar på egen hand:

  1. Hitta en bra idé
  2. Mjuk design
  3. Skapa en prototyp
  4. Hård design
  5. Bygg din app
  6. Användartester
  7. Publicering och marknadsföring

Hitta en bra idé

Det finns en stor chans att du, om du redan läser den här artikeln, har någon idé till en app. Det är dock viktigt att börja med en idé som kommer att bli en framgångsrik produkt.

De mest framgångsrika produkterna löser ett problem, så fråga dig själv: ”Vilket problem kommer min app att lösa?”. Problemet du löser kan vara så enkelt som tristess och så komplext som att hjälpa till att bestämma aerodynamiska tekniska lösningar. Se bara till att det finns ett behov av det du producerar med lite marknadsundersökningar.

Soft Design

Förbered dig på hur din app ska lösa ett problem. Tänk brett, vilka funktioner kommer din app att ha och vilka verktyg kommer att behövas för att implementera dessa funktioner? Vilka enheter kommer den att fungera på?

Det är dags att bestämma vilka plattformar, programmeringsspråk och ramar (om några) som passar bäst för ditt projekt.

Skapa en prototyp

Bygg en app som är den absolut minsta versionen av din slutliga design. Oroa dig inte för UI, UX eller icke-essentiella funktioner. Prototypen ska vara ett enkelt och rent konceptbevis; den ska visa att huvudkonceptet i din app kommer att fungera. Detta kommer att vara den kärna som du bygger din fullfjädrade app på.

Hård design

Nu när du vet att din app kommer att fungera är det dags att bestämma exakt hur din app ska se ut. Fundera över vilka funktioner den kommer att ha eller inte ha och hur den kommer att se ut och kännas att använda. Skriv ut din utvecklingsplan och bestäm i vilken ordning varje återstående del av appen ska byggas. Det är dags att utforma eller hyra ut designen för UX och UI i din app.

Bygg din app

Som ofta är det här steget är det längsta, men det är också det enklaste att förklara. Följ helt enkelt den plan som du har gjort. Du kommer troligen att stöta på vägspärrar och oväntade fel, så du får gärna ändra din plan när du bygger din app.

Användartestning

När du har en färdig version 1.0 är det dags att lägga din app i någon annans händer. Be om ärlig kritik och betrakta kritiken ödmjukt. Gör vid behov ändringar i din app och försök igen tills du har en produkt som användarna tycker om och som du är stolt över.

Publicering och marknadsföring

Ingen kan köpa och använda din app om ingen kan hitta den eller aldrig har hört talas om den. Publicera din app till Apple, Google och andra marknadsplatser som planeras för appen. Skapa en marknadsföringsstrategi som fungerar för din produkt och din budget.

Så här kommer du igång

Att lära sig att skapa egen kod kan vara skrämmande för nybörjare, och att göra det ensam är onödigt. Plattformar som AppMakr, AppyPie och många fler är ett utmärkt sätt att förenkla apputvecklingsprocessen även för de mest oerfarna användarna. Dessutom kan du gå med i en gemenskap av blivande utvecklare. De hjälper dig att sätta upp dig med rätt kodningskurser. Kom igång idag genom att ladda ner vår gratis app.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.