Teoria tricromatică a culorilor

Explicații > Percepție > Percepție vizuală > Teoria tricromatică a culorilor

Descriere |Exemplu | Discuție | Și ce dacă?

Descriere

Teoria tricromatică a culorilor se bazează pe presupunerea existenței a trei nuanțe primare: Roșu, Verde și Albastru (RGB). Toate celelalte culori pot fi create printr-un amestec al acestora.

Această teorie se bazează pe sistemul pe care ochiul îl folosește de senzori de lumină roșie, verde și albastră (conuri). De fapt, deși aceasta este o bună aproximare, nu este chiar așa, deoarece fiecare con captează o distribuție largă de culori (deși captează mai mult albastru, verde și verde). Aceștia sunt, de asemenea, cunoscuți ca S, M și H, pentru lungimi de undă scurte, medii și înalte (albastru, verde și, respectiv, roșu).

Exemplu

Cu culorile primare RGB și culorile secundare CMY sunt prezentate mai jos:

.

Culoare primară
Color

Roșu

Verde

Albastru

Secundar (invers)
Color

Cian

Magenta

Galben

Ca lumina-emițătoare de lumină sistemul RGB este aditiv, trei spoturi de roșu, verde și albastru vor arăta culorile secundare atunci când se suprapun:

Acest lucru poate fi derutant pentru persoanele care sunt obișnuite cu vopselele, unde culorile primare sunt roșu, albastru și galben și se amestecă diferit. Amestecul de roșu, albastru și galben ar trebui să dea negru, dar realitățile vopselelor duc adesea la un rezultat maro tulbure.

Discuție

Teoria tricromatică a fost dezvoltată mai întâi de Thomas Young, care în 1802 a sugerat că ochiul conținea trei tipuri diferite de senzori pentru a detecta diferite lungimi de undă ale luminii. Aproximativ 50 de ani mai târziu, Hermann von Helmholtz a descris conurile ochiului ca răspunzând fiecare la una dintre lungimile de undă scurte, medii sau lungi. Teoria rezultată se mai numește și teoria Young-Helmholtz a vederii culorilor.

Sensibilitatea conurilor S, M și H (albastru, verde și roșu) sunt diferite, conurile albastre fiind cele mai sensibile (ceea ce ajută la explicarea faptului că lucrurile pe timp de noapte par colorate în albastru). De asemenea, ele acoperă distribuții foarte diferite în spectrul luminos, conurile roșu și verde având o suprapunere semnificativă. Conul roșu se abate, de asemenea, un pic spre albastru. Acest lucru poate părea destul de ciudat și ne putem întreba cum se diferențiază culorile, dar ochiul și creierul reușesc cumva să facă acest lucru (evident).

Teoria tricromatică poate fi pusă în contrast cu Teoria Procesului Opozitiv al Vederii, care se bazează, de asemenea, pe modul în care funcționează ochiul, dar se concentrează în schimb pe modul în care semnalele de culoare sunt transmise la creier.

Televizoarele, monitoarele de calculator, telefoanele și camerele de luat vederi se bazează pe principiile tricromatice, în special pe faptul că fiecare pixel este reprezentat de trei puncte (roșu, verde și albastru), cu posibilitatea de a crește luminozitatea fiecărui punct de la oprit la complet aprins. Atunci când toate trei sunt stinse, vedem negru (datorită contrastului față de punctele adiacente). Când toate trei sunt aprinse, vedem alb (cu excepția cazului în care mărim ecranul). Dacă toate trei sunt setate la același nivel de luminozitate parțială, vedem gri. Multe alte culori pot fi afișate prin variația luminozității punctelor individuale.

În multe sisteme digitale, fiecare punct poate avea 256 de niveluri diferite de luminozitate, datorită faptului că este reprezentat în calculator ca un „octet” pe 8 biți (acest lucru este adesea numit „culoare pe 8 biți”). Aceasta înseamnă că există 256 x 256 x 256 x 256 = 16.777.216 culori posibile (ar fi nevoie de o imagine de 4096 x 4096 pixeli pentru a afișa câte unul din fiecare punct). Acest lucru pare mult, dar ochiul analogic poate vedea mult mai multe. Camerele foto pot capta până la 16 biți de culoare („high color”), ceea ce înseamnă aproximativ 281.474.980.000.000 de culori. Acest lucru sună bine, dar dimensiunea fișierului pentru fiecare imagine este mult mai mare decât cea pe 8 biți. Puteți obține chiar și culori pe 24 de biți („true color”) și „deep color” pe 48 de biți. Având în vedere toate acestea, având în vedere că oamenii pot percepe aproximativ 2,8 milioane de nuanțe diferite, nu pare să fie nevoie de toate aceste variații.

Când afișați culori, amintiți-vă cum le detectează ochiul și oferiți o colorare adecvată a imaginilor.

Vezi și

Teoria procesului de opunere a vederii

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.